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正太拯救世界:諸葛亮職業(yè)攻略

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2015-03-12 17:52:00
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“功蓋三分國,名成八陣圖?!睔v數(shù)三國人物,恐怕就是諸葛亮最有人氣?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/yqol/'>勇者斗惡魔》推出阿亮一職,響者云集,無數(shù)小伙伴果斷改行,一時風(fēng)云扇動,正太橫行。其中天子詔的某焰更有灼天之勢,不知掀翻多少老牌強者!

同樣,也有很多小伙伴們陷入困惑:這職業(yè),不太好玩?。?/p>

是的!諸葛亮玩的是智慧,《勇者斗惡魔》中諸葛亮一職,想要玩好,也要多費腦力才行。

一、阿亮在PK中的技能選擇

我們先來看阿亮的技能,

三個小技能,兩個大技能,以及兩個狀態(tài)技能。

技能類型 包括 優(yōu)勢 缺陷
小技能 風(fēng)刃、風(fēng)襲、強壓 施放和收招快、命中容易 傷害較小,攻擊范圍較小
大技能 引力施風(fēng)、雷光龍卷 攻擊范圍較大、傷害較高 施放和收招慢,持續(xù)傷害而非即時傷害,命中困難
狀態(tài)技能 秘能附符、能量爆發(fā)    

1.小技能;

小技能傷害較小,攻擊范圍有限,但施放快,收招快,易于命中目標(biāo);

2.大技能;

大技能傷害較大,攻擊范圍較大,但施放和收招較慢,不容易命中目標(biāo),而且都是持續(xù)傷害,不能保證100%的輸出傷害。

3.狀態(tài)技能

阿亮的狀態(tài)技能,秘能附符完全是輔助能量爆發(fā)的。

而能量爆發(fā),以法力映射為攻擊,打開了一番“新局面”,下面在阿亮的屬性養(yǎng)成中再詳說。

再來詳細(xì)地分析阿亮的各個技能,

技能 技能特點 選擇傾向
風(fēng)刃 快、攻擊前方小扇形、但距離較近、傷害較小 靈活走位
風(fēng)襲 快、攻擊前方直線、但距離較遠(yuǎn)、傷害較小 靈活走位
強壓 快、攻擊以自身為中心的圓形、但半徑較小、傷害較小 靈活走位
引力旋風(fēng) 施放慢、收招快,攻擊范圍較大、傷害較大、持續(xù)傷害 群戰(zhàn)、穩(wěn)妥
雷光龍卷 施放慢、收招慢、攻擊范圍較大,傷害較大、持續(xù)傷害 群戰(zhàn)、冒險
秘能附符 增加法力、降低生命 冒險
能量爆發(fā) 以百分比將法力映射為攻擊 爆發(fā)攻擊

現(xiàn)在考慮在PK中阿亮的技能選擇(副本的不討論了)。

首先是單挑,

小編認(rèn)為,阿亮在單挑類的PK中,小技能有更大優(yōu)勢。

因為單挑時,對手走位頻繁,增加了命中難度,如果再以大技能為主,很難命中目標(biāo),而且也容易暴露自己收招不及時的弱點。

三個小技能,傷害大致差不多,關(guān)鍵是在攻擊范圍上的差異:風(fēng)刃攻擊前方一個小扇形,但距離近;風(fēng)襲打擊前方一條直線,距離遠(yuǎn);強壓打擊以自身為中心的一個小圓圈。

這三個小技能,可以分為兩個戰(zhàn)術(shù):一是風(fēng)襲,要求遠(yuǎn)距離走位技術(shù);二是風(fēng)刃和強壓,要求近距離游斗技術(shù),其中強壓的操作比較傻瓜式,只要在近距離的游斗中,不用擔(dān)心命中問題。

所以,前兩個技能,建議選擇風(fēng)襲和強壓。

第三個技能,先暫時帶上能量爆發(fā),用于緊要時刻增加攻擊力。

至于第四個技能的選擇,有多種方案:

一是搭配引力旋風(fēng),戰(zhàn)術(shù)以靈活游斗為主,關(guān)鍵時刻給一次重?fù)簦?/p>

二是搭配雷光龍卷,在靈活游斗中,抓住機會險中求勝;

三是搭配風(fēng)刃,走完全的靈活游斗戰(zhàn)術(shù),這種戰(zhàn)術(shù),有些偏頗,打起來較費力;

四是搭配秘能附符,追求爆發(fā)力,當(dāng)然,這個選擇將導(dǎo)致只有兩個攻擊技能可用,操作上很不方便,不建議手殘黨嘗試;

單挑的總結(jié):

1.風(fēng)襲+強壓+能量爆發(fā)+引力旋風(fēng)(穩(wěn)妥,或保守)

2.風(fēng)襲+強壓+能量爆發(fā)+雷光龍卷(激進(jìn),或冒險)

現(xiàn)在,回頭再看一種方案:

3. 風(fēng)襲+強壓+引力旋風(fēng)+雷光龍卷

這種選擇,在操作上要輕松一些。因為舍棄了能量爆發(fā),完全不需要考慮爆發(fā)攻擊的時刻,但也意味著舍棄了阿亮的職業(yè)優(yōu)勢。其次,這是一種單挑與群戰(zhàn)相結(jié)合考慮的選擇,不偏不頗,當(dāng)然也沒有明顯的優(yōu)勢。

