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《亞瑟王騎士傳說》v1.1.0版本更新了什么 v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠攻略 發(fā)布時間:2022-05-19 15:37:37
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亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和改動了許多內(nèi)容,這里給給大家分享的是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。

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亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

新增功能?

?排序?

?物品欄中添加了一個排序按鈕,玩家可以使用該按鈕根據(jù)稀有度對所有物品進行排序?

?過濾

?物品欄中添加了一個過濾按鈕,玩家可以使用該按鈕過濾掉所有僅限職業(yè)的物品?

?平衡?

?騎士錦標賽現(xiàn)在可以在訓練場取消,但費用不會退還?

?特里斯坦爵士的初始裝備有所提升,他的起始等級現(xiàn)在是4級,當我們在耳語灣任務中第一次遇到他時,他獲得了跳躍先鋒技能?

?泰吉爾爵士的初始級別從6級提高到7級?

?沖刺現(xiàn)在被標記為運動技能?

?跳躍攻擊,撼地者,毒彈和箭雨獲得了區(qū)域標簽?

?占據(jù)1個以上網(wǎng)格的敵方單位不能再放入骨籠?

?將招架大師挑戰(zhàn)賽的要求從5000降低到3000?

?更改了“這是一個陷阱!”成就的解鎖標準:在一次遭遇戰(zhàn)中通過陷阱殺死5個敵人?

?更改了“與我同行”成就的解鎖標準:從現(xiàn)在開始,每個奧術(shù)師法術(shù)都將計數(shù)?

?在莫甘娜·勒·費伊歸來任務中降低了村民的生命力和傷害輸出?

?各種終局任務已經(jīng)過審查和改進?

?審查并略微重新平衡了幾個主題附魔(血魔法,狂野魔法等)?

?重新平衡AP/殺戮附魔,從現(xiàn)在開始,每回合將授予AP一次?

?開發(fā)者評論:??從各種來源堆疊AP的每次殺戮,以及某些英雄可以輕松地縮小與敵人的差距,再加上其他堆疊的殺戮效果,使得這種附魔過于強大。我們希望此更改可以減少濫用此機制的可能性,而不會占用使用它的其他構(gòu)建。?

?稍微增加了先鋒跳躍技能的冷卻時間。需要3回合才能再次使用,但憑借其掌握,這個數(shù)字可以降低到2?

?開發(fā)者評論:??先鋒隊有能力造成巨大的傷害,并且這樣做沒有任何影響。Jump與Hide相結(jié)合,是這個職業(yè)的完全保障,無論一個人玩得多么激進或冒險。隨著這些變化,錯誤可能會受到AI的懲罰,先鋒隊不能如此輕易地拉近距離 - 因此使得只有一個英雄就更難清除敵方團隊的整個后防線?

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?雜項?

?調(diào)整陰影以提高所有貼圖的總體性能?

?任務簡報窗口收到一個工具提示,指示您可以在何處更改現(xiàn)役隊伍的組成?

?為俄語本地化添加了新的字體類型?

?在其描述中添加了有關(guān)隱藏技能限制的注釋?

?在附魔塔的犧牲按鈕上添加了一個工具提示,該提示現(xiàn)在也表明只能犧牲遺物物品?

?騎士錦標賽得到了一個更易于理解的描述?

?在小地圖上添加了一個客觀標記,該標記出現(xiàn)在最后的戰(zhàn)斗地點上方,在《伊萬爵士的故事》任務中與隱士交談后?

?如果英雄在任何建筑物中被授予了頭銜,則該頭銜將在英雄的工具提示和角色表中注明?

?將惡魔癡迷標簽的名稱更改為惡魔附身?

?向“獎勵”窗口添加了滾動條?

?添加了新的狀態(tài)效果圖標?

?新圖標已添加到來自物品的技能中?

?先鋒的驚喜獎金獲得了一個圖標?

?修正錯誤?

?修復了地圖問題?

?英雄的移動動畫可能會在“進入深林”任務中陷入循環(huán)。問題已修復?

?從現(xiàn)在開始,要開始布迪西亞夫人和特維林爵士的第二個任務,必須分別完成勇士女王和回歸任務。?

?妖怪在第一次遇到它之后,將不再出現(xiàn)在低語灣任務的起點。?

?修復了在特殊情況下無法完成的“到遙遠的海岸”任務中的目標?

