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《一騎當(dāng)千2》:全方位還原三國(guó)時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)
《一騎當(dāng)千2》是由北京一騎當(dāng)千網(wǎng)絡(luò)公司出品的一款三國(guó)千人對(duì)沖式RPG策略手游,該手游融原創(chuàng)的三國(guó)劇情、真實(shí)的沙場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)、半自由的地圖探索、隨機(jī)發(fā)生的事件、武將培養(yǎng)升星和真實(shí)的三國(guó)歷史等要素于一體,力圖全方位還原三國(guó)時(shí)代真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。目前官服已經(jīng)正式開啟了不刪檔內(nèi)測(cè),在前兩測(cè)的基礎(chǔ)和修改之上,本次不刪檔測(cè)試的品質(zhì)究竟能否達(dá)到“SS”級(jí)品質(zhì)呢?讓我們一起用批判的目光來(lái)觀察一下吧!
360度無(wú)死角旋轉(zhuǎn),戰(zhàn)斗更加激烈
《一騎當(dāng)千2》第二次刪測(cè)的時(shí)候,武將分為B、A、S、SS這4個(gè)級(jí)別,本次不刪檔版本中,一些武將被賦以了與其更匹配的戰(zhàn)斗力級(jí)別,比如倒霉的夏侯惇終于從B變成了A.....而且武將在戰(zhàn)斗中,也從最初的技能方向不可控制,逐漸變成了技能360度無(wú)死角旋轉(zhuǎn),最典型的就是我們的趙云,活生生變成了一個(gè)需要瞄準(zhǔn)的“百里守約”...不過(guò)總的來(lái)說(shuō),改動(dòng)的方向還是好的,尤其是畫面,3D化的程度更高了,畫面的美觀度也有大幅度的提升,看得出來(lái)技術(shù)和美工們也是用心了。
在戰(zhàn)斗機(jī)制方面,本作依然是大戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗模式,不同于沙盤和演武,戰(zhàn)斗前的陣型一旦定好,就無(wú)法再做更改,武將位置不可移動(dòng),實(shí)時(shí)作戰(zhàn)指揮的模式目前并沒(méi)有,估計(jì)以后也不會(huì)有,因?yàn)楸咀饔卸喾N設(shè)定好的陣型,既然陣型固定,再有實(shí)時(shí)指揮豈不是搬石頭砸自己的腳了?不過(guò)雖然做不到實(shí)時(shí)指揮,陣型的比拼依舊是重頭戲,尤其是在武將所攜帶的小兵愈發(fā)強(qiáng)化了以后,陣型的優(yōu)勢(shì)逐漸凸顯了出來(lái),比如,第一,本作擁有三種固定的指揮模式,即士兵沖鋒、武將沖鋒和全軍沖鋒,也就是說(shuō)可以武將和士兵可以分開戰(zhàn)斗,你可以選擇以兵線消耗對(duì)方的將領(lǐng),或者自信地用武將直接劈碎對(duì)方的戰(zhàn)陣,而后小兵包抄,這個(gè)是可以實(shí)現(xiàn)的,也比較符合古代的戰(zhàn)陣,畢竟古代的戰(zhàn)陣也很難做到即時(shí)指揮,全都要依靠將領(lǐng)自身的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)和軍師的戰(zhàn)前部署;第二,陣型之間在戰(zhàn)斗力相同的情況下,互相的攻伐也是很有講究的,例如鋒殺陣對(duì)陣四方陣,鋒殺陣前頭的兩名將領(lǐng)可以直接對(duì)四方陣打頭的一名將領(lǐng)實(shí)現(xiàn)包抄,而對(duì)方的支援距離到達(dá)會(huì)有幾秒鐘的時(shí)間,而對(duì)方的支援到達(dá)以后,我方的支援更會(huì)將對(duì)方的支援直接包抄,這就形成了相對(duì)優(yōu)勢(shì)的局面,所以不要小看固定的陣型,搭配之間也是很有講究的。
除了在武將技能上的更改以外,本作原有的兩個(gè)玩法,十里連營(yíng)和兵臨城下也增加了大量的福利寶箱。十里連營(yíng)也就是無(wú)限爬塔玩法,實(shí)力越牛逼爬的就越高,爬得越高獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。兵臨城下正好相反,不是爬塔,而是守塔,支撐的次數(shù)越多越牛逼,獎(jiǎng)勵(lì)自然也就越豐厚。
新玩法上線,養(yǎng)成選擇更加多元化
