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《蟻?zhàn)遽绕稹愤M(jìn)階攻略之蟻王之戰(zhàn)so easy

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-10-16 16:28:00
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本期攻略由喬不工玩家提供

蟻王之戰(zhàn)也被玩家簡(jiǎn)稱為世界樹活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)玩好了真的很燃,在與玩家的溝通協(xié)作上,對(duì)敵的打擊策略上,是游戲中其他活動(dòng)所無法比擬的。因此本次攻略給大家?guī)硐佂踔畱?zhàn)的打法技巧~

【玩法介紹】

玩法流程蟻王之戰(zhàn)采取賽季制,每輪持續(xù)一周,分為4個(gè)階段:報(bào)名期、備賽期、開賽期、結(jié)算期

(1)報(bào)名期:1天,符合參與條件的聯(lián)盟的盟主或副盟主可以報(bào)名參加

(2)備賽期:半天,成功報(bào)名的聯(lián)盟完成分組,同段水平的聯(lián)盟會(huì)以每40個(gè)分在一組;完成分組后,聯(lián)盟盟主或副盟主可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)選擇出生點(diǎn)巢穴;

(3)開賽期 :6天,開賽期分為3個(gè)階段,每次進(jìn)入新階段都會(huì)解鎖新區(qū)域和新巢穴,同一分組內(nèi)的各個(gè)聯(lián)盟將在蟻王之戰(zhàn)中占領(lǐng)和互相搶奪巢穴,獲得聯(lián)盟積分和個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。

(4)結(jié)算期:1天,根據(jù)各聯(lián)盟在本輪玩法累計(jì)獲得的總積分進(jìn)行排名,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),晉升段位。

玩法規(guī)則

 

(1)玩法簡(jiǎn)介:各聯(lián)盟玩家派遺部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行行軍、進(jìn)攻和駐守,占領(lǐng)和搶奪巢穴,獲得聯(lián)盟積分和個(gè)人軍功;根據(jù)聯(lián)盟最終的總積分進(jìn)行排名,決出最強(qiáng)聯(lián)盟;

(2)部隊(duì):駐守部隊(duì)可行軍到己方聯(lián)盟占領(lǐng)的巢穴駐守,防御敵軍進(jìn)攻;進(jìn)攻部隊(duì)可行軍到非己方聯(lián)盟的巢穴,對(duì)駐守?cái)耻姲l(fā)起進(jìn)攻;

(3)行軍:每輪玩法初始,玩家從各自聯(lián)盟的出生點(diǎn)出發(fā)派遣部隊(duì)行軍;只能行軍到己方聯(lián)盟巢穴及與其相鄰的其他巢穴上(我方結(jié)交的聯(lián)盟巢穴除外)駐守和進(jìn)攻消耗不同的時(shí)間

(4)進(jìn)攻:進(jìn)攻前需先派遣進(jìn)攻部隊(duì)行軍到敵方巢穴上,到達(dá)后玩家需主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,每次進(jìn)攻可自由選擇攻打駐守中的敵軍進(jìn)入戰(zhàn)斗,且需消耗 l 個(gè)進(jìn)攻令,進(jìn)攻部隊(duì)行軍無需消耗行軍令;進(jìn)攻部隊(duì)在敵方巢穴停留時(shí)長(zhǎng)超過 5 分鐘會(huì)自動(dòng)返回駐守巢穴;

(5)戰(zhàn)斗:采取攻城戰(zhàn)模式,進(jìn)攻對(duì)象是敵方聯(lián)盟巢穴的駐守玩家或 Al 守軍;根據(jù)每次進(jìn)攻獲得的星數(shù)扣除駐守玩家不同的防御值: l星扣20點(diǎn), 2星扣 40

點(diǎn),3 星扣 100 點(diǎn);本次戰(zhàn)斗沒獲得3星時(shí),進(jìn)攻部隊(duì)將返回駐守巢穴;