?修復了在“該死的狩獵”任務中尋找并保存俘虜目標的問題?

?修復了“進入深木”任務中的一次遭遇戰(zhàn),如果一個人在第一回合中殺死了所有敵方單位,則過場動畫不會觸發(fā)?

?修復了林地害蟲中無法完成的“盡可能多地與土匪作戰(zhàn)”的支線目標?

?修復了火與火任務中的一個問題,即英雄可能會卡在兩個網(wǎng)格之間,使單位在剩余的遭遇戰(zhàn)中無法移動?

?修復了各種遭遇戰(zhàn),敵方單位或盟友都可能被困在戰(zhàn)斗競技場之外?

?修復了由于各種原因敵方單位無響應的各種遭遇戰(zhàn)?

?修復了禁忌守衛(wèi)任務中的一個問題,即丟失的弩手在摧毀骨圖騰后可能會變得無響應?

?修復了隱藏要塞任務中的一個問題,即我們的一些英雄可能會在過場動畫后被困在門后面?

?修復了黑荊棘議會中德魯伊的第三個寶箱,該箱子沒有出現(xiàn)?

?修復了神劍任務中在殺死皮克特法師“Reoch”后出現(xiàn)的問題。游戲有時會卡住?

?修復了“黑化之心”任務中的一個問題,即我們的英雄之一可能遭遇戰(zhàn)而無法移動?

?修復了Balor的冠軍任務中的一個問題,即在完成主要目標并與基督教墳墓互動后,游戲可能會卡住?

?修復了“火與火”任務中英雄可能卡在建筑物角落的問題?

?修復了 Balor 的冠軍任務中的一個問題,即使傳送門被摧毀,單位也可以無休止地生成?

?修復了“狂獵歸來”任務中的一個問題,即在點擊桶后,隊伍的領(lǐng)導人與其他英雄分開并接近此對象?

?修復了在被不死族圍困的任務中完成最后一次遭遇后,目標標記未從小地圖中刪除的問題?

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修復成就?

?修復了便士騎士成就的跟蹤?

?修復了一次一塊磚的成就跟蹤。此外,它還將計算任務獎勵?

?修復了跟蹤智慧是更好的成就。此外,它還將計算任務獎勵?

?修復了“提前一步”的成就?

?修復了掃地成就并更改了解鎖標準:一回合擊倒3個敵人。?

?修復了幸運之愛傻瓜的成就,現(xiàn)在每一次躲避的攻擊也會算數(shù)?

?修復了“只是腐爛的尸體”成就。此外,它將計算現(xiàn)在完成的任務,而不是Tewelyn爵士的死亡。?

?修復了準備戰(zhàn)斗!成就?

?修復技能/附魔/特質(zhì)?

?修復了吉妮薇兒夫人的敏銳頭腦和強化的光環(huán)對保護技能光環(huán)的掌握?

?修復了佩利亞斯爵士的安全特質(zhì)?

?修正了博爾斯爵士的懶惰特質(zhì)?

?修復了吉妮薇兒夫人的導師特質(zhì)?

?修復了莫德雷德爵士對不屈不撓的光環(huán)被動的體能抵抗掌握?

?修復了梅林霧氣技能的聲音?

?修復了加拉哈德爵士的奇跡治療師特質(zhì)?

?修正特里斯坦爵士的反擊被動技能?

?修復了哨兵的妖術(shù)標記和敏銳的眼睛能力,這些能力并沒有降低守望先鋒的成本?

?Arcanists的AoE技能(如Fire Blast,F(xiàn)ire Drake)現(xiàn)在被正確地標記為區(qū)域技能?

?修復了蘭瓦爾爵士和黑騎士可以使用他們的力量攻擊技能的問題,而這些技能在默認情況下沒有解鎖?

?修復了一個問題,即如果敵方單位被心靈霧造成并連續(xù)擊倒,遭遇戰(zhàn)可能會卡住?

?Bear Trap的精準精通有一個不匹配的圖標 - 現(xiàn)在它有一個正確的圖標?

?修復了英雄在冰凍或眩暈時可以使用藥水、特殊能力或反擊的問題?

?修復了“原力閃電”附魔的“-1 AP成本”附魔,該附魔不適用于費里騎士的原力閃電技能?

?具有法術(shù)免疫標簽的單位將不再受死亡十六進制法術(shù)的影響?

