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《炫舞》傳統(tǒng)模式技巧
很多玩家覺得游戲簡單但是又很難玩好,這是為什么呢,有沒有什么辦法可以鑒借?下面小編就給大家分享一些游戲心得,還有一些玩家可能會遇到問題的游戲經(jīng)驗。 不過,方法和經(jīng)驗呢只能讓你成長快一點,但關(guān)鍵還是要自己努力多加練習。下面就和小編一起來看吧......
進行游戲時,一定會經(jīng)常遇到卡頓的情況,原因有四。
1 、電腦配置太扯淡 解決方法是更換硬件配置,這是沒辦法的。
2 、游戲設置有問題 解決方法是在右上角的齒輪圖標里調(diào)整,
點擊進入后選擇畫面設置,自定義
如圖,選擇全部關(guān)閉。
3、 網(wǎng)速問題 解決方法是關(guān)閉下載軟件、正在緩沖的音樂視頻等。
4、 QQ2012的QQExternal進程,該進程會在你進行任何電腦操作時偶然卡頓,具體原因未知。
解決方式是關(guān)閉QQ,然后找到QQ根目錄/Bin/QQExternal.exe之后刪除。
該進程在QQ運行時無法強制關(guān)閉。
【傳統(tǒng)連P教程】
傳統(tǒng)模式就是連續(xù)打出perfect判定從而形成連P?;趒q炫舞注重節(jié)奏的特點,傳統(tǒng)模式的P點范圍閃動以四次為一循環(huán),在第四次最大范圍(白色光標到達P點正中心)時必定為perfect。
Great判定
perfect判定
也許單次的perfect判定對每個人來說都是容易的,但是連續(xù)20次以上的perfect判定(連P20以上)就成為了對很多人來說極大的挑戰(zhàn),為什么明明可以打成P,但連續(xù)不斷的從頭到尾連P卻這么難呢?
較大的原因有幾點:
1、 按鍵數(shù)量的變化
2、 心理狀態(tài)的影響
3、 節(jié)奏的突然混亂
1、 按鍵數(shù)量的變化
對于一個心理素質(zhì)不是極差的人來說,練習時如果不能達到10以上的連P,那么極大的程度是1、3兩點。 如果這首歌你已經(jīng)連續(xù)練習很久了、每句歌詞都記得清清楚楚了、每個旋律到什么時候高低抑揚頓挫都明明白白了,那么如果連P始終不能很高,就是被按鍵數(shù)量打擾了,為什么呢。
假設第一次按鍵數(shù)量為4,第二次按鍵數(shù)量為4,第三次按鍵數(shù)量為5:
當?shù)谝淮伟存I完成,白色光球到達p點范圍,按下空格后判定為perfect,
那么第二次按鍵數(shù)量相同、手速不變的情況下,第二次按鍵完成以后,白色光球停留的位置和第一次按鍵完成后白色光球停留的位置應該是相同的;
在大腦形成慣性的手速后,第三次多了一個按鍵。
由于慣性第三次按鍵時的手速應該與前兩次是相同的,所以這次按鍵完成后,白色光球所在的位置一定是在前兩次停留的位置之后。
所以判定就成為了great。
大多數(shù)練習傳統(tǒng)很久并有進步的人,在熟練的敲擊傳統(tǒng)模式 89* Bpm160以下的歌曲時,1、2、3、4、5個按鍵時都不會出錯,因為按鍵短、即使按前幾個鍵時對歌曲速度判斷有誤,在5個按鍵以內(nèi)時,無論白色光球靠后停留多長距離(當然沒按完鍵或者白球到P點范圍才按完就不算了),反應速度都已經(jīng)足夠打到perfect了。
于是在9次重復手速后,大腦就帶著慣性的手速命令手指繼續(xù)以這樣“良好”的速度敲擊接下來的6個按鍵,于是大部分人都在這一步或下一步結(jié)束了連P。
關(guān)于第一個問題的解決方法,是大多數(shù)采用的兩種:
① 從最開始就以最高的手速按完所有按鍵,使整首歌每次按鍵完成后都有足夠的反應時間來判斷空格按下的時機。
② 靠節(jié)奏按鍵,讓每次按鍵完成時,白色光球都停留在P點范圍第四次擴大之始、第三次縮小的最后,如圖:
按鍵結(jié)束時,P點范圍是最小的,截圖失誤,P點范圍已經(jīng)在擴大了
之后理所應當?shù)?,依靠之前按鍵累計的對歌曲節(jié)奏的熟悉、眼睛觀察p點動態(tài),左手跟著節(jié)奏按下空格。
由于第一種方法不太了解,在這里只講述第二種方法。
這種傳統(tǒng)打法是基于QQ炫舞的P點與節(jié)奏有關(guān)而來的。
如果細心觀察,你會發(fā)現(xiàn):
每次白色光球從左到右,P點范圍會根據(jù)歌曲節(jié)奏 由最小到最大勻速變化四次。由此我們可以得出的結(jié)論是:
當鍵盤延遲為0、回報率在500以上、按鍵之間無沖突、大腦反應足夠且手指與大腦足夠同步時,P點范圍第四次變化到最大的時刻、根據(jù)歌曲節(jié)奏按下空格 所得到的判定絕對為Perfect。
