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永劫無(wú)間手游續(xù)命術(shù)魂玉該怎么觸發(fā)
永劫無(wú)間手游這款動(dòng)作游戲不僅有著各種非常好玩的武器,還有各種各樣的魂玉,這些魂玉的作用是不一樣的,其中續(xù)命術(shù)這個(gè)魂玉用處還是非常大的。下面小編就來(lái)為大家詳細(xì)介紹一下永劫無(wú)間手游續(xù)命術(shù)的具體作用,小伙伴們可以一起來(lái)看看。
1.續(xù)命術(shù)的效果是當(dāng)受到致命傷害時(shí),該魂玉會(huì)幫大家抵擋一次傷害,并且會(huì)把血量回復(fù)到500,獲得短暫時(shí)間的40%減傷效果,在沒(méi)有觸發(fā)的時(shí)候自帶6%的減傷,使用一次后會(huì)變成藍(lán)色的減傷玉,對(duì)喜歡和敵人近身搏斗的朋友們來(lái)說(shuō)能提升很多容錯(cuò)率,避免失誤導(dǎo)致被對(duì)手一套帶走。
最適合攜帶這款玉的是以上三個(gè)角色,其中魏輕在游戲里的主要定位就是坦克和控制,開(kāi)大以后變成玄武形態(tài)能承受很多傷害,而該玉就是為了防止她在被控制以后大招都開(kāi)不出來(lái)就被集火的情況出現(xiàn),迦南和火男這兩個(gè)角色則是有著很強(qiáng)的拉扯能力,通過(guò)不斷移動(dòng)和閃爍來(lái)讓敵人在追擊自己的時(shí)候出現(xiàn)破綻,此玉則可以讓他們做出更多危險(xiǎn)一些的嘗試,有反敗為勝的功效。
3.使用金剛指魂玉增加容錯(cuò)
續(xù)命術(shù)能讓大家在短時(shí)間內(nèi)擁有很強(qiáng)的反打和逃脫能力,但如果角色是因?yàn)楸徽竦短帥Q而進(jìn)入瀕死狀態(tài)的話,哪怕續(xù)命術(shù)幫大家抵擋了第一次攻擊,后續(xù)也會(huì)因?yàn)槭种袥](méi)武器而被追擊死,金剛指則能讓玩家在被振刀的時(shí)候不會(huì)失去自己手中的武器,這樣在觸發(fā)續(xù)命以后也能有反手和敵人戰(zhàn)斗的資本,不會(huì)因?yàn)槿鄙俜磽舴椒ǘ荒軅}(cāng)皇逃竄了。
4.多個(gè)續(xù)命一起用
如果大家運(yùn)氣夠好的話,還可以把多個(gè)一起帶在自己身上,效果不會(huì)一次性觸發(fā),也就相當(dāng)于最多能復(fù)活六次,相當(dāng)于有六個(gè)殷紫萍的大招作用在大家身上,絕對(duì)能讓敵人懷疑人生。
九游小編整理的關(guān)于永劫無(wú)間手游續(xù)命術(shù)的內(nèi)容到這里就結(jié)束啦,小伙伴們都了解了嗎,快快收藏關(guān)注九游,我們將持續(xù)為您提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容哦!
