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《伊洛納》日版封閉β測試游玩心得
各位認識《Elona》這款游戲嗎。正式全名為「Eternal League of Nefia」,為一款個人開發(fā)并免費提供的游戲。如果要定義游戲領(lǐng)域,就是能夠分類為《不可思議的迷宮》系列類型的“Roguelike(高隨機性)” 游戲作品。
《伊洛納(Elona Mobile)》是將Windows平臺開源游戲(免費游戲)最高峰之一的《Elona》本質(zhì)發(fā)揚光大,
并移植到手機平臺的作品。以前從未想過有人會將這個作品帶到手機領(lǐng)域里面……
游戲特色正是在于遠超想像的高自由度。由于「太過自由的游戲性」,當時令許多玩家愿意犧牲寶貴的現(xiàn)實時間專心經(jīng)營《Elona》的游戲生活。不過,也因為「太過自由」,令不少玩家還沒摸透游戲玩法的階段便解除安裝。
探究原因,可以歸咎于《Elona》整體游戲系統(tǒng)充滿了無法讓人立刻理解的復(fù)雜古怪要素。老實說筆者也是每隔數(shù)年重新安裝游戲,創(chuàng)造角色以后挑戰(zhàn)幾個小時就打退堂鼓…… 大概重復(fù)2~3 次這樣的輪回,不斷嘗試以后終于掌握游玩上的一點訣竅。
如同過去文章所示,這就是《Elona》的元祖風貌
獨樹一格的幽默玩法與游戲氛圍都移植到手機平臺重現(xiàn),希望過去曾接觸過的讀者都能重新回味看看
…… 如果只是閱讀上述的宣傳文案,可能難以理解這款是超乎想像的糞作。一旦將本作納入“理解” 的記憶領(lǐng)域,就會發(fā)現(xiàn)在前方等待各位玩家的是浩瀚無垠的新天地。由于是免費提供的創(chuàng)作游戲,沒有常見的排名戰(zhàn)或倫理上的游玩限制,也不會因此阻礙游戲的自由度。雖說是標榜“Roguelike” 風格的作品,本質(zhì)卻接近于開放世界的游戲玩法,令筆者感嘆在“自由度” 這個課題上還未碰過能夠超越本作的其他作品。
2007 年推出以來,就令我忠實游玩至今。令我不解的是,即使現(xiàn)在間隔10 年以上的時間,在社交平臺上被人問到「會推薦什么有趣的免費游戲呢?」我都會忍不住推薦這款,始終在心中維持這種程度的好評。
《Elona》的手機版是由中國的游戲公司雷霆游戲發(fā)布,在4Gamer 去年扇風點火(專訪)的助長之下,終于預(yù)定在今年于日本開始營運。官方推特現(xiàn)已公布日文版的游戲畫面,并于8 月13 日~8 月27 日這段期間進行Android 版限定的封閉β 測試。
有幸獲得參與該次封測的試玩機會,本文除了會在新手不會望文生畏的程度下大致回顧原作《Elona》的游戲記憶,也會對本次移植重生為現(xiàn)代化游戲作品《伊洛納》作一些個人的感想點評。
像是裝備畫面,或是這類技能顯示畫面,看到這種風格的介面就開始想玩了吧?(只有我嗎?)
…… 順帶一提,為預(yù)防有人誤會,必須聲明本次接觸的游戲內(nèi)容皆為開發(fā)中版本。如同過往刊載過的專訪所示,日文版推出時可能有大幅的調(diào)整,因此本文可提供的情報都與諾倫(ノルン)※ 給人的信賴度差不多。本文既出,希望大家不能抱怨?不能退貨。
※ 原作登場的導(dǎo)航角色。一個會說謊的垃圾。
創(chuàng)造角色方面的自由度仍屬未知數(shù)
不過,經(jīng)典的組合內(nèi)容依然健在
《伊洛納》同樣也是在創(chuàng)造玩家在游戲中的分身之后開始游戲。與一不小心就會花上整天時間創(chuàng)角的原作相比,選項變得極為單純,封閉β測試的時間點創(chuàng)角只能變更「種族」「職業(yè)」「姓名」「性別」「稱號」 「外觀」等角色屬性。這個畫面無法確認種族與職業(yè)組合搭配的詳細能力值,也無法選擇特性(Feats)※ 。
※ 類似一般RPG 常說的技能(但其實本作也有技能可以用)。特性能夠體現(xiàn)出身體特徴或種族固有能力,在原作創(chuàng)角的時候可以取得3 個特性
原作中,創(chuàng)角的多樣性帶來的影響相當巨大,同時也包含在游戲核心的高自由度。但是這部分必須視為「充分理解游戲系統(tǒng)的玩家專用」的專業(yè)玩家設(shè)計,在當時也成為新手剛開始游戲,就被大腦無法負荷的海量資訊勸退的游玩門檻。
筆者能夠理解簡化的意圖是為了拓展新的游玩客層,以及移植為手機版需要有所調(diào)整。為了讓原作粉絲也能認同這些改動,必須針對這些部分去蕪存菁地仔細處理。玩過原作的玩家的確會有種欠缺什么的感覺,但考量到手機版為了更加打入大眾化市場,算是相當適切的改動。
角色臺詞等文本部分的內(nèi)容尚在調(diào)整中。隨機命名會看到很多殘忍的字眼,居然還好意思限制玩家(我)取的名字
