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《原神》鐘離和凝光陣容攻略 鐘離和凝光搭配圖文教程
原神中,鐘離和凝光搭配十分有趣,那么游戲中鐘離和凝光搭配怎么樣,下面一起來看看吧。
什么是離光組合?
離光組合就是以凝光為主輸出,鐘離為輔助的半速切組合。
半速切是針對本人出過另一篇雙風組合而言的,不像溫迪與琴的組合,離光組合切至前臺后,需要幾秒的時間給自己疊滿加成,所以稱之為半速切組合。
友情提醒一下:凝光如果沒有五星武器支撐、圣遺物又比較拉胯的話,不適合這個組合,因為凝光四星角色自身攻擊偏低。如果有五星武器并且圣遺物半畢業(yè)的話,哪怕零命也有可觀的輸出。
離光組合有什么特點?
離光組合繼承了巖系不參與任何元素輸出反應的特點,生存能力強,爆發(fā)輸出能力高,持續(xù)輸出及控場能力中規(guī)中矩。
此組合的優(yōu)缺點都很明顯,并不像雙風組合那樣泛用性強,但是作為對付一些特殊環(huán)境和敵人,比雙風組合更高效。當然,這個組合除了本身還不錯之外,鐘離+凝光的代入感也是拉滿的。
本人寫過雙風組合(溫迪+琴)一些攻略,由于都屬于較為自閉的元素,所以在此做一個對比:
注:
中小型怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括各類史萊姆、丘丘人、盜寶團、債務處理人等
遠程怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入且攻擊以遠程為主:包括騙騙花、雷瑩術(shù)士、深淵法師(這里算無盾狀態(tài))、丘丘人射手等
持盾怪:無法直接被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人(小型)以及帶盾狀態(tài)的深淵法師等 (凝光對單體持盾怪有不錯的破解之法,但是群體就比較苦手了)
大型怪:無法被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、巖丘丘王(注:巖丘丘王離光無法打出足夠的傷害)、愚人眾(除法師外)、遺跡守衛(wèi)系列、狂風之核等。
(分類均不包含BOSS)
? 其實離光組合的控制能力全都是鐘離的石化所提供的,凝光完全沒有任何的控制能力。(對比雙風來說,琴其實有一些控制能力的)
? 對比來看,雙風在面對中小體型怪時幾乎是此游戲的最優(yōu)解,但是面對持盾以及大體型怪時,比較無力(還記得大丘丘人拿著斧子頂著溫迪的爆發(fā)沖向你的絕望嗎?)。而離光組合可以非常完美的彌補這個缺點,那么我們可以根據(jù)不同環(huán)境來更換組合配置,達到最舒服的效果。(強烈不建議他們兩個組合放一起組隊,碰到個需要元素對策的怪你就哭了)
? 生存能力而言基本差不太多,如果鐘離盾夠厚的話,12秒補一個,幾乎可以永續(xù),但考慮到除非滿命不然沒有任何回血能力,故比雙風組合稍低一些。琴的瞬抬、后臺回血、六命減傷效果等讓她穩(wěn)居此游戲最強生存輔助之一。
? 雙風組合的輸出強勢還表現(xiàn)在極佳的擴散反應效果,而離光組合的元素反應沒有帶來任何輸出加成,也間接導致其輸出能力對比而言偏弱一些。
離光組合的配置門檻是什么?
