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《銀河破裂者》通關(guān)戰(zhàn)役后攻略
銀河破裂者《TheRiftbreaker》通關(guān)戰(zhàn)役后攻略
1,前期1本升2本只會(huì)來(lái)一波小紅,直接刀砍都能過(guò)。
2,防御推薦是哨站式防守,專門防守分散的礦點(diǎn)即可,按照防御一個(gè)方向來(lái)襲的量級(jí)來(lái)搭建,因?yàn)楣治锖艽罆?huì)硬沖距離來(lái)襲點(diǎn)最近的墻,不會(huì)繞,現(xiàn)碼炮塔都來(lái)得及。而且這個(gè)游戲建筑普遍偏大,中期的時(shí)候很容易點(diǎn)連成線,這樣一條防線就出來(lái)了。不推薦上來(lái)就跟異星工廠一樣拉大墻圈地,這個(gè)游戲難度曲線是很平滑的,也更側(cè)重戰(zhàn)斗,發(fā)展方面相對(duì)沒(méi)異星工廠那么天馬行空的自由(不支持爆鋪),圈地發(fā)展的資源是跟不上的。
3,打開(kāi)傷害顯示,很直觀。也能夠提供很好的參考。武器防御塔的強(qiáng)弱一目了然。
4,高本之后升本的準(zhǔn)備工作最好還是補(bǔ)兩種炮塔和三四層墻,后勤的彈藥補(bǔ)給車間多多益善,升完本在拆掉。倉(cāng)庫(kù)和彈藥倉(cāng)庫(kù)不用電,找個(gè)空地隨便放。R鍵修理是消耗資源秒修,可以做前線修補(bǔ)匠,十分影響平衡性。
5,重點(diǎn)?。。『笃谝欢ㄒ黾t色的建筑減價(jià)插件?。。?!4個(gè)能-64%的建造費(fèi)用和建造時(shí)間。之后熱核可以不要錢一樣隨便造,這就是無(wú)限的電力和附贈(zèng)等離子可以做200射程的超視距巨炮(減價(jià)了一樣幾乎不要錢)。無(wú)限的電可以無(wú)限合成鐵碳,隨便圈個(gè)圖碼滿熱核和電合成礦場(chǎng)就行。(環(huán)保)
熱核反應(yīng)堆不消耗鈾,產(chǎn)能極高,比核電好太多,就是太太太貴了,減價(jià)后約等于沒(méi)缺點(diǎn)
6,機(jī)甲插件除了固定的屬性(比如維修裝置插件固定的兩條是減價(jià)和建造時(shí)間)外附贈(zèng)隨機(jī)詞條,同品質(zhì)屬性值固定。
最終的紅色品質(zhì)給三條,懶人這邊推薦做減價(jià)刷跑速3,生命50,回血2.5。包括極品戰(zhàn)斗插件在內(nèi)沒(méi)必要硬刷,畢竟8000鐵一個(gè),還不打3折,太貴了,逐步邁入無(wú)限資源后多造點(diǎn)彈藥車間,雙持核彈足夠清圖用了
7,雙持核彈這邊推薦一手帶 連射+單發(fā)多彈 ,高清怪效率。另一手帶酸液傷害增加+能量傷害增加+冰凍傷害增加,無(wú)視部分惡心人的爆炸免疫和各種免疫強(qiáng)擼。中期用不起核彈可以用藍(lán)色品質(zhì)的手雷發(fā)射器。
資源沒(méi)有無(wú)限之前別補(bǔ)太多彈藥車間,游戲計(jì)算有問(wèn)題,出了總部無(wú)限造彈藥,會(huì)把自己吃死。
8,橘結(jié)晶菌在熱帶圖多逛逛,看見(jiàn)了先用中鍵掃描。別問(wèn)我為什么單獨(dú)說(shuō)這個(gè)。
下面樓隨便放點(diǎn)散圖
1.總部的總覽,可以看到左邊一個(gè)哨站承擔(dān)了掙個(gè)左半張地圖的防御,但是如果想在左邊做建筑需要多造點(diǎn)哨站,避免左側(cè)的建筑吸引各方向的進(jìn)攻才行。懶人選擇放棄。
2.后期的配置,雙機(jī)槍造著玩的,重點(diǎn)是雙手雷發(fā)射器,從前期開(kāi)始是沒(méi)有硬直的大錘來(lái)用,配置參考主樓。
3.資源點(diǎn)的產(chǎn)能,不是很多,因?yàn)閼械迷焯嗔?,夠用?lái)通關(guān)了。感覺(jué)產(chǎn)能是快照機(jī)制,但是總產(chǎn)量還是會(huì)計(jì)算的,如果礦沒(méi)了產(chǎn)能會(huì)下降。這邊推薦環(huán)保發(fā)展,直接熱核/太陽(yáng)能+電轉(zhuǎn)礦。太陽(yáng)能的話只要是白天離開(kāi),那就快照記錄白天的電量(唯心主義,靈能飛升)
4.戴森球既視感
5.通關(guān)前留念
6.可以看到一個(gè)3級(jí)熱核的總資源需求量才這點(diǎn),所以說(shuō)4個(gè)紅色的減價(jià)插件總共-64%消耗,真的是非常非常的重要?。。。。。?!
7.減價(jià)插件成型后的哨站已經(jīng)豪華到變形了。一個(gè)哨站=熱核+大炮臺(tái)+雷達(dá)+小炮臺(tái),全滿級(jí)。不僅是個(gè)防守哨站,甚至還能配合把方圓200格內(nèi)的小怪都清掉,200射程超視距一發(fā)4000的核榴彈太夸張,甚至不同的哨站之間還能互相覆蓋火力打掩護(hù),后期刷個(gè)boss剛看見(jiàn)就被大后方的哨站給砸掉了,火力支援從后方天上飛來(lái)滿滿的安全感。
樓上圖2是通關(guān)后不回地球給的皮膚。比原版精致一點(diǎn)。
稀有資源靠只能靠種田,通關(guān)后不回地球也會(huì)提示你找綠色環(huán)保的可持續(xù)發(fā)展路線。其實(shí)就是讓你去種田,畢竟礦物資源還是挺有限的,但是種田只需要水就能讓植物從地底提取出來(lái)各種稀有礦物。
“去種田吧”
“好的,我再去種幾個(gè)熱核,碳鐵又不夠了”
玩家評(píng)論
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銀河破裂者
銀河破裂者是一款融合了基地建設(shè)、策略塔防和生存冒險(xiǎn)等元素的太空動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將扮演先遣兵,旨在為星際殖民做好準(zhǔn)備并打開(kāi)裂隙,帶給玩家豐富的游戲體驗(yàn),從基地建設(shè)、行星開(kāi)拓到敵人防御,同時(shí)還包括科技研究、樣本采集和定制升級(jí)等特色玩法,讓玩家能充分探索和體驗(yàn)太空殖民的挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。
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