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《妖精的尾巴:激斗》趣味冒險內(nèi)容等待解鎖
當《妖精的尾巴:激斗》游戲中當主線劇情進行到一定程度時,魔導士大人需要通過挑戰(zhàn)冒險玩法以解鎖新的主線劇情。本篇將為各位魔導士大人詳細介紹冒險玩法,幫助大家更快地了解玩法:
躲避子彈:躲避碧絲卡射出的子彈,到達目標區(qū)域
躲避子彈是考驗反應(yīng)力的玩法,魔導士大人需要操控角色在場景中躲避碧絲卡射出的各種子彈,并成功穿越障礙物,最終到達目標區(qū)域才能獲得勝利。
營救NPC:護送NPC到達目標區(qū)域、擊敗出現(xiàn)的敵人
在營救NPC玩法中,魔導士大人需要保護好目標NPC的血條,與出現(xiàn)的敵人進行戰(zhàn)斗并擊敗所有敵人,將守護目標安全送達目的地即可獲得勝利。
記憶開關(guān):根據(jù)提示記憶,走正確路線到達目標區(qū)域
記憶開關(guān)需要魔導士大人記住第一遍NPC給的路徑提示,然后操控角色按照路線提示前進,若選擇錯誤路線將會觸發(fā)陷阱攻擊,當血條清空時則會導致游戲失敗,在保障血條的情況下通過場景即算通過任務(wù)。
陷阱玩法:引誘敵人踩上各類陷阱,擊敗出現(xiàn)的敵人
在陷阱玩法中,魔導士大人需要巧妙地利用各種陷阱,并引誘敵人踩入陷阱之中,在敵人受到陷阱束縛時擊敗敵人即可獲得勝利。
追擊敵人:在一定時間內(nèi),到達指定區(qū)域前追擊逃跑的敵人
在追擊敵人玩法中,魔導士大人會遇到正在逃跑的敵人,需要在規(guī)定時間內(nèi)將正在逃往指定區(qū)域的敵人擊敗才能獲得勝利。
割草戰(zhàn)斗:場景內(nèi)快速刷新成群敵人,擊敗所有敵人獲得勝利
割草戰(zhàn)斗是一種需要在場景內(nèi)快速擊敗大量敵人的玩法。在游戲開始時,成群的敵人會從不同的地方不斷出現(xiàn),魔導士大人需要迅速將所有的敵人擊敗,以獲得勝利。
迷宮玩法:根據(jù)NPC對話尋找線索,找到通關(guān)路徑
迷宮玩法是充滿趣味性的冒險模式。在迷宮玩法中,魔導士大人需要與不同的NPC進行對話,根據(jù)他們提供的提示尋找線索,以找到正確的通關(guān)路徑。若不小心判斷出錯誤的答案,可能會觸發(fā)陷阱受到傷害,因此需要魔導士大人謹慎選擇線路!
以上便是冒險玩法介紹,其他神秘趣味玩法還請魔導士大人前往《妖精的尾巴:激斗》游戲中進行探索哦!
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妖精的尾巴:激斗
“朝著自己相信的道路前進吧!這才是妖精的尾巴的魔導士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開啟! 體驗真實還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強小隊!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂園之塔、決勝六魔將軍、通過天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險之旅,出發(fā)吧!“因為我們是妖精的尾巴!”
九游玩家020417608373 來自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個人想玩以前回合制的
黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點就是想要提高資質(zhì)太難了,時間太長太久
豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
記得笑笑笑 來自于 九游APP 2024-07-08 03:17
把我的號封了,永久了,怎么樣解封呢?
巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時間過長,內(nèi)容過于復雜。普通游戲第一天的時長大概要2-3小時這個花了我8小時,即使認真的玩預(yù)計也要4-5小時才能全部清完時間過長。 第二,機制過于復雜,完成任務(wù)獲得完全獎勵的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機制復雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗感急劇下降。另外這游戲沒有重生機制導致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級同戰(zhàn)力的情況下會出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級相同的情況會比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級差一在同樣的敵人下高端卡會出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動。其實第一天我就覺得耗時太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個幾率完全是騙人的前兩天我堅持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗會做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗到樂趣,對比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗感,耗費時間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低
零、168 來自于 九游APP 2024-06-10 22:19
能不能不4星才給技能
三水一萬 來自于 九游APP 2024-06-04 20:59
怎么以前的號找不回來了
超大肥鵝 來自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫面還原度較高,人物動作合理 2、配音不錯 3、內(nèi)測免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動作格斗游戲,連主動閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點個自動攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無新意,主線劇情完全是在浪費時間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來說,情懷游戲吧,離格斗動作還差的遠,要打個比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點,多些可操作空間,實在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-09-12 19:49
妖尾完結(jié)了,所以這是一個完整的IP,游戲內(nèi)容的話因為妖尾是個魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應(yīng)該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因為妖尾整個世界觀就是團結(jié),公會戰(zhàn),即使是國家戰(zhàn)爭也少不了公會的參與,所以希望能夠體驗到有趣的公會玩法吧,這是對游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗會繼續(xù)補充……