既然本篇是全解析,本人將會從離光組合的低命配置一直講解到雙滿命配置的玩法。
基礎門檻:零命鐘離+零命凝光
由于凝光是四星角色,面板基礎攻擊低得夸張(90級凝光基礎攻擊力比同為輸出定位的可莉要低100左右),所以本人建議最好能夠手持五星武器用來彌補其基礎攻擊力的缺失。零命凝光在攜帶五星武器以及圣遺物出色的前提下,輸出并不會低太多(除滿命凝光外)。但由于其普通攻擊無法造成范圍傷害,面對群怪時總體輸出會不太理想。
入門配置:零命鐘離+二命凝光
二命凝光不但擁有了范圍傷害的能力(一命),而且可以在璇璣屏碎裂后,清除其冷卻時間,這個對于凝光的輸出來說,是一個不錯的提升。當場上存在璇璣屏且璇璣屏技能冷卻后(通俗來說,也就是12秒之內(nèi)場上的璇璣屏未被打碎),此時凝光可以同時釋放兩次璇璣屏(判定機制為:當場上依舊存在璇璣屏時,在使用一次使用璇璣屏后,由于只能同時存在一塊璇璣屏,所以此時場上的璇璣屏將會碎裂,碎裂時觸發(fā)二命效果,清除冷卻時間,可以再來一發(fā)璇璣屏,類似效果為成功觸發(fā)祭禮系列武器的技能效果),也就是雙發(fā)戰(zhàn)技。不過璇璣屏有個比較惡心的設定,并不會自動瞄準目標,只會在凝光的正面一定距離內(nèi)釋放,所以凝光的面向很重要,需要中距離面對怪物,璇璣屏才可以擊中。
核心配置:零命鐘離+滿命凝光
這里我直接從二命凝光跳到了滿命凝光,并不是說三四五命凝光沒有提升,只是從機制上來說,和入門配置基本相同,只是由于三五命的技能等級加成,而提升了凝光的輸出能力。
滿命凝光的輸出算是有不小的飛躍,六命所提供的七枚星璇將是強大的傷害來源。非重氪玩家可以考慮出滿命凝光和零命鐘離后,就此收手了,后續(xù)配置也只是在輸出、控場以及生存能力上得到強化,整體手法和機制沒有任何不同。
強化配置:三命鐘離+滿命凝光
在離光組合中,鐘離所扮演的角色更像是一位在凝光小姐背后的可靠紳士,鐘離一命由于會影響到半速切的手法關系,所以在這個組合中幾乎不會讓鐘離放出柱子。而二命屬于聯(lián)機命座,三命是增加生存能力的。其實從輸出的角度來說,零命鐘離和三命鐘離幾乎沒有差別。
極致輸出:五命鐘離+滿命凝光
這個配置算是離光組合最強的輸出配置了,刷好不錯的圣遺物后,一個循環(huán)內(nèi)的輸出量,雖然不能去和雙風核彈比,但至少不算低。也是我目前所用的組合配置(當然池子結(jié)束前會補全)。
完美配置:滿命鐘離+滿命凝光
從五命到滿命鐘離,其實最大的加強是此組合的生存能力,當鐘離激活六命后,可以有一定的治療能力。有了滿命鐘離,在非高強度秘境中,可以考慮不帶任何治療職業(yè)。
由于已經(jīng)有很多大佬提供過凝光的武器及圣遺物的配置攻略了,我這里就簡單的根據(jù)自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗來簡單配置一下:
如果均沒有上述武器,可以考慮以下幾種(但并不是最優(yōu)推薦):
注:
相同精煉度的情況下,從上至下的排序為推薦裝備。五星武器高精煉度時(一般為超過二精,比如一精鎖和三精四風,可以考慮用后者),推薦會有變動。
凝光和鐘離都不缺能量(均為40需求),而巖元素的精通也沒什么用(加反應掉落的護盾效果),所以可以考慮回避相應的武器。
塵世之鎖/貫虹之槊會提供大量高額攻擊力%,所以他們的圣遺物需要主堆其他傷害加成區(qū)間,而四風則需要補一下缺失的攻擊力區(qū)間。
關于凝光武器和遺物搭配:
雖然四風的高貴暴擊屬性外加元素疊加很有吸引力,但由于離光組合屬于半速切搭配,所以需要在較短的時間內(nèi)疊滿狀態(tài),那么塵世之鎖的優(yōu)勢將會更大。只是塵世之鎖提供了大量的攻擊力加成,對圣遺物副詞條的要求就偏高了(需要副詞條補足大量雙暴)所以這也是為何會推薦雙暴散件遺物的原因。如果錯過了上一個“痛苦鎖”武器池,四風也是不錯的選擇。當然,天空之卷雖然作為五星武器推薦之末,但表現(xiàn)并不會落后多少。
