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《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來得這么用
小編又給大家分享攻略啦!之前給大家分享了前期玩家必備的A級(jí)戰(zhàn)魂養(yǎng)成攻略,得到了各種好評(píng),今天打鐵趁熱再給大家分享一下S級(jí)戰(zhàn)魂的養(yǎng)成攻略吧!
S級(jí)戰(zhàn)魂的基本屬性總體要比A級(jí)戰(zhàn)魂高,但同時(shí)抽取獲得的概率也比A級(jí)戰(zhàn)魂低的多。作為游戲中的希有質(zhì)量,一般是在中后期才慢慢培養(yǎng)成為常用戰(zhàn)魂。所以如果在前期獲得了S級(jí)戰(zhàn)魂,都是可以直接養(yǎng)起來的。當(dāng)然,只要有一定的游戲時(shí)間累積,S級(jí)戰(zhàn)魂也是會(huì)有養(yǎng)到畢業(yè)的一天~
今天給大家?guī)淼腟戰(zhàn)魂介紹分別是:
須佐之男:覺醒、群體增益、治療
蓋亞:治療、控制、禁療
盤古:反擊、肉盾、無敵
亞瑟王:肉盾、護(hù)盾、控制
海拉:召喚、控制、衰老
宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏
維納斯:魅惑、護(hù)盾、免控
波塞冬:放逐、消除、陣營(yíng)光環(huán)
須佐之男:覺醒、群體增益、治療
當(dāng)前游戲單體爆發(fā)輸出最高的戰(zhàn)魂之一,傷害極為爆炸,后期必備國(guó)家隊(duì)隊(duì)員。普攻自身帶有覺悟狀態(tài)下能造成額外傷害,滿級(jí)狀態(tài)覺醒成英雄形態(tài)后普攻附帶吸血效果,CD技偷取周圍攻擊力,如果覺醒成英雄形態(tài),則可以提升自己包括周圍友軍攻擊力,每獲得增益狀態(tài)會(huì)提高一層覺悟,五層覺悟覺醒成英雄形態(tài)。覺醒后自身獲得的增益狀態(tài)延長(zhǎng)(這個(gè)和惠比壽覺醒技能很像),滿級(jí)狀態(tài)永久提高生命上限。大招是對(duì)前方造成三段傷害,同時(shí)治療自己,如果覺醒成英雄的話則變成恢復(fù)周圍所有隊(duì)友攻擊力的生命值3次,光環(huán)為全體對(duì)boss造成傷害提高。羈絆技能:生命高于一定數(shù)值時(shí),提高自己傷害。總結(jié)就是最強(qiáng)單體,隨著等級(jí)增長(zhǎng)提高自己的生存率,可回血,容錯(cuò)率極高,目前在國(guó)家隊(duì)中擁有不可撼動(dòng)的地位。
蓋亞:治療、控制、禁療
當(dāng)前游戲版本后期第一治療,普攻造成傷害的同時(shí)降低目標(biāo)傷害和暴擊。CD技為將一個(gè)種子附身到生命百分比最低的隊(duì)友身上,同時(shí)為周圍的單位每秒回復(fù)蓋亞攻擊力的生命值。被附身的隊(duì)友獲得額外治療量,滿級(jí)會(huì)給隊(duì)友提高超高傷害。大招對(duì)目標(biāo)釋放巨大藤蔓,使大范圍敵人被禁錮,同時(shí)禁療,滿級(jí)增加中毒效果(禁錮效果為喪失一切行動(dòng))。光環(huán)為所有人受到的治療效果提高。羈絆技能:如果隊(duì)友受到的治療量溢出,那么就轉(zhuǎn)化為永久提高生命上限??偨Y(jié):范圍治療,提高被附身隊(duì)友的傷害,目前國(guó)家隊(duì)之一,終極治療。
盤古:反擊、肉盾、無敵
當(dāng)前游戲版本最肉的戰(zhàn)魂。普攻造成傷害的同時(shí)能獲得大量仇恨值,吸引目標(biāo)攻擊自己,同時(shí)提高免傷,滿級(jí)有概率使目標(biāo)眩暈。CD技是自身提高大量格擋率并嘲諷周圍敵人,格擋成功能立即釋放一次普攻。大招對(duì)周圍造成傷害的同時(shí)能降低目標(biāo)防御和命中,滿級(jí)會(huì)多一個(gè)受治療效果。光環(huán)為主角或戰(zhàn)魂生命低于30%時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài),持續(xù)幾秒。羈絆技能:每次觸發(fā)格擋后,使周圍隊(duì)友獲得免傷??偨Y(jié)為最強(qiáng)肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發(fā)普攻,并且提高周圍免傷。總結(jié)就是肉、很肉、特別肉。
