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影之詩卡拉波斯蝙蝠鬼新卡組及古堡斬殺計算
影之詩卡拉波斯蝙蝠鬼新卡組及古堡斬殺計算 都說削卡后的天梯會降速,但實情是影之詩又提速了!下面就來大家推薦現(xiàn)沖分最高效的快攻卡組,卡拉波斯蝙蝠鬼及其古堡斬殺攻略!
卡拉波斯蝙蝠鬼
強度:4
穩(wěn)健的效率上分套牌,但不是比賽的好選擇。
速度:5
標準的快攻。
穩(wěn)定度:4
某些對局中能否準時卡拉波斯影響很大,另外偶爾會高費卡手。
操控容易度:3
有不少微妙但能影響勝負的抉擇。
有趣度:2
卡拉波斯和古堡比較有趣,除此之外乏善可陳。
作者:スコット
推特:scott_ghost2
戰(zhàn)績:M段20連勝。
【簡介】
早在削卡前,卡拉波斯蝙蝠鬼就已經(jīng)是天梯中偶有出現(xiàn)的思路了,營地也有過一篇文章42671詳細介紹了那套牌的單卡選擇和打法。
相比傳統(tǒng)的塞滿直傷的蝙蝠鬼,卡拉波斯的加入讓套牌增加了維度,讓蝙蝠鬼不再是7回合搶不死就投降的套牌了。因此,從ROB中后期開始就銷聲匿跡的蝙蝠鬼,因為卡拉波斯這一張牌又重新回到了大眾視野之中。
3巴風特+3卡拉波斯的配置讓套牌在先手6回合抽到卡拉波斯的概率高達80%,后手則是85%
然而,削卡之后,巴風特無法再穩(wěn)定檢索卡拉波斯,雖然他仍不失為是一張好牌,但2/2/1的身材不適合快攻思路。舍棄巴風特之后,即便放滿卡拉波斯,6回合準時抽到的概率也只有55%了(2張則是40%)。
直傷+補牌來源不再穩(wěn)定,蝙蝠鬼必須重新塞入直傷,回到純快攻的老路上。
今天要介紹的這套卡拉波斯蝙蝠鬼重新起用了混沌穿刺者這張曾經(jīng)的蝙蝠鬼必備終結(jié)手段,作為卡拉波斯以外的直傷補充。而沒有了穩(wěn)定的補牌后,也不會有“全家老小過墻也不心疼”這種情況了,死之舞踏這種硬解變得很有必要。
總的來說,這是一套標準的天梯快攻套牌:卡牌平均質(zhì)量不高,勝在穩(wěn)定和快速,能懲罰慢速套牌和卡手對手,但面對展開順利的對手時往往會敗下陣來。沖分效率不錯,但勝率可能不會太高。
【要點】
雖然是一套快攻,但相比快攻皇等急速快攻還是有消耗能力的,如果對手很快,且你抽到了較多的4-6費質(zhì)量卡牌,可以靠解場取勝。
盡管如此,大多數(shù)情況下還是要打臉。前期有優(yōu)勢交換的機會的話適度解場,中期開始搶傷害。
卡拉波斯越早出越好。
先手4回合豪拳不錯,但后手4回合豪拳未必好,尤其是手中沒有其他解場時。如果進化2費隨從能白吃對手的話優(yōu)先這么做。
算清古堡傷害。
圖中未列出進化斑比(1點)和斑比接血仆召喚的傷害(2點),請自行計入。
注意場上有古堡+蝙蝠且恰好空余1格子的話才能觸發(fā)古堡。
【矚目單卡】
盡管沒有了巴風特檢索,但每回合1點直傷+額外的抽到直傷的機會,以及各種意義上的好身材,讓卡拉波斯依然是蝙蝠鬼的好選擇。
由于補牌能力下降,蝙蝠combo更難打出。因此比起能配合古堡和斑比的3/2/1夜戮魔,這套牌更需要保證前期的場面以提高穩(wěn)定性,而言天使顯然是個中高手。
巴風特的離去讓套牌在2費曲線上出現(xiàn)空缺。削卡后,死靈等小隨從鋪場套牌增多,尤利烏斯能懲罰他們。
【優(yōu)點】
擅長對抗慢速套牌。
擅長懲罰卡手對手。
相比其他快攻,后勁更足。
【缺點】
平均質(zhì)量不高,雙方都胡了的話往往會劣勢。
前期缺乏解場、返場能力,后手弱勢。
【留牌】
無論先后手都要尋求順利展開。
留1-2費隨從、血仆召喚,同費用只留一張。
對妖皇死鬼:尤利烏斯>斑比>血仆召喚>狼。
對龍教:血仆召喚>狼>斑比>尤利烏斯。
對法:血仆召喚>斑比>尤利烏斯>狼。
先手有2費的話留3費。
先手對妖皇死鬼:有1+2或2+3的話留群鬼夜行。
先手對教:留卡拉波斯。
玩家評論
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構(gòu)筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。