?“傳送到8格內(nèi)最近的敵人”能力將不再適用于冰墻?

?修復了毒錐技能,該技能也計算了自己的傷害輸出,以滿足其要求?

?修復了冰暴技能,該技能向我們的英雄而不是敵方單位移動?

?修復了氣體陷阱技能,該技能沒有將毒藥應用于那些進入陷阱的單位?

?修復了特里斯坦爵士的雙擊技能,該技能沒有正確記錄第二次打擊的傷害輸出?

?修復了毒刺技能的壞疽控制,它不會降低敵方單位的傷害輸出?

?修復了與十六進制電阻相關(guān)的問題?

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?更正文本/說明?

?沉默的工具提示現(xiàn)在將顯示其適當?shù)男Ч?

?關(guān)于福布林格的AoE被動技能有一個缺失的注釋,該技能在單位死亡時被激活。此問題已得到糾正?

?出血大師的描述現(xiàn)在與它的效果完全吻合?

?修復了各種對話文本和畫外音未對齊的問題?

?灼地者現(xiàn)在在其描述中正確地包括,在該地區(qū)開始回合的單位也會遭受傷害?

?達戈內(nèi)特爵士的褻瀆回合技能覆蓋了4x4區(qū)域而不是3x3。它的描述不正確,已修復?

?修復了各種拼寫錯誤和字符串?

?雜項?

?修復了各種崩潰問題?

?修復了釋放之書沒有永久移除負面英雄特征的問題?

?修復了建筑資源可能進入負值并阻止玩家進度的問題?

?修復恢復活力臨終關(guān)懷升級?

?修復了一個漏洞,玩家可以將英雄從隊伍中分離出來,并在不觸發(fā)它們的情況下經(jīng)歷幾次遭遇戰(zhàn)?

?修復了與英雄一起行動后,即使其他英雄仍有未使用的行動點數(shù),玩家的回合也會結(jié)束的問題?

?修復了來自Lady Court頭銜守護者的額外忠誠度積分不會立即更新GUI上的忠誠度值的問題?

?修復了激活的守望先鋒有時無法逆轉(zhuǎn)的問題?

?修復了如果有人快速連續(xù)激活兩個精華的問題?

?修復了各種英雄缺失的反應?

?修復了結(jié)束轉(zhuǎn)動熱鍵,因為它也可以在敵人的回合中工作?

?修復了“工匠精神NPC”在“工匠”任務的過場動畫中的動作動畫問題?

?修復了所有那些在任務中沒有授予經(jīng)驗值的神社,盡管它們的描述有指示?

?修復了使用雙顯示器且光標在旋轉(zhuǎn)相機時光標離開顯示器時出現(xiàn)的相機旋轉(zhuǎn)問題?

?幾個與 GUI 相關(guān)的修復

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以上就是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

 

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亞瑟王騎士傳說

亞瑟王騎士傳說
類型:休閑
安卓:運營
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亞瑟王騎士傳說中文版是一款騎士類游戲,各種經(jīng)歷的過程,每次都是不同的戰(zhàn) [詳情]

亞瑟王騎士傳說中文版是一款騎士類游戲,各種經(jīng)歷的過程,每次都是不同的戰(zhàn)斗,熱血的心情總是喜歡,大量真實的地圖,細節(jié)的方面相對的不錯,接受最佳的考驗,認真的玩耍起來,你能夠讓角色的能力不斷的提高,消滅更多的BOSS,觸發(fā)出不同的劇情情節(jié)出現(xiàn),細細的品味一番才能有結(jié)果出現(xiàn)了。 亞瑟王騎士傳說中文版特色: 1.最初的小故事是亞瑟挑選添加探險隊和探險家一起去探險的小故事,這也是人物角色成才的剛開始。 2.一次不經(jīng)意的機遇你碰到了一把石中劍,別的探險家都無法將寶刀取下,只能亞瑟可以獲得長劍的認同。 3.得到大寶劍以后人物角色的整體實力會不僅的強大,可是大寶劍也是必須持續(xù)的升級的。 亞瑟王騎士傳說亮點: 1.和小怪開展對戰(zhàn)的情況下你與小怪的一些情況信息內(nèi)容是能夠很確立的觀查到的,要留意自身的血條。 2.作戰(zhàn)的方法非常簡單,游戲玩家不用實際操作,只必須點一下一下作戰(zhàn)就能全自動開展。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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