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傳奇一點(diǎn)攻擊等于多少傷害值
一點(diǎn)攻擊就是一點(diǎn)傷害在對方防御為0的情況下。傷害還取決于對方免傷和護(hù)甲所以用約等于。力量還和招架有關(guān)哦。順便說下只要是板甲、雙手劍職業(yè)DPS,力量無論什么版本都是第一屬性!
傷害計(jì)算方式:每秒傷害=(武器提供的 彈藥的 攻強(qiáng)/14 )*各種天賦提供的傷害加成;天賦的傷害加成以乘法累加;然后每秒傷害*攻速=每一擊在0護(hù)甲和與你武器技能等級相同的防御等級下的傷害;把這個傷害經(jīng)過護(hù)甲的傷害減免計(jì)算和防御等級減免的計(jì)算(防御等級這個在同等級時(shí)可以不計(jì)) 得到的才是實(shí)際上你的每一擊的平均傷害;因?yàn)槲淦鱾κ歉拥?所以實(shí)際傷害也是浮動的 上述計(jì)算是平均值。
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一點(diǎn)
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1點(diǎn)是一個超級上癮的和令人滿意的游戲樂趣。 規(guī)則很簡單。避免紅點(diǎn),吸藍(lán)點(diǎn)和獲得更高的分?jǐn)?shù)! 這是本上癮的游戲的核心規(guī)則。聽起來很簡單? 試一試,看看你如何疊起來反對你的朋友。 ----- HOW TO PLAY 抽頭開始 -Slide移動 -Absorb藍(lán)點(diǎn) - 避免所有的紅點(diǎn)
玩家15568644 來自于 九游APP 2019-01-21 17:01
能玩嗎?