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永恒之柱2怎么解除陷阱 永恒之柱1劇情

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:好哇下載站 發(fā)布時間:2023-08-14 13:44:13
上九游,領(lǐng)福利
  • 永恒之柱1劇情
  • 永恒之柱2有多少boss
  • 《永恒之柱2》上市,如何評價(jià)這樣的古典老rpg游戲
  • 永恒之柱2裘荻結(jié)局
  • 升級噬血術(shù)需要什么結(jié)晶

永恒之柱1劇情

永恒之柱1開始的十多年前,光明之神俄撒斯突然附身到了鹿林的瑞德塞拉斯郡一個名叫維德溫的凡人身上,領(lǐng)導(dǎo)教徒在鹿林搞起了統(tǒng)一。

永恒之柱2有多少boss

有三個BOSS 圣殿騎士 洞察之魂 和盧克西

《永恒之柱2》上市,如何評價(jià)這樣的古典老rpg游戲

絡(luò)子的評價(jià)就是——情懷不錯,但“古典RPG”風(fēng)潮并未復(fù)蘇。

歐美Old School游戲,本身就是70-90年代桌游熱的延續(xù),在電子游戲不發(fā)達(dá)的時代,歐美玩家們沉迷于用紙筆在桌上“跑團(tuán)”,自己寫故事,寫人物卡,進(jìn)行冒險(xiǎn)

與其說Old School游戲特點(diǎn)就是開放度高,更不如說其實(shí)老式“開放世界”本身就來自DND和一干桌游的特色。豐富的扮演體驗(yàn),復(fù)雜繁多的職業(yè)和裝備系統(tǒng),以及麻煩卻有樂趣的故事,在這些方面,桌面RPG和早期電子RPG是一脈相承的。

而現(xiàn)在,Old School游戲和DND游戲已經(jīng)徹底衰落了?!稛o冬之夜2》風(fēng)光不再,此后再無DND電子游戲神作,正是因?yàn)榭ㄔ诹恕按问来钡拈T口上。

試問一個從沒跑過團(tuán)的玩家,看到這張圖右邊那個職業(yè)表,會暈成什么樣子?事實(shí)上,DND,特別是3版,光靠CR(怪物挑戰(zhàn)等級)進(jìn)行難度控制是很難的,要么像《幽城魔影》一樣“不保證所有build可以通關(guān)(會玩玩不會滾)”,要么就是為了照顧劣勢濫弱玩家而導(dǎo)致“經(jīng)典”怪都不敢多放,這自然很難滿足吃慣“山珍海味”的新玩家的胃口。

這就導(dǎo)致在“發(fā)達(dá)”的游戲市場中,面對著大量專門為電子游戲量身定做的系統(tǒng)(暗黑破壞神,上古卷軸等),Old School模式并沒過多的競爭力。對于“簡單暴力”慣了的玩家而言,復(fù)雜的系統(tǒng)和欠缺打擊感反而是拖累。

《輻射:新維加斯》確實(shí)是做到了有機(jī)結(jié)合現(xiàn)代游戲特點(diǎn)和Old School的亮點(diǎn),但Bethesda卻不買賬,《輻射4》更加延續(xù)著《輻射3》的風(fēng)格,一路輕快暴力到底了。

而就《永恒之柱》而言,至少在絡(luò)子接觸過的西方玩家群體里,大部分都是30歲以上的玩家在討論這個游戲,而在國內(nèi)圈子里,《永恒之柱》玩家群體和跑團(tuán)眾有著極高的交集。

《永恒之柱》系列,以及《神界:原罪》的“大火”,正是因?yàn)樵谶@個“細(xì)分市場”里,游戲已經(jīng)太少了,大廠商都不做Old School游戲,老玩家還在友善之臂里和塔尼辛談笑風(fēng)生,突然有個小公司撿起這份情懷(以及細(xì)分市場),就引起了一陣感動。

但是絡(luò)子還是比較悲觀的認(rèn)為——就這幾款“歷久彌新”的作品的表現(xiàn),以及現(xiàn)在只有小廠商在做這個系列,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能說明Old School風(fēng)格游戲正在復(fù)蘇。

例如《神界:原罪》來說,《神界2:龍騎士傳奇》作為3D的ARPG游戲,因?yàn)榉N種質(zhì)量不足的設(shè)定跌在二線,表現(xiàn)平平。然后Larian在之后改做Old School游戲,還把《神界》系列的主劇情丟了,怎么看都像是很無奈的樣子——正面競爭不過大廠寡頭,只好走“細(xì)分市場”賣情懷了。

然而,盡管Old School游戲的黃金時代早已經(jīng)過去了,但這不意味著市場徹底凋零,依然有很大一部分玩家喜歡這類游戲的魅力,同樣,Steam帶來的Indie game熱潮中,必然會涌現(xiàn)很多獨(dú)具匠心的“古典游戲”,但“古典RPG”離重新成為游戲界的主流依然差的很遠(yuǎn)。

永恒之柱2裘荻結(jié)局

裘荻

升級噬血術(shù)需要什么結(jié)晶

在《永恒之柱2》中,升級噬血術(shù)需要使用噬血術(shù)結(jié)晶。噬血術(shù)結(jié)晶可以通過以下獲得:

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永恒之柱2
類型:休閑
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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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