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一拳超人世界游戲boss有哪些 一拳超人世界游戲boss介紹
作為一款有著原著動(dòng)漫IP授權(quán)的手游,談起一拳超人世界游戲boss,它們基本上都是動(dòng)畫中的怪物,這些怪物有的在動(dòng)畫中就是boss級(jí)的存在,有的卻不是,那么究竟都有哪些怪物在游戲里面成為了boss呢?今天就來帶大家詳細(xì)了解一番,一起來看看有沒有自己熟悉的原漫畫角色成為了boss吧。
回到游戲來看其中的boss,這首先要帶大家看的是原作中第一位登場的boss,它就是疫苗人,疫苗人是游戲中正兒八經(jīng)的boss級(jí)別怪物,按災(zāi)害等級(jí)來看的話,它有龍上級(jí),動(dòng)漫中龍上級(jí)別的怪物擁有天災(zāi)般的戰(zhàn)斗力,可以輕松的毀滅一座城市,因此在動(dòng)漫中疫苗人是十分難對(duì)付的,而到了游戲中也是同理,這是因?yàn)橛螒蛑幸呙缛撕蛣?dòng)漫中一樣都為龍上級(jí)怪物,做為龍上級(jí)的它是一位世界boss,需要全游戲玩家組成多支小隊(duì)去挑戰(zhàn)的,這挑戰(zhàn)的難度可以說不是一般的大。
在看完這第一位boss疫苗人后,接下來要帶大家看的第二位boss也是原作中的boss級(jí)怪物,它就是原進(jìn)化之家的阿修羅獨(dú)角仙,這只阿修羅獨(dú)角仙的實(shí)力可以說是等同于疫苗人了,它擁有強(qiáng)大的破壞力,且性格還很暴躁,這些都是可以在動(dòng)漫中看到的,而在游戲中也是如此,阿修羅獨(dú)角仙在游戲中是一個(gè)關(guān)卡boss,它所在的關(guān)卡對(duì)應(yīng)著動(dòng)漫的劇情,也就是進(jìn)入進(jìn)化之家的這段劇情,因此在這一關(guān)中大家就相當(dāng)于進(jìn)入到了動(dòng)漫中一樣,可以直觀體驗(yàn)到動(dòng)漫中阿修羅獨(dú)角仙的恐怖破壞力,同時(shí)也可以親身體驗(yàn)到主角埼玉與它的戰(zhàn)斗。
在之后是第三位boss級(jí)角色,這位boss級(jí)角色和之前的這兩位角色不一樣,它在原動(dòng)漫中并不屬于boss,只算是一只小怪,不過由于動(dòng)漫劇情的原因,導(dǎo)致它在動(dòng)漫中的地位極高,因此才在游戲中將它設(shè)置成為了boss,這位boss就是動(dòng)漫中的虎級(jí)怪人螃蟹人,對(duì)于這一等級(jí)而言,螃蟹人的戰(zhàn)斗力是非常低的,和之前的兩位boss完全不能比,因此boss的設(shè)計(jì)上它也只是一只練習(xí)關(guān)卡的boss,是來給前期的大家練手用的,在這個(gè)練手關(guān)卡中雖然說它不至于和沙包一樣站著挨打,但是也差不多了,畢竟螃蟹人不管是面板屬性還是技能模式都是比較一般的,因此打起它來,哪怕是新手都會(huì)感覺到無比輕松。
螃蟹人之后是游戲中第四位boss,該boss叫做獸王,在原動(dòng)漫中獸王只是一位走走過場的角色,不過這位走過場的角色實(shí)力卻不弱,它擁有鬼級(jí)的實(shí)力,也正因?yàn)閾碛羞@種實(shí)力才被做成了boss,在游戲中做為boss的它被放在了后期的教學(xué)關(guān)卡中,這個(gè)后期的教學(xué)關(guān)卡和螃蟹人的完全不一樣,這關(guān)的難度是要大于大部分關(guān)卡的,大家想要打敗這一關(guān)中的boss獸王,那是需要不停的去挑戰(zhàn)練習(xí)的,同時(shí)需要記住它的技能順序,因?yàn)樗墓粽惺绞窍鄬?duì)固定的,可以說獸王在游戲中還是一位相當(dāng)有排面的boss。
最后在獸王之后還有一位龍級(jí)boss,該龍級(jí)boss就是在原動(dòng)漫中走過場的冥王,冥王在動(dòng)漫中和獸王一樣實(shí)力很強(qiáng),但是很不幸的遇到了主角,還沒有展現(xiàn)自己的實(shí)力就被主角擊殺,它同樣出現(xiàn)在游戲中成為了boss級(jí)別的存在,也進(jìn)行了一比一的還原。大家在打這只boss的時(shí)候,一定要注意自身大招技能的釋放,在大招充滿之后不要立刻釋放,先去消耗它的血量,在耗掉一部分以后再去放大招打斷,這樣才能打出應(yīng)有的傷害來。
這就是一拳超人世界游戲boss的相關(guān)內(nèi)容介紹了,在看完文中的介紹后大家應(yīng)該清楚游戲中的boss怪物們都有哪些了吧,是不是都倍感親切呢?那么大家可以耐心等游戲開啟下次測試,屆時(shí)上游戲去親眼看看這些boss吧。
玩家評(píng)論
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一拳超人:世界(招募測試)
《一拳超人:世界》是官方正版授權(quán)的全新動(dòng)作游戲,游戲沿襲原著世界觀設(shè)定,深度還原英雄招式,精心打磨戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)砗〞沉芾斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)! 海量超高度還原度的城市設(shè)計(jì),豐富的晝夜天氣系統(tǒng),每條街道都能自由探索!還有超多有趣的原著彩蛋等你來發(fā)現(xiàn),更有追逐、共斗等豐富的趣味玩法等你體驗(yàn)!
