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《遺跡2》地圖生成規(guī)則
《遺跡2》游戲與以往游戲最大的不同點(diǎn)在于它的地圖是隨機(jī)生成的,就連獎(jiǎng)勵(lì)位置和怪物出沒(méi)位置都是隨機(jī)的,這意味著玩家每次重新進(jìn)入相同的地圖都會(huì)覺(jué)得很陌生,不過(guò)這種設(shè)計(jì)也在一定程度上增加了游戲的趣味性。
《遺跡2》地圖是隨機(jī)的嗎
答:是的。
1、不少玩家有這樣的疑惑,明明自己進(jìn)入的是同一張地圖,但為社么再次進(jìn)入時(shí)場(chǎng)景卻不一樣了,
實(shí)際上這屬于遺跡2游戲的一種特色,也就是地圖是隨機(jī)生成的。
2、除了地圖場(chǎng)景會(huì)隨機(jī)生成以外,地圖中的寶箱位置以及怪物出沒(méi)的位置也會(huì)隨機(jī)生成,這令無(wú)數(shù)比較頭疼。
3、不過(guò),雖然地圖會(huì)隨機(jī)生成,但是地圖中的獎(jiǎng)勵(lì)和怪物數(shù)量是不會(huì)發(fā)生變化的,這個(gè)玩家可以放心。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來(lái)并摧毀了世界 很多人都覺(jué)得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過(guò)40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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