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影之詩夢(mèng)境奇想巫師潛力卡牌推薦和主流卡組

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2017-07-21 19:45:16
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影之詩夢(mèng)境奇想巫師潛力卡牌推薦和主流卡組 影之詩夢(mèng)境奇想至今,巫師現(xiàn)已靠土法在天梯上有所流行,但是其他巫師主流卡牌卻表現(xiàn)都一般,下面來看巫師潛力卡牌推薦,想想新套路!

巫師

巫師是一個(gè)以法術(shù)配合為中心的職業(yè),與其他職業(yè)不同,她擁有兩種截然不同,彼此獨(dú)立的機(jī)制:土之印和魔力增幅。

在WLD版本之前大家公認(rèn)魔力增幅體系的強(qiáng)度要高于土片,穩(wěn)定性也更好,但是現(xiàn)在情況變了,偏魔力增幅的體系在這個(gè)環(huán)境中有些慢了,取而代之成為主流的是土片燒臉法和中立法,而且這兩種套牌都不依賴魔力增幅。

丨中立法(主流)

利用愛麗絲中立套裝穩(wěn)住前中期,后面還有【魯納爾的魔法師·普利絲】和【變異雷擊】這種非常適應(yīng)環(huán)境的卡,是一套非常不錯(cuò)的牌。但是由于穩(wěn)定性上不如中立深淵鬼,即使存在克制手段也還是容易輸給中立深淵鬼。

土片系統(tǒng)需要展開時(shí)間,中立深淵鬼可以調(diào)整思路加速,在你展開之前迅速搶掉你的血量。土片同理。

影之詩夢(mèng)境奇想巫師潛力卡牌推薦和主流卡組

丨土片燒臉法(主流)

這套牌依靠列維(年輕的年邁的都要)和土之印相關(guān)卡來對(duì)對(duì)手的臉造成大量傷害,直傷來源充足,6費(fèi)后還有【變異雷擊】補(bǔ)上最后的傷害,同時(shí)能夠克制【深淵的來訪者】。

新版本【奧茲國的大魔女】的加入讓這套牌的穩(wěn)定性相比之前提高不少,但是看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)目前還是比較難達(dá)到正勝率。

丨冥府法(非主流)

利用產(chǎn)生的大量雪人衍生物和【嶄新的命運(yùn)】來堆積墓地從而觸發(fā)【冥府之路】取得勝利,和冥府妖有著同樣的問題,而且冥府法堆墓速度比冥府妖要慢許多,穩(wěn)定性也更差。

丨超越法(非主流)

利用大量的解場(chǎng)法術(shù)和過牌法術(shù)減少【次元超越】的費(fèi)用并壓縮牌庫,當(dāng)超越的費(fèi)用降到足夠低時(shí),就可以低費(fèi)獲得額外一個(gè)回合,再通過隨從的多輪攻擊帶走對(duì)手。目前的超越法大概在7-8回合左右就能夠開門,一旦開門,對(duì)手就幾乎沒有翻盤的機(jī)會(huì)。

所以想克制超越就只能高速鋪場(chǎng)打臉,超越最大的弱點(diǎn)就是害怕鋪場(chǎng),因?yàn)榻馀拼蠖嗍菃误w移除,清場(chǎng)手段是很匱乏的。從另一個(gè)角度來看,超越也是慢速控場(chǎng)卡組的終結(jié)者。

但現(xiàn)在的環(huán)境慢速控場(chǎng)幾乎滅絕,中立套裝造就前期的場(chǎng)面超越法幾乎是無法處理的,所以現(xiàn)在很少見到超越法了。我個(gè)人在100場(chǎng)比賽中遇到了1次超越,而且把她輕松吊打。

丨隨從節(jié)奏法(非主流)

同樣是依靠魔力增幅體系的卡組,通過減少隨從費(fèi)用來快速鋪場(chǎng),同時(shí)利用減費(fèi)過的【次元魔女·桃樂絲】來補(bǔ)充手牌,同時(shí)繼續(xù)維持場(chǎng)面上的壓力。ROB版本的毒瘤,但現(xiàn)在已經(jīng)被中立套裝淘汰,同樣是由于速度不夠快,而且非常依賴排序和桃樂絲的濾抽質(zhì)量。

這套牌除了隨從還有很多直傷手段,但相應(yīng)地解場(chǎng)能力較差,一旦失去場(chǎng)面且對(duì)手還血量健康的話,基本就很難贏了。目前還是可以一用的套牌,但顯然我不會(huì)將其劃為主流行列。

l 力場(chǎng)法(非主流)

圍繞著魔導(dǎo)力場(chǎng)構(gòu)筑的套牌。利用低費(fèi)隨從和制造雪人的咒語鋪場(chǎng),然后在有力場(chǎng)的情況下連發(fā)低費(fèi)咒語從而打出爆發(fā)傷害。但現(xiàn)在有中立套裝存在,這套牌的意義就不是很大了,畢竟5費(fèi)下結(jié)界空過這種事在現(xiàn)在的環(huán)境中和投降沒有兩樣,根本沒有這種機(jī)會(huì)。