明白了如何完成Perfect判定以后就是正式開始講述打P方法了。
首先,每次歌曲開始之前的一段沒有按鍵,光球已經(jīng)在走動,P點已經(jīng)在變化的時候,不是給你放松的,而是讓你判斷歌曲節(jié)奏的。這個時候你要做的,當然是按幾次空格,感受歌曲的節(jié)奏,為即將到來的戰(zhàn)斗做準備的時候。
熟悉了歌曲節(jié)奏后,馬上可以開始按鍵。
按鍵時手速要均勻,通過以上得出的結(jié)論我們已經(jīng)知道如何打出P,但以上結(jié)論是基于完美狀態(tài)而得出的,所以對于現(xiàn)實情況是不適用的。
所以按鍵時手速要均勻,但要比歌曲的速度稍快,保證按鍵完成后,P點范圍正在完成第三次縮小而沒有開始最后一次擴大。
光球可以無視。
這是上一次按鍵結(jié)束、下一次按鍵開始時的截圖(P點已經(jīng)到達最右端,下一刻從最左端出現(xiàn)的時刻),此時P點范圍是最小,因為截圖原因P點正在擴大。
在這個時候就應該開始準備下一次按鍵,當光球從左側(cè)出現(xiàn)時立刻開始按鍵,因為光球每次從左側(cè)出現(xiàn)時,正是P點范圍開始第一次擴大的時候。
如圖,此時光球所在位置,是P點范圍第三次縮小完成時,按鍵完成時在此范圍是對歌曲節(jié)奏掌握最恰當?shù)摹?/p>
如果做到了按鍵完成時,P點的范圍正在第三次縮小,那么你就有足夠的反應時間以及足夠明確的歌曲節(jié)奏支持你。
在第四次(最后一次)P點擴大開始時,依靠眼睛的觀察及強烈的節(jié)奏感按下空格,所得的判定就是perfect。
需要注意的是,上一貼得到的結(jié)論是在理想情況下得出的,所以在實際練習時,你需要注意的是:
①鍵盤的沖突,如果確定鍵盤的方向鍵與空格有沖突,那么按下的最后一鍵一定要在P點范圍第三次縮小完成之前彈起,以保證接下來按下的空格不會失效。
②鍵盤延遲,如果有此情況,依靠對鍵盤的熟悉程度,稍微提前完成按鍵。
③手指與大腦“同步率(即:看見了,手卻慢了)”太低。有這種情況的人,在開始按鍵時會慢,且在完成按鍵后也不能及時按下空格。這種情況對于經(jīng)常打傳統(tǒng)模式的人來說,通常會發(fā)生在高速歌曲及突然出現(xiàn)的下一次按鍵的時候。
解決方法是多練多多熟悉,對歌曲了解程度高了,自然就不會因為突然出現(xiàn)的一排按鍵傻眼,并且也能適應高速曲目了。
以上是因為按鍵數(shù)量變化無法完成連P的解決方法,也是傳統(tǒng)連P教程的第一部分、最重要的部分。
2、心理原因無法連P
①因為共同進行游戲的玩家而產(chǎn)生的緊張情緒
這種情況一般發(fā)生在私人事件(你懂的)、官方活動、友誼賽以及重大比賽中。
鍛煉心態(tài)的方法其實很難保證,對自身實力的認可是很重要的,經(jīng)常參與、與高手經(jīng)常娛樂業(yè)是很必要的。
②因為曲目的難度產(chǎn)生的緊張情緒
這一點發(fā)生在很多人身上,每次看見這首歌,就會想到這首歌沒人能AP、沒人能打好、這首歌很難、每次都打不好…… 這其實也是很正常的,除了要經(jīng)??桃獾木毩曇酝?,你也應該明白,其實傳統(tǒng)模式只會因為 按鍵數(shù)量而導致的節(jié)奏混亂(MAMA、唱得響亮等個別神曲),以及歌曲速度過高(高難跨時代等) 而產(chǎn)生難度,不會有其他的因素。
③因為連P達到一定程度而產(chǎn)生的緊張
這種情況是最多的??偸钦f“P到多少就P不上去了”“到了多少就莫名其妙的掉了”……
如果是連P斷了,很可能是之前說過的:因為慣性的按鍵速度而導致對P點的判斷失誤。
如果是因為緊張而斷了,那么我應該告訴你:一步登天是不可能的,沒有連P過50,是不可能連P70的。
因為連P緊張是絕大多數(shù)人會遇到的,方法很簡單:多練,100次連P10,肯定能連P11(只是比喻,不會有這么笨的人);其次,如果通過練習,你已經(jīng)能很多次的連P20,那你在連P10的時候一定是不緊張的——為什么這個時候你居然對連P5、連P10不緊張呢?
因為你在能夠連P20個的時候,連P10對你是很正常的,所以大量的練習是必不可少的。
④莫名其妙的走神
這種狀況通常是沒吃飽、沒睡夠之類的,回家吃飯休息吧。
3、因為節(jié)奏混亂而導致斷P
沒什么可說的,除了練就是多多注意,這種情況就是突然出現(xiàn)一排按鍵,或者是歌曲本身節(jié)奏很亂。
嘗試著適應歌曲,眼睛要仔細看P點的變化。練的多了自然就會了。
希望經(jīng)過練習,大家都能成為大神級別的人物......
炫舞
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