(6)駐守:可派遣駐守部隊(duì)前往聯(lián)盟占領(lǐng)的巢穴進(jìn)行駐守,一個(gè)聯(lián)盟巢穴可同時(shí)被多個(gè)聯(lián)盟成員駐守,駐守行軍需要消耗1個(gè)行軍令;每個(gè)駐守玩家初始防御值為100點(diǎn),當(dāng)玩家的防御值變?yōu)?點(diǎn)后視為駐守失敗,駐守部隊(duì)會(huì)自動(dòng)回到出生點(diǎn);在非出生點(diǎn)的聯(lián)盟巢穴駐守時(shí),才會(huì)持續(xù)產(chǎn)出軍功;

(7)中立巢穴守軍:不同等級(jí)的中立巢穴會(huì)有不同數(shù)且的 Al 守軍,每個(gè)守軍初始防御值和駐守玩家一樣;被發(fā)起進(jìn)攻后,若限定時(shí)間內(nèi)未能擊敗所有 AI 守軍,將會(huì)重置到滿員狀態(tài);中立巢穴同時(shí)只能被一個(gè)聯(lián)盟進(jìn)攻;

(8)占領(lǐng):巢穴的所有敵方駐守玩家或AI守軍被某個(gè)聯(lián)盟的玩家擊敗后,該聯(lián)盟即可占領(lǐng)巢穴,巢穴被占領(lǐng)后會(huì)進(jìn)入保護(hù)期,期間無法被進(jìn)攻;

(9)占領(lǐng)收益:每個(gè)巢穴的首占聯(lián)盟玩家都會(huì)獲得首占獎(jiǎng)勵(lì);占領(lǐng)巢穴后可持續(xù)獲得聯(lián)盟積分和個(gè)人軍功;

(10)舍棄:聯(lián)盟長(zhǎng)官以上職位的成員可對(duì)沒處于保護(hù)期的聯(lián)盟巢穴進(jìn)行舍棄;被舍棄的巢穴會(huì)變回中立巢穴, 恢復(fù)1個(gè)滿防御值的AI守軍;

(11)聯(lián)盟段位:共有5個(gè)段位:王者、鉆石、黃金、白銀和青銅:每輪玩法結(jié)算時(shí)根據(jù)聯(lián)盟排名行段位升降

活動(dòng)商店解鎖了斯巴達(dá)極其變身卡,還有一些稀有寵物印記,直接上圖:

在大的聯(lián)盟里軍功更容易獲取

【干貨來襲】

、道路規(guī)則

進(jìn)入地圖后,上下左右四面各有5個(gè)出生點(diǎn),可供盟主/副盟主選擇。

這里一定要注意,出生點(diǎn)到世界樹,城與城之間,分布著密密麻麻的“道路”,

如圖:

只有道路相連的城池,才可以占領(lǐng) 而世界城池分為三圈(也稱三環(huán))。第一天開啟最外圈,第二天開啟中圈,第四天開啟內(nèi)圈,目前每次護(hù)罩消失是上午十點(diǎn)。

當(dāng)然,越靠近內(nèi)圈,城池的級(jí)別越高,占領(lǐng)后隨著時(shí)間給的積分和軍功也就越高。

每一大圈都有高地和河流隔斷,所以要注意一些“守口”進(jìn)圈的城池,如果兩個(gè)敵對(duì)聯(lián)盟很近的話,這種守口的城池是兵家必爭(zhēng)之地。

除了守口的城池,道路網(wǎng)的結(jié)點(diǎn)城池也非常重要。兩個(gè)敵對(duì)盟派,占領(lǐng)結(jié)點(diǎn)的一方只需要守住一個(gè)城,易守難攻;反之對(duì)面需要兩三個(gè)城池分兵駐守,易攻難守。

注意,比較重要的守口城舉例:巨石峰頂,孢子洼地等

注意,駐守在出生點(diǎn)不漲軍功。

二、城池的占領(lǐng)

1.以兩個(gè)敵對(duì)聯(lián)盟的城池相互占領(lǐng)舉例:

