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《原神》好玩嗎 游戲玩法內(nèi)容試玩心得分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2019-07-01 16:21:00
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原神》前不久開(kāi)啟了測(cè)試,下面我們從游戲的美術(shù)、動(dòng)作、系統(tǒng)設(shè)計(jì)上來(lái)看看到底有什么特色,可以從下面幾個(gè)方面來(lái)評(píng)價(jià)一上。《原神》這款二次元特色的游戲,畫(huà)風(fēng)就不用說(shuō)了,因?yàn)槭峭粋€(gè)公司的,所以看著人物畫(huà)風(fēng)差不多,但肯定也有所區(qū)別,想進(jìn)一步了解游戲,那就一起來(lái)看看吧。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

角色收集+養(yǎng)成為主脈

坦白說(shuō),米哈游最初公布《原神》時(shí),許多人是費(fèi)解的,畢竟一款主打開(kāi)放世界探索的游戲與之前的二次元收集養(yǎng)成類(lèi)《崩壞》系列,在游戲類(lèi)型上可謂天差地別。而且從游戲最初曝光的PV與文案上看,《原神》的游戲內(nèi)容無(wú)限趨近于時(shí)下主流的3A大作,以開(kāi)放世界冒險(xiǎn)為核心玩法,儼然一股國(guó)產(chǎn)3A單機(jī)大作的神貌。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

盡管游戲強(qiáng)調(diào)開(kāi)放世界中的冒險(xiǎn),但一切最終指向的仍然是傳統(tǒng)手游的角色養(yǎng)成

然而,實(shí)際上目前的它還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不達(dá)不到你我想象的那般高度?!对瘛冯m有著一個(gè)廣度與深度都尚佳的開(kāi)放世界,也加入了頗具樂(lè)趣的探索要素,但骨子里還是圍繞著RPG收集養(yǎng)成類(lèi)手游的模式運(yùn)作。而這一點(diǎn)就具體體現(xiàn)在游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)上。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

以素材投喂為主要升級(jí)方式,一眼就能看出傳統(tǒng)手游的設(shè)計(jì)

游戲在首測(cè)的序章容量?jī)?nèi),便為玩家開(kāi)放了四位分別對(duì)應(yīng)不同元素屬性的主線(xiàn)角色,并在后續(xù)流程中的商店里提供了解鎖額外角色的選項(xiàng),甚至在序章結(jié)尾完全開(kāi)放了另外四名角色供玩家體驗(yàn)。而這總計(jì)9名角色皆有著獨(dú)立的人物等級(jí)需要玩家進(jìn)行一一培養(yǎng)。同時(shí)角色戰(zhàn)斗所需的武器、圣遺物、天賦等養(yǎng)成元素同樣各自獨(dú)立,同樣需要玩家投入時(shí)間與精力去每日副本里刷刷刷素材來(lái)養(yǎng)成。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

武器、圣遺物等的養(yǎng)成模式也是基于同樣的邏輯

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

首測(cè)開(kāi)放的主線(xiàn)結(jié)尾會(huì)開(kāi)放另外幾位角色試玩

以武器、圣遺物為例。這兩者皆按紫蘭綠白四檔區(qū)分品質(zhì)等級(jí),并且強(qiáng)化均需要用到強(qiáng)化素材或者喂同類(lèi)裝備。而素材或是同類(lèi)武器的來(lái)源并不多,這意味著角色養(yǎng)成提升的過(guò)程與傳統(tǒng)的單機(jī)截然不同,而是與網(wǎng)游一樣被無(wú)形拉長(zhǎng)?;谕瑯舆壿嫷倪€有人物升級(jí)培養(yǎng),同樣需要海量經(jīng)驗(yàn)道具的升級(jí)系統(tǒng)搭配每日限入三次的副本,個(gè)中意味不言而喻。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

主線(xiàn)之外的戰(zhàn)斗,有著一日三次的限制,首通送氪金幣也是常見(jiàn)的手游做派

除此之外,冒險(xiǎn)等級(jí)15以后開(kāi)放的天賦系統(tǒng)更是有著國(guó)產(chǎn)手游吞卡升星的既視感。玩家需要通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)角色屬性的道具或是獲取同角色卡牌來(lái)兌換相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)提升角色的天賦。加上測(cè)試開(kāi)放的商店里有著花費(fèi)風(fēng)之印解鎖角色的選項(xiàng),足以窺見(jiàn)《原神》正式版應(yīng)該會(huì)采用購(gòu)買(mǎi)角色、皮膚這種常見(jiàn)的手游氪金策略。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

可以用探索獲得的風(fēng)之印解鎖角色

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

從天賦系統(tǒng)中看得出一些RPG手游的抽卡養(yǎng)成模式

總而言之,僅僅首測(cè)開(kāi)放的內(nèi)容就已經(jīng)證明了《原神》本質(zhì)還是手游那一套的簡(jiǎn)化版,在游戲體驗(yàn)的邏輯上與大家心目中的形象有所差距,并非你我想象中以開(kāi)放世界冒險(xiǎn)為主核的單機(jī)游戲。

