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《英魂之刃》策劃有話說-超多英雄調(diào)整預(yù)告!
本次的策劃有話說
為大家?guī)砗A康挠⑿壅{(diào)整前瞻!
英雄改動(dòng)的具體數(shù)值,
可以查看《正式服更新公告》哦!
法師篇
【忘川巫女】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
忘川巫女的2技能【顫栗結(jié)界】具有過長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,這使得其分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力過于突出。我們將對(duì)【顫栗結(jié)界】的持續(xù)時(shí)間進(jìn)行縮減。另外,忘川巫女作為一名遠(yuǎn)程炮臺(tái)法師,力量成長(zhǎng)屬性超過了平均值,我們會(huì)進(jìn)行適當(dāng)下調(diào),一定程度上降低其生存能力。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【顫栗結(jié)界】
基礎(chǔ)屬性
【嫦娥】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
嫦娥在當(dāng)前版本較為弱勢(shì),1技能【月之異變】的施法范圍較低,使其更多只能被用于自保,在抓人和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)難以有效發(fā)揮。另外,作為其主要輸出與爆發(fā)手段的2技能【月夢(mèng)花種】與大招【廣寒月波】,法術(shù)傷害數(shù)值也會(huì)適當(dāng)上調(diào)。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【月之異變】
2技能【月夢(mèng)花種】
大招【廣寒月波】
【宙斯】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
部分英雄在裝備【化身神斧】后具備非常強(qiáng)力的效果,但我們也希望這些效果會(huì)更加可控,不至于給敵方玩家造成難以接受的壓制力。目前,針對(duì)裝備【化身神斧】的機(jī)制調(diào)整正在制作中,后續(xù)【化身神斧】產(chǎn)生的分身將會(huì)對(duì)能否觸發(fā)某一技能效果進(jìn)行更細(xì)致的區(qū)分,并且在可觸發(fā)的技能里,也會(huì)根據(jù)效果的實(shí)際強(qiáng)度,通過百分比觸發(fā)的形式進(jìn)行平衡性調(diào)整。
另外,對(duì)于宙斯的位移技能【雷霆滾滾】,我們會(huì)上調(diào)其冷卻時(shí)間,宙斯需要選擇更加合適的時(shí)機(jī)進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行輸出。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【雷霆滾滾】
【德古拉】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
德古拉的機(jī)制和數(shù)值都較為古老,難以適應(yīng)現(xiàn)版本的環(huán)境。在本次改動(dòng)中,我們將先從數(shù)值角度對(duì)其進(jìn)行全方位升級(jí),并持續(xù)觀察其在現(xiàn)版本環(huán)境中的表現(xiàn)。德古拉的重制計(jì)劃已經(jīng)進(jìn)入排期。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【侵蝕之河】
被動(dòng)【軀體強(qiáng)化】
基礎(chǔ)屬性
1技能【汲魂】
【量子博士、時(shí)空獵手】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
這兩位英雄的打法和機(jī)制需求他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中承受一定的傷害,我們會(huì)適當(dāng)上調(diào)他們的力量成長(zhǎng)屬性,使他們的身板得到一定提升。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
射手篇
【獵魔人】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們希望適當(dāng)給獵魔人提供更多的攻速屬性,使其更好地發(fā)揮出被動(dòng)【驅(qū)魔詛咒】的真?zhèn)芰?。但是,我們將降低獵魔人的基礎(chǔ)攻擊力,使其在前期的壓制力下降。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
【龍騎士】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們對(duì)龍騎士的覺醒效果進(jìn)行了中等幅度的重制?,F(xiàn)在,龍騎士在覺醒后,不再具備減少大招【真龍形態(tài)】冷卻時(shí)間的效果,但是龍形態(tài)的持續(xù)時(shí)間將會(huì)大幅度延長(zhǎng),即使不購買冷卻縮減屬性相關(guān)的裝備,也能保證龍形態(tài)的高覆蓋率。另外,在覺醒后,龍形態(tài)下的普攻射程也會(huì)略微延長(zhǎng)。
