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《永恒之柱2:死亡之火》詛咒之路加貝拉斯祝福和尚solo心得分享
今天 九游和大家講解《永恒之柱2:死亡之火》詛咒之路加 貝拉斯祝福和尚solo心得分享
永恒之柱2死火詛咒之路怎么玩?游戲中相信不少玩家體驗(yàn)過和尚的職業(yè),今天給大家?guī)淼氖恰般y桑駕到”總結(jié)的永恒之柱2詛咒之路加貝拉斯祝福和尚solo心得分享,一起來看下吧。
詛咒之路加貝拉斯祝福和尚solo心得分享
把之前玩的一個蠻子和尚的主角通了,那個只是困難,沒開詛咒之路。打到感覺到后期就跟試build一樣,換換武器看那個強(qiáng)。
看到有新的貝拉斯祝福就打算試一下solo了,我一代都沒打過solo,覺得太心累了。這次想著是不是趁和尚沒削弱看看能不能solo詛咒之路了。感覺加的2點(diǎn)屬性,4個等級和五萬塊錢讓開局舒服多了,我一個鬼門和尚前期多躲躲群架,也不用死那么多次了。出了新手村直奔護(hù)甲店把卡洛克的惡魔胸甲買了就算安穩(wěn)度過前期了?,F(xiàn)在基本上把大部分嘴炮任務(wù)做完了,功利蹭經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)十五級半了。
1.鬼門和尚剛開始是真脆,脆的沒邊了,所以我是靠著祝福送的等級和裝備才熬出新手村的。新手村遺跡打四只豹子,我硬是靠煉金術(shù)腰帶sl出庇護(hù)藥水分兩次打才打過,忒難受了。
2.出海之后拿到胸甲一切都好說了,卡洛克的甲直接傳說品質(zhì),配上潛民街買的恐懼頭盔和黑曜石雕像,哪怕是詛咒之路的怪都能扛得住,也沒那么怕群架。這個思路感覺適用于所有solo職業(yè)。
3.和尚我沒有玩無恥的機(jī)關(guān)槍流,點(diǎn)的是奔雷勁。不過這個技能也是強(qiáng)得沒邊了,+30%電擊傷害是計(jì)算了各種武器加成之后再加上去的,比品質(zhì)加成暴擊加成那些只算武器基礎(chǔ)傷害的厲害多了。配合和尚自帶的力量加成前期單體輸出不成問題。
4.不過solo的話,多做嘴炮任務(wù)蹭經(jīng)驗(yàn)可以在避戰(zhàn)的前提下升很多級,尤其是峽谷的一系列任務(wù),都是偷偷東西啥的,酒店睡睡覺,磕個油基本上都做了。
5.等出了六環(huán)的兩個賴皮形態(tài)之后,這兩個技能是真強(qiáng)力,一個加茫茫多的傷害,一個加茫茫多的血,還可以切換智力形態(tài)嗑藥再變回體質(zhì)形態(tài),頗有dota切假腿的感覺。這個石化很多突發(fā)事件引發(fā)的群架也可以打了,sl少多了,體驗(yàn)很不錯。
6.還有個技能值得推薦的是震懾拳,等級上來之后和尚資源禁欲多了(順帶一提卡洛克的甲還加資源,真的是太強(qiáng)了),一場戰(zhàn)斗只放奔雷勁肯定用不完,震懾拳全武器攻擊對格擋,要比鐵山靠無影腳啥的主要武器攻擊對強(qiáng)韌靠譜多了。(鐵上靠后期無限冷板凳,這技能詛咒真的只有前幾級有用)
7.這次真的是全程solo,隊(duì)友們都被我直接丑拒了。因?yàn)橛袣v史披風(fēng)的緣故,我基本上全點(diǎn)的歷史。結(jié)果沒隊(duì)友加技能太痛苦了,所以任務(wù)想完美是不可能的,每次交任務(wù)我都覺得自己在玩**靈視者闖天涯。
和尚玩下來的總體感受是,真的是全能。有肉有輸出,有洗髓減debuff(solo配合孤狼戒指食用更加)。但是不得不說前期的話可能跟戰(zhàn)士或者是圣騎士兼職要好多了,前期資源池少,只放奔雷勁就行,配合戰(zhàn)士的buff和劈砍姿態(tài),小怪感覺完全不怕。圣騎的話是有奶有抗,和尚可以完全切輸出形態(tài),這兩職業(yè)配合和尚兼職的話應(yīng)該solo體驗(yàn)挺不錯的。但我就是想試試兩個和尚變態(tài)的九環(huán)技能,所以兼職這次不考慮了
但是solo的話接舷戰(zhàn)實(shí)在是太可怕了,因?yàn)橛埠藄olo的緣故,我船都是空的,就幾個辣雞水手,看見自己一個人站中間對面十幾號人各種技能就扔過來了,同等級的基本上沒得打,海上見了人就跑,非常憋屈。
永恒之柱2詛咒之路加貝拉斯祝福和尚solo心得為大家分享到此,游戲中有不同體驗(yàn)感受的小伙伴們歡迎大家前往論壇發(fā)帖分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn)。
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永恒之柱2
永恒之柱2是由黑曜石公司推出的經(jīng)典魔幻rpg,有著廣闊的魔幻世界背景,玩家在中能夠享受到非常自由的冒險樂趣。 有6個種族可以進(jìn)行選擇。玩家之間可以通過組成最多4人的小隊(duì)一起探索充滿趣味性的迷宮,融合《博德之門》中主角與其他伙伴一起探險的經(jīng)典模式。甚至還可以招募軍士兵組建軍隊(duì)創(chuàng)造屬于玩家自己的偉大帝國。 喜歡這款的玩家快來吧
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