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《英魂之刃》全新機制降臨英魂大陸!
親愛的魂友們,歡迎大家踏入即將到來的S31全新賽季!
在S31新賽季新版本上線周期中,我們?yōu)榛暧褌儨蕚淞吮姸喔聝热荩?/p>
我們觀察到了部分英雄在先前版本中的表現,于是我們帶著英雄平衡性調整與新機制的第①彈爆料和大家見面啦~ 更多爆料請持續(xù)關注我們公眾號哈~
S31新賽季開賽時間:
6月28日
?
新增機制
【破壞】
負面效果,可以被驅散和免疫。
破壞是針對英雄被動技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其被動技能將暫時失效。
*部分英雄的被動技能由于其特殊性,將進行特殊處理,以正式上線版本為準。
【鎖閉】
負面效果,可以被驅散和免疫。
鎖閉是針對裝備主動技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其裝備主動技能將暫時無法使用。
*雖然鎖閉效果可以被驅散和免疫,但由于其“禁止使用裝備主動技能”邏輯在先,因此被鎖閉的英雄單位,無法直接讓自身通過使用化身神斧、東皇混沌鐘等裝備的驅散/免疫手段進行反制。
我們希望通過新增的機制,在戰(zhàn)術層面帶來更多的克制關系與對抗博弈。在新賽季中,會有部分英雄獲得上述機制,我們也將進行長期的觀察,并考慮在合適的時機將這些機制加入到裝備技能中。
英雄調整
【紅炎雙刃】
改動出發(fā)點:
我們下調了紅炎雙刃被動【紅炎守護】的觸發(fā)門檻,使其能夠更頻繁地被觸發(fā),并且當1技能【火焰之刃】升到3級時,就可以直接觸發(fā)2技能【利刃沖擊】的重制效果。在本次調整中,紅炎雙刃增加了全新的覺醒效果,使其大招【紅蓮爆發(fā)】持續(xù)時間延長,并且每次可以同時攻擊范圍內兩個不同的敵方英雄。這兩道火焰造成同樣的傷害與生命回復效果,會在一定程度上提高紅炎雙刃在團戰(zhàn)中的輸出與生存能力。
待改動項:
2技能【利刃沖擊】
大招【紅蓮爆發(fā)】
被動【紅炎守護】
新增覺醒效果
【亞瑟王】
改動出發(fā)點:
我們給亞瑟王增加了全新的覺醒效果?,F在,當亞瑟王購買覺醒墜飾后,其大招【圣劍之光】將造成更高的傷害,并且在釋放時,還能將一定額外寬度范圍內的所有敵方單位,拉扯到中心線上的位置。覺醒后的【圣劍之光】將具備更強的威懾力,并且也能和1技能【阿瓦隆之斬】,以及【圣劍之光】自身的焦痕灼燒效果產生更好的聯動。
待改動項:
新增覺醒效果
【北落師門】
改動出發(fā)點:
石靈明過慢的攻速,使其面對敵人時往往難以產生足夠的威懾力。在本次調整中,北落師門用1技能召喚出的石靈明,攻速將顯著提高,持續(xù)時間將隨技能等級延長。并且,石靈明砸落時將額外造成一次短暫的眩暈效果。但相對的,石靈明的生命值會有一定減少,技能冷卻時間也會有所增加。
另外,北落師門的大招【石龍破九天】,現在將會對命中的所有敵方目標施加一定時間的破壞效果,向敵方的被動哥重拳出擊吧!
待改動項:
1技能【石靈明】
大招【石龍破九天】
4技能【北落領域】
【幽能刺客】
改動出發(fā)點:
蟲球既然能偷取敵人的移動速度,為何無法偷取敵人的護甲?現在,幽能刺客的2技能【虛弱蟲蝕】,在命中敵方單位時,不僅會削弱其護甲,還會暫時使這部分護甲化為己用。另外,偷取護甲的數值也會有所提升,我們希望這能給幽能刺客帶來更強的短時間爆發(fā)作戰(zhàn)壓制力。
待改動項:
2技能【虛弱蟲蝕】
【后羿】
改動出發(fā)點:
后羿是一位通過犧牲普攻持續(xù)輸出能力來換取瞬間爆發(fā)消耗能力的射手。在本次調整中,其2技能【穿云箭】將可以暴擊,使該技能更符合其定位?!敬┰萍康谋袈蕦凑粘qv暴擊率進行計算,暴擊傷害則按照被動【燎火之箭】轉化后的最終暴擊傷害進行計算。
待改動項:
2技能【穿云箭】
【木元素】
改動出發(fā)點:
木元素對木系能量有了更深刻的理解與掌控?,F在,木元素的1技能【乙木之牢】種下的種子,將會立即長出藤蔓捆住敵人。木元素與他的共生伙伴,對于被【乙木之牢】標記的敵人,將造成更高的額外法術傷害。當木元素釋放大招【急速生長】時,生命恢復效果與攻速加成也會得到提高,當然,他的體型也會得到更顯著的增長!
