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影之詩10月30日更新一覽 元祖龍懶天使撲克慘被削
影之詩(國際服)將于北京時間10月30日11:00~16:00進行服務器維護,本次維護將做出以下改動:
1. 創(chuàng)建私人對戰(zhàn)房間時可以選擇“每場對戰(zhàn)由房主選擇先手或后手”的模式。
2. 2pick選卡頁面UI調(diào)整。
3. 分解幻想探求者·愛麗絲、黃金死都圣獅、火遁之術、蛙族流浪者時可獲得的紅色乙太調(diào)整回原本的數(shù)值。
4. 修改部分卡牌的描述(僅為了能更好理解,能力不變)。
5. 平衡性調(diào)整。
平衡性調(diào)整一覽
1、源生馭龍使
消耗改為4。
身材改為1/3(進化后3/5)。
2、撲克騎士召集令
消耗改為6。
3、散漫天使·艾菲梅拉
消耗改為5。
平衡性調(diào)整說明
于10月中旬統(tǒng)計的高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)中,勝率前3名的牌組如下:
第1名 56.5%「原初龍」(以「源生馭龍使」為核心的龍族牌組)
第2名 54.9%「快攻皇家」(以低消耗隨從為核心的攻擊型皇家護衛(wèi)牌組)
第3名 51.9%「中立皇家」(序盤以中立隨從搭配「幻想探求者·愛麗絲」為戰(zhàn)術核心的皇家護衛(wèi)牌組)
使用率前3名的牌組如下:
第1名 27.3%「原初龍」
第2名 15.1%「快攻皇家」
第3名 6.1%「超越巫師」(以「次元超越」等等具魔力增幅能力的卡牌為核心的巫師牌組)
關于勝率的部分,唯有位居第1名的「原初龍」與第2名的「快攻皇家」數(shù)值較高,除此之外并無其他勝率特別過高的牌組。
而使用率的部分,勝率占前2名的牌組于使用率上也是位居前2名,可說是2強獨大。第3名的「超越巫師」人氣雖未減,不過因勝率大幅低于50%,開發(fā)團隊認為現(xiàn)階段并無調(diào)整「超越巫師」牌組中卡牌的必要。
開發(fā)團隊長期以來持續(xù)關注的先攻勝率過高的問題,在上一次的「9月中旬高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)」中全牌組先攻勝率總計為51.7%,但本次「10月上旬高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)」中全牌組先攻勝率總計則為53.6%,先攻時勝率呈現(xiàn)偏高的狀態(tài)。開發(fā)團隊認為,有「快攻皇家」參與的對戰(zhàn)中先攻方勝率高達58.7%的情形,是造成此現(xiàn)象的原因之一。
?「原初龍」的勝率與使用率皆過高
?「快攻皇家」的勝率與使用率皆居高,且是造成先攻時勝率偏高的要因
上述原因之外,「中立皇家」的使用率雖不高,但于10月份的對戰(zhàn)數(shù)據(jù)中可見其勝率仍占居高位,因此開發(fā)團隊本次決定對3張卡牌進行變更。
「源生馭龍使」是勝率與使用率皆位居第一的「原初龍」牌組核心卡牌。考慮到至現(xiàn)今版本為止一直為龍族主流的「跳費龍」牌組(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消耗卡牌的龍族牌組)于「9月中旬高階玩家對戰(zhàn)數(shù)據(jù)」中勝率僅50.0%的狀況,可合理斷言9月28日第6彈卡包「Starforged Legends / 星神傳說」公開后的新興牌組類型「原初龍」能擁有如此高的勝率,其原因出自第6彈卡包。同時開發(fā)團隊也認為「源生馭龍使」的消耗相對于其能力顯得過低,而高體力也會導致對手難以對應,因此將調(diào)整其消耗與體力至適當?shù)臄?shù)值。
「源生馭龍使」
?消耗3 → 消耗4
【進化前】
?體力5 → 體力3
【進化后】
?體力7 → 體力5
「撲克騎士召集令」為勝率與使用率皆位居第2名的「快攻皇家」及勝率位居第3名的「中立皇家」牌組中的核心卡牌。雖然「快攻皇家」的核心卡牌中有復數(shù)卡牌被列入變更候補,但如果變更對象僅為「快攻皇家」會選用的卡牌而不影響到「中立皇家」的話,則在「源生馭龍使」受到變更后將可能造成「中立皇家」于大環(huán)境中變得過于強勢。因此本次開發(fā)團隊選定于「快攻皇家」及「中立皇家」牌組中皆被編入3張的「撲克騎士召集令」,將其消耗調(diào)整至適當?shù)臄?shù)值。
「撲克騎士召集令」
?消耗5
→消耗6
「散漫天使·艾菲梅拉」也是「快攻皇家」的核心卡牌。消耗為4的潛行隨從,通常擁有于先攻時非常強力,但于后攻時卻不易發(fā)揮的極端特性,同時也是造成前述先攻時勝率較高之現(xiàn)象的原因?!干⒙焓埂ぐ泼防挂蛳南鄬τ谄淠芰︼@得過低,且消耗為4容易造成先攻勝率之問題,所以開發(fā)團隊對此做出了調(diào)整。
「散漫天使·艾菲梅拉」
?消耗4
→消耗5
補償措施
作為本次卡牌變更的補償,10月30日服務器維護過后,于限定期間內(nèi)將實施以下對應措施:
?分解「源生馭龍使」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
?分解「撲克騎士召集令」時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個
?分解「散漫天使·艾菲梅拉」時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個
實施期間為10月30日服務器維護后至下次版本更新為止,該期間過后將調(diào)整回原本的數(shù)值。有關詳細的實施日期,將另行告知。
關于2Pick牌組
若在服務器維護前編輯的牌組包含有「源生馭龍使」、「撲克騎士召集令」、「散漫天使·艾菲梅拉」,于10月30日服務器維護過后,牌組內(nèi)的卡牌將自動更新為變更后的能力與數(shù)值。
關于今后的平衡性調(diào)整
一直以來,Shadowverse營運團隊持續(xù)收集用戶的對戰(zhàn)數(shù)據(jù)加以分析,為了能提供更加良好的游戲環(huán)境,于必要時調(diào)整卡牌能力與消耗,并調(diào)整分解對象卡牌時所能獲得的紅色乙太數(shù)量以進行補償。
今后,將會于事前發(fā)表的公告日公布是否有卡牌能力與消耗調(diào)整,如有調(diào)整預定,原則上將于公告后隔日進行調(diào)整。
公告預定日如下:
?11月28日公告,11月29日進行平衡性調(diào)整
?12月28日公告,12月29日進行平衡性調(diào)整
※以上預定日期有變更的可能性。
※「無卡牌變更預定」時,也將如期公告。!此外,莉莉絲似乎也帶來了專屬的頭像框裝扮。
玩家評論
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
冰心與青荷14 來自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是剛入游就停服了
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設計負分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。