關(guān)于角色的性能,現(xiàn)狀來說都屬于定義較模糊的能力數(shù)值,難以一眼判斷優(yōu)劣,大致上還在著手進行還原原作的平衡調(diào)整吧…… 目前也只能預(yù)想到這邊。雖說如此,還是有許多為新手設(shè)計的指示,在種族與職業(yè)等部分會有「簡單」或「困難(ハード)」的標簽,在創(chuàng)角的時候給人一種上手程度高低的參考。
比方說,選擇「種族:耶魯士(イェルス/ Yerles)」※ 與「職業(yè):戰(zhàn)士」的話,總之就不會發(fā)生「角色太弱讓游戲難以進行」的尷尬場面。但以游戲樂趣來說,這畢竟是一款本質(zhì)是讓玩家不斷創(chuàng)新角色挑戰(zhàn)游玩的游戲作品。原作玩家也能夠體驗創(chuàng)角的新鮮感,一開始不需要考慮太多,全靠直覺完成創(chuàng)角就好。每個帳號都有3 個角色數(shù)量的空格,玩家能夠同時嘗試不同的組合搭配進行游戲。
※ 相當于一般RPG 所謂的人類種族。相較于其他種族可以勝任所有職業(yè),但是特性都很平凡
可以不斷擲骰子隨機產(chǎn)生不同稱號。游戲進行來說不具備任何意義,但是重視角色扮演的人來說就會相當執(zhí)著這點了。基于以上理由,個人希望封測階段無法捏的身高或體重等部分,在正式推出時可以設(shè)定呢
還有就是,算是必須事前提醒的重要內(nèi)容,即使是游戲方式變得比較休閑的《伊洛納》,也要注意「蝸?!垢赣^光客」這兩個可怕的存在。這部分完全屬于自我設(shè)限游玩方式的選項,純潔無瑕的新手一旦碰到這種內(nèi)容,肯定會讓本作值得紀念的第一印象瞬間變成「糞作」了。恩,雖然這部分也是屬于每個人的“自由”……。但是會變成其他游戲中所謂的「非常困難(ベリーハード)」模式同等的游戲體驗,非常不推薦這樣選。
必須鄭重聲明,若是要筆者在以「蝸牛觀光客」的角色完成這篇試玩心得與放棄寫手的工作做選擇,我肯定會毫不猶豫地把筆折斷射到對方的眉心中間。
不是我在開玩笑,「蝸牛觀光客」是真的太弱了。若要用這個組合開始游戲,還會有倒數(shù)計時的警告內(nèi)容,代表相當危險
玩家評論
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伊洛納
《伊洛納》是一款高自由度與難度并存的游戲,你將進入一個開放世界,沒有一鍵尋路,沒有一條龍任務(wù),沒有無腦刷刷刷,有的只是不斷探索和開拓的自由人生。當你適應(yīng)了之后,你會愛上這個充滿無限可能的世界! 作為冒險者,你將來到這個“以太風”席卷的異變世界,在地面生活,去地下打怪,做一切你想做的事。成為救世英雄?抑或鋼琴家、種田農(nóng)民,還是三頭六臂變異人?在這個肆無忌憚的世界里,成為什么樣的人,你自己說了算!
豌豆5o0c4k 來自于 九游APP 2024-12-08 04:25
順便,游戲沒有手游,手游是國內(nèi)的山寨授權(quán),別被忽悠了。noa氏是獨立開發(fā)者,沒有力量對抗這種事,授權(quán)只是幌子,大概只是賣出部分產(chǎn)權(quán)后,就開始強詞奪理了,當時應(yīng)該是具體條件的,現(xiàn)在已經(jīng)構(gòu)成霸王條約了,對于原作者幾乎來說是形同虛設(shè),名存實亡,這個破游戲也就不言而喻了。
豌豆q5fuxr 來自于 九游APP 2024-10-05 17:17
這個游戲是新人殺手,我現(xiàn)在的號也才一萬戰(zhàn)力,之前三四個號更是慘不忍睹,幾千已經(jīng)封頂,剩下的就要用時間了,新人建議開始先創(chuàng)個號,熟悉一下,再開第二個號。說實話,去到南提里斯就沒啥動力了,也就每天上上號提一下戰(zhàn)意
銀樺且鐵騎40 來自于 九游APP 2024-11-18 20:35
我把NPC殺了還會出現(xiàn)嗎?
銀樺遠疾風 來自于 九游APP 2024-10-15 18:48
為啥子這么久才兩萬戰(zhàn)力,真不知道那些上百萬戰(zhàn)力怎么上去的!戰(zhàn)力一直上不去,斷層太不合理了!
豌豆tsr572 來自于 九游APP 2024-10-02 18:29
伊洛納萌新交流:誠摯邀請大家,好幾百人 非?;钴S,大家一起交流探討。歡迎所有人。
幽靈止九尾28 來自于 九游APP 2024-10-05 19:43
做成單機是好游戲,可惜了
慎言睡不醒 來自于 九游APP 2024-08-31 13:20
好玩,耐玩,但是又肝又氪對新手不友好。 玩端游會更好玩,但是也更不好操作。 希望雷霆游戲能越來越好。 也希望伊洛納能越走越遠。 但是現(xiàn)在真的是一言難盡。。。
地獄火中瑞香17 來自于 九游APP 2024-10-29 22:37
有辦法找回之前的號不
豌豆vqsjya 來自于 九游APP 2024-10-09 19:13
玩法真的很多樣,而且玩很久也不會膩
豌豆folosy 來自于 九游APP 2024-09-15 23:51
破解在哪里?不是別踏馬亂標