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《永恒之柱2:死亡之火》詛咒單刷玩法分享 詛咒之路solo怎么玩?
今天 九游和大家講解《永恒之柱2:死亡之火》詛咒單刷玩法分享 詛咒之路solo怎么玩?
相信很家都有嘗試過solo詛咒,不過往往是慘敗而歸,那么究竟是哪里除了問題呢。今天小編帶來的就是玩家“nanalittlepain”整理的永恒之柱2死火詛咒單刷玩法分享,過不去的玩家不妨點擊進來看看具體的玩法加點配置吧。
詛咒單刷玩法分享
圖片是測試的時候截的,下面已輕微調(diào)整玩法。上圖是等級10的截圖,代表滿等級后4防會更高。截圖所穿的裝備來自國王港和涅克塔卡,并且不是從涅克塔卡商店買回來的,全部屬于低級裝備。
職業(yè)選擇
武僧有一個派系叫作鬼門,身上有多少苦痛就增加自身多少力量。
武僧還有一個技能叫作眾生相,身上有多少苦痛就增加自身多少體質(zhì)。
透過這兩個技能永久增加了10點力量和10點體質(zhì),代表增加了40點的堅韌,再配上圣騎士的聲望系統(tǒng),可以保證在堅韌和反射上沒有敵人可以打到你。
一開始創(chuàng)造角色的時候,完全不要智力,然后決心要全加滿,以后的裝備盡量加決心格檔為主。這樣可以確保儘管格檔是最低的一項防御,但仍然極高,敏捷和感知總和一定要比力量和體質(zhì)高,畢竟堅韌已經(jīng)比反射高出40點。
我建議一開始屬性如下:
力量:6
體質(zhì):15
敏捷:15
感知:18
智力:3
決心:18
由于鬼門效果,在未走出第1個島的情況下,透過苦痛你就已經(jīng)有16點力量。
實際屬性如下:
力量:16
體質(zhì):15
敏捷:15
感知:18
智力:3
決心:18
由于鬼門效果令自身受到更大傷害,所以體質(zhì)我沒有設(shè)太低。
當(dāng)你等級10的時候會另外增加10點體質(zhì),這個時候堅韌還會比反射高20點,而且血很厚。
如果你使用劍盾風(fēng)格,盾的格檔還會令到反射增加,這樣算起來堅韌和反射就會很接近。
打小怪用高格檔和凋像(黑曜石油燈)去打,想打得快的玩家可以買一些自帶范圍性法術(shù)傷害的裝備,注意不是反傷也不是打單體的法術(shù),武僧有反彈遠距攻擊這個很好用對于高防御角色。
另外峽谷有商人賣腰帶,效果是受傷越多減傷越多,其馀裝備加決心格檔和感知。
打最后的龍加步速用遠距去打,因為堅韌反射高,遠距他好像打不到的我格檔,這個還沒有測試。另外我使用人類民族,在傷害和命中率上有保證。
使用人類的原因還有一個,就是可以用頭盔。
圣騎士建議選擇金錢圣騎,因為談話可選的性格比較頻。
智力要放棄,但后期建議透過裝備增加到6點,因為我不知道少過5點有沒有懲罰。
以上作為參考,畢竟我才剛剛想出這個構(gòu)思,有改善的空間是正常的。
智力只有3點玩法術(shù)傷害可不可以呀?當(dāng)然可以。
1代我放棄智力和決斷,詛咒難度下的綠龍和白龍我是大差距下單殺。
solo詛咒的玩家思路一定跟大眾不一樣,考慮不但要全面,如何把角色達到最強化才是核心。
以上便是玩家整理分享的永恒之柱2死火詛咒單刷玩法思路了,雖然只是一個初步的思路,不過可以看到可行性還是非常之高的。
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永恒之柱2
永恒之柱2是由黑曜石公司推出的經(jīng)典魔幻rpg,有著廣闊的魔幻世界背景,玩家在中能夠享受到非常自由的冒險樂趣。 有6個種族可以進行選擇。玩家之間可以通過組成最多4人的小隊一起探索充滿趣味性的迷宮,融合《博德之門》中主角與其他伙伴一起探險的經(jīng)典模式。甚至還可以招募軍士兵組建軍隊創(chuàng)造屬于玩家自己的偉大帝國。 喜歡這款的玩家快來吧
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