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月華劍士2黃龍 月華劍士3

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:91攻略 發(fā)布時(shí)間:2023-10-16 17:57:26
上九游,領(lǐng)福利

寫在前面

在前面的文章中,我們講到,在《侍魂》游戲的結(jié)尾,娜可露露的犧牲為世間爭取到了百余年的安寧。

《侍魂》:冷兵器格斗游戲的巔峰巨作

百年時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝,時(shí)間來到19世紀(jì)60年代,這也是日本德川幕府末期。在這個(gè)時(shí)代,劍與盔甲逐漸被火器所取代,劍士們也即將退出歷史舞臺(tái)。

不過,在這個(gè)遭遇百年巨變的時(shí)代,仍然有很多劍士執(zhí)著的拿著手里的劍,堅(jiān)守著自己最后的浪漫。于是,SNK就以這個(gè)時(shí)代為背景,創(chuàng)作了冷艷而華麗的格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/yhjs/'>月華劍士</a>2黃龍(月華劍士3)

幕末浪漫月華之劍士

一、《月華劍士1》:《幕末浪漫月華之劍士》

對(duì)于喜歡格斗游戲的玩家來說,1997年絕對(duì)是一個(gè)能夠令他們心潮澎湃的一年,因?yàn)樵谶@一年,一個(gè)堪稱“傳奇”的格斗游戲誕生了,這就是《拳皇97》。

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拳皇97

此時(shí)的SNK絕對(duì)稱得上是格斗游戲?qū)玫奶┥奖倍?,它不僅手握著《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等多個(gè)經(jīng)典IP,還十分的高產(chǎn),幾乎每個(gè)系列都可以做到一年一部的速度。

但是SNK卻并不滿足,在1997年7月發(fā)布《拳皇97》之后,同年12月,一款全新的刀劍類格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》發(fā)布。

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幕末浪漫月華之劍士

提起《月華劍士》,就不得不提起它的同門師兄:《侍魂》。

同樣是刀劍類格斗游戲,《侍魂》系列在96年就已經(jīng)完成了四部作品,不僅塑造了完整的游戲背景和豐滿的游戲角色,其寫實(shí)而暴力的戰(zhàn)斗風(fēng)格也受到了很多人的喜愛,積累了大量的人氣。

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侍魂系列

與侍魂系列的寫實(shí)風(fēng)相比,初出茅廬的《月華劍士1》則要華麗的多,身上的壓力也要大得多。

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游戲畫面

從游戲性來說,《月華劍士1》身上有著濃重的《拳皇》的身影,玩法也和傳統(tǒng)的傳統(tǒng)格斗游戲相差不大,可以看做是一個(gè)更加華麗的、拿著刀劍的類似于《拳皇》的格斗游戲。

但是,《月華劍士1》在戰(zhàn)斗中也創(chuàng)造性的加入了“彈擋”這個(gè)系統(tǒng),這是一個(gè)在以往格斗游戲中從未出現(xiàn)過的系統(tǒng),具體表現(xiàn)為:同期的格斗游戲的格擋類似于一個(gè)效果,而《月華劍士》的彈擋則更像是一個(gè)戰(zhàn)斗體系,當(dāng)對(duì)手的攻擊襲來時(shí),恰到好處的使用“彈擋鍵”,角色會(huì)自動(dòng)彈開對(duì)手的進(jìn)攻,并使其處于僵直狀態(tài)。

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彈擋

甚至在彈擋后還可以再按一下彈擋鍵,將對(duì)手擊飛。

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彈擋并擊飛

另外,《月華劍士1》還推出了兩種戰(zhàn)斗模式,分別為“力”和“技”。“力”代表著力量,在這個(gè)模式下的角色沒有華麗的連招,但是每一次的傷害都非常的高;而“技”則代表著速度,角色的單次攻擊并不高,但有了連招的能力,不僅能在普通技后接上普通技,還增加了技能取消的特性。

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“力”和“技”

角色方面,《月華劍士1》共有14名角色可供選擇(其中2名為隱藏角色)。每名角色都有著鮮明的個(gè)性,其獨(dú)特的武器和酷炫的技能也極大的增加了游戲的可玩性。