亞瑟王:肉盾、護(hù)盾、控制
最強(qiáng)控制肉盾,普攻造成傷害并獲得大量仇恨值。周圍每個(gè)隊(duì)友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級(jí)會(huì)再提供傷害加成。CD技:水晶環(huán)繞自身,獲得最大生命百分比護(hù)盾,并且嘲諷周圍敵人。護(hù)盾期間每0.5秒對(duì)周圍造成傷害,滿級(jí)擁有護(hù)盾期間能提升免傷。大招以自身為圓心對(duì)周圍的敵人造成傷害,并且概率冰凍目標(biāo),滿級(jí)100%冰凍,且對(duì)冰凍的目標(biāo)造成的傷害也會(huì)提高。光環(huán)為主角和戰(zhàn)魂造成傷害有概率冰凍目標(biāo)。羈絆技能:冰晶護(hù)盾存在期間,也就是cd技能釋放后亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標(biāo)。總結(jié)控制一哥,單體、群體、各種控制,適合PVP。
海拉:召喚、控制、衰老
普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個(gè)觸手,滿級(jí)有30%概率為目標(biāo)附加1層衰老。CD技:使所有觸手提高攻速,每當(dāng)觸手死亡,海拉會(huì)獲得一層黑潮印記,如果自身?yè)碛?5層印記則會(huì)召喚耶夢(mèng)加得協(xié)助作戰(zhàn)并清空印記,耶夢(mèng)加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級(jí)后耶夢(mèng)加得造成傷害值的30%會(huì)治療海拉。大招在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚5個(gè)觸手,每次對(duì)區(qū)域內(nèi)造成傷害,被擊中3次的目標(biāo)會(huì)被眩暈,滿級(jí)后同時(shí)目標(biāo)受到傷害增加。光環(huán)為每隔數(shù)秒對(duì)周圍的敵人施加一層衰老印記,使其受到的傷害永久增加,最多30層。羈絆技能:周圍存在友方召喚物時(shí),海拉提高免傷??偨Y(jié),隨著時(shí)間增長(zhǎng)制造增傷,并通過召喚物來輸出的一個(gè)輸出型英雄,戰(zhàn)的越久傷害越高。
宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏
宙斯的普攻可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成彈射傷害,每次彈射傷害都會(huì)衰減,同時(shí)提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級(jí)有10%概率麻痹目標(biāo)。CD技會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,并且將目標(biāo)拉向中心,滿級(jí)后技能結(jié)束時(shí)會(huì)造成大范圍傷害。大招:超大范圍進(jìn)行雷電打擊,造成持續(xù)傷害,傷害的同時(shí)偷取目標(biāo)攻擊力,可疊加,在這個(gè)范圍內(nèi)宙斯提高暴擊和傷害。光環(huán):提升主角和戰(zhàn)魂的暴擊。羈絆技能為每隔15秒強(qiáng)化宙斯,5秒內(nèi)技能傷害提高??偨Y(jié):偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控制,適合打群怪。
維納斯:魅惑、護(hù)盾、免控
普攻對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,有概率使目標(biāo)CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級(jí)會(huì)使大招的冷卻時(shí)間減少1秒。CD技:將攻擊力最高的對(duì)方目標(biāo)混亂,使其攻擊自己的隊(duì)友,并且提高目標(biāo)攻擊力,滿級(jí)混亂結(jié)束后使其目標(biāo)降低攻擊力。大招為附身周圍生命百分比最低的隊(duì)友,為其添加巨量的護(hù)盾,并且免疫控制,護(hù)盾被打破則提前結(jié)束附身,并且為該隊(duì)友恢復(fù)生命值,滿級(jí)后大招cd減少3秒。光環(huán)為友方男性戰(zhàn)魂傷害提升。羈絆技能:維納斯周圍的隊(duì)友獲得的護(hù)盾值提升??偨Y(jié):魅惑對(duì)手,保護(hù)我方單位,適合競(jìng)技場(chǎng),是一把雙刃劍。