凝光的四星武器也比較好選擇,主推的就是紀行武器(匣里日月),其次為本月商城中的宗室系列法書,次之為上個月商城兌換武器(因為武器技能很難觸發(fā),所以在某些環(huán)境下會變成白板)最后則是四星祈愿武器昭心。但是友情提醒一下,由于凝光是四星角色,基礎比較低,如果只用四星武器并且圣遺物不是很好的話,輸出會很低。
圣遺物方面,沒有什么特別的注意的地方。就是不同武器要針對其不同的傷害加成區(qū)間,去彌補另外的短板。比如角斗士兩件就不太適合塵世之鎖了,而四風則需要。
關于鐘離武器和遺物搭配:
其實鐘離有兩條路線可以選擇:輸出以及上盾石化工具人。我這里主要以輸出鐘離為主,因為除了某些情況外,如果遺物基本畢業(yè)的話,護盾值不低(特別是凝光如果手持塵世之鎖的話,有護盾強效加持效果更佳)。注意:護盾強效這個屬性,只對前臺角色有效。例如護盾強效40%的鐘離開盾,切護盾強效為0%的凝光時,凝光所受到的攻擊并不會受到任何護盾強效的效果。
和璞鳶做為本游戲六星武器之一(天空弓是另一把),雖然看似更像之后出的魈的準專武,但因為其數(shù)值太過優(yōu)秀,鐘離也是首選武器。由于從未up過,獲得難度比較高,可以轉(zhuǎn)而考慮這次up的巖槍,綜合來說差距不大,但巖槍和塵世之鎖一樣有個毛病,對圣遺物的要求偏高一些(不過鐘離如果不那么在乎輸出,控場為主的話,可以考慮走上盾石化工具人路線,那么要求就不太高了)。
生命力對鐘離來說,是一個核心數(shù)值。不僅可以增厚護盾值而且可以提升其元素爆發(fā)的輸出,所以在時鐘位,可以考慮用生命力來替代攻擊力,更有甚者,如果刷不到好的巖杯子,也可以用極品生命杯去替代。圣遺物套裝方面,除了上述的配置外,甚至可以選擇宗室(4)都行,比較隨意。
在不考慮鐘離輸出的情況下,上盾石化工具人武器配置為:試作星鐮>西風長槍>天空之脊;圣遺物配置為:主詞條全生命力%,副詞條充能/生命力優(yōu)先
武器也可以考慮三星武器:黑嚶槍做為完全放棄輸出鐘離的主武器,不過我個人認為損失有些大了。
接下來,我們來簡略介紹一下兩個角色的基本配置和特點。由于此篇文章以操作手法與實戰(zhàn)為基準,著重于角色的技能機制,故不作人物的基礎天賦介紹。
可能有萌新會問,我剛抽到鐘離,凝光雖然很早就有了,但是還沒培養(yǎng)過,現(xiàn)在該如何升級天賦?接下來我就講解一下如何培養(yǎng)這對組合。
關于角色等級與武器等級,這里建議是都先到80級,過低的等級雖然在大世界來說,沒什么問題,但是打秘境的話,會比較受限制。當然,如果鐘離不打輸出的話,可以考慮武器適當不用強化的那么高。但是基礎等級還是需要的,因為關系到生命值的白字系數(shù)?;A生命值對鐘離而言有較大的影響,無論是護盾數(shù)值也好,還是大招輸出也罷,生命值都可以提供不菲的加成。
天賦技能方面,在基礎資源足夠的情況下,天賦1/6/6是必須的,對于凝光而言,普通攻擊也是需要點到6級的,之后的話,先提升基礎攻擊到8級,再元素爆發(fā)升至8級,最后是元素戰(zhàn)技升至8級。如果周常材料有剩余,可以考慮按照這個順序升9級;而對于鐘離來說,普通攻擊其實優(yōu)先級不高,這里建議偏生存為主的可以選擇先點戰(zhàn)技到8級,因為盾的厚度可以有一個很明顯的提升;偏輸出為主的,可以考慮先升元素爆發(fā)到8級。輸出型鐘離之后補爆發(fā)天賦等級就好,生存型鐘離可以繼續(xù)點戰(zhàn)技。
通過上述天賦特征分析,我們可以得出離光組合是一個以12-20秒為輸出循環(huán)的搭配。雖然主要依靠凝光輸出,但是因為凝光是四星角色沒有爆發(fā)演出,所以鐘離和凝光幾乎平攤循環(huán)中所使用的時間。在展開不同配置的循環(huán)手法時,我們需要對此組合有一個清晰的了解:
? 對于裝配塵世之鎖/四風原典的凝光,以及裝配和璞鳶/貫虹之槊的鐘離來說,在使用其主要輸出手段前,需要盡量疊滿增益狀態(tài)
? 對于凝光來說,她最高的輸出來自于:
1. 靠近璇璣屏時,釋放元素爆發(fā);