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角色選擇界面

在國內(nèi)玩家的眼中,辨識(shí)度最高的絕對(duì)是“黃飛鴻”——不好意思打錯(cuò)了,應(yīng)該是“李烈火”。

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李烈火

游戲劇情:

這個(gè)世界是由人類所生活的世界“現(xiàn)世”和死去的世界“常世”組成,“地獄門”則是連接現(xiàn)世與常世的唯一通道(其實(shí)這個(gè)設(shè)定和《侍魂》系列幾乎是一樣的)。

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“現(xiàn)世”和“常世”

從遙遠(yuǎn)的太古時(shí)期開始,地獄門就由四位神靈守護(hù)著,他們分別是“東之青龍(仁)”、“西之白虎(義)”、“南之朱雀(忠)”和“北之玄武(禮)”。隨著時(shí)間的流逝,四位神靈老去,而他們的后代則一代接一代地將這項(xiàng)任務(wù)傳承了下去。

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四位神靈

這一代的青龍守護(hù)神“慨世”,在年輕時(shí)收留了“御名方守矢”、“雪”和“楓”三名弟子,三人一起長大,感情非常的好。

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御名方守矢、雪、楓

在楓12歲這年,他和雪從外面回到道場,發(fā)現(xiàn)師傅慨世倒地不起,而一旁的大師兄御名方守矢則握著一把沾滿鮮血的刀。憤怒的楓以為是守矢殺害了師傅,他瞬間就失去理智,拿起刀便砍向守矢,猝不及防的守矢左肩中刀,但他卻沒說任何話,只是靜靜地離開了道場。

師傅的死給楓和雪造成了不小的打擊,年輕輕輕的他們立志要給師傅報(bào)仇,于是,他們便分道揚(yáng)鑣,踏上了各自的修煉之路。

楓找到自己的師公(師傅的師傅)玄武守護(hù)神“玄武翁”,在他那里繼續(xù)學(xué)習(xí)劍道。

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玄武翁

五年之后,時(shí)間來到了1864年(游戲的結(jié)尾提到了1864年7月8日的“池田屋事件”,所以游戲的劇情應(yīng)該發(fā)生在這不久之前),學(xué)有所成的楓踏上了尋找御名方守矢的旅程。而這五年間,慨世的死亡致使地獄門出現(xiàn)了動(dòng)蕩,日本全境都被空前的天災(zāi)所籠罩,各地也出現(xiàn)了“魔人復(fù)活”的傳聞,人民都生活在恐怖和絕望之中。

在路上,楓遇到了自己的師姐雪,她告訴楓自己調(diào)查的真相:殺死師傅的兇手并不是御名方守矢。

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雪告訴了楓真相

真正的兇手,是“嘉神慎之介”。

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嘉神慎之介

原來,身為四神之一的朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,近些年越來越反感人們的所作所為,他密謀打開“地獄門”,以此毀滅整個(gè)世界。

他做的第一步,就是封印了白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”,接著又殺死了青龍守護(hù)神“慨世”。

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直衛(wèi)示源

御名方守矢恰好目睹到了這一切,他深知嘉神慎之介的強(qiáng)大,所以并沒有告訴師弟和師妹真相,而是獨(dú)自踏上了追尋嘉神慎之介的道路。

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擊敗御名方守矢

得知了真相的楓再次踏上尋找嘉神慎之介的道路,而在之前戰(zhàn)斗的過程中,楓發(fā)現(xiàn)自己竟然覺醒了“青龍之力”。這股力量非常的強(qiáng)大,會(huì)使他的頭發(fā)從黑色變成金色,眼睛也會(huì)變成紅色,性格更是變得狂傲不羈,但是楓根本無法控制這股力量,他對(duì)自己的身體充滿了不安。

