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永劫無間手游連招技巧有哪些 永劫無間手游連招技巧教學(xué)
談起永劫無間手游連招技巧,大家是必須要去學(xué)的,游戲中有著各種各樣的武器、英雄可供選擇,如果不去學(xué)這些技巧的話,那在后面游戲拼刀的時(shí)候是會(huì)吃虧的,而且對(duì)于一些剛?cè)肟拥男率謧兌?,這些連招技巧也是讓大家得到快速晉升的必備要領(lǐng)了,那么今天就會(huì)為大家?guī)硪黄谶B招技巧的教學(xué),希望本期的教學(xué)可以助力各位在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上更愉快的吃雞。
游戲中的連招是根據(jù)武器來的,不同的武器連招是不一樣的,所以我們是要區(qū)分武器來看的,首先要帶大家看的是太刀這把武器的連招,雖然他的連招聽起來很復(fù)雜,但是真用起來還是不難的,大家只需要記住上挑攻擊就行,在進(jìn)行上挑攻擊將敵人原地升龍以后,需要接上一個(gè)鉤爪鉤地然后撞擊敵人,讓敵人迅速倒在地,之后再進(jìn)行一個(gè)二段蓄力砍擊地面的敵人,如此就可以打出太刀的一套連招了。在看完太刀后,下面就要來帶大家看第二把武器長劍了。
這長劍的連招一共有兩種,這第一種和太刀的連招很像,都是上挑擊飛然后鉤爪鉤地進(jìn)行一個(gè)撞擊,在進(jìn)行一個(gè)蓄力攻擊,不過這個(gè)蓄力并不像太刀一樣連砍幾刀,而是打出一道劍氣攻擊敵人,后面這第二種連招就比較特別了,該連招需要用到輕攻擊,需要將輕攻擊結(jié)合短閃也可以說是滑步來使用,使用過后就能打出一次刺擊的效果,在對(duì)戰(zhàn)中大家需要連續(xù)組合滑步和輕攻擊連續(xù)打出刺擊效果來攻擊敵人,這就是長劍的連招操作了。
在長劍的連招看完后,就要來看第三把武器闊刀了,這闊刀的連招是所有武器中最簡(jiǎn)單的,這是因?yàn)殚煹兜倪B招就是他的二段蓄力,在實(shí)戰(zhàn)中無腦用二段蓄力進(jìn)行攻擊就可以了,這二段蓄力在打出以后可以連續(xù)進(jìn)行上下兩次攻擊,這兩次攻擊只要敵人吃到,那就會(huì)受到大量的傷害。
不過闊刀的二段蓄力因?yàn)槠?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1162178_keyword_po-5_other-22114'>動(dòng)作明顯、時(shí)間長的原因,會(huì)變的非常好振,因此大家在后面用闊刀進(jìn)行二段蓄力攻擊的時(shí)候,需要多留意一下對(duì)方后續(xù)的操作,避免被振刀,這就是第三把武器闊刀的連招要點(diǎn)了。
該武器的連招看完以后就到第四把武器長槍了,談起長槍的連招,大家在使用長槍的時(shí)候需要進(jìn)行蓄力,然后需要利用蓄力戳擊去打后面的哪吒鬧海也就是轉(zhuǎn)圈攻擊,不過這個(gè)轉(zhuǎn)圈攻擊別打完需要留最后一段,不要給最后一段打出去,在打到最后一段前需要按一下a然后送開重?fù)翩I,需要將這最后一段改成跳起輕攻擊,這樣就可以在打完旋轉(zhuǎn)攻擊以后無縫將敵人擊飛了,擊飛后,可以在補(bǔ)上一個(gè)一段蓄力重攻擊來打滿傷害,這就是長槍的連招技巧了。
長槍的連招看完學(xué)會(huì)后,就到最后一把武器匕首的連招了,游戲中匕首的連招相對(duì)來說是比較難的,因?yàn)樨笆走B招需要多去利用平a去抓僵直,只有在抓到后才能開始連,這個(gè)過程中需要多去試探找機(jī)會(huì),等機(jī)會(huì)抓到以后大家需要先給匕首前面的輕攻擊打完,之后需要打一個(gè)升龍雙跳,然后進(jìn)行下劈,在完成下劈后需要在原地蓄力然后壓敵人起身,壓到以后會(huì)進(jìn)行一個(gè)向下戳擊,戳完以后這套連招就打完了,后面不停重復(fù)這樣去打就可以了。
以上就是關(guān)于永劫無間手游連招技巧有哪些的全部內(nèi)容教學(xué)了,在看完上面的詳細(xì)介紹后,大家也清楚游戲所有武器的連招技巧了吧,搞清楚這些技巧要點(diǎn)以后,大家在日后使用這些武器的時(shí)候就不會(huì)在拼刀中吃虧了。
