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日式跑酷《櫻花物語》:且跑且戰(zhàn)斗的暢快體驗(yàn)
跑酷游戲千千萬,最重要的莫過于考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力和操作,隨著游戲類型的逐漸豐富,純正跑酷游戲的范疇已經(jīng)逐漸模糊,由此我們也得以看到諸如《櫻花物語》這樣在跑酷中帶給玩家爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)的新作品,披著跑酷的外衣下有一顆熱衷于動作RPG的心!
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日式和風(fēng)與跑酷的標(biāo)簽,總能讓玩家第一眼就聯(lián)想到“忍者”這個日本獨(dú)有的職業(yè),游戲中提供的諸多忍者形象均有自己獨(dú)一無二的設(shè)計(jì)理念,他們有的擅長正面的短兵相接,有的以隱身暗殺聞名,有的在艱苦的生存環(huán)境下依舊如魚得水……專長的不同,也帶來了屬性成長上的明顯差異,唯有彼此相輔相成,才能更順利地完成任務(wù)。
《櫻花物語》最大的看點(diǎn)莫過于跑酷與ARPG相結(jié)合的游戲形式,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到媲美動作游戲的爽快感,連擊、二段跳,下滾翻,極速下落等騷操作全都予以保留。另外在面臨危險(xiǎn)狀態(tài)下,玩家若成功閃避敵人攻擊則可觸發(fā)“時空穿梭”,此時全數(shù)靜止的敵人就如同刀俎下的魚肉,任你宰割!
《櫻花物語》通過武器和御魂系統(tǒng)打造出變幻萬千的戰(zhàn)斗風(fēng)格,哪怕你與其他玩家選擇的是同一名忍者角色,也會因武器和御魂的不同展現(xiàn)出大相徑庭的作戰(zhàn)風(fēng)格,因此各種流派分支也在游戲中為玩家所研發(fā)、流傳。
可以說,《櫻花物語》帶來了遠(yuǎn)比尋常跑酷游戲更加緊張刺激的游戲體驗(yàn),易上手難精通的操作相信更為玩家所接受,如果你也對本作感興趣不妨下載游戲體驗(yàn)吧!
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櫻花物語
櫻花物語設(shè)定在一個忍者的世界當(dāng)中,玩家將可以從眾多忍者當(dāng)中選擇一位進(jìn)行冒險(xiǎn),每一位忍者有其特殊的屬性技能,并且游戲還有一個有趣的武器系統(tǒng)。 櫻花物語游戲介紹 緊張刺激的boss戰(zhàn)中,你將面對各種不同的攻擊方式,如何利用自己忍者的特性來針對不同的敵人,何時反擊,何時躲避,何時使用技能打斷,都需要你對boss每一個攻擊方式都了如指掌,并快速反應(yīng)。
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