保守一些話,可以選這種方案。

其次看群攻,

群攻以大技能為主,

阿亮的大技能施放和收招較慢,增加了命中難度,而且還是在一個固定范圍持續(xù)傷害,難以保證百分百輸出傷害,也只有在群戰(zhàn)中,目標(biāo)成堆時,大技能才能發(fā)揮大作用。

引力旋風(fēng)傷害相對較小,但收招相對較快;

雷光龍卷,傷害相對較大,但施放和收招緩慢;

所以說,

引力旋風(fēng)的選擇,相對較為穩(wěn)妥;雷光龍卷,則意味著冒險,不一定能命中,命中后也將自己置于被攻擊的狀態(tài),但一旦命中,即可給予重大殺傷;

所以,對技能的選擇:

首先,要有一個遠(yuǎn)群技能:風(fēng)襲

最好有一個能量爆發(fā),

還有兩個技能位:

有三個方案

引力旋風(fēng)、雷光龍卷(穩(wěn)妥+冒險)

引力旋風(fēng)、秘能附符(穩(wěn)妥+冒險)。這種選擇方式,在操作上比第一種方案要煩瑣,但實質(zhì)上并不優(yōu)于第一種方案,因為秘能附符,畢竟不能直接攻擊,實用性上比不上雷光龍卷,不建議選擇這種配置。

雷光龍卷、秘能附符(冒險+冒險)。這種方案,非常的危險,對玩家的敏銳感要求最高。難度高!

群戰(zhàn)的總結(jié):

風(fēng)襲+能量爆發(fā)+引力旋風(fēng)+雷光龍卷

這種技能配置,意味著在戰(zhàn)術(shù)上,先是在遠(yuǎn)程襲擾,一旦近距離參戰(zhàn),便要瞬間爆發(fā)大量殺傷。

二、阿亮的角色養(yǎng)成方案

阿亮的角色養(yǎng)成,“生命+攻擊”為第一屬性,“防御+破防+暴擊”為第二屬性、“命中+閃避”第三屬性,這與其它職業(yè)是一致的。

但仍然有一個重大差異,那就是法力。

因為能量爆發(fā)這個技能的存在,法力這個屬性對于阿亮來說,同樣是非常重要的。而且,較大量的消耗法力,法力恢復(fù)這個屬性的重要性,也有一定程度的提升。

所以,在防具上,對于其它職業(yè)顯得有點雞肋的法力和法回,對阿亮確有著實際的意義。

這一點,阿亮是占了便宜的。

小編認(rèn)為,阿亮的各屬性梯隊,應(yīng)該是:

“(法力)生命+攻擊”為第一屬性;

“(法力)+防御+破防+暴擊”為第二屬性;

“命中+閃避+法回”為第三屬性。

小伙伴們會驚訝么,法力與生命同等重要?

喜歡冒險,熱愛險中求勝的小伙伴們,應(yīng)該能夠接受這個設(shè)想吧。(雖然這在戰(zhàn)力數(shù)值上并不好看,但實際的戰(zhàn)斗效果并不差)

有人在頭盔、褲子、手套這三件防具上,鑲嵌紅寶石嗎?這種選擇,犧牲了生命,但增加法力。雖然與主流的做法不同,但這完全是可行的。

在最后,小編誠惶誠恐,忍不住承認(rèn),以上說法全是拋磚引玉,期待各小伙伴、各大神寬容小編一些失當(dāng)之處,并提出更好的做法。

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全部評論

  • 懶貓ka6hX 來自于 九游APP 2024-12-22 13:11

    挺好的游戲,有沒有私服

  • 九游用戶 來自于 九游APP 2024-09-05 06:19

    做夢夢到打Bosd了

  • 冰心又優(yōu)雅10 來自于 九游APP 2024-05-13 13:36

    這么好的游戲可惜了有沒有私服什么的

  • 踹瘸子 來自于 九游APP 2023-06-21 02:15

    當(dāng)時我還有8星張梁,8星蜘蛛,8星熊貓。狐貍坐騎。狐貍是花了500塊錢買的。還有個7星蝴蝶。唉。。自由度很高的游戲。

  • 星云旦水星10 來自于 九游APP 2022-06-07 11:13

    唉,突然想起來這個游戲,查了查運營公司都注銷了,基本不可能重新運營嘍,唉

  • 九游玩家7lyv7sdko01z 來自于 九游APP 2021-06-28 10:07

    個人覺得,這游戲玩起來挺好的,只不過后來的托太牛了,剛來就充錢,戰(zhàn)力第一

  • 九游玩家886792618 來自于 九游APP 2019-12-14 16:55

    我就想問問什么時候可以玩?

  • づ℡僾伱Ъㄩ逅誨乄 來自于 九游APP 2018-08-29 23:51

    我有一個好友,他叫大龍貓,有人見到他,告訴他,我很想他

  • 傾城ぺ成員ノ吖頭 來自于 九游APP 2017-08-05 10:59

    玉契OL從2014年開始玩 去年還在玩一段時間 唉...

  • 九游玩家7lyv3zmosyot 來自于 九游APP 2017-07-15 00:51

    好想再玩一玩這游戲

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