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《原力守護(hù)者》初始英雄介紹——劍士萊恩怎么玩!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-06-21 14:40:00
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2018“核聚變”已完滿落幕,咱們的《原力守護(hù)者》也即將要迎來測試了,相信玩家們都已經(jīng)蓄勢待發(fā),想要在我們的原力戰(zhàn)場上大顯身手了。不過俗話說得好,“工欲善其事,必先利其器”,想要秀翻全場,還需要先熟練我們的守護(hù)者。今天,小編就給大家?guī)砹烁韶洠∥覀兪诇y版本中六大初始守護(hù)者之一——萊恩。

最強(qiáng)暗月騎士? 戰(zhàn)士型刺客萊恩登場!

吟游詩人在羅蘭傳頌道:他曾是暗月騎士團(tuán)的最強(qiáng)騎士,但因遵循自己的內(nèi)心正義,毅然背棄神圣的騎士誓言,走上流浪之路的孤傲之人。

——《原力守護(hù)者》萊恩背景故事

作為首批登場的守護(hù)者,萊恩的定位也相對明確,即團(tuán)戰(zhàn)中的中堅(jiān)力量——戰(zhàn)士。不過,我們的萊恩還是一名戰(zhàn)士型刺客,可以在戰(zhàn)斗中隨時切入戰(zhàn)局,一套技能連招打出爆炸般的傷害!

作為戰(zhàn)士,萊恩擁有不錯的生存能力,同時還有不俗的輸出,掌握連招技巧能打出高爆發(fā)的傷害。另外,萊恩還帶有刺客的標(biāo)簽,相信對走位與操作也有一定的要求。因此無論是新手玩家,還是對于已有一定MOBA經(jīng)驗(yàn)的玩家來說,萊恩都是一名非常值得嘗試的英雄。

連招,貼臉,秒脆皮!萊恩全剖析

萊恩有以下三個特點(diǎn):

(一)他非常依賴技能連招,沒有技能的話作用非常??;

(二)他有效爆發(fā)范圍很近,只有突進(jìn)貼臉才能打出傷害;

(三)他的技能傷害極高,一套下來秒脆皮非常輕松。

所以對于英雄的加點(diǎn)推薦先加一點(diǎn)生命上限,之后以加生命上限和回藍(lán)速度為主。

下面介紹萊恩在使用初始武器時的技能(使用不同武器可替換英雄的技能),除去必殺技大招,一共有1個移動技能加上4個攻擊技能。

移動技能:沖鋒-朝指定方向沖刺一段距離,耗藍(lán)4。

攻擊技能1:深淵魔劍-在自身周圍召喚三把魔劍持續(xù)3秒,耗藍(lán)4。

攻擊技能2:氣旋風(fēng)刃-超指定方向釋放一股銳利的旋風(fēng),造成350點(diǎn)傷害并附加擊退效果,耗藍(lán)4。

攻擊技能3:劍蕩八荒-朝指定方向釋放一道劍氣,造成450點(diǎn)傷害,并附加3道余波,每道余波造成40點(diǎn)傷害,耗藍(lán)6。

攻擊技能4:劍氣崩壞-在自身周圍召喚劍氣,造成400點(diǎn)傷害并附加0.6秒減速效果,耗藍(lán)6。

必殺技:奧特萊斯之劍-召喚一把巨劍橫掃,對指定方向范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)造成1400點(diǎn)傷害,耗藍(lán)0。

劍士萊恩致勝攻略揭秘!

在了解了劍士萊恩的特點(diǎn)以及技能之后,大家是不是想知道怎樣才能提高萊恩出戰(zhàn)的勝率呢?

首先,充分發(fā)揮萊恩具有刺客屬性的移動技能-沖鋒,快速靈活切入團(tuán)戰(zhàn)后排,優(yōu)先鎖定敵方脆皮,一套瘋狂輸出帶走,奠定團(tuán)戰(zhàn)勝利基礎(chǔ)。

另外,可以針對自身高爆發(fā)傷害的屬性,進(jìn)一步利用好戰(zhàn)場上的隨機(jī)buff來加強(qiáng)自身優(yōu)勢。在沒有團(tuán)戰(zhàn)的閑暇之時,可以根據(jù)自身偏好選擇一些buff球,例如火球buff可以通過碰撞敵人造成傷害,若是想要增加控制效果的話,冰球的減速效果以及電球的眩暈效果都是可以選擇的,可以根據(jù)自身喜好進(jìn)行搭配。

當(dāng)然,擁有一個強(qiáng)力的搭檔能讓你的超神之路更簡單!在3V3的對戰(zhàn)中,萊恩適合與控手搭配,突進(jìn)-攻擊-大招一套強(qiáng)勢帶走。而在地牢模式里,萊恩也是一個強(qiáng)有力的英雄哦!