部隊(duì)分為進(jìn)攻部隊(duì)和駐守部隊(duì),編輯部隊(duì)必須得在出生點(diǎn)或駐守點(diǎn)進(jìn)行

遷移駐守部隊(duì)需要行軍令。攻擊部隊(duì)進(jìn)攻城池需要消耗進(jìn)攻令,進(jìn)攻部隊(duì)不消耗行軍令,但若目標(biāo)過遠(yuǎn),則需要消耗行軍令來遷移駐守部隊(duì)。

注意,行軍令和進(jìn)軍令可跨越城池的城池?cái)?shù)有上限,攻打城池時(shí)。只要推圖拿到三星,就可以一直消耗進(jìn)攻令,原地攻打城池。

同一個(gè)敵方城池,可以多人一齊移動(dòng)到敵方城池,進(jìn)行多人同時(shí)進(jìn)攻。防守方可以多人共同防守同一城池,每個(gè)防守玩家都有三星,所有防守方星數(shù)算作城池的總星數(shù)。若防守方玩家的三星被打沒,則玩家返回出生點(diǎn)。

行軍令每三小時(shí)恢復(fù)一個(gè),上限20,非常寶貴。

進(jìn)攻令可用鉆石階梯購(gòu)買,每日限購(gòu)10個(gè)(五點(diǎn)刷新購(gòu)買次數(shù)),價(jià)格50/100/150/200,之后再買都是200鉆/個(gè)。

另外進(jìn)攻令也是每三小時(shí)恢復(fù)一個(gè),上限20。

當(dāng)兩個(gè)聯(lián)盟死磕爭(zhēng)奪同一個(gè)城的時(shí)候(雙方高戰(zhàn)戰(zhàn)力接近的情況下),就是進(jìn)攻方用進(jìn)攻令,換取防守方的行軍令,當(dāng)防守方行軍令被磨光時(shí),便無法再支援了。

其本質(zhì)就是,雙方要么換到守方無法行動(dòng),要么換到進(jìn)攻方進(jìn)攻令打完。所以世界樹玩法不僅僅需要高戰(zhàn)力,一般玩家的活躍度也非常重要(可以去做炮灰去駐守?fù)Q對(duì)方的進(jìn)攻令) 兩盟互斗時(shí),一般低戰(zhàn)負(fù)責(zé)開圖,當(dāng)?shù)蛻?zhàn)玩家進(jìn)攻令用完后,駐守前線,靈活駐城 高戰(zhàn)玩家負(fù)責(zé)活躍在前線,占領(lǐng)結(jié)點(diǎn)城/守口城,進(jìn)攻,駐防均在前線進(jìn)行。

以上是兩盟爭(zhēng)斗的玩法。

2.當(dāng)然也可以兩盟相互結(jié)盟,互相不能進(jìn)攻且共享道路,這是借道玩法。

若本幫派與對(duì)方幫派點(diǎn)結(jié)盟,則本幫派不可以攻打?qū)Ψ匠浅?,但?duì)方若未點(diǎn)結(jié)盟,可以攻打本幫派城池。 結(jié)盟規(guī)則如圖:

3.主打中立城池,玩法就簡(jiǎn)單了。

護(hù)罩一圈圈解封時(shí),就是聯(lián)盟拼手速,搶首占的時(shí)候了。首占城池背攻打下來有鉆石獎(jiǎng)勵(lì),可以一路打到10個(gè)后,邊棄城變搶。

擁有首占的城池,越高級(jí)的中立城池需要戰(zhàn)力越高(但不會(huì)特別難打),越高級(jí)的中立城池星星數(shù)越多。沒有首占的城池,里面只有一個(gè)守軍。

注意,目前是占城限制10個(gè),棄城無限制,所以大幫派在活動(dòng)初期一定會(huì)搶城池首占的(第一次占領(lǐng)城池,全幫派每人可得鉆石,城池等級(jí)越高鉆石越多)

