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伊洛納肉盾要怎么培養(yǎng) 伊洛納肉盾吸血姬培養(yǎng)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲包子 發(fā)布時間:2023-08-31 13:14:03
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今天小編給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/yiluona/'>伊洛納肉盾吸血姬培養(yǎng)的攻略,有興趣的朋友可以一起來看看!總評價:是比肩乃至超越騎士的頂級肉寵

天賦:

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進化:

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如果只是做肉盾,不推薦5階進化

AI類型:遠近交錯

部分技能解釋:

1.吸血鬼之牙

每隔5回合釋放一次吸血鬼之牙(以玩家回合做基準),造成傷害受本身血量,怪物血量,血統(tǒng)影響

2.鬼盾

每一藍量抵扣一傷害,在任何情況下均生效

裝備改造思路:

①必備黑星裝備

螃蟹頭,大荒幻神,尖叫雞(騎乘狀態(tài)時玩家裝備也可),星耀,(哨衛(wèi)),女王盾,狼盾,海洋之星,痛苦深淵,詠嘆調(diào),輪回,(2000)

②裝備詞條配置

常規(guī)黑星裝備改造:體質(zhì)(結(jié)界術(shù)),魔力,魔力極限

特殊位置黑星改造:舍棄體質(zhì)(結(jié)界術(shù))或魔力極限或兩者都舍

白星改造:

三錘紫裝(體質(zhì)(結(jié)界術(shù)),魔力,魔力極限)

四錘橙裝(雙魔力,體質(zhì)(結(jié)界術(shù)),或魔力極限或雙魔力極限,體質(zhì)(結(jié)界術(shù)),或魔力)

特殊位置白星舍棄體質(zhì)(結(jié)界術(shù))或魔力極限或兩者皆舍

特殊詞條需求:150%物魔免;5000小免;50%法術(shù)格擋;53%格擋

也可根據(jù)需求替換成其他詞條

③鑲嵌詞條選擇:

常規(guī)鑲嵌物:魔力,體質(zhì)(結(jié)界術(shù)),魔力極限

非常規(guī)鑲嵌物:吸血鬼血統(tǒng)

吸血鬼血統(tǒng)視個人需要而選擇,低血量下無需鑲嵌,高血量下視個人情況而決定

基因需求:抵抗暴擊,回藍,回盾,防御/觸發(fā)法術(shù)

盟約需求:大護盾

壓級需求:中裝備,重裝備,盾牌專精,魔力極限,結(jié)界術(shù)

配套需求:

①與吸血姬保持1:5

原因:保證吸血姬的回復(fù)速度,保證傷害不會被大量的累積而致死

②推薦遠程食用

原因:低速度比下,近戰(zhàn)劣勢極大

思路解釋:

①關(guān)于吸血鬼種族

吸血鬼種族的抗傷優(yōu)勢是非常的大的

之所以人物很少有人玩吸血鬼,是因為肢體無法自由搭配而導(dǎo)致強度受限,但是寵物解決了這個問題,寵物可以比人物有更多的肢體,可以有更自由的裝備搭配,也可以有更高的血藍;

吸血鬼承傷的根本在于鬼盾,鬼盾實際上就是一個在任何情況下都生效的巫妖

由于鬼盾在任何情況下都能生效,所以它能起到一個把傷害儲存起來的作用,從而大幅緩解受到的傷害

而鬼盾的強度,則是與藍量 血量(護盾)和魔力極限息息相關(guān)

足夠高的藍量配合尖叫雞和基因可以使快速寵物脫離負藍狀態(tài),防止傷害被累積過高而致死;

而血量(護盾)和魔力極限則共同決定了最大承擔傷害的多寡:足夠高的血量可以使寵物承擔更多的反噬,而足夠高的魔力極限則可以大大降低反噬傷害,增加寵物可以接受的負藍的范圍;

血統(tǒng)的作用則是控制閾值,保證大部分傷害都能被鬼盾吸收(并且過濾掉高頻低傷),血量越高,對血統(tǒng)的需求也越高;但同時也要保證能過濾掉一些低額傷害,不至于無時無刻都在承擔反噬傷害

②關(guān)于裝備選擇

1.螃蟹頭

怪物麻痹后會停止行動,可以減少被攻擊頻率

2.大荒幻神,星耀

減少受到的法術(shù)和物理傷害,大荒在人物需要時也可給人物

3.尖叫雞

全面回復(fù)光環(huán)(每次回復(fù)1.06%),以及低藍量下三倍恢復(fù)

在人物需要時可給人物,這時建議騎乘

4.哨衛(wèi)

在做體質(zhì)的情況下有用

壓制反噬傷害

人物需要時可給人物

5.女王盾

做體質(zhì)情況下可壓制反噬傷害

在任何情況下都能降低怪物傷害

人物需要時可給人物

6.狼盾

法術(shù)格擋

人物需要可給人物

7.海洋之星,痛苦深淵

真免,痛苦深淵同時還能帶來對敵怪的反噬傷害

人物需要時可給人物

8.輪回,詠嘆調(diào)

