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英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)有哪些隱藏屬性?全隱藏屬性及數(shù)值詳解匯總
英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)有哪些隱藏屬性?很多小伙伴們想必還不是非常的了解兵團(tuán)的隱藏屬性數(shù)值吧,下面是小編為各位玩家們帶來(lái)的英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)全隱藏屬性介紹及數(shù)值計(jì)算匯總,一起來(lái)看下吧。
英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)隱藏屬性
有幾個(gè)隱藏屬性面板上并沒有顯示直接數(shù)值,在這里簡(jiǎn)單和大家分析一下。
一、兵團(tuán)技能觸發(fā)條件、觸發(fā)幾率,很多兵團(tuán)的技能只是顯示觸發(fā),并且顯示技能效果,并沒有告訴具體怎么觸發(fā)條件,多少幾率,有一些標(biāo)明了減速或者流血觸發(fā),而有一些并沒有標(biāo)注觸發(fā)條件。
二、兵團(tuán)技能冷卻時(shí)間,這個(gè)屬性也是很重要一個(gè)屬性,兵團(tuán)觸發(fā)技能只有持續(xù)時(shí)間,卻不知道冷卻時(shí)間是多少,對(duì)于吃技能傷害打輸出的魔法兵團(tuán),卻不知道技能冷卻是多少?很難計(jì)算技能連續(xù)性。
三、暴擊值和閃避值的百分比,暴擊和閃避只是個(gè)具體數(shù)值,一百或者幾百,但是一百暴擊的暴擊幾率,一百閃避的閃避幾率并沒有顯示或者提示。
四、流血和灼燒的傷害計(jì)算方式,只知道會(huì)掉血,具體多少呢?又是怎么計(jì)算的是傷害百分比還是什么?
而這三點(diǎn)前兩點(diǎn)其實(shí)是很重要的,一個(gè)兵團(tuán)的好壞技能的作用占的比重最大,其次才是資質(zhì)和關(guān)聯(lián)屬性,比如魔法兵團(tuán)全部以技能打傷害,比如烈火精靈的反傷盾,六級(jí)是二十三秒的反傷,但是冷卻時(shí)間是多少?開一次之后多少秒之后才會(huì)觸發(fā)?如果只是一次兩次,那么對(duì)于整場(chǎng)戰(zhàn)斗的加成就并不可觀。
另外關(guān)于前中期陣容培養(yǎng),目前流派較多,各有各的觀點(diǎn),目前來(lái)看,城堡壁壘混搭流,地獄流,比較主流,因?yàn)楸鴪F(tuán)和碎片比較容易獲得,看似技能比較強(qiáng)大,但是在隱藏屬性并不清楚的情況,并不能完全判斷是否真的有想象那么強(qiáng)大,目前來(lái)看,單論輸出同戰(zhàn)力情況,射手組合輸出最強(qiáng),單論防御,同戰(zhàn)力應(yīng)該十字軍最抗揍,大樹綜合能力最突出。
個(gè)人觀點(diǎn)中期城堡組合配合大樹木精靈,烈火精靈,骷髏戰(zhàn)士,長(zhǎng)角,搭配才是最優(yōu)的組合,并不是每個(gè)地獄兵團(tuán)的碎片都容易得到,平民玩家容易攢碎片的兵團(tuán),才是唯一的好選擇??!
目測(cè)很多兵團(tuán)的技能并不是只觸發(fā)一次,這其中一定有技能冷卻時(shí)間,還有觸發(fā)條件和幾率并沒有明確顯示,技能升級(jí)之后冷卻是否減少?觸發(fā)幾率有沒有增加?很多兵團(tuán)沒有直接直觀的給大家顯示,這就需要大家一起去摸索這些
還有因?yàn)橛羞@些的隱藏屬性,一些兵團(tuán)的好壞沒法直觀的判斷,很多13資質(zhì)的兵團(tuán)看著技能描述都挺好,比如歌革,三個(gè)攻擊技能,但是?。?!這個(gè)13資質(zhì)的兵團(tuán)觸發(fā)條件是什么?攻擊幾率么?幾率又是多少?技能冷卻又是多少?
以上就是英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)全隱藏屬性介紹及數(shù)值計(jì)算匯總,希望對(duì)小伙伴們有一定的幫助,更多最新最快的攻略資訊盡在九游!請(qǐng)多多支持哦!
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玩家評(píng)論
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英雄無(wú)敵
重現(xiàn)經(jīng)典,還原英雄無(wú)敵原著劇情,無(wú)論是骷髏海還是地獄養(yǎng)豬流,讓我們一起回味童年時(shí)的快樂。 新版本-地獄往事震撼來(lái)襲,新兵團(tuán)-地獄男爵首發(fā)登場(chǎng),限時(shí)活動(dòng)將為你闡述天使究竟為何物,圍繞至高至高天使將會(huì)發(fā)生陰謀?是拯救還是湮滅,一切,取決于你的選擇!
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孤城、楊 來(lái)自于 九游APP 2017-09-07 16:51
這游戲微信游戲圈七月份就出來(lái)了,各種坑錢,好的兵種和寶物全靠RMB買,GM還各種暗改,不建議大家玩!??!一星都不想給!