2. 緊接著元素爆發(fā)后的重擊(釋放所有星璇)(六命);以及
3. 璇璣屏所造成的范圍傷害。
所以在離光組合中,凝光在其出場階段,需要釋放這三種攻擊來最大化她的輸出效果。
? 鐘離的最高輸出來自于其元素爆發(fā)
? 對于手持璃月系武器的離光組合來說,鐘離每次上場后,需要及時刷新護盾,這樣可以保證裝配璃月系武器的角色保持疊滿增益狀態(tài)
由于大家所擁有的命座數(shù)量以及所持武器各不相同,本人以裝配貫虹之槊(和璞鳶手法相同)的零命鐘離與手持塵世之鎖的二命凝光【入門配置(零命鐘離+二命凝光)】為基準進行講解。因為裝配其他武器的話,手法只會簡化而不會更復雜。由于戰(zhàn)斗場景可能是大世界、秘境或者深淵,而且還有另外兩名隊友的存在,所以這里只能大致介紹進入離光組合后的手法。
一般而言,鐘離會首先出場?!炯僭O能量滿的情況下】鐘離先短按戰(zhàn)技出柱子,這時候有4秒的冷卻時間,然后普攻/重擊來疊滿狀態(tài)(貫虹之槊五層需時約4-5秒/和璞鳶七層需時約5-6秒),(如果拿的是巖槍,這時候長按戰(zhàn)技套盾,如果拿的是和璞鳶,可以直接開爆發(fā))緊接釋放元素爆發(fā),后直接切換凝光。【能量沒滿時】鐘離長按戰(zhàn)技套盾即可切換凝光。
凝光出場后,一定要保證擁有護盾在身,這樣才可以最大化的發(fā)揮塵世之鎖(如使用其他武器則無需):
凝光起手釋放璇璣屏,然后穿過璇璣屏獲得+12%巖元素傷害加成,根據(jù)身上增益數(shù)量,迅速普攻疊滿五個鎖(大概4-5下),緊接著靠近璇璣屏釋放大招,(如二命凝光的話,此時大招使璇璣屏破裂,然后緊接著可以再放一個璇璣屏)(如滿命凝光的話,會多七枚星璇,直接重擊可同時釋放造成巨額傷害)。當凝光爆發(fā)后的重擊扔出去之后,此時可以選擇直接切鐘離,如果鐘離大招未好的話,可以在站場輸出一會。這里補充一下,凝光的璇璣屏和溫迪的大招不同,溫迪大招是自動對最近的一個目標進行攻擊,而凝光的只會對自己正前方釋放璇璣屏。所以請一定要面對目標,如果面向錯了,則不能造成任何傷害。之后就可以切換成鐘離上場了。
進入第二個循環(huán)后,鐘離穿璇璣屏補盾疊狀態(tài)開爆發(fā)后直接速切回凝光,凝光可選擇直接開爆發(fā),或者補滿增益再釋放爆發(fā)。
簡化版:
【鐘離站場】短E出柱子,普攻4下 or 6下(或重擊)(依照武器需求疊滿次數(shù)而定),長E套盾,接Q,切凝光?!灸庹緢觥縀,沖刺穿屏,普攻4下(或重擊),接Q,接E,接重擊,切鐘離。
注:E對應元素戰(zhàn)技/Q對應元素爆發(fā)
離光組合的手法要求并不高,但要一直吃足加成可能需要熟練一下(特別是要一直保持護盾狀態(tài)、切角色后先穿璇璣屏)。
如果裝備的是四風或者其他武器的話,則沒有這么高的手法要求(也就是不需要一直保持護盾)。裝備四風的凝光可以盡可能的長站場一會,多吃幾層元素加成再開爆發(fā)。
【如果有需要的話,可補上輸出手法的GIF動圖】
作為一個雙人組合,在單機模式下,自然要考慮另外兩個位置的人選。一般而言,離光組合配合:
離光組合泛用搭配
離光組合+破盾工具人+輔助工具人
這里破盾工具人是指針對各種元素盾來處理不同的元素盾,而輔助工具人一般指聚怪的溫迪,增傷的班尼特、莫娜,以及降防的可莉等。
如果在大世界的話,一般離光組合+刷好感的兩位就可以,有鐘離在的話,基本血都不太會掉。
在低強度的區(qū)域,如果要刷的比較爽的話,建議:
離光組合+溫迪+火元素角色(迪盧克、班尼特、可莉)
除了遇到火屬性怪需要換一個元素破盾之外,無論遇到任何體型的怪,基本上都是亂殺。
在中高強度的區(qū)域(例如懸賞),可以考慮把溫迪換成治療,這樣可以減輕一些生存壓力。
離光組合+治療+火元素角色
當然,綜合來看,離光組合+溫迪+班尼特,可能這樣的大世界隊伍會比較更舒服些,畢竟班尼特除了治療以外,還有不俗的輔助功能。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。