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永恒之塔護(hù)法星的新保護(hù)陣預(yù)留點數(shù)提升勝率解析
永恒之塔護(hù)法星的新保護(hù)陣預(yù)留點數(shù)提升勝率解析,護(hù)法的新保護(hù)陣,會將護(hù)法帶到什么高度不知道這一點玩家有沒有考慮過。永恒之塔護(hù)法星的新保護(hù)陣預(yù)留點數(shù)提升勝率,打魔道隨便讓他睡。
護(hù)法的新保護(hù)陣,會將護(hù)法帶到什么高度,我覺得會大幅度提升對法系的勝率,
1000魔消,50%減傷,200沉默抵抗配合新軍裝能到300,打魔道隨便讓他睡。
雙延遲開始手放在沖擊解除和新保護(hù)陣快捷鍵,沒用暈技能直接保護(hù)陣,
暈了秒解除保護(hù)陣,穿魔消套再開個新十字防御,被卡黃死不了。
這個沉默抵抗很大可能會抵抗沉默效果,參考吟游的活性技能;精靈起手鐵臂阻斷,
配合魔消套扛三恐,最后一恐結(jié)束的時候秒開保護(hù)陣和十字防御;吟游同精靈。
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永恒
由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場景。重新規(guī)劃任務(wù)路線,重新布置刷怪任務(wù)點,新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務(wù)路線,布置刷怪任務(wù)點,調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對話鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場景的主線,支線,陣營,每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類型。 6. 新增模擬陣營戰(zhàn)任務(wù)類型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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