玩家評(píng)論
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永劫無間手游
官宣將于7.23早11點(diǎn)開啟預(yù)下載,7.25早10點(diǎn)開服上線 《永劫無間》手游是由網(wǎng)易24工作室開發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,其同名端游自上線以來風(fēng)靡全球,全球IP玩家突破4000萬,多次榮獲Steam、PlayStaion、Epic等平臺(tái)銷量大獎(jiǎng)。作為24工作室旗下獨(dú)立團(tuán)隊(duì)傾力打造的全新作品,《永劫無間》手游不僅繼承了端游獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗博弈系統(tǒng)、豐富的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器、深入人心的英雄角色和全自由交互的東方世界,同時(shí)也專為手游玩家開發(fā)了創(chuàng)新性的操作方式和便捷功能。經(jīng)過首測(cè)的檢驗(yàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力提升畫面表現(xiàn)并優(yōu)化性能,希望在上線時(shí)為玩家?guī)矶擞渭?jí)的游戲品質(zhì)。即刻預(yù)約《永劫無間》手游,來這里舞利刃端火槍,化身大佛金剛,在40人的生存競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)上,書寫?yīng)殞儆谀愕奈鋵W(xué)宗師傳奇! 【游戲特色】 1、利刃槍火交鋒 成為最終贏家 長劍匕首太刀,火炮弓箭鳥銃,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程冷***任君挑選!在瞬息萬變的40人戰(zhàn)場(chǎng)中活到最后,暢享高自由度的無拘戰(zhàn)斗! 2、見招拆招博弈 書寫武學(xué)傳奇 獨(dú)創(chuàng)滑動(dòng)操作專利,一鍵打出絲滑連招!振刀、蓄力、普攻三角克制,5分鐘輕松上手,享受見招拆招、熱血博弈的快感! 3、迥異無間英豪 外觀隨心定制 選取風(fēng)格各異的英雄,定制獨(dú)特的外觀風(fēng)格,加上超自由的智能捏臉系統(tǒng),打造專屬于你的絕活英雄! 4、獨(dú)創(chuàng)飛索系統(tǒng) 世界任你觸達(dá) 利用飛索,翻飛于樹林與屋瓴之間;埋伏檐上,給路過的敵人一個(gè)出其不意的驚喜,去大膽探索這神秘而危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)! 5、英雄搭配組合 宿舍開黑首選 整體對(duì)局加速,戰(zhàn)斗更頻繁!四人小隊(duì)協(xié)作,減小單人壓力,摸魚也能痛快玩!更多新玩法,即將到來!
黎???夢(mèng)???清???秋?? 來自于 九游APP 2024-10-17 04:17
畫面不錯(cuò),玩法不錯(cuò),手機(jī)優(yōu)化待更新。 主要還是玩了一段時(shí)間,就沒什么興趣繼續(xù)玩了,變電子手辦了,登進(jìn)去看一看,玩一把,然后就捏臉。 設(shè)置的最低能免強(qiáng)帶動(dòng)稍微拉高一點(diǎn)就帶不動(dòng)了 最后就是一點(diǎn)點(diǎn)的小問題,那就是有點(diǎn)小貴,200抽整才抽出來一把紅皮,兩個(gè)金…
豌豆8664j7 來自于 九游APP 2024-12-21 13:47
幸虧我之前玩過,,真的是垃圾玩意兒
豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:43
可以,可以,就是少遠(yuǎn)程武器。
懶貓yt02p 來自于 九游APP 2024-11-12 20:41
平時(shí)好好的一開始打架就卡,什么破玩意?