注意,聯(lián)盟里長(zhǎng)官及以上的職位均可棄城

三、城池標(biāo)記與分享

城池的標(biāo)記與分享,可以迅速的幫助盟里其他玩家找到相關(guān)城池。尤其新人玩家,要經(jīng)常注意“領(lǐng)地”這個(gè)選項(xiàng),里面有我方已占領(lǐng)的城池列表及標(biāo)注列表我方指揮除了分享城池外,其他玩家也可以通過這兩個(gè)列表迅速找到相關(guān)城池。

四、夜襲

凌晨0:00-8:00為夜襲時(shí)間,夜襲有懲罰,行軍令和進(jìn)軍令消耗都翻倍。

這個(gè)設(shè)置可以有效降低玩家肝度。

五、刷進(jìn)攻令

后期城池不再發(fā)生變動(dòng),需要我方指揮棄城給需要用掉進(jìn)攻令的方法。

簡(jiǎn)單的方法是,距離需要刷令的玩家駐守比較近的低級(jí)城市,棄城后玩家進(jìn)攻這個(gè)城,推城時(shí)隨便下個(gè)英雄或者兵,然后馬上點(diǎn)撤退,即可獲得500軍功(與占領(lǐng)勝利相同),最后一次進(jìn)攻時(shí)打下這座城即可。

六、跳槽

目前聯(lián)盟戰(zhàn)以盟為單位,第一次為附近的區(qū)匹配,第二次則按照段位匹配。

聯(lián)盟跳槽的玩家有12個(gè)小時(shí)的冷卻時(shí)間,只能在出生點(diǎn)駐守,無法移動(dòng)(不漲軍功)。

cd冷卻結(jié)束后如果不用進(jìn)攻令,則進(jìn)攻令不增長(zhǎng)

小結(jié):

蟻王之戰(zhàn)的世界樹活動(dòng),福利多。注意規(guī)則上是說升段的同盟,下次匹配時(shí)會(huì)有25個(gè)同段聯(lián)盟一起匹配。所以越高段的軍功應(yīng)該是越來越難獲得的。如何取舍,還看大伙自行斟酌了。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 修羅惡丑 來自于 九游APP 昨天 12:01

    怎么說?還是那句話氪金使你強(qiáng)大,不氪金的話也能玩,就是這個(gè)游戲體驗(yàn)吧,你懂的。不氪也能玩。

  • 豌豆nem7ki 來自于 九游APP 2024-11-18 21:00

    玩法師對(duì)戰(zhàn)特別好玩,而且呢,一定要吃夏日經(jīng)驗(yàn)服,這個(gè)夏日經(jīng)驗(yàn)服啊,真的簡(jiǎn)直要嚇?biāo)牢?,他那個(gè)福利太大了,救命啊,而且呢,每一個(gè)氪金英雄,只要隨手抽動(dòng)的抽到升級(jí)以后,國(guó)王的宮殿還可還可以獲得3000進(jìn)化之果,真的很香對(duì)啊!

  • 毒液于火山13 來自于 九游APP 2024-12-19 21:28

    太好了,有時(shí)間才能玩

  • 德哥…… 來自于 九游APP 2024-09-23 07:51

    垃圾游戲。更新半天給你來個(gè)更新失敗,957M無限循環(huán)更新,你給我這卡BG呢

  • 阿爾薩斯只灼熱70 來自于 九游APP 2024-09-05 16:03

    純垃圾,游戲托逍遙法外隨意篡改數(shù)據(jù)

  • 豌豆rqfoa6 來自于 九游APP 2024-09-13 13:15

    為什么打不了了 。沒有武將士兵出戰(zhàn)啊。不顯示啊,怎么點(diǎn)出來

  • 蒼老師本無名 來自于 九游APP 2021-08-19 16:18

    邀請(qǐng)碼和官方獨(dú)家禮包大全 2YP8PC 有福利,在首發(fā)慶典里面填寫,進(jìn)游戲屏幕右邊 禮包1:ztmy6 新增禮包 dalaodbq 這個(gè)禮包最好 禮包2:xmydsj 禮包3:yzgcsl 禮包4:yyzqsf 禮包5:qqwsja dalaodbq BTACMDAAABDWM AWABJDAAABDII AAAAXDAAABDOE BLAAYDAAABDVS BKAAZDAAABDWY vip555 vip666 vip777 vip888 vip999 ADAILDAAABDOA 8月18號(hào)新增:BHAJODAAABDMM xmydsj ztmy66 yzgcsl yyzqsf qqwsja cdlz888