好啦,萊恩的介紹就到這里吧,更多使用上的訣竅大家可以在游戲中慢慢進(jìn)行探索。《原力守護(hù)者》即將迎來測試,感興趣的玩家可前往官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約,也可以關(guān)注游戲官方微信公眾號獲取最新資訊。

圖12:《原力守護(hù)者》官方微信號

關(guān)于《原力守護(hù)者》

《原力守護(hù)者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA團(tuán)戰(zhàn)推塔的核心樂趣下,去掉了傳統(tǒng)的兵線、符文、裝備等設(shè)定,取而代之的是戰(zhàn)場中隨機(jī)出現(xiàn)的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時間出現(xiàn)的中立祭壇!平均5分鐘一局,爽到你懷疑人生!游戲同時設(shè)置了橫屏豎屏兩種操作模式,戰(zhàn)場全隨機(jī),橫豎都能玩!

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玩家評論

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全部評論

  • 九游玩家7lyv4qtpfqnl 來自于 九游APP 2020-01-22 12:27

    也玩了挺久的,就是挺新穎的,總結(jié)以下幾點(diǎn)改進(jìn)吧 1:像很多玩家反饋的一樣,卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重,一開始玩的時候進(jìn)去就非常的卡,檢查網(wǎng)絡(luò)原因后,用流量也會卡頓,但是玩了時間長了,卡頓現(xiàn)象明顯減少,但不是沒有,因此需要游戲策劃方給予改進(jìn)。 2:人物技能太少,如果設(shè)置成三個,可能會比較有技巧和玩的樂趣,盡量減少拾取的道具,增加點(diǎn)游戲的可玩性。 3:普通的小野怪傷害太高,比正常玩家傷害還要高,這樣可能不太好,可以降低野怪攻擊的強(qiáng)度。 4:設(shè)置上,最好把一些搖桿和技能的滑動,進(jìn)行改進(jìn),適合每一個玩家的操作系統(tǒng)。 5:多出些新人物,然后最好弄一些體驗(yàn)卡什么的,要不然降低英雄的價格,因?yàn)椴皇撬腥硕加虚e工夫去刷金幣的,這樣反而會讓我們玩膩。 以上就是我玩了這么久的心得吧,感謝策劃。

  • 塵羲的人 來自于 九游APP 2020-02-25 22:06

    為啥我感覺遇到的都是人機(jī),它們的名字格式幾乎一樣。雖然我不去相信它,可它已經(jīng)被我接受了。傷害了我的內(nèi)心深處

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-07-17 11:57

    四星半推薦! 這個游戲是真的有個性,卻還不是特別有個性。 潮流的“馬賽克”風(fēng)格,顆粒感十足。游戲定位MOBA游戲,確實(shí)沒問題,我是被宣傳圖片忽悠進(jìn)來的。 先說說MOBA方面,現(xiàn)在只出現(xiàn)六個。。。額,八個英雄?;A(chǔ)的近戰(zhàn)劍士萊恩,十字軍艾德拉,法師雷娜,刺客平川千葉,射手不能說是射手了,這個射手射程太短了,還是散彈槍,叫葉卡。其他的幾個英雄就相當(dāng)于拓展英雄了。 英雄幾乎沒有模仿哪個游戲的模板,可能模仿了我也沒看出來。 進(jìn)去游戲?qū)?zhàn)界面,有自定義訓(xùn)練營之類不多說了,游戲開始,屏幕可以選擇橫屏豎屏,說實(shí)話,一開始我好奇豎屏玩這種游戲,玩了之后才發(fā)現(xiàn),這個游戲豎屏竟然比橫屏玩的舒服。。。。。當(dāng)然,游戲里面也是像素風(fēng)。除了界面和畫風(fēng)的不同,英雄攻擊方式也不一樣,一般英雄自帶六個技能,武器升級可強(qiáng)化技能,技能卻不是乖乖在屏幕上待著,類似于抽卡攻擊的方式,手上能用的始終只有那三個技能,用完一個下一個技能抽上來,也就是說范圍內(nèi)可控技能有四個,我覺得高玩可以從技能釋放下手。游戲內(nèi)地圖和玩法也是一個創(chuàng)新,除了基本的推塔拆家,游戲里的野怪和建筑不同于以往我們耍過的MOBA手游,花樣更多,花里胡哨的。 除了對戰(zhàn),主界面是一個城鎮(zhèn),說實(shí)話不對戰(zhàn)的時候,我一直都認(rèn)為這是一款RPG的闖關(guān)游戲。。。除了每日任務(wù),還可以跟武器升級,做委托之類的,當(dāng)你沒有時間玩,可以讓英雄做委托任務(wù),在MOBA也算是良心設(shè)定了吧。 武器升級會擁有不同的效果,強(qiáng)化不同的技能,就是費(fèi)用真的高。。。還不讓我充錢,哼。 到飯點(diǎn)了,天大地大吃飯最大。