以元素組合為核心的探索

當(dāng)然,并不是說(shuō)《原神》骨子里套用手游的成長(zhǎng)、氪金系統(tǒng),它的探索部分就一無(wú)是處了。正如官方那篇公開(kāi)信中所言的那般,《原神》的游戲核心之一便是多種常見(jiàn)開(kāi)放世界玩法元素揉合而成的沉浸式探索。拋開(kāi)爬山、游泳這些一眼看穿的內(nèi)容不提,《原神》在謎題設(shè)計(jì)上采用的并非物理系解謎系統(tǒng),而是采用了類(lèi)似《魔能》、《神界原罪》的多元素相生相克與組合運(yùn)用。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

用火融化冰塊,燒掉荊棘,都是簡(jiǎn)單易懂的設(shè)計(jì)

舉些簡(jiǎn)單例子,比如水邊有一處被冰凍的寶箱,正常想法自然是使用火焰將冰塊融化來(lái)獲取,而游戲也確實(shí)是如此運(yùn)作。玩家需要從控制的四名隊(duì)友中切換出火屬性對(duì)應(yīng)的角色并使用對(duì)應(yīng)能力來(lái)解開(kāi)謎題。又比如野外的植物蒲公英,想要獲取它的種子就需要使用風(fēng)系技能,發(fā)動(dòng)女主角的風(fēng)之力就可以吹散蒲公英,在物質(zhì)與視覺(jué)上獲得雙重愉悅。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

不過(guò)由于很多解謎機(jī)關(guān)限定屬性才能觸發(fā),隊(duì)伍中沒(méi)有對(duì)應(yīng)角色時(shí)就很尷尬

同樣的原理還適用于戰(zhàn)斗中。譬如使用女主角風(fēng)系技能的同時(shí),周遭若有火焰,則會(huì)與之混合產(chǎn)生火焰之風(fēng),附帶上兩種屬性傷害。而面對(duì)被水淋濕的敵人,使用雷系技能不僅可以造成更大的傷害,還能導(dǎo)致其感電麻痹。反過(guò)來(lái)當(dāng)玩家被敵人反其道而行之時(shí),主動(dòng)靠近火焰則可以蒸發(fā)水分,避免觸電。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

用風(fēng)吹散蒲公英

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

釋放技能后立刻切換另一個(gè)角色來(lái)完成元素組合,如果深入打磨,是很有策略潛力的

不過(guò)相較這些元素解謎,更多的謎題互動(dòng)并不復(fù)雜,往往只是固定的腳本演出。譬如某處有繞成一個(gè)圈的野花,將其全部拾取后便會(huì)解鎖一個(gè)寶箱;又比如四散在場(chǎng)景中的小精靈,跟隨它們回到燈籠處也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)寶箱;甚至某個(gè)石柱上放著一個(gè)孤零零的蘋(píng)果,爬上去拾取也會(huì)獲得一個(gè)寶箱。這些設(shè)計(jì)相對(duì)簡(jiǎn)單,更多的是討巧,考驗(yàn)的是玩家的觀察能力以及更為重要的好奇心。結(jié)合前面提到的元素解謎,探索這一環(huán)節(jié)所呈現(xiàn)的元素,玩起來(lái)有著還算不錯(cuò)的成就感。

《原神》評(píng)測(cè):二次元收集探索游戲

大部分寶箱的設(shè)計(jì)還是基于固定演出,想要獲得全看玩家的好奇心與觀察力

元素互動(dòng)固然有趣,但回頭來(lái)看這套探索系統(tǒng),排除過(guò)程中帶來(lái)的戰(zhàn)斗、解謎的樂(lè)趣外,終究還是為角色成長(zhǎng)服務(wù)的。因?yàn)椤对瘛分兴刑剿餍袨槎际菍?dǎo)向?qū)毾溥@一實(shí)質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),而寶箱的內(nèi)容物也是以提升角色養(yǎng)成為主。然而就目前而言,由于這些互動(dòng)解謎遍布世界各地的邊邊角角,過(guò)多的數(shù)量也導(dǎo)致寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)過(guò)于摳門(mén),往往很多時(shí)候回報(bào)不及付出,自然也就使得后期玩家的探索興致螺旋式下降。再加之這套元素互動(dòng)組合度、復(fù)雜度與運(yùn)用場(chǎng)景遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有《魔能》、《神界原罪》這類(lèi)游戲來(lái)得有深度,更加加深了玩家后期的審美疲勞。一來(lái)二去就很難說(shuō)《原神》目前這個(gè)開(kāi)放世界足夠有趣,還有待米哈游將公開(kāi)信中所言的諸多玩法一一實(shí)現(xiàn)才行。

坦白地說(shuō),拋開(kāi)那些非議來(lái)看,《原神》整體的玩法架構(gòu)可圈可點(diǎn),基于行業(yè)成熟設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)打造的內(nèi)容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來(lái)不失樂(lè)趣。不過(guò)就目前而言,它在深度與廣度上皆還有很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路要走,就看米哈游怎么樣繼續(xù)擴(kuò)展豐富這個(gè)世界了。

以上就是關(guān)于《原神》評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容。更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話(huà)都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿(mǎn),就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話(huà)就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿(mǎn)命的話(huà),非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿(mǎn)了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話(huà)就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話(huà)那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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