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《無畏契約》特工毒蛇技能傷害怎么樣 特工毒蛇技能傷害分享
毒蛇是一名來自美國的掌控者。Valorant里的角色稱為“Agents(特工)”,官方在視頻問答里澄清了并非“英雄”。每個(gè)特工都有自己的獨(dú)特游戲風(fēng)格和技能,特工的技能在團(tuán)隊(duì)配合中有著非常重要的作用,因此,了解每個(gè)特工的技能和相關(guān)技能的傷害非常重要,讓我們來看看毒蛇的詳細(xì)技能傷害吧。
掌控者 毒蛇:
技能傷害一覽:
技能C:Snake Bite(蛇咬)
消耗:100譽(yù)幣 充能數(shù):2
發(fā)射投擲物,爆炸后生成一個(gè)毒液區(qū)域,傷害并減速敵人。
C技能:持續(xù)時(shí)間8秒,每0.04秒造成1點(diǎn)傷害,每秒造成25點(diǎn)傷害。
技能Q:Poison Cloud(瘟毒云霧)
消耗:200譽(yù)幣 充能數(shù):1,內(nèi)置4秒冷卻時(shí)間
投擲毒氣發(fā)射裝備,再次激活后會(huì)產(chǎn)生毒云,但會(huì)消耗燃料。短暫冷卻后,可以拾起投擲物再度部署。。
Q技能:開啟每秒消耗6.7毒能,進(jìn)入毒霧每秒降低10點(diǎn)生命值,離開毒霧每秒20點(diǎn)恢復(fù)降低的生命值
標(biāo)志技能E:Toxic Screen(劇毒幕墻)
消耗:免費(fèi) 充能數(shù):1
部署一排毒氣發(fā)射裝備,在此激活后會(huì)產(chǎn)生毒氣墻,但會(huì)消耗燃料。
E技能:開啟后每秒消耗6.7毒能,其余單位進(jìn)入毒墻每秒降低10點(diǎn)生命值,離開毒墻每秒20點(diǎn)恢復(fù)降低的生命值。
終極技能:Viper’s Pit(毒蛇之淵)
消耗:7點(diǎn)
部署化學(xué)噴霧器,向所在位置的四周發(fā)射毒氣,形成較大的毒云。降低敵人視野和造成持續(xù)傷害。只要毒蛇停留在云中,就可以持續(xù)散發(fā)毒云,并且向毒蛇暴露敵人的位置。
X技能:離開5秒后大招消失,進(jìn)入毒霧每秒降低10點(diǎn)生命值,離開毒霧每秒20點(diǎn)恢復(fù)降低的生命值。
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青春之旅&myj 來自于 九游APP 2020-03-06 11:54
雖然我很看好這款游戲的發(fā)展,但是不得不吐槽畫質(zhì)和畫風(fēng),畫風(fēng)依然還是LOL那一套,不能做點(diǎn)改動(dòng)嗎?至于畫質(zhì)是真的真的真的很差,建模有種模糊到爆炸的感覺,現(xiàn)在這年代這樣的畫質(zhì)有點(diǎn)落伍了啊!至于游戲玩法雖然說是很多的創(chuàng)新,其實(shí)基本上就是csgo的殼子加上守望先鋒做成的一個(gè)類似MOBA和TTK的游戲,技能其實(shí)就是換了一種方式的技能道具,如果技能能燃燒人那你就可以理解成燃燒瓶了。
行云夢(mèng)中認(rèn)瓊娘 來自于 九游APP 2020-03-05 16:06
這款游戲你可以理解成是守望先鋒和Apex的融合體,5v5的對(duì)戰(zhàn)模式,雙方需要攻守互換,先贏下13局,這點(diǎn)和csgo是一樣的;游戲畫風(fēng)趨向于csgo,角色服裝有忍者、雇傭兵和西部牛仔,這點(diǎn)應(yīng)該和守望類似,世界觀屬于比較宏大的那種,畢竟拳頭世界觀構(gòu)架還挺厲害的,游戲的材質(zhì)相當(dāng)精細(xì),人物立繪也是我喜歡的,希望國內(nèi)版本可以盡快上線。
逍遙丨自由心 來自于 九游APP 2020-03-04 19:00
拳頭有了用戶之后的一次嘗試之作,大廠制作游戲品質(zhì)還是有保證的,玩法類似于守望先鋒,風(fēng)格則和CSGO類似,玩了幾次,總體感覺還算良好,武器的彈道明顯,打擊感十足;不同于守望每場必有的幾個(gè)英雄,這款游戲的平衡性做的其實(shí)不錯(cuò),在我試玩的這段時(shí)間,角色基本覺得不會(huì)重復(fù);玩法也很多變,你可以選擇守點(diǎn)、突破,也可以針對(duì)敵人的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行針對(duì)性的防守,相信隨著越來越多的人參與進(jìn)來,游戲的玩法會(huì)被開發(fā)到更高的層次。
薩滿而活力17 來自于 九游APP 2024-04-27 10:04
這個(gè)游戲?yàn)樯兑A(yù)訂?怎么還沒有出???
隨風(fēng)飄思 來自于 九游APP 2020-03-07 04:48
很多人在吐槽這個(gè)模型和畫質(zhì),其實(shí)這游戲的材質(zhì)做的不差,只是風(fēng)格不像OW那種科技感,各種光影讓你感覺很酷炫,他更趨向于csgo那種寫實(shí)感;但是不得不說對(duì)于年齡層比較低的玩家確實(shí)覺得不喜歡,小孩子總是喜歡發(fā)光的東西嘛!我玩了測試版本后的整體感覺還不錯(cuò),5v5的團(tuán)隊(duì)競技,角色的技能組合決定了這款游戲不同于以往的不是你死就是我亡的玩法,它更注重隊(duì)友間的配合,這也是現(xiàn)在游戲發(fā)展的趨勢(shì)所在;武器的彈道優(yōu)化做的很精細(xì),期待他可以早點(diǎn)公測,絕對(duì)會(huì)成為新的爆款。
重口大喪失 來自于 九游APP 2020-03-06 13:54
試完后有幾點(diǎn)想說的,一個(gè)是畫面有點(diǎn)粗糙,我有點(diǎn)不敢相信這是拳頭制作的水平,雖然現(xiàn)在還屬于測試版本,但是我很難相信在今年能整改到我們適應(yīng)的版本;整體的打擊感有點(diǎn)弱,擊中提示很不明顯,因?yàn)椴馁|(zhì)顏色有點(diǎn)暗,有時(shí)候我打到人自己都不知道;最后FPS游戲繞不開的后坐力問題,這游戲處理的有點(diǎn)詭異,他不是那種很線性的后坐力,很詭異的那種抖動(dòng),別說新手,老手掌握起來都很難。
邪冢還藍(lán)貓18 來自于 九游APP 2024-03-08 10:55
希望早早上線
阿爾法及精靈3 來自于 九游APP 2024-02-02 15:45
大概什么時(shí)候出來?
小于子| 來自于 九游APP 2024-01-17 19:33
什么時(shí)候上線?
壘884 來自于 九游APP 2024-01-15 18:28
預(yù)約多久了