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原神凝光厲害嗎 凝光介紹
原神中的角色凝光怎么樣?這個角色需要怎么培養(yǎng)呢?這是不少玩家們都遇到的問題,那么凝光的天賦是什么?她又要攜帶什么裝備呢?怎么根據(jù)她來搭配陣容呢?下面就來看看寒山整理的攻略吧。
原神凝光技能武器及陣容搭配推薦
凝光是一個巖屬性法師角色,所有傷害均為巖屬性傷害,受巖傷加成,元素反應(yīng)是生成接觸到的屬性的對應(yīng)護(hù)盾,吸收量受元素精通影響(護(hù)盾可以吸收所有傷害,不過對于對應(yīng)屬性的吸收比例更高)。攻擊類型和大招都比較偏向于單體特化,在BOSS戰(zhàn)中有非常亮眼的表現(xiàn)。
天賦介紹
普通攻擊·千金擲
發(fā)射兩枚寶石攻擊目標(biāo),造成巖屬性傷害,并于命中時生成一枚星璇環(huán)繞自身,最多3顆。蓄力重?fù)粝?0體力發(fā)射一枚巨型寶石攻擊目標(biāo),若凝光擁有星璇,則重?fù)魰r會將星璇一起發(fā)射出去造成額外傷害。1突后解鎖被動星移勢轉(zhuǎn)凝光擁有星璇時解鎖1命后普攻命中會造成無傷害衰減的范圍爆炸變成AOE攻擊,對于日常清怪也很有用。P.S:凝光的攻擊拆礦和建筑比大劍還快一點。
元素戰(zhàn)技·璇璣屏
在前方制造一扇類似于亞索風(fēng)墻的璇璣屏,可以阻擋投射物(有阻擋上限,吸收量基于凝光的生命值,2命會解鎖被動屏幕碎裂時會清除冷卻,每6秒只能觸發(fā)一次)。璇璣屏落下的時候有一個不低的范圍傷害。璇璣屏本身不能擋住怪,但是兩側(cè)的柱子是有碰撞體積的(不能攀爬)。璇璣屏中央的位置有重量,可以用來解鎖某些需要東西壓住的機(jī)關(guān)(但因為同時只能存在一個,所以遇到要踩3個臺子的時候還是得用巖主)。注意璇璣屏不能像巖主的隕星那樣長按選擇落地位置,所以需要璇璣屏打輸出的時候可能要主動靠近怪。
元素爆發(fā)·天權(quán)崩玉
在身邊生成5顆寶石,自動索敵打擊附近目標(biāo),如果附近有璇璣屏存在,則璇璣屏也會發(fā)射5枚傷害相同的寶石后消失,即傷害翻倍,所以大招一定要在有屏的時候開。能耗僅40,CD12秒,就有總計1000%以上的倍率,放在所有角色里對比也是屬于T0的存在,當(dāng)然這僅在對單場合,對群由于每顆寶石只能打一個人所以輸出并不算高。順便大招的碎屏效果是可以觸發(fā)2命的重置璇璣屏CD的。
被動1·星移勢轉(zhuǎn)上面已經(jīng)介紹過了,這里不提了,被動2四突解鎖穿過璇璣屏的角色會獲得12%的巖傷加成也沒什么好說的。特色被動是會在小地圖上顯示礦點,對于日常挖礦其實也挺有用的。
技能升級順序如果是主C肯定全都要升滿,因為3個技能傷害都很高,素材不足的情況下平A>大招>小技能。
裝備選擇
武器上凝光的最優(yōu)選擇應(yīng)該是四風(fēng)原典,無論是基礎(chǔ)屬性的暴擊還是戰(zhàn)場堆疊的屬傷都非常契合凝光的輸出。天空之書次之,在后期百分比攻擊容易產(chǎn)生邊際效應(yīng)的情況下雖然不如四風(fēng)原典,但是加攻擊的基礎(chǔ)屬性也比什么元素充能要好一點。
4星武器里最好的武器應(yīng)該是珍珠紀(jì)行30級換的匣里日月(順便吐槽觀測樞還寫著是25級),暴擊基礎(chǔ)屬性+特效也都非常適合凝光,如果當(dāng)副C目的是切出來打爆發(fā)的話帶流浪樂章也是非常好的選擇。