待改動(dòng)項(xiàng):
覺醒效果
【瘋狂博士】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們希望瘋狂博士能更好地發(fā)揮出其越打越強(qiáng),使對(duì)手逐漸難以招架的效果。因此,我們對(duì)其被動(dòng)【腐蝕攻擊】偷取攻擊力和攻擊速度的效果進(jìn)行了強(qiáng)化,并略微上調(diào)了其開啟大招【基因獸化】時(shí)提升的攻擊速度。(雖然是力量英雄,但是拿著加特林,攻速快也很合理吧)
待改動(dòng)項(xiàng):
被動(dòng)【腐蝕攻擊】
大招【基因獸化】
【火神戰(zhàn)姬】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn);
在本次調(diào)整中,火神戰(zhàn)姬大招【槍林彈雨】的每次增加傷害將會(huì)被略微下調(diào)。(最大增加傷害也會(huì)同比下調(diào),仍然為5次疊滿)
待改動(dòng)項(xiàng):
大招【槍林彈雨】
戰(zhàn)士篇
【關(guān)羽】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
關(guān)羽的1技能【分身斬】和大招【偃月斬】的傷害將會(huì)在本次調(diào)整中適當(dāng)提升,提高其對(duì)于脆皮英雄的壓制力。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【分身斬】
大招【偃月斬】
【熊貓武僧】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
在上一期英雄調(diào)整中,我們過分高估了熊貓武僧1技能【鐵布衫】高覆蓋率帶來的強(qiáng)度,我們將會(huì)在本次調(diào)整中進(jìn)行部分回調(diào)。另外,其被動(dòng)【秘制藥酒】增加的力量數(shù)值也會(huì)有一定提升。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【鐵布衫】
被動(dòng)【秘制藥酒】
【李元霸】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
在本次調(diào)整中,李元霸的大招【霸絕天下】每級(jí)的冷卻時(shí)間將會(huì)整體下調(diào)。并且,李元霸在大招持續(xù)期間將會(huì)獲得更高的移動(dòng)速度加成。李元霸的2技能【甕金雙錘】,在命中重復(fù)敵人時(shí)的定身效果,將會(huì)更改為眩暈效果。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【甕金雙錘】
大招【霸絕天下】
【趙云】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
趙云的大招【一騎當(dāng)千】將會(huì)提高拖拽距離和速度,使其能夠更好地撕裂戰(zhàn)場(chǎng),破壞敵方的陣型。另外,趙云的1技能【盤蛇七探】疊加層數(shù)上限也將會(huì)有所提高。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【盤蛇七探】
大招【一騎當(dāng)千】
【凋零騎士】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
凋零騎士1技能【咆哮巨刃】,巨刃飛行速度和拉扯速度將會(huì)得到提升,使其能夠更方便地命中目標(biāo),并以更快的速度切入戰(zhàn)場(chǎng)。另外,凋零騎士的4技能【凋零纏繞】還將增加減少目標(biāo)攻速的效果,使其對(duì)特定類型英雄的克制關(guān)系更加清晰。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【咆哮巨刃】
4技能【凋零纏繞】
【斯巴達(dá)】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們將通過基礎(chǔ)力量屬性略微下調(diào)斯巴達(dá)的身板,使其強(qiáng)度趨于一個(gè)更合理的區(qū)間。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
坦克篇
【滅世魔星/夏提雅】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
本次調(diào)整中,滅世魔星1技能【噬魂】的回復(fù)生命值,也會(huì)附帶滅世魔星自身最大生命值一定百分比的加成。另外,其大招【魔星降世】會(huì)在傷害減免幅度和冷卻時(shí)間上得到一定加強(qiáng),更加符合其法坦的定位。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【噬魂】
大招【魔星降世】
刺客篇
【西門飛雪】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
現(xiàn)版本西門飛雪的大招【天外飛仙】在具備高控制優(yōu)先級(jí)的前提下,前中期冷卻時(shí)間過短。我們會(huì)對(duì)其大招【天外飛仙】根據(jù)等級(jí)設(shè)置冷卻時(shí)間梯度,在滿級(jí)大招時(shí)達(dá)到目前的水平。西門飛雪的被動(dòng)【追魂劍】造成的法術(shù)傷害,將會(huì)調(diào)整為真實(shí)傷害,但數(shù)值有所下降,其在前期所有人只有20%基礎(chǔ)法抗時(shí),所能造成的傷害將有所降低,但對(duì)于中高法抗的敵人,造成的傷害將持平乃至反超調(diào)整前的西門飛雪。
