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《遺跡1》和《遺跡2》現(xiàn)已登陸GamePass
沒(méi)有任何的預(yù)警,幾個(gè)小時(shí)前《遺跡1》和《遺跡2》突然登陸了Game Pass游戲庫(kù)(PC/主機(jī))。
早在2021年5月,《遺跡1:灰燼重生》就加入過(guò)Game Pass一段時(shí)間,因此真正的驚喜是續(xù)作《遺跡2》,因?yàn)镚unfire Games僅在今年7月底才正式推出。
據(jù)我們所知,《遺跡2》的銷量表現(xiàn)還是蠻不錯(cuò)的,發(fā)售不到一周銷量就超過(guò)了100萬(wàn)套。今年9月底,Gunfire Games母公司Embracer更新了銷量數(shù)據(jù),確認(rèn)該作銷量超過(guò)了200萬(wàn)套,帶來(lái)大約6700萬(wàn)美元的營(yíng)收。
可想而知,《遺跡2》加入Game Pass應(yīng)該是微軟在背后努力的結(jié)果。
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遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來(lái)并摧毀了世界 很多人都覺(jué)得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過(guò)40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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