實在沒有武器,用鍛造的萬國諸海圖譜也行,雖然元素精通對輸出沒啥幫助,不過特效疊的屬傷還是挺有用的。
凝光前期的圣遺物套裝選擇很多,行者之心&武人4件套或者戰(zhàn)狂兩件套搭配任意加18%攻的兩件套(再次吐槽觀測樞的數(shù)據(jù)還是測試的20%攻),30級以后可以考慮刷一整套磐石或者磐石兩件套搭配其他加攻加暴擊的兩件套。
目前圣遺物的選擇不是看你想穿什么,而是看你有什么,優(yōu)先級是對項主屬性>套裝>對項副詞綴。這里我只能給出一些推薦的搭配思路而不是讓你穿哪套。
花:因為主屬性固定是生命,所以盡量選擇需要湊出套裝效果的套裝的花。副詞綴暴擊>百分比攻擊=爆傷>攻擊力,前期三星四星圣遺物不用太追求副詞綴,反正之后都要換。
羽毛:羽毛同樣因為主屬性固定是攻擊力,所以盡量也要用來湊套裝,副詞綴一樣暴擊>百分比攻擊=爆傷,由于副詞綴不會出現(xiàn)和主屬性一樣的效果,所以攻擊詞綴在羽毛上最多就這3個了。
沙漏:沙漏的主屬性有4種,百分比攻擊力、百分比防御力、百分比生命、元素充能效率。凝光由于大招能耗很低,基本不太需要元素充能效率,所以攻擊基本是唯一選擇。副詞綴因為不會出現(xiàn)百分比攻擊,同樣也是暴擊優(yōu)先其次爆傷最后攻擊力。
杯子:杯子的主屬性是最多的,也是最難刷的,因為杯子總共有6種屬性增傷+物理增傷以及百分比攻擊防御生命總共10種類型,所以這個部位一般都是帶對項的散件,不用來湊套裝。對于凝光來說最好的屬性自然是巖傷加成的主屬性,畢竟副詞綴是沒有屬傷加成的,而百分比攻擊力后期會被副詞綴稀釋很多,屬傷加成是非常珍貴的加成乘區(qū)。實在沒有好的巖傷杯子先帶百分比攻擊力的也行,反正以后都要換。
帽子:帽子部位擁有百分比攻擊防御生命,暴擊爆傷和治療加成6種類型,是第二難刷的部位。對凝光來說自然暴擊主屬性是最好的,不過前期百分比攻擊力稀釋不是很嚴(yán)重的情況下選擇攻擊或者在穿戰(zhàn)狂套或者行者之心4件套的情況下用爆傷頭也可以。
陣容搭配
凝光本身作為巖屬性遠(yuǎn)程ADC在陣容的選擇上其實還是很萬金油的,反正也不需要切人打元素反應(yīng),日常的話帶一個副C用來打打巖史萊姆,剩下的都帶解謎工具人就行。像我就是直接凝光帶個加血&討龍掛件芭芭拉+兩個火工具人湊25%攻擊力共鳴。
輸出手法上由于凝光的平A就一段,不需要連招,所以走A也完全不會損失多少輸出,站樁輸出的時候理論上打1+1的手法是DPS最高的,但是由于星璇是命中目標(biāo)才生成,而蓄力消耗體力和發(fā)射星璇之間有一個空隙,所以在正常1+1的時候會變成下面圖里這種情況:平A發(fā)射寶石→蓄力消耗體力→命中目標(biāo)產(chǎn)生星璇→發(fā)射星璇(這無相之風(fēng).....璇璣屏和大都沒開就硬生生被A死了)。
所以如果要不消耗體力站樁輸出的話還是需要打2+1。不過實戰(zhàn)中很多時候都是A一下就要閃避走位,所以只要有星璇的時候把蓄力打出去就行,甚至在特殊場合需要爆發(fā)的時候直接不停消耗體力打蓄力都行。
凝光雖然只是一個4星角色,但是在單體輸出上有著不輸于5星的持續(xù)輸出和爆發(fā),而且?guī)r屬性史萊姆副本里也幾乎沒有身影,在各種場合都能有不錯的表現(xiàn)。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。