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圍戰(zhàn)系統(tǒng) 游戲一共有6個(gè)首領(lǐng),每個(gè)首領(lǐng)與超多的血量,需要花費(fèi)長(zhǎng)時(shí)間挑戰(zhàn)才能戰(zhàn)勝。 每次挑戰(zhàn)消耗1次次數(shù),每天有3次挑戰(zhàn)次數(shù) 可以使用黃金購(gòu)買次數(shù),最多...[詳情]
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探索系統(tǒng) 玩家可以委派自己的劍娘在世界進(jìn)行探索,設(shè)置探索4小時(shí)、8小時(shí)、12小時(shí),當(dāng)時(shí)間結(jié)束后就可以領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。[詳情]
御劍物語
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《御劍物語》是一款基于中國(guó)名劍擬人化為題材的卡牌游戲。玩家將無意中獲得一支斷裂的名劍——湛盧,并在與隨后魔族來襲的戰(zhàn)斗時(shí),召喚出湛盧劍靈。戰(zhàn)勝敵人并了解湛盧出現(xiàn)的原因之后,玩家果斷配著湛盧娘穿越時(shí)空回到了戰(zhàn)火紛爭(zhēng)的冷兵器時(shí)代,從此掀開了御(劍)劍(娘)物(后)語(宮)的故事。