標(biāo)簽: 永劫無(wú)間手游
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永劫無(wú)間手游
官宣將于7.23早11點(diǎn)開(kāi)啟預(yù)下載,7.25早10點(diǎn)開(kāi)服上線 《永劫無(wú)間》手游是由網(wǎng)易24工作室開(kāi)發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,其同名端游自上線以來(lái)風(fēng)靡全球,全球IP玩家突破4000萬(wàn),多次榮獲Steam、PlayStaion、Epic等平臺(tái)銷(xiāo)量大獎(jiǎng)。作為24工作室旗下獨(dú)立團(tuán)隊(duì)傾力打造的全新作品,《永劫無(wú)間》手游不僅繼承了端游獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗博弈系統(tǒng)、豐富的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器、深入人心的英雄角色和全自由交互的東方世界,同時(shí)也專(zhuān)為手游玩家開(kāi)發(fā)了創(chuàng)新性的操作方式和便捷功能。經(jīng)過(guò)首測(cè)的檢驗(yàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力提升畫(huà)面表現(xiàn)并優(yōu)化性能,希望在上線時(shí)為玩家?guī)?lái)端游級(jí)的游戲品質(zhì)。即刻預(yù)約《永劫無(wú)間》手游,來(lái)這里舞利刃端火槍?zhuān)泶蠓鸾饎偅?0人的生存競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)上,書(shū)寫(xiě)?yīng)殞儆谀愕奈鋵W(xué)宗師傳奇! 【游戲特色】 1、利刃槍火交鋒 成為最終贏家 長(zhǎng)劍匕首太刀,火炮弓箭鳥(niǎo)銃,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程冷***任君挑選!在瞬息萬(wàn)變的40人戰(zhàn)場(chǎng)中活到最后,暢享高自由度的無(wú)拘戰(zhàn)斗! 2、見(jiàn)招拆招博弈 書(shū)寫(xiě)武學(xué)傳奇 獨(dú)創(chuàng)滑動(dòng)操作專(zhuān)利,一鍵打出絲滑連招!振刀、蓄力、普攻三角克制,5分鐘輕松上手,享受見(jiàn)招拆招、熱血博弈的快感! 3、迥異無(wú)間英豪 外觀隨心定制 選取風(fēng)格各異的英雄,定制獨(dú)特的外觀風(fēng)格,加上超自由的智能捏臉系統(tǒng),打造專(zhuān)屬于你的絕活英雄! 4、獨(dú)創(chuàng)飛索系統(tǒng) 世界任你觸達(dá) 利用飛索,翻飛于樹(shù)林與屋瓴之間;埋伏檐上,給路過(guò)的敵人一個(gè)出其不意的驚喜,去大膽探索這神秘而危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)! 5、英雄搭配組合 宿舍開(kāi)黑首選 整體對(duì)局加速,戰(zhàn)斗更頻繁!四人小隊(duì)協(xié)作,減小單人壓力,摸魚(yú)也能痛快玩!更多新玩法,即將到來(lái)!
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豌豆8664j7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 13:47
幸虧我之前玩過(guò),,真的是垃圾玩意兒
黎???夢(mèng)???清???秋?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-17 04:17
畫(huà)面不錯(cuò),玩法不錯(cuò),手機(jī)優(yōu)化待更新。 主要還是玩了一段時(shí)間,就沒(méi)什么興趣繼續(xù)玩了,變電子手辦了,登進(jìn)去看一看,玩一把,然后就捏臉。 設(shè)置的最低能免強(qiáng)帶動(dòng)稍微拉高一點(diǎn)就帶不動(dòng)了 最后就是一點(diǎn)點(diǎn)的小問(wèn)題,那就是有點(diǎn)小貴,200抽整才抽出來(lái)一把紅皮,兩個(gè)金…
懶貓yt02p 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 20:41
平時(shí)好好的一開(kāi)始打架就卡,什么破玩意?
豌豆g22hce 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 20:43
可以,可以,就是少遠(yuǎn)程武器。
潮汐及北斗 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:11
垃圾游戲自動(dòng)振刀不管,組隊(duì)不垃圾玩意
豌豆i51nmd 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 04:57