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覺醒楓

在打敗了嘉神慎之介從“常世”召喚出的“曉武藏”(就是“宮本武藏”以魔人形態(tài)復(fù)活)后,

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曉武藏

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對(duì)戰(zhàn)曉武藏

楓終于來到了嘉神慎之介的面前。

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嘉神慎之介

嘉神慎之介也發(fā)現(xiàn)楓繼承了“青龍之力”,在開戰(zhàn)后毫不留情。

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對(duì)戰(zhàn)嘉神慎之介

但還是不敵覺醒后的楓,被楓打敗后,嘉神慎之介被吸入了地獄門。

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吸入地獄門

而楓也坦然的接受了自己的“青龍之力”,雖然仍不可控,但他已經(jīng)不再心存恐懼。

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不再恐懼

本部作品為多重結(jié)局,玩家使用不同的角色打敗嘉神慎之介后,會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)局,下面就簡單的描寫一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。

1、御名方守矢

御名方守矢打敗嘉神慎之介后,腦海中回憶起師傅慨世臨死前說過的話:“不要傷感,感謝你們?nèi)齻€(gè)讓我度過了美好的時(shí)刻……”

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慨世臨死前

2、雪

在雪打敗嘉神慎之介后,幾年后的風(fēng)雪飄搖之夜,雪與御名方守矢重逢。

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雪夜重逢

但他們已經(jīng)心存隔閡,兩人擦肩而過,竟然相對(duì)無言。

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相對(duì)無言

3、斬鐵

這位生活在黑暗之中的忍者,為了成為最強(qiáng)走上了降妖伏魔之路。在打敗嘉神慎之介后,他將忍術(shù)傳給了他的孫子,接著代代相傳,一直流傳到了現(xiàn)代。

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斬鐵

而《龍虎之拳》的如月影二,就是他的繼承人。

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如月影二

4、玄武翁

玄武守護(hù)神“玄武翁”是青龍“慨世”的師傅,同樣也是朱雀“嘉神慎之介”的師傅。10年前他就察覺到了嘉神慎之介的異常,為了躲避追殺,他歸隱山林,藏到了“忘卻之森”的結(jié)界之中。

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玄武翁

五年前,楓闖入了玄武翁的住所,得知真相的玄武翁把所有的劍術(shù)都教給了他。

在打敗嘉神慎之介后,玄武翁本想勸導(dǎo)他改邪歸正,但話還沒說出口,他就被吸入到地獄門之中。

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勸導(dǎo)他改邪歸正

5、直衛(wèi)示源

白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”遭到嘉神慎之介的暗算被慘遭封印,在地獄門開啟以后,直衛(wèi)示源的封印也得到了解除,但此時(shí)的他已經(jīng)性情大變,變成了一個(gè)只知道復(fù)仇的惡魔。

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直衛(wèi)示源

在打敗嘉神慎之介后,直衛(wèi)示源雖然變成了惡魔,但仍未忘記自己的使命,帶著嘉神一起進(jìn)入地獄門,消失在地獄門之中。

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未忘使命

6、李烈火

李烈火本名李成龍,在嵩山少林寺學(xué)習(xí)武藝,因?yàn)橛^察到兇星從天而降,被方丈派來調(diào)查此事。

在打敗嘉神慎之介后,李烈火心中產(chǎn)生疑問,正義究竟是什么?暴力真的能解決一切問題嗎?

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李烈火的疑惑

李烈火給方丈留了一封信,帶著疑問踏上了尋找正義的修煉之旅。

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踏上了修煉之旅

二、《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》

1997年的《月華劍士1》發(fā)布以后,市場的銷量比較一般,而游戲的高操作性也使得玩家的反應(yīng)呈兩極分化,即喜歡的玩家喜歡的不得了,不喜歡的玩家則評(píng)價(jià)很一般,這也導(dǎo)致《月華劍士1》最終成為了一款小眾的游戲,甚至很多玩家都不知道它的存在。

但是SNK并沒有灰心,1998年11月,畫面升級(jí)、玩法升級(jí)的《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》橫空出世。