丨生姜法(非主流)

主要思路在于9費(fèi)時(shí)瞬間鋪出多個(gè)巨大威脅叫殺,但問題是,在有這么多卡手因素的情況下該如何順利活到9費(fèi),而且就算成功用生姜打出華麗場(chǎng)面,對(duì)面一個(gè)【巴哈姆特】或者【忒彌斯的審判】就清掉了。

CY承諾過給言靈組件,中立套裝可以視作是組件。但他們又設(shè)計(jì)出了【深淵的來訪者】,直接導(dǎo)致環(huán)境速度加快,言靈基本上沒有機(jī)會(huì)出場(chǎng)。

丨控制土片法(非主流)

這是一套慢到出奇的牌,天梯中是沒怎么上過臺(tái)面的,不過ROB版本表現(xiàn)不錯(cuò)。這套牌完全依賴于耗盡對(duì)手的資源取勝。

但現(xiàn)在這套牌很難生存,首先中立的存在導(dǎo)致節(jié)奏飛快,這么慢節(jié)奏的牌很難跟的上,目前僅存的“慢速”只有神盾教了,988解不掉不說,人家提速之后可能你都見不到988就被打死了。我本人非常熱愛這套牌,但是目前的環(huán)境中只能稍微放放了。

單卡選擇

丨哥布林——(中立滿3)

丨魚人智者——(中立可能會(huì)帶)

丨廢鐵煉成術(shù)——(燒臉土帶2或3)

丨魔女的大鍋爐——(燒臉土帶2或3)

丨獨(dú)角獸舞者·獨(dú)角子——(中立帶2或3,燒臉土可能會(huì)帶)

丨天弓天使·莉莉艾爾——(中立帶2或3,燒臉土可能會(huì)帶)

丨彷惶的詩人·艾爾塔——(中立可能會(huì)帶)

丨歌劇姬·菲莉婭——(中立帶2或3)

丨睿智的術(shù)士——(燒臉土可能會(huì)帶)

丨年邁的魔法師·里維——(燒臉土滿3,中立帶2或3)

丨矮人煉金術(shù)師——(燒臉土帶2或3)

丨幻惑的奇術(shù)師——(燒臉土帶2或3)

丨甜點(diǎn)巫師——(中立滿3)

丨魔導(dǎo)飛彈——(燒臉土可能會(huì)帶)

丨虹色光輝——(燒臉土可能會(huì)帶)

丨灼熱的術(shù)士——(燒臉土帶2或3)

丨魔法圖書館——(中立和燒臉土都可能會(huì)帶)

丨迷你哥布林法師——(中立帶2或3)

丨圣言天使——(中立或燒臉土都可能會(huì)帶)

丨霸食帝·凱加——(中立可能會(huì)帶)

丨風(fēng)之軍神·格里姆尼爾——(中立帶2或3,燒臉土可能會(huì)帶)

丨哥布林隊(duì)長——(中立滿3)

丨拉潘索——(中立可能會(huì)帶)

丨夜月的魔法師——(燒臉土滿3)

丨瑪納歷亞魔法書——(中立可能會(huì)帶)

丨轉(zhuǎn)化的魔法——(燒臉土可能會(huì)帶)

丨糖果屋——(燒臉土可能會(huì)帶)

丨哥布林殺手·汀娜——(中立帶2或3)

丨不可思議的探求者·愛麗絲——(中立滿3)

丨惡魔沖擊波——(燒臉土帶1或2,中立可能會(huì)帶)

丨時(shí)光巫女——(中立和燒臉土都可能會(huì)帶)

丨天輪巨像——(燒臉土滿3)

丨符文魔貫炮——(中立和燒臉法都帶2或3)

丨歷戰(zhàn)傭兵·菲娜——(中立可能會(huì)帶)

丨赫特爾——(中立帶2或3)

丨殞命之舞——(燒臉法帶1-2,中立可能會(huì)帶)

丨魯納爾的魔法師·普利絲——(中立帶2或3,燒臉土可能會(huì)帶)

丨奧茲國的大魔女——(中立和燒臉土都帶2或3)

丨冬之女王的即興藝術(shù)——(中立和燒臉土都可能會(huì)帶)

丨禁忌的研究者——(燒臉法可能會(huì)帶)

丨偉大的魔法師·里維——(燒臉土帶2或3)

丨變異雷擊——(中立和燒臉土都帶2或3)

丨愈音奏者·亨莉雅妲——(中立可能會(huì)帶)

丨吉爾伽美什——(中立可能會(huì)帶)

丨老邁的龍法魔道士——(燒臉土可能會(huì)帶)

丨宙斯——(中立可能會(huì)帶)