  • lfr20031117 來自于 九游APP 2020-01-31 16:40

    這。。。更新福利還可以,新手?jǐn)€一下還是可以有一兩個鉆石英雄。賽季更新后也可以換武器。不足之處是有點(diǎn)卡,可以開高幀試試,還有,英雄放技能時沒霸體,容易被打斷,玩高端局,連大招都難放出來。

  • 來一棒 來自于 九游APP 2019-09-21 00:01

    也許我會永遠(yuǎn)被困在房間里。 對戰(zhàn)中由于網(wǎng)絡(luò)波動及卡頓于是強(qiáng)行退出游戲,重新進(jìn)入游戲后一直鎖定在房間中無法繼續(xù)游戲也無法退出房間,時隔兩天依舊如此。 這游戲,下載下來后慢慢感受到了它的樂趣和優(yōu)點(diǎn),但還不至于沉迷,然鵝,前兩天被困在房間里后就再也出不來,現(xiàn)在想玩也玩不了。 只看到角色原畫時,驚艷,很有《死亡細(xì)胞》的感覺,不得不說的確很漂亮,于是對游戲抱有極大期望,等進(jìn)入游戲再看角色模型……一陣沉默……難道是打開方式不對?失望的確是有,不過模型不如原畫并不是減分項(xiàng),如果模型能再像原畫靠近反倒是加分項(xiàng)。 游戲內(nèi)容參考《荒野亂斗》,都是目前同類型游戲的主流選擇。對于主打的3V3moba,這里要多說幾句,不像市面上的moba手游,這里的3V3moba,打野大于一切,節(jié)奏很快,完全是根據(jù)即時性要求做的設(shè)計(jì),很不錯。 bug什么的快快解決,值得更多星。

  • 九游玩家7lys5kvxpp6n 來自于 九游APP 2019-09-09 20:04

    從游戲感覺而言還好,但是有點(diǎn)問題,首先掛機(jī)的隊(duì)友不能舉報就嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),而且有的時候會自動移動攻擊,控制不了,而且時間到了沒有提示,直接在進(jìn)行游戲的時候直接踢出,有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn),希望可以進(jìn)行改進(jìn)

  • 戰(zhàn)鷹久凈化 來自于 九游APP 2020-02-26 13:32

    個人感覺這個游戲非常好玩 從人物的繪畫上 還有畫質(zhì)都可以 最主要的就是這個玩法 可以全圖撿技能 我覺得這個游戲是值得玩的 也不需要怎么充錢 很值得推薦。

  • 九游玩家429274468742 來自于 九游APP 2018-06-01 19:09

    職業(yè)太不平衡,有些職業(yè)弱的一比,還沒有普通鍵子,只能離的近自動攻擊,殺野怪也是敗筆,只要雪球滾起來 無腦虐即可,這游戲戰(zhàn)士無敵 拿個高級武器 野怪人頭滾起來無腦虐,法師技能還有延遲 傷害也一般,要是公測出氪金模式 吊打你沒問題,中后期基地塔就是個笑話傷害太低,基本就是一方有優(yōu)勢就沒法玩了,就一路 沒法像傳統(tǒng)moba游戲偷家,一個一個人超神就開始滾雪球,技能隨機(jī)雖然是亮點(diǎn),玩起來效果沒那么好,見面無腦倫技能就可以了,誰先滾起來領(lǐng)著一群野怪小弟 追著對面打就可以了,反正也沒有兵線 不用買裝備后面就是懟的游戲 剛玩可能覺得挺有意思,玩到后期被人無腦懟真的感覺沒什么意思,是個題材很新穎,休閑玩玩的游戲,玩兩把估計(jì)就吃灰的小游戲

  • 九游玩家7lyv1hgcprex 來自于 九游APP 2018-05-24 11:38

    這個游戲簡單說一下就是像素風(fēng),一進(jìn)去就是給人眼熟的感覺,任天堂卡機(jī)的年代一下就回到了。戰(zhàn)斗風(fēng)格跟王者類似,但沒有復(fù)雜的符文系統(tǒng),技能隨機(jī)刷,最大的亮點(diǎn)就是野怪,打完以后,不,應(yīng)該是馴服以后就成了你的打手了。這個是此游戲的一個亮點(diǎn),最大的亮點(diǎn)就是可以橫屏和豎屏,很牛逼的設(shè)置,腦洞大開。操作水平一般的,可以用此游戲找感覺,到對于高標(biāo)準(zhǔn)的玩家,估計(jì)玩了幾次就不會完了。

  • 九游玩家922562310421 來自于 九游APP 2022-09-14 14:56

    各方面都不錯特別良心兩種格斗風(fēng)格也讓我愛不釋手希望這個游戲能回來吧……

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開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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