潮汐及北斗 來自于 九游APP 2024-11-17 12:11
垃圾游戲自動(dòng)振刀不管,組隊(duì)不垃圾玩意
豌豆i51nmd 來自于 九游APP 2024-08-31 04:57
這些王者吃雞穿越,從手機(jī)出了這些游戲以后,一直玩玩了八年左右了,玩著玩著感覺都沒什么意思了,游戲還沒上線的時(shí)候,很多人都說好,上線了就玩了幾把唉,就不玩了,跟吃雞一樣的,只是把槍換成刀而已,沒什么好玩的,希望多出點(diǎn)游戲,最好不要出那種王者吃雞穿越之類的,這些游戲都已經(jīng)過去了,不適合像我們這種20多歲以上的人玩了,再玩的話也沒什么意思了,這種游戲現(xiàn)在大部分都是20歲以下的人玩了,換個(gè)比喻吧,我們天天吃這幾個(gè)菜吃久了,吃久了就沒胃口了,就不想吃了,后面又換了幾個(gè)菜,雖然名字不一樣,造型不一樣,但是味道還是一樣的,怎么吃都吃不下
圖斯卡爾過幻刺7 來自于 九游APP 2024-11-29 19:14
媽的更新后一直白屏進(jìn)不去
豌豆ydk0kv 來自于 九游APP 2024-07-25 10:46
游戲包下載將近兩個(gè)g,咬咬牙用流量下載了,進(jìn)去之后再更新6個(gè)多g,這不是坑爹嗎?月末哪有那么多流量?!!
九游玩家067325190759 來自于 九游APP 2024-09-21 10:15
總體來說還可以 就是英雄人數(shù)有點(diǎn)少 武器也有點(diǎn)少 能出點(diǎn)長槍和長棍 就好了 外加地圖有點(diǎn)少 也不夠大 一局游戲人數(shù)也有點(diǎn)不少 不過還是可以玩的
阿朱米德 來自于 九游APP 2024-08-03 13:52
《永劫無間》手游是一款由24 Entertainment開發(fā)并由網(wǎng)易游戲發(fā)行的動(dòng)作競(jìng)技游戲,該游戲基于同名PC版改編而來。以下是對(duì)《永劫無間》手游的一些綜合評(píng)價(jià):游戲亮點(diǎn): 1. 獨(dú)特的游戲玩法:游戲融合了武俠風(fēng)格和大逃殺(俗稱“吃雞”)元素,提供了一種新鮮的游戲體驗(yàn)。玩家可以在游戲中使用各種冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)還能施展類似于《只狼》中的戰(zhàn)斗策略,增加了游戲的深度和操作性。 2. 高質(zhì)量的畫面表現(xiàn):游戲在視覺效果上表現(xiàn)出色,尤其是在角色定制方面,提供了豐富的捏臉選項(xiàng)和武器皮膚。這些元素有助于提高玩家的沉浸感。 3. 復(fù)雜而豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng):《永劫無間》手游中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含了多種攻擊方式(如平擊、縱擊、蓄力攻擊等)以及躲避動(dòng)作(如閃避、蹲伏、跳躍等),使得戰(zhàn)斗更加多樣化和策略性。 4. 廣泛的玩家基礎(chǔ)和社交互動(dòng):游戲在公測(cè)初期便獲得了巨大的成功,吸引了大量玩家的關(guān)注。這為游戲創(chuàng)造了一個(gè)活躍的社區(qū)環(huán)境,有助于提升游戲的整體體驗(yàn)。 需要改進(jìn)的地方: 1. 時(shí)裝種類較少:盡管游戲角色的外觀定制選項(xiàng)豐富,但時(shí)裝種類相對(duì)有限,且同性別角色之間的時(shí)裝不通用,這可能會(huì)影響玩家在外觀上的個(gè)性化選擇。 2. 匹配機(jī)制問題:部分玩家反映游戲的匹配機(jī)制存在問題,這可能導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳,尤其是在尋找平衡的對(duì)戰(zhàn)對(duì)手方面。 3. 技術(shù)問題:早期測(cè)試版本中存在一些技術(shù)問題,例如模型穿插等bug,這些問題可能會(huì)干擾游戲體驗(yàn)。不過,隨著游戲的進(jìn)一步發(fā)展,這些問題有望得到解決。 4. 學(xué)習(xí)曲線較陡峭:對(duì)于習(xí)慣了其他類型游戲(如MOBA游戲)的玩家來說,《永劫無間》手游的復(fù)雜戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能需要一段時(shí)間來適應(yīng)。 結(jié)論:總體而言,《永劫無間》手游憑借其獨(dú)特的游戲玩法、高質(zhì)量的畫面和豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在市場(chǎng)上獲得了積極的反饋。盡管存在一些需要改進(jìn)的地方,但游戲開發(fā)者有機(jī)會(huì)通過持續(xù)的更新和支持來改善這些問題。對(duì)于喜歡動(dòng)作游戲和大逃殺類型的玩家來說,《永劫無間》手游是一個(gè)值得嘗試的選擇。