  • 捌面玲瓏 來自于 九游APP 2024-07-22 20:21

    官方擺爛,吃相難看。還有卡戰(zhàn)斗力這種操作。

  • 落葉瀟瀟(1567476513) 來自于 九游APP 2021-09-01 22:00

    其他游戲都是越改越好玩,這勾八游戲倒好,越改越惡心,原來每個(gè)段位都混進(jìn)去不少人機(jī),資源多還好打,現(xiàn)在倒好,更新過后可能是人多了,這策劃直接把人機(jī)給刪除了,對(duì)戰(zhàn)隨便你匹配,永遠(yuǎn)是一百多萬戰(zhàn)力的大佬,系統(tǒng)不管你是五十六十還是二三十萬戰(zhàn)力,反正要么讓你直接打不過,要么就是戰(zhàn)力相仿讓你打一次,英雄能死一大半,而且玩家可比人機(jī)聰明多了,陣型惡心不說英雄搭配也比人機(jī)強(qiáng)的多,而且下線之前十個(gè)有九個(gè)會(huì)吧資源清空,留個(gè)兩三位數(shù)的資源隨便你搶,光是訓(xùn)練兵的資源一下就要幾十萬,沒資源怎么辦?公測(cè)玩家還可以靠之前活動(dòng)攢的老本挺一段時(shí)間,現(xiàn)在入坑的要么充錢要么靠建筑自動(dòng)產(chǎn)出的那一點(diǎn)還要忍受被別人剝削,下線一次沒護(hù)盾必挨打,公測(cè)玩家我猜最近這兩天退坑的一定不少,這反差太踏馬大了,原來幾百萬資源都不當(dāng)回事,對(duì)戰(zhàn)高段位還能找到那種三十多萬戰(zhàn)力隨身五十萬糧五十萬石頭的人機(jī),對(duì)戰(zhàn)只有想不想打,沒有打不打的過,現(xiàn)在想攢一百萬資源難如登天,而且最惡心的是這茍策劃今天晚上發(fā)郵件說有玩家反映對(duì)戰(zhàn)匹配的對(duì)手戰(zhàn)力過低,我直接????且不說這踏馬純屬一派胡言,對(duì)大部分玩家來說絕對(duì)是戰(zhàn)力過高,假設(shè)它是真的,我就想知道這是哪個(gè)人才反映的?戰(zhàn)力低了你打著少死幾個(gè)兵反倒難受起來了,這踏馬要是大眾心聲我當(dāng)眾吃翔,或者這茍策劃直接說戰(zhàn)力頂端的那幾個(gè)氪金大佬覺得平民玩家游戲體驗(yàn)太好了,沒有優(yōu)越感唄,剛才又點(diǎn)了對(duì)戰(zhàn)看了一下,得,這下那刷幾次才出現(xiàn)的同戰(zhàn)力對(duì)手直接變成了高自己一二十萬戰(zhàn)力的“勢(shì)均力敵”的對(duì)手了,這下戰(zhàn)力不過低了,恐怕玩家數(shù)量要過低了,公測(cè)入坑,現(xiàn)在我感覺玩這個(gè)游戲就像是娶了個(gè)媳婦,都踏馬領(lǐng)證了才發(fā)現(xiàn)是個(gè)biao子,墻裂建議沒玩過的別入坑了,太敗人胃口了。

  • 死靈必鐵血79 來自于 九游APP 2024-07-30 17:10

    太好玩了,非常的好玩,好玩的離譜,希望官方多推薦這種游戲

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