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幕末浪漫第二幕月華之劍士

相對(duì)于《月華劍士1》,《月華劍士2》的游戲品質(zhì)升級(jí)了不少,已經(jīng)完全褪去了《拳皇》的身影,游戲的畫面也更加的華麗與精致。

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游戲畫面

同時(shí),本作還在“力”和“技”的基礎(chǔ)上,新加入了“極”的戰(zhàn)斗模式,簡單的說就是“力”和“技”的結(jié)合,角色可以使用連續(xù)技,攻擊力也有所上升,但是防御力卻大幅度下降。

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“力”、“技”、“極”

不過,可能是由于測試周期過短的原因,新系統(tǒng)的引入使得《月華劍士2》相對(duì)于《月華劍士1》多出來很多BUG,有些bug甚至可以左右對(duì)局的走向。同時(shí),游戲的平衡性也做的很差,角色之間存在著巨大的差距,某些強(qiáng)力角色甚至可以無限連招,這些都大大的降低了游戲的可玩性。

在角色方面,《月華劍士2》共有20名可選角色(其中有4名隱藏角色),每個(gè)角色都有著獨(dú)特的武器和出招方式。

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角色選擇界面

其中,新加入的角色“高嶺響”人氣非常的高,后續(xù)在《CAPCOM VS SNK2》和《侍魂:曉》中都有出現(xiàn)。

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高嶺響

游戲劇情:

首先要說明一下,《月華劍士1》中陷入地獄門的最終BOSS朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,在《月華劍士2》中重新出現(xiàn),并完全洗白,成為了一個(gè)好人;玄武守護(hù)神“直衛(wèi)示源”也不再是惡魔,變成了一個(gè)正常人。

《月華劍士1》的事件發(fā)生之后,地獄門被暫時(shí)關(guān)閉,楓也覺醒了“青龍之力”,但是他不能隨心所欲的控制這股力量,為了能在更大程度上控制青龍之力,他和師姐雪來到玄武翁處繼續(xù)修煉。

就在事件發(fā)生的半年之后,地獄門再次開啟,為了拯救這個(gè)世界,楓和雪從玄武翁這里了解到,只有實(shí)施從遙遠(yuǎn)太古時(shí)期流傳下來的“封印之儀”,才能徹底的關(guān)閉地獄門。

“封印之儀”必須要聯(lián)合“守護(hù)四神”的力量和“封印之巫女”才能實(shí)現(xiàn),如今“守護(hù)四神”齊聚,于是大家開始了尋找“封印之巫女”的行動(dòng)。

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守護(hù)四神

與此同時(shí),為了阻止“封印之儀”,“常世”集合起戰(zhàn)亂中死去嬰孩的怨靈,誕生了常世的使者“剎那”,而剎那的任務(wù),就是殺死“封印之巫女”。

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剎那

最終,楓來到了地獄門的面前。他驚訝的發(fā)現(xiàn),這一切的幕后操縱者就是“常世”的地獄門守護(hù)者“黃龍”,而黃龍的肉體,正是自己已經(jīng)死去的師傅——已經(jīng)死去的青龍守護(hù)神“慨世”。

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黃龍

原來,地獄門一直都是由現(xiàn)世的“守護(hù)四神“和常世的守護(hù)者“黃龍”共同守護(hù)的,他們之間也有一種微妙的平衡,但是“嘉神慎之介”事件打破了這種平衡,常世的守護(hù)者“黃龍”暴走,他打開地獄門,附身到已經(jīng)死去的“慨世”的身上,成為了常世使者。

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黃龍

最終,黃龍被楓打敗,慨世也短暫的恢復(fù)了清醒。

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對(duì)戰(zhàn)黃龍

他告訴眾人,必須要盡快實(shí)施“封印之儀”,而“封印之巫女”,就是楓的師姐:雪。

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慨世恢復(fù)清醒

雪很早就發(fā)現(xiàn)了自己的與眾不同,此時(shí)此刻,她毅然決然的選擇了自我犧牲。

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自我犧牲

隨著儀式的完成,地獄門終于完全封閉,漫天風(fēng)雪中,楓完成了覺醒,徹底的掌握了青龍的力量。

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楓完成覺醒

本作同樣為多重結(jié)局,下面就簡單的描寫一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。

1、御名方守矢

儀式完成后,御名方守矢抱著師傅的尸體沉默,腦海中也回憶起師傅和雪的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。

