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《遺跡2》免傷流搭配心得推薦 免傷流怎么搭配
遺跡2游戲里各種職業(yè)大家可以合理搭配,其中有各種裝備、飾品或是特性等可以合理配裝,這里給大家整理了一套遺跡2免傷流搭配心得分享。
免傷流搭配心得分享
搭配
1.首先主要就是約束帶:鎖50%血+10%減傷
2.然后是硬化指圈:損失10%血+3%免傷,上限15%。
3.接著是銹蝕傳家寶:50%血以下+2堡壘(一層堡壘5%減傷)
4.最后是琥珀月光石:30%血以下+25%減傷,所以四個(gè)戒指只要30%以下就有:10+15+10+25=60的減傷。
5.然后是特性樹(shù)皮點(diǎn)滿(mǎn)10%減傷,副職業(yè)點(diǎn)出工程師在炮臺(tái)周?chē)陀?5%減傷,龍心上還可以鑲嵌5%的減傷,和四個(gè)減傷戒指加起來(lái)就是60+10+5+15=90減傷了。
6.最后10%的減傷有幾種方法,比較推薦的是憤怒靈偶項(xiàng)鏈,受到敵人傷害+25%傷害和10%減傷。
想用別的增傷項(xiàng)鏈也行,煉金術(shù)士的二技能,挑戰(zhàn)者的二技能,使用物品信心助推+10%減傷持續(xù)20秒,這幾個(gè)都可以有減傷。
達(dá)成100%減傷以后就是所有傷害免疫了,甚至不用穿重甲,輕甲隨便滾,所有難度都可以洗澡了,但是注意不要回血,30%血以上減傷就低了。
7.再說(shuō)一下憤怒靈偶的buff有持續(xù)時(shí)間,推薦是挑戰(zhàn)者當(dāng)主職業(yè),有復(fù)活,二技能有減傷。
最后說(shuō)一下怎么打傷害
工程師的炮臺(tái)拿起來(lái)是可以打近戰(zhàn)的,而且吃技能傷害,近戰(zhàn)傷害和所有傷害,打出來(lái)的傷害是所有近戰(zhàn)武器的2-3倍。
所以推薦挑戰(zhàn)者主職,工程師副職,挑戰(zhàn)者二技能除了加減傷還加近戰(zhàn)傷害,掄起炮臺(tái)打人痛的一批,別人還打不動(dòng)你,同時(shí)還解決了高難度炮臺(tái)被秒沒(méi)了減傷,或者被打飛離炮臺(tái)遠(yuǎn)了吃不到減傷的問(wèn)題。
不知道怎么打傷害的的小伙伴可以看看這篇遺跡2免傷流搭配心得,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來(lái)并摧毀了世界 很多人都覺(jué)得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過(guò)40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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