待改動項:
1技能【乙木之牢】
大招【急速生長】
【超械少女】
改動出發(fā)點:
在本次調整中,超械少女釋放大招【超械戰(zhàn)盾】期間,防御立場將會顯著提高對領域內的敵方單位的壓制能力,使他們被持續(xù)沉默。但相對的,為了維持超負荷展開的防御立場,超械少女在此期間的移動速度會進一步被降低,并且防御立場的持續(xù)時間也會減少。
我們也給超械少女的大招增加了覺醒效果?!揪勰苻Z炸】在覺醒后,還將對被轟炸的目標產生破壞效果,并且轟炸陣地的飛行速度會有所提高?!境祽?zhàn)盾】在覺醒后,還將額外對領域內的敵方單位施加鎖閉效果,并延長防御立場的持續(xù)時間。
待改動項:
大招【超械戰(zhàn)盾】
新增覺醒效果
【呂布】
改動出發(fā)點:
在本次調整中,呂布的大招【無雙擊破】將會對目標造成破壞效果,并且,呂布通過【無雙擊破】獲得的力量也會有所提升。另外,呂布的覺醒效果正在銳意收集建議中,歡迎各位魂友踴躍發(fā)言。
待改動項:
大招【無雙擊破】
【冥王哈迪斯】
改動出發(fā)點:
身為冥王,其2技能【命格剝離】召喚的法陣實在是太小了,完全無法匹配其位格。在本次調整中,冥王哈迪斯召喚的法陣,作用半徑將接近翻倍,施法距離也會有所提升。法陣引爆時造成的恐懼效果將變?yōu)槌聊Ч?,但相對的,控制時間會有所提高。
另外,冥王哈迪斯的大招【永罪低語】,對敵人造成的初始傷害與移動傷害,將會由法術傷害變?yōu)檎鎸崅?,使其大招具備更高的威懾力與戰(zhàn)略價值。
待改動項:
2技能【命格剝離】
大招【永罪低語】
玩家評論
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英魂之刃
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蛇行迎新歲,金弓開豐年。蛇年限定皮膚蛇發(fā)美杜莎-蛇舞金春上線,更有翠幕回響全新套系皮膚限時兌換中。 歌行江湖,何為少年?《英魂之刃》X《少年歌行》第二期聯動即將開啟,接受禮帖,完成預約,即可獲得聯動聊天框、積分、神秘海域藏寶圖等好禮!
夢劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報家門,夢劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個卻只能嫖一個有點可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯動時退了會游,其他聯動都經歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因為這游戲對我而言不怎么好玩,或許玩的太久了,適應太快了,沒怎么玩就適應的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點。 如果沒游戲玩可以來體驗一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
豌豆e97i2j 來自于 九游APP 2025-02-16 14:22
英魂之刃這款游戲吧,給他打九分吧,這九分純屬是給我的青春打的,跟游戲無關,手游我從S2開始玩 至尊一70多勝點 也是斷斷續(xù)續(xù)玩了接近十個賽季,現在和以前給我的最大感受是,充錢就能獲得厲害的英雄,匹配機制也是十分難贏,依稀記得17 18年 那個時候每一個月都會送一個皮膚,讓你自己去簽到,而且各種活動打怪之類的,現在越搞來越花里胡哨了,英雄也出的越來越奇怪了,充了錢的英雄和沒充錢的英雄強度完全是兩個強度,甚至可以說斷檔,你很難想象這是一個moba游戲,反正已經45年不玩了,以后也不會再玩了,以前是真他媽好玩!
灰狼全披風1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負責這這個游戲的人只想著拿米進自己褲兜,弱勢英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評價不如去玩4 3 9 9。
豌豆1tyrwa 來自于 九游APP 2025-02-01 05:07
就是他那能不能解決一下嗯手感的問題?還有那皮膚的問題,嗯,有種感覺就是皮膚的局內嗯不怎么大的好看。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個童年 認識到現在9年了 那時候寄宿學校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設計很用心 不管海報還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們在搞什么 裝備花里胡哨 匹配機制Respect 十分打給我的童年
豌豆et7p8w 來自于 九游APP 2025-02-15 21:02
游戲很好玩,但是就是太卡了點,而且還需要充錢,這兩方面改進一下,就是一款超火的游戲
游戲肝帝 來自于 九游APP 2025-02-10 10:33
無可匹敵的垃圾游戲,不可推薦!0分!就是個送皮膚賣皮膚的垃圾游戲!毫無樂趣可言!
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級好玩,人物超級有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊友也比王者榮耀的隊友強多了。王者榮耀的隊友全是人機官方,還一直拿人機匹配給你,你們還不知道嗎?
招笑大王 來自于 九游APP 2025-01-25 18:44
首先呢,有些bug可能是九游的問題,不是游戲自身問題,就是說老玩家重新登錄賬號會沒了這個是真的,在某寶下的卻沒問題,我希望官方可以重視這個bug,不然的話充了幾千幾萬的賬號一下子沒了,真的很難受
九游玩家2227895039 來自于 九游APP 2025-02-13 16:31
強度太高了,但哼好玩,舉報機制太差了