待改動(dòng)項(xiàng):
被動(dòng)【追魂劍】
大招【天外飛仙】
輔助篇
【圣女貞德、三藏禪師、天蓬元帥】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
以上三位英雄的基礎(chǔ)主屬性和基礎(chǔ)攻擊力將會(huì)得到提高,我們希望部分輔助定位的英雄,能夠在前期打出較強(qiáng)的壓制力,使團(tuán)隊(duì)中的C位能夠逐步過渡到發(fā)育成型接管戰(zhàn)場(chǎng)。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
最終內(nèi)容以正式服上線為準(zhǔn)
我們一直都在關(guān)注英雄平衡的問題
努力做出調(diào)整
大家可以留下你的建議~
我們會(huì)根據(jù)大家反饋的建議
對(duì)英雄或裝備進(jìn)行打磨~
具體的英雄改動(dòng)數(shù)值請(qǐng)看
《正式服更新公告》
我們下期再見!
玩家評(píng)論
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云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個(gè)童年 認(rèn)識(shí)到現(xiàn)在9年了 那時(shí)候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設(shè)計(jì)很用心 不管海報(bào)還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們?cè)诟闶裁?裝備花里胡哨 匹配機(jī)制Respect 十分打給我的童年
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實(shí)說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個(gè)很良心的游戲。當(dāng)然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機(jī)制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機(jī)制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評(píng)分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個(gè)裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
灰狼全披風(fēng)1417 來自于 九游APP 今天 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個(gè)游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢(shì)英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評(píng)價(jià)不如去玩4 3 9 9。
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時(shí)是18年過年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲好多人,我們還建群組隊(duì) 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機(jī)制沒有勢(shì)均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個(gè)分吧
自在文具 來自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么時(shí)候再次聯(lián)動(dòng)一下鎮(zhèn)魂街我是真心喜歡這個(gè)IP 所以才玩這個(gè)的現(xiàn)在這回家能做得好的,已經(jīng)找不著都下架了
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-05 13:46
實(shí)名制登陸吧。志障兒童太多了,基本上每一局都有…敵人都在推高地了志障兒童還在打野…好好改善一下吧,不然這游戲遲早得涼涼
勿忘掉她 來自于 九游APP 2024-09-21 20:58
這種垃圾游戲最好趕緊下架,好氣人,新人進(jìn)不來,老玩家的企業(yè)他媽沒有玩?zhèn)€毛呀,誰他媽想充錢呀?匹配體驗(yàn)感一點(diǎn)都沒有。做個(gè)什么?狗屎呀?
九游玩家7lz2krlyluua 來自于 九游APP 2024-10-04 05:38
垃圾游戲,之前一個(gè)玩?zhèn)€6年多的號(hào)因?yàn)橛幸欢螘r(shí)間沒登陸了就要不回來了,里面的皮膚也是特效也是隨意改動(dòng),不做視野不看地圖只會(huì)到處亂串的哈比玩家特別多,輸了就是拿了mpv也會(huì)被別人舉報(bào)成功,沒有一點(diǎn)好的游戲體驗(yàn)感。
豌豆phgh2v 來自于 九游APP 昨天 12:36
非常好玩,像王者榮耀一樣
豌豆s7s5ws 來自于 九游APP 2024-10-29 16:30
垃圾游戲,畫質(zhì)一般,隊(duì)友全是人機(jī),匹配機(jī)制爛的要死,里面的裝備也爛