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異世輪回錄哪個遺物好 遺物選擇攻略
異世輪回錄這款游戲中有一個非常獨特的遺物系統(tǒng),玩家們可以通過購買不同的遺物來獲得不同的效果,當然這個遺物也是可以進行更換的,所以玩家購買遺物的順序也是有已要求的,這里就為玩家們詳細介紹一下遺物系統(tǒng),讓玩家在選擇遺物時少走彎路。
異世輪回錄遺物選擇攻略:
1,開局隨的天賦不好可以先進去再放棄世界,刷到至少1紅或者2橙再開局,想快速刷魂也是同理,但得看廣告
2,奶媽的好感必須選教堂才能上陣,劍客必須要在打完牛頭人后實話實說才能解鎖,解鎖2,3兩級點時候要有足夠的三維(體質(zhì),勇猛,靈巧)(具體數(shù)值記不得了,全65肯定都行)
3,地下室可以搜3次,給一套裝備
4,喝酒/果汁和吃飯可以疊加
5,裝備優(yōu)先疊防御,格檔,反擊。推薦用劍盾,重甲/板甲,防御戒指和格檔戒指,帽子也優(yōu)先
6,主角光環(huán)優(yōu)先疊15點最大體力和3點死里逃生,其次疊15勇猛(可不疊),15靈巧,15體質(zhì),10智力,卡大將軍時開始點攻擊/防御/回復(fù)/生命提升
7(小建議,不照做也行),弄到想搞得裝備建議找到營地就走,不然容易想回去時找不到營地,強行返回把裝備搞丟了(后期二十件起步的時候幾率火小很多)
8,15歲開始到集市搬信件-到居民樓酒店打工(要22的魅力,可以在11歲之前和孩子們玩耍來獲得魅力,一次2-3點,很賺)-在酒店喝酒吃飯-到教會禱告-外出打怪
9,購買遺物順序--睡袋-戰(zhàn)馬-運動鞋-秒表,剩下的就隨意了(tip,戰(zhàn)馬和矮馬的效果也可以疊加)
10,15歲之前去田地收割,找媽媽要錢(這里要點到20的最大體力)都是必做的,這樣才能在15歲之前弄到睡袋
11,前期外出冒險以摸箱子為主,尤其是主角光環(huán)不強的時候,買了睡袋后在營地休息可以賺5體力就很棒,可以有更多體力探圖
12,(小提示)死里逃生對迷宮里的boss無效,打迷宮boss前掂量掂量自己的實力,如果打輸了可以直接退出游戲,清除后臺,再來
這就是玩家在異世輪回錄中關(guān)于遺物的全部攻略介紹了,有了這個攻略之后,玩家就可以在對的時間選擇對的遺物,能夠為你省下很多事情,再也不用擔心選錯遺物了。
玩家評論
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異世輪回錄
這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個劍與魔法的世界。在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時候,如雨后春筍一個個冒出來的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實有點意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。因此這個游戲就這樣誕生了。下面簡單介紹一下截圖展現(xiàn)出來以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當然,要實現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關(guān)重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進一步,結(jié)合隨機事件系統(tǒng),每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進展后,角色能夠提供強大的加成。游戲簡介先說到這吧,剩下的就意會意會,嘛~畢竟很多東西并不是幾個文字就能說清楚的。
濤聲小號 來自于 九游APP 2024-01-20 02:49
這玩意就是三個劇情,然后反復(fù)的打,我只把第一個打通關(guān)了,后面的沒耐心了。
冰家軍☆冰封神帝 來自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。連續(xù)肝,有強迫癥,從剛開始不知道到后來想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過關(guān),游戲內(nèi)第一個同伴我基本上13歲就搞到手了,運氣不好14,目前最高進度是打過最強人類...
信39 來自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十幾次才通關(guān),通關(guān)后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復(fù)體力,暗巷里有個賣藥水的,每回合同一個NPC花錢可以提高兩次屬性點,總的來說挺有意思,隨機事件不同的選擇會有不一樣的結(jié)果,屬性點不夠會影響隨機事件及同伴命運發(fā)展。
瑾小年739 來自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上癮好玩
九游玩家2258629362 來自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是無敵太無聊了,我刪了
狂熱近修補匠17 來自于 九游APP 2024-01-24 14:39
有沒有一起玩的拉個群
半夏亦千軍 來自于 九游APP 2024-01-21 00:34
好玩就是劇情太少互動太少,都有親密值了怎么能不來戀愛呢
九游玩家2233140208 來自于 九游APP 2024-01-06 08:44
666
豌豆5ejx7p 來自于 九游APP 2023-12-30 23:32
這游戲除了劇情短以外真沒其他毛病
豌豆kwfik0 來自于 九游APP 2023-12-04 20:15
有大佬可以在下面把通關(guān)農(nóng)民線的方法告訴我嗎?