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抱著師傅的尸體沉默

最終,他又踏上了孤獨(dú)的旅程。

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踏上孤獨(dú)的旅程

2、雪

雪在儀式前,和師傅慨世討論了自己的信念。

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和師傅討論信念

儀式完成后,雪消失不見,雪地上只留下一段束發(fā)。

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束發(fā)

3、直衛(wèi)示源

在儀式進(jìn)行的過程中,白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”為了保護(hù)養(yǎng)女“直衛(wèi)虎徹”力竭而亡。

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力竭而亡

儀式結(jié)束后,直衛(wèi)虎徹接下了直衛(wèi)示源的佛珠,象征著她繼承了白虎守護(hù)神的位置。

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佛珠

4、斬鐵

斬鐵在擊敗黃龍之后,自己也身負(fù)重傷而亡,留下了“影”和“流”兩把刀。

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“影”和“流”

斬鐵的后人拿起了這兩把刀,把他的忍術(shù)傳承了下去。

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斬鐵的后人

5、李烈火

解決了這一些列事件之后,李烈火繼續(xù)自己的修煉之途,而這次,他遠(yuǎn)渡重洋,來到了美利堅(jiān)。

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遠(yuǎn)渡重洋

或許《月華劍士3》會(huì)講述“黃師傅”在美利堅(jiān)的故事。

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來到美利堅(jiān)

有意思的是,本作還有一個(gè)壞結(jié)局

6、剎那

作為常世的使者,剎那的任務(wù)就是殺死“封印之巫女”,最終,他成功的打敗了黃龍和雪。

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殺死黃龍

“封印之儀”并未完成,地獄門也再無封印,現(xiàn)世陷入一片混亂。

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現(xiàn)世陷入一片混亂

寫在最后

在1998年的《月華劍士2》發(fā)布后,SNK顯然并未打算將此系列完結(jié),不僅《月華劍士3》在如火如荼的進(jìn)行著開發(fā),月華劍士的團(tuán)隊(duì)還在1999年發(fā)布了《餓狼傳說》系列的最后一作——《餓狼傳說:狼之印記》(這也是很多玩家說《狼之印記》的畫面非常華麗的原因)。

由盛轉(zhuǎn)衰,直至消亡,《餓狼傳說》終將落幕

可惜好景不長,SNK高額的負(fù)債讓公司生存艱難,之后更是在2001年宣布破產(chǎn), 而月華劍士團(tuán)隊(duì)也宣布解散,這款經(jīng)典IP至此終結(jié)。

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《狼之印記》游戲畫面

不過近些年來,隨著SNK財(cái)政的好轉(zhuǎn),《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等IP相繼宣布“重啟”,究竟還能不能等到華麗的《月華劍士》的續(xù)作,讓我們拭目以待吧!

碼字不易,喜歡的朋友們點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,謝謝大家 。

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  • 九游玩家7lyvaszadzvt 來自于 九游APP 2021-05-14 18:50

    打不了

  • 九游玩家7lyv94t6g3xg 來自于 九游APP 01-02 12:36

    畫質(zhì)不錯(cuò)啊,高清的很,勾起不少回憶,問題是啥時(shí)候放出啊,連個(gè)關(guān)注都沒有

  • 九游玩家7lyv3uhz8ygf 來自于 九游APP 2014-10-26 13:34

    期待。

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月華劍士

月華劍士
類型:動(dòng)作
安卓:運(yùn)營
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月華劍士,經(jīng)典的格斗游戲.以幕末動(dòng)亂為舞臺(tái),展現(xiàn)正史所未訴說過的那段雄壯戰(zhàn)斗的,劍劇格斗游戲系列第二作. 圍繞著"地獄門"的故事,也在續(xù)篇中迎來了頂點(diǎn).以古代神話為基礎(chǔ)構(gòu)筑的世界觀中,被這動(dòng)亂所涉及到的人的宿命,互相交織在命運(yùn)之繩上.引人入勝的背景,高漲的歷史氛圍,種種要素融入的"月華的世界",歷史愛好者所支持著

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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