波塞冬:放逐、消除、陣營(yíng)光環(huán)
水系核心。普攻對(duì)直線造成傷害并額外造成攻擊力百分比真實(shí)傷害,滿級(jí)后如果目標(biāo)生命低于15%直接斬殺(boss無效)。CD技會(huì)釋放一個(gè)水泡對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨后放逐范圍內(nèi)攻擊力最高的目標(biāo)(boss無效),滿級(jí)放逐結(jié)束后再對(duì)其造成目標(biāo)10%最大生命值的傷害。大招為召喚海嘯對(duì)直線敵人造成傷害,并隨機(jī)驅(qū)散數(shù)個(gè)增益狀態(tài),滿級(jí)后被驅(qū)散的目標(biāo)無法獲得增益狀態(tài)。光環(huán):水系戰(zhàn)魂造成的傷害提升。羈絆技能:對(duì)生命百分比高于50%的單位造成傷害提升??偨Y(jié):編編獨(dú)愛的戰(zhàn)魂沒有之一,不看任何技能,單純沖著名字去練的。
作為獲取難度較高的戰(zhàn)魂質(zhì)量,在進(jìn)化中所需的條件也比A級(jí)戰(zhàn)魂稍微要苛刻一些。S級(jí)戰(zhàn)魂在滿星后,可以通過進(jìn)化來突破質(zhì)量,成為最高級(jí)別的SS級(jí)戰(zhàn)魂。SS級(jí)戰(zhàn)魂屬性上基本屬于一個(gè)質(zhì)的飛躍,只要有足夠的時(shí)間和耐心,進(jìn)化條件也是不難達(dá)成的。
進(jìn)化成功后,啟動(dòng)新的羈絆技能。
S級(jí)戰(zhàn)魂的介紹就到此結(jié)束啦,總結(jié)來說就是首先主要培養(yǎng)國(guó)家隊(duì),如有空余的資源和時(shí)間再培養(yǎng)適合競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)魂。歡迎各位冒險(xiǎn)者們私聊小編,提供更多的想法和意見。
玩家評(píng)論
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軒轅の無極 來自于 九游APP 2022-03-03 01:29
怎么講呢。白嫖怪可以0氪也能玩。但是你追求排行。128.98.69是少不了的。用來打發(fā)時(shí)間也是可以的。沒有加速的地方。時(shí)間藥水。也無法購(gòu)買。除非充錢才有。同樣的等級(jí)同樣的伙伴都一星。神塔別人能打30。自己缺打25。不明白什么道理。白嫖的話就不要求太多了。還是可以玩的。就是任務(wù)活動(dòng)不一定做得完。有些是要充錢。想玩沖小錢的沖個(gè)戰(zhàn)令就能玩了。其他有可無。基金看個(gè)人吧!打發(fā)時(shí)間的游戲。不要求太多。
荒野大鏢客1 來自于 九游APP 2022-03-25 14:10
堅(jiān)持了三個(gè)星期,佩服自己,第一第一天就平民和托的差距太大,不用二天排行榜前十好多S以上,第二拍賣行還要充錢才能賣東西買東西,第三活動(dòng)給648券要充700塊才能用,第三競(jìng)技場(chǎng)排位打的啥,養(yǎng)金幣嗎?第四體力藥水也沒啥用,等級(jí)上去戰(zhàn)魂經(jīng)驗(yàn)更不上,留著活動(dòng)也沒提現(xiàn)個(gè)活動(dòng)樣,第五奧德賽每天十關(guān),打來打去就那么三個(gè)戰(zhàn)魂出來打,其他完全廢材嗎?總結(jié)了,沒有一點(diǎn)值得我覺得有意思的點(diǎn),你們覺得呢?。。∮袀€(gè)好點(diǎn),上線一小時(shí),其他時(shí)間下線才有經(jīng)驗(yàn),這個(gè)行,不過這游戲不用沖級(jí)要沖級(jí)的情況必須五點(diǎn)做完任務(wù),六點(diǎn)開始掛機(jī)了
鋮鍩銘鈊摯愛永恒 來自于 九游APP 2022-05-08 17:06