藍轉(zhuǎn)盾

9.占卜2000

配合鬼牙增加護盾回復(fù)

③關(guān)于基因選擇

1.抵抗暴擊

降低物理怪物傷害和命中頻率,核心

2.藍量回復(fù)

增加藍量回復(fù)的速度,減緩傷害的累積,核心

3.盾量回復(fù)

加快護盾的回復(fù)速度,核心

4.防御/觸發(fā)法術(shù)

增加防御,可要可不要

增加血吻的傷害,可要可不要

④關(guān)于盟約

做體質(zhì)時需要點大護盾,做結(jié)界術(shù)不需要

其余盟約可看個人情況而點

⑤關(guān)于壓級

常規(guī)三項為重裝備,中裝備和盾牌專精

重裝備增加防御和大荒吸收

中裝備增加暴擊抵抗(基因)

盾牌專精增加防御(基因)

獨有兩項為魔力極限和結(jié)界術(shù)

魔力極限可以練,其作用為增加藍量的恢復(fù)速度(基因)

結(jié)界術(shù)不可以練,只能通過不思議卷軸升級,其作用為增加盾量的恢復(fù)(基因)

其余技能視個人選擇

⑥關(guān)于詞條選擇

目前主要有兩種詞條改法(我本人更推薦以盾為主)

第1個是體質(zhì),魔力,魔力極限

在這套改法中,以藍量,反噬百分比為主,血量為輔

對于吸血鬼來說,藍是核心,鬼盾可以大量的儲存?zhèn)?,足夠高的藍量是緩解這些傷害的必要條件,足夠高的魔力極限是為了降低反噬百分比,增加可以承受的負藍的范圍

因為吸血鬼的機制的原因,單次能承受的極限傷害將會達到血量的數(shù)倍甚至數(shù)10倍,因此,吸血鬼對血量的需求并不是特別的大,血更多的是起到一個輔助的作用,而不是核心,足夠高的血量也會導(dǎo)致閾值變得相當高

第2個是魔力,魔力極限,結(jié)界術(shù)

在這套改法中,以藍量和反噬百分比為主,盾量為輔

魔力和魔力極限的作用同上

結(jié)界術(shù)的作用是配合輪回增加盾量,盾的地位同血

盾在我看來是比血優(yōu)秀的,第1點是它的回復(fù)會比血快很多,更適合長線作戰(zhàn)

第2點是不會抬升閾值,不至于使閾值過高,并且可以節(jié)省鑲嵌位

有其他需要可以適當舍棄一些詞條改為其他

鑲嵌物詞條同上

⑦其他

1.突破

主法力成長

2.為什么要1:5?

增加血姬的回復(fù),使其擁有更強的長線作戰(zhàn)能力

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玩家評論

(1209條)
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全部評論

  • 豌豆q5fuxr 來自于 九游APP 2024-10-05 17:17

    這個游戲是新人殺手,我現(xiàn)在的號也才一萬戰(zhàn)力,之前三四個號更是慘不忍睹,幾千已經(jīng)封頂,剩下的就要用時間了,新人建議開始先創(chuàng)個號,熟悉一下,再開第二個號。說實話,去到南提里斯就沒啥動力了,也就每天上上號提一下戰(zhàn)意

  • 銀樺遠疾風 來自于 九游APP 2024-10-15 18:48

    為啥子這么久才兩萬戰(zhàn)力,真不知道那些上百萬戰(zhàn)力怎么上去的!戰(zhàn)力一直上不去,斷層太不合理了!

  • 豌豆tsr572 來自于 九游APP 2024-10-02 18:29

    伊洛納萌新交流:誠摯邀請大家,好幾百人 非?;钴S,大家一起交流探討。歡迎所有人。

  • 地獄火中瑞香17 來自于 九游APP 2024-10-29 22:37

    有辦法找回之前的號不

  • 豌豆vqsjya 來自于 九游APP 2024-10-09 19:13

    玩法真的很多樣,而且玩很久也不會膩

  • 幽靈止九尾28 來自于 九游APP 2024-10-05 19:43

    做成單機是好游戲,可惜了

  • 慎言睡不醒 來自于 九游APP 2024-08-31 13:20

    好玩,耐玩,但是又肝又氪對新手不友好。 玩端游會更好玩,但是也更不好操作。 希望雷霆游戲能越來越好。 也希望伊洛納能越走越遠。 但是現(xiàn)在真的是一言難盡。。。

  • 豌豆folosy 來自于 九游APP 2024-09-15 23:51

    破解在哪里?不是別踏馬亂標

  • 惡魔近黑暗巫師18 來自于 九游APP 2024-07-26 02:39

    很喜歡的一個像素游戲,有些冷門攻略都不好找,耐玩培養(yǎng)周期長但玩多了會有點枯燥,任務(wù)比較繁瑣要肝,后期主要以收集為主(喜歡收集家具)!

  • 月井無侍僧 來自于 九游APP 2024-08-30 04:10

    哈哈u二貨叔叔說不上班不失不忘抱歉抱歉吧

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