這些王者吃雞穿越,從手機(jī)出了這些游戲以后,一直玩玩了八年左右了,玩著玩著感覺(jué)都沒(méi)什么意思了,游戲還沒(méi)上線的時(shí)候,很多人都說(shuō)好,上線了就玩了幾把唉,就不玩了,跟吃雞一樣的,只是把槍換成刀而已,沒(méi)什么好玩的,希望多出點(diǎn)游戲,最好不要出那種王者吃雞穿越之類(lèi)的,這些游戲都已經(jīng)過(guò)去了,不適合像我們這種20多歲以上的人玩了,再玩的話也沒(méi)什么意思了,這種游戲現(xiàn)在大部分都是20歲以下的人玩了,換個(gè)比喻吧,我們天天吃這幾個(gè)菜吃久了,吃久了就沒(méi)胃口了,就不想吃了,后面又換了幾個(gè)菜,雖然名字不一樣,造型不一樣,但是味道還是一樣的,怎么吃都吃不下
圖斯卡爾過(guò)幻刺7 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 19:14
媽的更新后一直白屏進(jìn)不去
豌豆ydk0kv 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 10:46
游戲包下載將近兩個(gè)g,咬咬牙用流量下載了,進(jìn)去之后再更新6個(gè)多g,這不是坑爹嗎?月末哪有那么多流量??。?/p>
九游玩家067325190759 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 10:15
總體來(lái)說(shuō)還可以 就是英雄人數(shù)有點(diǎn)少 武器也有點(diǎn)少 能出點(diǎn)長(zhǎng)槍和長(zhǎng)棍 就好了 外加地圖有點(diǎn)少 也不夠大 一局游戲人數(shù)也有點(diǎn)不少 不過(guò)還是可以玩的
阿朱米德 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 13:52
《永劫無(wú)間》手游是一款由24 Entertainment開(kāi)發(fā)并由網(wǎng)易游戲發(fā)行的動(dòng)作競(jìng)技游戲,該游戲基于同名PC版改編而來(lái)。以下是對(duì)《永劫無(wú)間》手游的一些綜合評(píng)價(jià):游戲亮點(diǎn): 1. 獨(dú)特的游戲玩法:游戲融合了武俠風(fēng)格和大逃殺(俗稱(chēng)“吃雞”)元素,提供了一種新鮮的游戲體驗(yàn)。玩家可以在游戲中使用各種冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)還能施展類(lèi)似于《只狼》中的戰(zhàn)斗策略,增加了游戲的深度和操作性。 2. 高質(zhì)量的畫(huà)面表現(xiàn):游戲在視覺(jué)效果上表現(xiàn)出色,尤其是在角色定制方面,提供了豐富的捏臉選項(xiàng)和武器皮膚。這些元素有助于提高玩家的沉浸感。 3. 復(fù)雜而豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng):《永劫無(wú)間》手游中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含了多種攻擊方式(如平擊、縱擊、蓄力攻擊等)以及躲避動(dòng)作(如閃避、蹲伏、跳躍等),使得戰(zhàn)斗更加多樣化和策略性。 4. 廣泛的玩家基礎(chǔ)和社交互動(dòng):游戲在公測(cè)初期便獲得了巨大的成功,吸引了大量玩家的關(guān)注。這為游戲創(chuàng)造了一個(gè)活躍的社區(qū)環(huán)境,有助于提升游戲的整體體驗(yàn)。 需要改進(jìn)的地方: 1. 時(shí)裝種類(lèi)較少:盡管游戲角色的外觀定制選項(xiàng)豐富,但時(shí)裝種類(lèi)相對(duì)有限,且同性別角色之間的時(shí)裝不通用,這可能會(huì)影響玩家在外觀上的個(gè)性化選擇。 2. 匹配機(jī)制問(wèn)題:部分玩家反映游戲的匹配機(jī)制存在問(wèn)題,這可能導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳,尤其是在尋找平衡的對(duì)戰(zhàn)對(duì)手方面。 3. 技術(shù)問(wèn)題:早期測(cè)試版本中存在一些技術(shù)問(wèn)題,例如模型穿插等bug,這些問(wèn)題可能會(huì)干擾游戲體驗(yàn)。不過(guò),隨著游戲的進(jìn)一步發(fā)展,這些問(wèn)題有望得到解決。 4. 學(xué)習(xí)曲線較陡峭:對(duì)于習(xí)慣了其他類(lèi)型游戲(如MOBA游戲)的玩家來(lái)說(shuō),《永劫無(wú)間》手游的復(fù)雜戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能需要一段時(shí)間來(lái)適應(yīng)。 結(jié)論:總體而言,《永劫無(wú)間》手游憑借其獨(dú)特的游戲玩法、高質(zhì)量的畫(huà)面和豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在市場(chǎng)上獲得了積極的反饋。盡管存在一些需要改進(jìn)的地方,但游戲開(kāi)發(fā)者有機(jī)會(huì)通過(guò)持續(xù)的更新和支持來(lái)改善這些問(wèn)題。對(duì)于喜歡動(dòng)作游戲和大逃殺類(lèi)型的玩家來(lái)說(shuō),《永劫無(wú)間》手游是一個(gè)值得嘗試的選擇。