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《一起來修仙》新手攻略
一起來修仙是一款放置修仙手游,還是比較輕松護肝的,也是深受廣大修仙游戲愛好者的歡迎,這是新出的游戲,大部分玩家都是新手,這里為大家整理出了一起來修仙最詳細的新手攻略,下面一起來看看吧!
一起來修仙新手攻略
1.1嗑藥
嗑藥每天有次數(shù)限制,VIP等級增加嗑藥次數(shù),最多加6次,VIP等級可以充錢提升,也可以通過做日常任務累計提升。如果要沖榜記得氪自己能氪的最好的藥。極級別的基本靠玉買,其他的可以煉丹出。
注意:如果靠自己修煉,洞府修煉今天在凌晨之前升級下一階段大境界,類似筑基升級金丹,金丹升級元嬰這種,要等升級后再嗑藥,不同境界對應的極丹差別也很大。升境界后商店賣的丹藥會實時更新成對應境界。所以今天能升階也不要買丹藥了,等升了再買??!我就是第一天第二天不懂,亂吃了丹藥,現(xiàn)在境界一直跟不上!
1.2卜卦
在修煉界面的右上角,卜卦每天免費一次,花錢三次,目的是卜出上上簽,有12小時50%修煉加成。有能力的建議卜一下。
1.3洞天
在游歷界面的右上角,占能占的最高階的,每六個小時一次,中途可能被人搶,被搶了打不過就降一個檔次占吧,計算一下時間,收益最大。 地圖每推一大層,會開新的洞天,所以升了境界,第一是推圖,第二是去新圖的洞天!
1.4星圖
提升修為最后的地方了,修仙修仙,修為是王道,個人建議星圖點滿修煉速度,其他的看情況,打架點速度可以先出手,點攻擊傷害高等等。
2.戰(zhàn)力
2.1裝備
對應的境界有相應的裝備階級。裝備更換,不影響裝備的等級、淬煉等。一開始境界比較低,不用追求全紅,全紅以后按照凡品,極品,完美的數(shù)量,相應提供對應的加成。游戲里很清楚,不贅述。
淬煉,左側有,鎖的意思是淬煉不增加該項屬性,所以每一項,對應淬煉的花費都會按比例降低。右側有替換,可以替換掉該條屬性。但是你問我什么屬性好?我也想問啊
2.2.門派
和門派相關的主要是招式和心法。
每一個門派一種心法,若干種招式,心法其實就是一般游戲的被動技能,招式是主動技能。
在未加入門派之前可以詳細查看每一門派的心法和招式,但是加入門派之后,再去其他門派看招式、心法就會被告知是門派機密,不給看,但是但是!其實在招式升級里右上角有個藏經(jīng)閣,里面有圖鑒,哈哈哈。
但是其他門派的心法確實看不了了。
心法和招式水太深,需要大量的資源培養(yǎng),還不能重置,剛玩一周,我不敢亂言,只能說一下目前我的感受。
打架可以先去天師府,天師府被動加戰(zhàn)斗開始的初始能量,能量就是魔法,用來放招式的,沒有能量只能普攻,一般而言一次普攻給20能量,如果沒有加能量的伙伴、招式、靈寶,一般普攻三次才能放60能量的技能,所以最初期的時候是第四回合放第一個技能。這個被動一級給30能量,滿級給80。
天師府的招式能增加自己的能量,減少對方的能量,循環(huán)很好,可以減少普攻的次數(shù),這個游戲不能玩純肉,因為20回合打不過就算輸,所以我個人認為,在有限的回合打出最高的輸出,那么多出幾次技能,傷害總會多一點的。
紫霄的心法是死后有幾率復活,主動技能里比較亮眼的是盾,套盾很肉。
心法增加的屬性是永久增加在角色屬性里的,被動特效只有帶上才能觸發(fā)。前期資源有限,優(yōu)先升級自己心儀的心法吧。后續(xù)等我推了門派,可以把剩下幾個門派的心法圖片補齊。
心法和招式先說這些,再多就要被內測大佬噴了。
2.3寵物
寵物分被動和主動,被動就是前三回合生效(升星能延續(xù)到4回合),主動和跟著人物一起讀條,讀條滿了就放。
寵物沒啥好說的,寵物升級升星所有的屬性都是加在主角上的,不管上不上陣。但是升級還能升級寵物技能的%,上陣選你要的技能,要輸出還是要肉,要看動畫,自己缺輸出就上輸出,缺肉上肉。優(yōu)先升級經(jīng)常上陣的寵物。
2.4伙伴
伙伴注意一點,同一回合釋放的,放在左面的先放,所以能加攻,破甲優(yōu)先放左面。加能量的伙伴會給你驚喜!水太深,不敢妄言,再玩玩再說。
伙伴只有上陣容才給屬性加成,所以常用的伙伴等級也很重要。
推薦點個人覺得不錯的吧,這個也得搭配,沒有萬能的
有了冰帝可以把白雪重生了。
還有打那種活動BOSS用到的百分比扣血的伙伴,算是功能型的,入魔人得五級才行,還有很多很多好用的,但是我沒有,我沒法介紹了。后面補充吧。
2.5靈寶
靈寶能合成就合成,和寵物一樣,不用帶,升級升星就給屬性加成。打人的時候換上屬性克制的靈寶就OK了。
玩家評論
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一起來修仙
《一起來修仙》是一款放置掛機類RPG游戲,玩家可以自由探索龐大的修仙世界,從而確立自身的善惡立場,可拜師進入六大門派修煉各大門派秘笈,探尋游歷等功能提升修為境界,融合道侶、伙伴、修煉等趣味玩法,渡劫飛升,最終得到成仙,成為傳奇!