當(dāng)前版本環(huán)境主流構(gòu)筑外的虹卡

有潛力

丨被喚醒的禁忌

觸發(fā)特效是非常強(qiáng)力的卡,但只適合超越法,控制土法,言靈法這一類容易積攢手牌的牌組,但現(xiàn)在這類卡組在環(huán)境中生存狀況堪憂。等環(huán)境速度稍微降下來之后說不定就能出來透氣了,而且以后的擴(kuò)展包中如果繼續(xù)給巫師高效積攢手牌的手段,這張卡強(qiáng)度會(huì)繼續(xù)上升。

丨梅林

超越法中非常好用且重要的存在,每次環(huán)境更新時(shí)她就又會(huì)重回大家的視野,永遠(yuǎn)都是魔力增幅體系優(yōu)秀的檢索者和觸發(fā)者。

丨次元魔女·桃樂絲

本身效果實(shí)在太強(qiáng)力以至于隨從節(jié)奏法在現(xiàn)在深淵當(dāng)?shù)赖沫h(huán)境下還能一用,我會(huì)一直留著她,相信她會(huì)卷土重來。

丨言靈使者·洋荷

只要環(huán)境夠慢,她就有用武之地,我一直會(huì)把她留著。

可以放心分解

丨太陽巫女·帕梅拉

首先節(jié)奏太慢,其次觸發(fā)需要土片不說,還需要有一定場(chǎng)面才能真正發(fā)揮作用。一直都沒有進(jìn)入主流的一張虹卡,我想以后也不會(huì)。娛樂性也不夠強(qiáng),如果你不是收藏黨,只要開到就可以分解,更不要說缺乙太的時(shí)候了。

丨魔導(dǎo)巨兵

我曾經(jīng)來回五次調(diào)整過上個(gè)版本中我的土法構(gòu)筑,考慮的問題就是到底帶不帶它,后來決定還是放棄它,因?yàn)樗鼤?huì)棄掉你手上的土片,你其他的吃土卡就生效不了了,一旦它被解這局基本上就走遠(yuǎn)了。風(fēng)險(xiǎn)過高的一張牌,可能以后也不會(huì)進(jìn)入主流,也就是說可以安心分解。

丨大召喚師·伊拉斯莫斯

不如【伊拉斯莫斯的秘密儀式】(真是諷刺)。

丨秘銀巨像

我說過很多次,只要以魔力增幅為核心的巫師能夠有一套像樣的控制套牌,這張卡或許能重見天日,但很不幸,CY現(xiàn)在造就了這樣一個(gè)高速的環(huán)境,而控制套牌結(jié)束游戲往往在8-9回合之后。

而且這樣一張需要共鳴增幅的清場(chǎng)牌遠(yuǎn)不如比它只高1費(fèi),而且清場(chǎng)更加干凈徹底的【巴哈姆特】。我個(gè)人很喜歡這張卡,但改變不了它現(xiàn)在就是辣雞的事實(shí)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    為什么停服回來,九游賬號(hào)不見了。九游的也登不了。

  • 冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>

  • 豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動(dòng)也蠻多的,福利也不錯(cuò),相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時(shí)也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之詩,集卡式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對(duì)戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場(chǎng)就能解場(chǎng)),很多牌還有進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)或者進(jìn)化后站場(chǎng),鋪場(chǎng)的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!

  • 雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時(shí)間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費(fèi)時(shí)間。

  • 人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之詩呢是一款日式幻想公平競(jìng)技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個(gè)游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時(shí)主打五分鐘公平競(jìng)技,在這一點(diǎn)上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對(duì)戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場(chǎng)地的設(shè)計(jì),都有一種讓人置身動(dòng)漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對(duì)手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),游戲的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間大大縮短,非常適合只有零碎時(shí)間的朋友們。

  • 九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    沒有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個(gè)游戲費(fèi)時(shí)間和費(fèi)腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯(cuò)的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國服也拖這么晚才開測(cè)試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會(huì)玩吧。 而且這我自己玩了下這測(cè)試服,也沒啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個(gè)五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。

  • 一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨亂七八糟機(jī)制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實(shí)話實(shí)說,這個(gè)游戲比爐石差遠(yuǎn)了,唯一優(yōu)點(diǎn)就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點(diǎn)。尤其是鬼史一樣的進(jìn)化機(jī)制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機(jī)制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個(gè)圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達(dá)不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計(jì)負(fù)分。

  • 『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯(cuò)的游戲,而事實(shí)證明游戲確實(shí)是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點(diǎn)∶ ⅰ新手在玩此游戲時(shí)前期也能不用擔(dān)心因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)對(duì)決可以選擇固定卡包進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對(duì)決時(shí)隨機(jī)分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進(jìn)化卡牌且多一個(gè)進(jìn)化能量,這彌補(bǔ)了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點(diǎn)對(duì)你點(diǎn)贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個(gè)職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點(diǎn),喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個(gè)職業(yè)都是免費(fèi)開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個(gè)人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強(qiáng)大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當(dāng)然也增加了游戲難度,同時(shí)也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時(shí)也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時(shí)間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

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開發(fā)者:Cygames, Inc.

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