黛夢(mèng)(1775762443) 來自于 九游APP 2024-09-06 13:56
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重生中制裁0 來自于 九游APP 2024-11-22 21:03
我感覺很喜歡這個(gè)游戲
玩家75588229 來自于 九游APP 2024-10-07 21:00
我雖然沒玩過,但是我覺得也挺好
狂熱天我愛羅78 來自于 九游APP 2024-08-04 17:20
非常的真實(shí),真是太好玩了。
問道者721 來自于 九游APP 2024-07-16 21:25
不錯(cuò),希望我們預(yù)約玩家,可以獲得到最強(qiáng)頹頭一拳超人!
豌豆tjhidx 來自于 九游APP 2024-07-01 20:38
我約了好長時(shí)間,就是,就是下載不了
潮汐獵人次無敵25 來自于 九游APP 2024-05-21 13:02
方法VV還加班到九點(diǎn)廣告公司與通過VV:(...........………………...........)
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2024-02-03 13:30
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瑪維梓飛龍11 來自于 九游APP 2024-06-08 12:39
畫質(zhì)很真實(shí)打擊感很爽里面的角色也非常還原
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-03-29 18:42
很榮幸在完美游戲社區(qū)拿到了本次測試的游戲資格,本次的測試僅針對(duì)pc端,并沒有開放手機(jī)端測試,下面的部分我就結(jié)合自己的pc端游戲體驗(yàn)來淺談一下《一拳超人:世界》這部作品。 【箱庭設(shè)計(jì)都市】 箱庭式的都市設(shè)計(jì)算是本作的一大亮點(diǎn)之一,在本次測試中,可以從地圖上看到游戲共分為6大區(qū)域,每片區(qū)域都有一片獨(dú)立的小地圖,游戲的整體畫面風(fēng)格比較的貼合原作,都市取材應(yīng)該是以東京為原型——霓虹燈籠罩下的繁華又匆忙的大都市。都市里有獨(dú)立的天氣系統(tǒng),玩家路過行人時(shí)也會(huì)有不同的互動(dòng)與對(duì)話,當(dāng)然,這些都是基礎(chǔ)配置。 一個(gè)好的箱庭世界應(yīng)該不止淪為任務(wù)和風(fēng)景的空殼,它應(yīng)該有一些自己的內(nèi)容,在這方面,我看到了制作組的一些權(quán)衡與考慮:游戲硬幣的設(shè)計(jì)。 在游戲中,玩家可能會(huì)在大地圖上找到一些硬幣,它們往往隱藏與販賣機(jī),海報(bào)旁等角落,在收集到一顆之后,玩家會(huì)收到游戲中心的提示,這里在舉行一場尋寶比賽,把硬幣交給游戲中心的偵探先生,即可根據(jù)數(shù)量兌換不同的獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)版本能找到的硬幣大概有23枚左右,尋找并不麻煩。 從這里你可以看出作者為箱庭拉開的整體框架,以互動(dòng)為主,除此之外還有一些解謎內(nèi)容。如果能夠把他們?nèi)孔龀鰜?,那么這個(gè)都市無疑是生動(dòng)且充滿活力的,這也是能讓玩家呆在里面的根本保障,不過由于測試的緣故,很多互動(dòng)內(nèi)容現(xiàn)版本還沒有開放,也只好靜待下個(gè)版本的制作與填充。 【合格的格斗體驗(yàn)】 格斗作為本作的首要宣傳項(xiàng)目,本次測試的整體體驗(yàn)基本可以用合格來形容,本作整體戰(zhàn)斗風(fēng)格布局比較貼合手游的一些習(xí)慣,兩個(gè)小技能,一個(gè)大技能,以及普攻和位移,屬于看一遍就能明白怎么上手的類型。 本次測試總共開放了四個(gè)英雄角色:杰諾斯,音速的索尼克,閃電麥克斯,微笑超人。 而根據(jù)技能組與打擊側(cè)的不同配置,他們的類型則可以分為斬?fù)簦驌?,特殊和穿刺? 以索尼克為例,他是一位特殊側(cè)的輸出英雄,頻率很高的普通攻擊可以增加速度點(diǎn)數(shù),而速度點(diǎn)數(shù)攢夠則可以釋放一些強(qiáng)力的技能。而其他的模組則還有遠(yuǎn)程輸出的杰諾斯,重攻擊的超人等等。 而英雄的養(yǎng)成則主要應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)在等級(jí),技能與記憶套裝上的養(yǎng)成,當(dāng)然,由于本次測試并未開放此內(nèi)容,所以游戲這方面具體做的如何還有待商榷。 以現(xiàn)在來看,游戲的整體戰(zhàn)斗模式已經(jīng)非常的清晰明了了,四位角色齊上陣的基本模式與QTE系統(tǒng),優(yōu)秀的3d建模與演算動(dòng)畫也為戰(zhàn)斗增色不少,本次開放的四位英雄的打擊感體驗(yàn)在pc上的體驗(yàn)上也處于合格的水準(zhǔn),遠(yuǎn)程角色可能稍次,近戰(zhàn)攻擊頻率適中的角色則會(huì)更佳,也許在后續(xù)的優(yōu)化中會(huì)做的更好。 【結(jié)語】 總得來說,本作是一款很有野心的作品,不管是act游戲的選題,箱庭世界的投入,還有多端共連都可以看出這一點(diǎn)。 希望制作組可以保持目前制作的水準(zhǔn),繼續(xù)投入,做出一份優(yōu)秀的漫改作品來。