因果Gin 來自于 九游APP 2023-01-16 05:16
首先,對于這款修仙游戲,在我的感覺看來(只是從我個人的角度)真的算是很不錯的一款修仙游戲了,角色的皮膚立繪挺不錯的,推薦女角色(大長腿~),但是有個槽點,天下足球皮膚特別有違和感,玩了也差不多有十天了,雖然到目前bug確實比較多,但是客服的回復速度,還有處理問題的速度,真的非常的迅速,真的能感受到官服客服的認真,真的也是希望游戲越來越好,包括管理說的話真的很能讓人觸動,希望<一起來修仙>能夠在未來殺出一條血路,讓我有更多的小萌新可以帶哈哈哈 氪金度:氪金度是大家很關心的一個角度,這款游戲氪金程度算很好了,氪金的所有物品都可以在游戲中通過玩法獲得,歐皇更是可以氣死大佬的存在,肝帝一個人兩個號真的能吃很多獎勵,會玩的大佬零氪或者首充都可以占據(jù)前三,而且游戲的vip(方便大家理解就直接說vip等級)可以通過每日的日常任務獲得點數(shù),讓你也可以通過時間獲得和大佬一樣的待遇。 耐玩度:耐玩度,在目前看來,還是比較高,但是吐槽一下有點機械化,有些活動提示力度不夠,從游戲玩法上來看獎勵算是比較豐富的了,稍微還是有那么一點點肝前期(如果要沖榜的小伙伴)。游戲的小技巧特別多,包括新區(qū)沖榜,卡等級,卡丹藥,并且可以通過搭配同伴,技能,寵物來完成越戰(zhàn)力戰(zhàn)斗(目前還在研究哪些套路,目前自己使用的是天師的雷霆爆發(fā)流),我主頁里面有視頻。期待游戲后續(xù)的新活動,每天關注群里面能夠感受到制作組的用心。 加油!希望游戲越來越好,能夠讓我早日獲得更多的小伙伴
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-01-15 20:17
1、整體不錯,休閑打發(fā)時間挺好; 2、堅持玩的確是啥都會有,不管氪不氪;算是對平民玩家很友好了; 3、裝備做出來基本都是凡品,這個要適應,全紅就行,還想進步自行斟酌,量力而行; 4、法刀只適合打boss和副本,擂臺就算了; 5、擂臺清一色的開局一個冰,各自疊攻擊buff,然后貼符,有點單一; 6、最重要的是靈寶出率極低,鑒定了n次就出了一個橙色火龍罩?。?!比抽寵物出神獸難多了。
爾康都驚呆了 來自于 九游APP 2023-01-16 13:05
玩了一周,不氪金每天送的玉還是夠用的,而且這游戲對于歐皇很不錯,像什么寵物、裝備、靈寶都很需要運氣值,運氣好了超過一些小氪佬再來點運營還是沒問題的。 運氣不好建議換新區(qū)
送小孩(1775745494) 來自于 九游APP 2022-11-23 16:46
玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
灬灬柒 來自于 九游APP 2022-11-24 03:08
與其他修仙類游戲相比有屬于自己的亮點,列如人物8個技能如何選擇4個進行搭配,搭配好后的4個技能釋放的先后順序都直接影響著過圖的成功率,第一次內測雖有一些地方不夠完美,但是看著開發(fā)歷程一點點的在更新,一點點的完善著之前的不足,非常期待著千呼萬喚始出來的那一刻~~~
豌豆9w59ej 來自于 九游APP 2022-11-23 13:03
游戲玩的是策略,不是無腦氪金,技能位置擺放,伙伴選擇,寵物技能選擇,這些都可以讓你斬殺戰(zhàn)力超你500萬的玩家,而且伙伴和寵物不是非的最高品階的才叫好,那些只是讓你漲虛假的戰(zhàn)力,只會長胖,不能增長力量。 伙伴,寵物的技能選擇遠高品階。過圖爬塔競技都一樣。知道自己缺什么,控制?輸出?生存?懂了最少能多同戰(zhàn)力多爬跟多層塔。 撘配流派很多,真的很多,測試14天沒有看全,也有很多沒成型的,像以前別人發(fā)的毒斬流,還有這次測試大家玩的催眠萬妖、連擊魔神、還有最多人玩的純劍法流(好像讓我拐到的,第二門派都跑天師去了。。。。。是為了物天道長每回合增傷8%?還是玄牝劍法增長能量???魔神的20%血量斬殺、萬妖的首次絕招必暴擊、雷音的親傳絕學。。這些不香嗎?沒看到我這個天師首席都跑了不練劍法了嗎?難道只看通天塔層數(shù)???我爬塔也好難的好不好,卡住的每一層都要研究撘配好久。)
寒冰天紫藤18 來自于 九游APP 2023-01-05 09:42
玩了8天了,公測第一天來的。這游戲不用充錢也能玩,我一個充錢的,戰(zhàn)力沒人家白嫖的高,甚至連練丹等級,都落后別人不充錢的三四級,每天我任務各種活動材料,我都是打完的,為什么啊,充錢的好欺負,我在世界問別人,還禁言,不就是全是托嘛,誰不知道,什么玩意
韆家璽 來自于 九游APP 2022-11-30 18:12
玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
流汗的感覺 來自于 九游APP 2022-11-24 15:02
感覺還需要完善一些啊,對戰(zhàn)什么的就倆小黑人在那打。。。職業(yè)有點不平衡,鬼和狐貍比較容易卡關,而且20回合卡的有點死,建議增加一些回合或者不限制,總之,還是比較期待下次測試的
豌豆4j32f7 來自于 九游APP 2024-09-11 20:47
進不去啊什么東東