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《原神》莫娜BUG事件攻略 莫娜事件內容分享

作者:互聯(lián)網 來源:手游匯 發(fā)布時間:2020-10-10 17:11:00
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原神莫娜事件很多玩家都在詢問,那么事件具體的經過是什么呢,同時最新官方得到了什么回復呢,下面一起來看看具體的攻略內容。

原神莫娜BUG事件詳解

這起事件的起因源于一個惡性BUG,游戲中五星角色之一的莫娜出現(xiàn)了技能描述與實際嚴重不符的情況,在無數(shù)證據打臉的情況下,官方依然裝死不聞不問,于是大量玩家表示要投訴《原神》,甚至開始請求退款,在貼吧論壇等地展開激烈討論,一時間鬧得沸沸揚揚。

作為首抽莫娜的玩家,我對這件事同樣非常關注,下面我來給吃瓜群眾們解釋一下是怎么回事。

易傷?增傷?

原神莫娜事件是什么 莫娜BUG事件詳解

眾所周知,莫娜被視為游戲中的最強輔助,通過星異創(chuàng)造的debuff,理論上可以讓傷害得到極大的提升,憑借這一點莫娜穩(wěn)居T1的寶座。

這里要注意,她的大招描述是:“星異:持續(xù)時間內,提高受到的傷害?!边@句話正常情況下都會被理解為:在星異領域內,可以提升目標所受傷害的倍率。

或許是因為中文的表述比較模糊不清,可能存在歧義,便好事者將游戲修改語言為英語版本,得到了“Omen:During its duration,increases DMG taken by enemies?!边@樣一個更加精確的表述。

那么這段英文的解釋就很清晰了,效果顯然是直接作用在敵人身上的,所以理解成debuff是不是沒毛病?

而且在官方的莫娜宣傳視頻中,對于星異的表述同樣是:敵人受到的傷害提高。

原神莫娜事件是什么 莫娜BUG事件詳解

最直接的證據就是,連官方發(fā)布的人物PV中,對于莫娜的大招定義,也直接用了易傷一詞進行解釋。

因此大家在評測莫娜的時候,會直接將星異的效果理解為“易傷”。只要你能在網上找到的關于莫娜的攻略,基本都是以單獨計算的易傷解釋她的星異效果,這是有別于其他角色獨一無二的噱頭。

然而隨著玩家強度的一步步提升,莫娜大招的易傷愈發(fā)不明顯,便有人懷疑“易傷”的真實性。于是經過大量網友的實際測試后,證實了莫娜的大招“易傷”效果實際為“增加傷害”,提升的是角色本身的傷害而不是施加在怪物身上的debuff。

原神莫娜事件是什么 莫娜BUG事件詳解

于是莫娜便被玩家們戲稱為半部討龍,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增傷效果,而持續(xù)時間卻只有討龍的一半。

也許有人要問了,易傷跟增傷有什么區(qū)別?

要知道這跟作用于角色身上的“增加傷害”是不一樣的概念,因為如果是增加傷害,那么多個增傷效果在傷害計算公式中將按照加法計算,而如果是作用于敵人身上的易傷,則在最終結算中將會以乘法計算,最后得出的傷害數(shù)值將有極大的差異。

舉個例子,在不考慮其他因素的影響下,假設星異為易傷50%,基礎傷害為400,圣遺物額外增傷40%,武器增傷15%,招式增傷10%,則最終傷害為990。

而如果星異為增傷50%,在同等條件下,最終傷害則為860。

原神莫娜事件是什么 莫娜BUG事件詳解

這意味著你的增傷效果越多,則星異效果就會稀釋的越多,傷害提升也越不明顯。尤其是到后期增傷比例都是以百分之幾百計算時,星異的效果就會被稀釋到可有可無的地步。

更讓人無法容忍的是,易傷變?yōu)樵鰝馕吨钱惡苡锌赡軐o法在元素反應中起效果,經過大量玩家的測試,果然印證了這一點,無論有無星異,元素反應的傷害數(shù)值都是相同的,如下圖所示:

要知道這個游戲的輸出重點就在于打元素反應,如果不能提高元素反應的傷害,星異的作用就會大幅削減,那么莫娜是否還能被視為第一輔助就有待商榷了。

命之座BUG

原神莫娜事件是什么 莫娜BUG事件詳解

如果說星異僅僅只是表述錯誤,那么1命莫娜無法對感電起作用就是無可辯駁的bug了。

有一位1命莫娜的玩家也同樣做了測試,按照命之座第一層的表述,在星異狀態(tài)下,凡是有水元素參與的反應效果都會提升。但是在測試中卻發(fā)現(xiàn),受星異影響的敵人感電傷害依然沒有發(fā)生變化。

零命莫娜跟一命莫娜沒有區(qū)別,這能忍?

于是莫娜事件迅速發(fā)酵,席卷了各大討論平臺,就連其他國家網站也先后降低了對莫娜的評分。比如日本著名的Game8攻略WIKI網站,昨日就將莫娜的評分從9.0降低到了8.5,并且強度評級從T1降低到了T2。

然而截止本文發(fā)稿時間,米哈游官方仍未給出任何回應,但已經有部分憤怒的玩家開始向工商局發(fā)起投訴或舉報。

也有部分米衛(wèi)兵在為米哈游如何平息這波負面輿論出謀劃策,比如:第一種方案:修正了莫娜元素爆發(fā)技能的表述錯誤,改為:星異持續(xù)時間內,提高角色造成的傷害。并全服賠償100原石。

第二種方案:修正了莫娜為五星角色的BUG,降低星級至四星,獲得概率從0.6%調整為5.1%,賠償擁有莫娜的玩家本期UP角色溫蒂。

第三種方案:修正了莫娜的星異效果無法跟部分元素反應起效的BUG。并全服賠償8000金幣與三個甜甜花釀雞。

第四種方案:繼續(xù)裝死。

總結:

個人認為,這起莫娜事件最終發(fā)酵成這樣,策劃要負主要責任。星異是唯有莫娜才能附加的一種狀態(tài),所以玩家想當然地就將其當成了debuff,甚至就連官方的宣傳人員也想當然地這么認為了,所以無論是官方口徑還是攻略組的口徑都異常一致,再加上易傷效果可以獨立計算所帶來的巨大好處,必然拉高了玩家對于莫娜的期待值。

所以如果有玩家看重這一點,因而特意花錢去抽莫娜,最后卻發(fā)現(xiàn)期待與實際不符,那么無疑就是虛假宣傳。

而且官方明顯已經意識到了這個問題,所以官網上莫娜相關的攻略很多都處于刪除狀態(tài),你可以當是毀尸滅跡,也可以理解為避免更多人受曲解。

但是要知道到目前為止,游戲中并沒有類似的易傷效果,大多都是以角色本身為目標的增傷,說不定就是程序員為了圖省事,干脆將易傷做成了增傷,卻不知這兩個效果完全是不同的概念。

而且這種情況不止出現(xiàn)在莫娜身上,目前玩家測試出的bug就有:雷澤大招無法享受普攻加成,刻晴大招無法享受元素影響下的傷害加成,麗莎的遠距離元素反應丟失,草地著火導致過載反應傷害極低,溫蒂元素戰(zhàn)技取消后搖丟失傷害等等。

而且因為這次莫娜事件過于惡劣,已經有很多玩家開始嚴肅測試每一個角色的招式傷害計算是否存在問題,相信過幾天就會有更多的BUG被玩家測試出來。

畢竟目前35級以上的玩家已經進入了長草期,沒事干測測傷害有什么問題再正常不過了。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。

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開發(fā)者:miHoYo

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