對(duì)于一個(gè)卡牌游戲而言,最痛苦的是什么,不是沒(méi)有抽到S卡,而是抽到S卡以后沒(méi)有資源培養(yǎng)!是的,前次測(cè)試中,這個(gè)最痛苦的模式飽受玩家詬病,因?yàn)橘Y源的獲取真的是有限的,所以游戲制作方痛定思痛,聽取了玩家的意見,上線了武將重生玩法,顧名思義,當(dāng)然就是培養(yǎng)的武將可以進(jìn)行材料的分解,以供后面的強(qiáng)力將領(lǐng)培養(yǎng)所需,這個(gè)玩法一出,真可謂是柳暗花明又一村,完全祛除了玩家培養(yǎng)將領(lǐng)的后顧之憂。
在《一騎當(dāng)千2》當(dāng)中,副本地圖屬于半自由式的探索,玩家可以騎馬自由馳騁在地圖當(dāng)中,前提是已經(jīng)全部通關(guān)所有關(guān)卡。而騎的馬在哪?在哪?前測(cè)根本看不到好嗎?不過(guò)前測(cè)看不到不代表本次測(cè)試看不到哦。新上線的玩法當(dāng)中,“馬廄”就是一個(gè)重點(diǎn)玩法了。顧名思義,這就是一個(gè)養(yǎng)馬的地方,然而名將豈能無(wú)好馬?有了絕世好騎的大將,當(dāng)真是如虎添翼,因此戰(zhàn)馬養(yǎng)好了,戰(zhàn)斗力也是飆升。
那么養(yǎng)馬的材料又要從哪里獲取呢?這就要涉及到另一個(gè)新玩法,秦代古墓了,這個(gè)秦代古墓,就是專門為了養(yǎng)馬而設(shè)定的材料副本,打敗守關(guān)將領(lǐng)就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),而且隨著等級(jí)的提升獲得的材料會(huì)更多。
在前測(cè)中,本作除了競(jìng)技場(chǎng)以外,沒(méi)有軍團(tuán)玩法和實(shí)時(shí)競(jìng)技玩法,實(shí)在浪費(fèi)了這宏大戰(zhàn)場(chǎng),玩法幾乎類似于單機(jī),而在接受玩家的建議后,本作新增了王者競(jìng)技場(chǎng)玩法,玩法類似于實(shí)時(shí)競(jìng)技,真正的比拼戰(zhàn)陣和戰(zhàn)斗力的時(shí)刻到來(lái)了,如果能有即時(shí)指揮,那么這個(gè)玩法就真的活過(guò)來(lái)了,目前來(lái)看也只是實(shí)驗(yàn)體,并沒(méi)有真正激活。
劇情優(yōu)化,沒(méi)有配音很遺憾
早先的評(píng)測(cè)中小編就曾說(shuō)過(guò),本作最大的亮點(diǎn)在于其尊重史實(shí)。今次的測(cè)試中,很多將領(lǐng)的傳記已經(jīng)補(bǔ)全了,附帶劇情也有所優(yōu)化,雖然改編的地方很多,但是依舊本著《三國(guó)志》原著的故事梗概而發(fā)展,不至于把玩家誤導(dǎo)成穿越三國(guó)、生煎三國(guó)、水煮三國(guó)或者其他烹飪?nèi)龂?guó)的歪門邪道上,這一點(diǎn)也在現(xiàn)今的游戲文化中也勉強(qiáng)算得上是過(guò)關(guān)吧。
其他的玩法沒(méi)有多少更改,在這里小編也就不再贅述了,祝玩家們游戲愉快。
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一騎當(dāng)千2
![一騎當(dāng)千2](https://media.9game.cn/gamebase/20230731/12/12/41ef5fc9319144c78afc847004100aba.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《一騎當(dāng)千2》中國(guó)原創(chuàng),拒絕同質(zhì)化 獨(dú)創(chuàng)3D數(shù)千人大場(chǎng)面古代戰(zhàn)爭(zhēng)、差異化古陣法策略手游!北京大學(xué)漢史團(tuán)隊(duì)參與撰寫人物列傳 、前作一騎當(dāng)千ol曾獲得蘋果IOS 15000次全球推薦。港澳臺(tái)iOS蘋果、googleplay 雙榜第一名 【游戲特點(diǎn)】 - 數(shù)千全3D人物同屏,全自由視角,360°體驗(yàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng) - 自由選擇技能攻擊范圍,自由操控,全面掌控戰(zhàn)局 - 與好友一起探索真實(shí)三國(guó)地圖
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從前有一座靈劍山 來(lái)自于 九游APP 2017-09-23 10:49