1,掛機(jī)看似不肝,日常任務(wù)做完了,偏要人掛滿一小時(shí)。2,排位競(jìng)技場(chǎng),160k積分換一件裝備,我玩了幾個(gè)月,才30k積分,一件套裝部件要2年。3奧賽德很多次我的加百列在最后觸發(fā)復(fù)活戰(zhàn)斗勝利,出了結(jié)算界面顯示我加百列已死,要我用100鉆復(fù)活,騙鉆。4,套裝掛拍賣行,非要拍賣券,前期套裝有人買,但是沒拍賣券,裝備上不了架 后期拍賣券有了,裝備上架沒人買。
神劍誅仙 來自于 九游APP 2022-03-02 20:03
游戲的托太過分了!!我們才38級(jí)他就138級(jí)了!這還不是最重要的!我們經(jīng)驗(yàn)都上限限制了,他升級(jí)就無上限的嗎?別扯那些充十萬八萬!游戲里面加經(jīng)驗(yàn)的藥水也沒有那么多領(lǐng)。
頭鐵熊臂火柴腿 來自于 九游APP 2022-03-07 13:06
作為休閑游戲,碰上幾款一波圈錢,活動(dòng)做玩讓人玩不下去的游戲,這款活動(dòng)還在做,后面人跑光還是能長(zhǎng)久玩不知道,s級(jí)搞太多,只能上三個(gè)搞這么多,平衡也沒搞好,升的快的都是帶佐須加百列配蓋亞的,刷號(hào)的人多,真玩的少,盟會(huì)也沒搞好,先玩的開服活動(dòng)結(jié)束再評(píng)一下
名難于天 來自于 九游APP 2022-04-07 11:22
玩過不少游戲,這是我玩的唯一一個(gè)必須重氪才有游戲體驗(yàn)感的,其他游戲微氪雖說不可能多強(qiáng),但至少有變強(qiáng)的感覺,這個(gè)充少了一點(diǎn)用沒有,現(xiàn)在的活動(dòng)128只是開個(gè)門票,其實(shí)活動(dòng)的東西必須再來一兩千才能拿到,游戲內(nèi)容活動(dòng)還特少,少到感覺隨時(shí)停服關(guān)門的感覺,之所以還在玩,完全是已經(jīng)充了錢的原因
天鋒劍舞 來自于 九游APP 2022-03-28 15:23
不推薦,垃圾游戲,誰玩誰上當(dāng),套路一波接一波,平民沒活路,騙充值,充了接著騙充,
云深疊疊恨 來自于 九游APP 2022-02-27 15:29
你要是能忍受每天看半小時(shí)廣告你就玩,相信我,你玩十分鐘就會(huì)卸載,除非氪一個(gè)永久卡永久免廣告,可是一個(gè)游戲能玩多久呢,你想過沒有?
九游玩家7lyv8qxwd78u 來自于 九游APP 2022-03-10 19:09
怎么講呢。白嫖怪可以0氪也能玩。但是你追求排行。128.98.69是少不了的。用來打發(fā)時(shí)間也是可以的。沒有加速的地方。時(shí)間藥水。也無法購(gòu)買。除非充錢才有。同樣的等級(jí)同樣的伙伴都一星。神塔別人能打30。自己缺打25。不明白什么道理。白嫖的話就不要求太多了。還是可以玩的。就是任務(wù)活動(dòng)不一定做得完。有些是要充錢。想玩沖小錢的沖個(gè)戰(zhàn)令就能玩了。其他有可無。基金看個(gè)人吧!打發(fā)時(shí)間的游戲。不要求太多。
偃月語兇殘52 來自于 九游APP 2022-03-09 22:46
玩法單一,英雄不氪金根本升不了幾星。升級(jí)居然要花錢,我第一次遇到在等級(jí)上都要氪金的游戲。還發(fā)郵件好評(píng)給磚石,最高1500,拉倒吧,尼游抽一個(gè)十連3000磚石好不好!而且基本保底50抽!游戲福利極少!固定資源吃完基本沒有任何可得磚石地方。平民玩家一個(gè)星期最多2星。而且英雄升星是翻倍的,第一顆星一張相同卡,第二顆2個(gè),第三顆四個(gè)。再說裝備,頂級(jí)裝備是送的。我就沒有見過一個(gè)SS武器能打出來。裝備寶石強(qiáng)化,寶石來源單一,還有英雄符文我也是第一次見。你不充錢最多也是打個(gè)地獄難度,最高拿個(gè)紫色符文,大佬拿橙色符文隨便拿。再說說最頂級(jí)的英雄怎么獲得,是打個(gè)奧德賽活動(dòng),平民最多第四關(guān),給的垃圾東西,可有可無。最高層送一個(gè)寶石,可以換孫悟空,但是要100個(gè)才能換一個(gè)。我想不通為什么游戲里面會(huì)有七八星的孫悟空出來。托也太厲害了吧。時(shí)間都可以超越呢!我沒有充錢。以上數(shù)據(jù)再玩了一個(gè)星期后得出的結(jié)論。 總結(jié)一句,游戲是免費(fèi)的,想充錢的是你自己。畢竟傻子太多。