無(wú)盡傳說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2021-12-25 15:58
這款游戲很好玩,是我玩的最長(zhǎng)的一款手游,玩了一年半,110級(jí),微充。游戲平衡性還可以,不用充多少錢的平民玩家,也可以通過(guò)各種活動(dòng)攢夠648的英雄,而且平民的陣容也有一定立足之地。我在競(jìng)技場(chǎng)基本都是前100,作為平民玩家已經(jīng)知足了。
九游玩家7lyv5jmpf0vy 來(lái)自于 九游APP 2017-12-06 14:41
英雄無(wú)敵啊,這游戲跟英雄無(wú)敵有一毛錢關(guān)系? 奧,我說(shuō)錯(cuò)了,這游戲跟英雄無(wú)敵真的有一毛錢關(guān)系。 一毛的關(guān)系是那個(gè)名字,明顯同名嘛,睜大眼睛仔細(xì)看,同名,這是重點(diǎn),考試要考的! 錢的關(guān)系就更不用說(shuō)了,錢!騰訊,用錢創(chuàng)造游戲,沒錢玩兒你mb! 是的,這是一款打著英雄無(wú)敵旗號(hào),粗制濫造,強(qiáng)行懷舊,消費(fèi)情懷的垃圾手游。 只要你玩兒過(guò)手游,你就能一眼認(rèn)出,這種類型的游戲,早在五年前,就已經(jīng)爛大街了。 so,蘿卜青菜各有所愛,總有喜歡被坑錢的,咱也是沒辦法
身子 來(lái)自于 九游APP 2021-03-07 13:21
本人玩這游戲已經(jīng)一年,也玩過(guò)幾個(gè)區(qū)同時(shí)也被托和陪玩各種各樣坑錢,每次發(fā)現(xiàn)托太過(guò)于頻繁和明顯引導(dǎo)買648元英雄和買6武器就想換區(qū)再玩,不管換那個(gè)區(qū)都會(huì)有托套路也是差不多,都是一些引導(dǎo)搶審判V12起,再是買一個(gè)648好英雄,后面再引導(dǎo)一下6武器,重點(diǎn)是所有東西都有你還是沒用,因?yàn)橥泻团阃婺康氖亲屇悴粩嗷ㄥX所以他們也會(huì)練很多號(hào)和刷很多號(hào)上去,只要你斷充錢就會(huì)讓你各種排名資源沒的拿和卡戰(zhàn)役。最后總結(jié)白嫖王道
明媚o朵朵 來(lái)自于 九游APP 2020-07-27 08:29
游戲不錯(cuò),不過(guò)氪金嚴(yán)重,前期充個(gè)幾十塊錢還可以玩,中后期沒個(gè)幾萬(wàn)根本玩不下去,說(shuō)保持心態(tài)慢慢熬的相對(duì)別的游戲來(lái)說(shuō)還行,對(duì)這個(gè)充與不充差距極大的游戲來(lái)說(shuō),你得有一顆逆來(lái)順受的心和一張湊不要臉的嘴臉才行...
蒼離紫月 來(lái)自于 九游APP 2019-11-04 10:27
微信圈公測(cè)時(shí)就玩過(guò),而且玩了很久,區(qū)戰(zhàn)排名進(jìn)過(guò)前十內(nèi)。就游戲來(lái)說(shuō)水平中上,還算不錯(cuò),但是,就是但是我不推薦這游戲,氪金太重,強(qiáng)力英雄都需要648人民幣,是一個(gè)英雄648額,還有很多后續(xù)花費(fèi),而且為了賣新英雄,游戲商會(huì)調(diào)整英雄數(shù)據(jù),私下調(diào)整,包括兵種,很隨心所欲。我當(dāng)初玩時(shí)用的平民英雄格魯,充值零零碎碎累加好像也在五百出頭了??傊@游戲沒錢玩的憋屈。最后說(shuō)下,或許有人問(wèn)我充的不算多,區(qū)排名進(jìn)過(guò)前十內(nèi),呵呵,我玩法是肝帝,就這樣游戲每周的總PK也就是醬油游,也就這資格了。
冰箭答水晶6 來(lái)自于 九游APP 2017-09-07 16:36
說(shuō)好0點(diǎn)開測(cè),不停歇的玩了一晚有幾萬(wàn)戰(zhàn)力,開了競(jìng)技場(chǎng)發(fā)現(xiàn)前10全是40多萬(wàn)戰(zhàn)力的,exm?全是GM霸占競(jìng)技場(chǎng)?本來(lái)策略方面做的還是可以的,也知道官方會(huì)有托搶占排行榜,但是剛開測(cè)就一堆GM占著排行榜,排行榜獎(jiǎng)勵(lì)只是你們的員工活動(dòng)?我們要負(fù)責(zé)充錢就行了?1星都不想給
破法久血魔 來(lái)自于 九游APP 2023-12-23 12:26
剛下載了,不能玩。版本過(guò)期!?。。。?/p>
妖塋 來(lái)自于 九游APP 2023-03-11 20:45
18 19年在微信玩了一年多 不充錢靠肝打不過(guò)氪佬 我都只有基礎(chǔ)兵種 他們?nèi)巧^(guò)級(jí)的高級(jí)兵種 沒辦法打
yyyyyyy365 來(lái)自于 九游APP 2022-10-30 20:38
老是閃退,腦子是有問(wèn)題嗎,策劃