這游戲唯一亮點(diǎn):三國(guó)類游戲。 這游戲缺點(diǎn):與單機(jī)無(wú)異,s將你只可能抽到孫策甘寧等而且是十連抽n次,加速后打斗場(chǎng)面一次一分鐘以上,不能跳過(guò),每次場(chǎng)面跳轉(zhuǎn)需要重新加載。湊碎片合ss將?想多了,消費(fèi)10w元寶送5個(gè)碎片,100個(gè)可以合成一個(gè)ss將。別問(wèn)有多少s將,兩只手可以數(shù)過(guò)來(lái)。別問(wèn)游戲有什么玩法,每天花幾個(gè)小時(shí)盯著屏幕看打斗場(chǎng)景就ok。別問(wèn)有沒(méi)有托,第一名吊打第二名。別問(wèn)評(píng)論真不真,一星評(píng)論被秒刪。
JLH572 來(lái)自于 九游APP 2018-07-08 20:30
提高小兵,存在感 本來(lái)是創(chuàng)新點(diǎn),但是小兵傷害,防御都太低了。 一刀死一堆,而且對(duì)敵將傷害可以忽略,又和只有大將pk一樣了。
mirasofia 來(lái)自于 九游APP 2018-07-04 18:36
加上小兵就是個(gè)敗筆。也不明白一騎當(dāng)千hd為什么會(huì)停服,想玩回以前這個(gè)都不行了?,F(xiàn)在這個(gè)新區(qū)60級(jí)3000w戰(zhàn)。每天恍恍惚惚就玩那么十幾二十分鐘。 1、打3局裝備試煉。其他試煉收益幾乎為零就懶得做了。 2、刷任務(wù)列表,也是幾下子刷完。 3、給武將升顏刷完體力。 然后基本也沒(méi)什么事了,主線任務(wù)感覺(jué)太耗時(shí)間而且不是那么容易得全星也就懶得做了,十里連城耗時(shí)間也懶得做了。因?yàn)槭瞧矫裢婕宜院笃谝矂e指望啥了
寧?kù)o致遠(yuǎn)001 來(lái)自于 九游APP 2018-04-04 23:10
明明是一個(gè)開發(fā)的不錯(cuò)的游戲,正兒八經(jīng)經(jīng)營(yíng)都能火,可怎么就偏偏讓你們這幫孫子都給毀了呢?一幫煞幣曹的,看見不頂?shù)亩际菍O子,這幫二比太氣人了,窮瘋了都?!
天賜華 來(lái)自于 九游APP 2017-12-20 18:31
3D戰(zhàn)場(chǎng)的效果很不錯(cuò),陣法和武將的搭配值得深入,使用玉佩招募特殊武將的玩法算是充滿了驚喜吧,美中不足的就戰(zhàn)斗的可操控性還不夠,后期基本上都是自動(dòng)戰(zhàn)斗往那里一掛,總體來(lái)講作為一款尊重歷史還原三國(guó)的國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō),不功不過(guò)吧,給個(gè)4星
咳咳咳咳咳咳好 來(lái)自于 九游APP 2017-09-03 20:10
評(píng)論那些太費(fèi)錢的都是二筆 每款游戲沒(méi)充錢也可以玩 你自己想變強(qiáng)充值你賴誰(shuí) 說(shuō)點(diǎn)有用的 這游戲我玩了 唯一缺點(diǎn) 也是不可饒恕的缺點(diǎn) 小兵太雞肋 小兵的純?cè)诰褪切阄鋵⒓寄艿?一個(gè)技能死一大片 即使小兵全部存活 武將死了 也是輸 什么逼玩意
九游玩家7lyvcxba99da 來(lái)自于 九游APP 2020-04-05 02:50
10.0系統(tǒng)玩不了 咋辦
九游玩家7lyv3wgearqe 來(lái)自于 九游APP 2019-01-01 08:10
玩了幾天,開始有點(diǎn)乏味了,希望多點(diǎn)活動(dòng),好多消費(fèi)活動(dòng)和開服活動(dòng)門檻太高,根本完成不了,建議適當(dāng)降低。 還有增加銅幣和元寶的來(lái)源渠道。 降低關(guān)卡難度,太難了。 暫時(shí)想到這些,總體來(lái)說(shuō)我個(gè)人很喜歡,覺(jué)得這是一款不錯(cuò)的游戲。
九游玩家600238012401 來(lái)自于 九游APP 2018-11-21 01:09
完美的三國(guó)游戲,我玩過(guò)這么多的三國(guó)游戲,呂布和張飛都是菜鳥。一騎當(dāng)千2我超喜歡。做游戲的我給你無(wú)數(shù)個(gè)贊
九游玩家742661745277 來(lái)自于 九游APP 2018-07-02 12:54
我到52級(jí)的時(shí)候!裝備沒(méi)了好多!不知道怎么回事,有點(diǎn)蒙!四五個(gè)武將沒(méi)有衣服的!希望解決一下!