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《遺跡2》主機(jī)版表現(xiàn)太差!分辨率最低僅720P
作為行業(yè)首批使用虛幻5開發(fā)的游戲之一,《遺跡2》引起了廣泛關(guān)注。但該作在PC上表現(xiàn)遠(yuǎn)未達(dá)到完美,即使是使用頂級顯卡也是如此?,F(xiàn)在來看,其主機(jī)表現(xiàn)也相當(dāng)不穩(wěn)定。
數(shù)毛社的測試人員在PS5和XSX|S上試玩了《遺跡2》,他們發(fā)現(xiàn)雖然視覺保真度非常穩(wěn)定,但性能仍有待提高。
在PS5和Xbox Series X上,《遺跡2》提供三種視覺選項,包括30fps質(zhì)量模式、60fps平衡和性能模式。三種模式都是渲染到了1440p,但原始分辨率相當(dāng)?shù)?,質(zhì)量模式約為1296p,平衡模式792p,而性能模式僅為720p,即便如此,其平衡和性能模式的性能表現(xiàn)也不太好。
平衡模式有時會穩(wěn)定在60fps,但也可能會一路降到30fps左右。性能模式的情況沒有好太多,還頻繁出現(xiàn)了畫面撕裂的情況??偟膩砜?,質(zhì)量模式是最佳選擇,雖然只有30幀,但它是穩(wěn)定的30幀,偶爾有一兩幀的浮動。XSS則僅有一種畫面模式,為900p 30fps,最低降到20幀左右。
遺跡
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遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個小任務(wù)。 – 超過40個游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個可合成物品。
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