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原神1.2版本更新有什么補(bǔ)償 更新補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-12-23 14:21:00
上九游,領(lǐng)福利

親愛(ài)的旅行者:以下是1.2版本——「白堊與黑龍」更新內(nèi)容。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/yuanshen/'>原神</a>「白堊與黑龍」1.2版本更新說(shuō)明

〓補(bǔ)償內(nèi)容〓

1. 停服更新補(bǔ)償:原石*300

(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)

2. 問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300

修復(fù)了部分角色技能和天賦效果在特定情況下有概率無(wú)法生效的問(wèn)題(具體條目請(qǐng)參考補(bǔ)償郵件)。

〓補(bǔ)償范圍〓

停服更新補(bǔ)償:2020/12/23 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。

領(lǐng)取時(shí)間截至1.2版本結(jié)束前。

問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:2020/12/23 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。

請(qǐng)旅行者于2020/12/26 11:00前上線收取郵件。

制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。

〓本次更新?熱蕁?

一、全新地區(qū)

開(kāi)放全新區(qū)域——「龍脊雪山」

原神「白堊與黑龍」1.2版本更新說(shuō)明

◇ 新增區(qū)域:龍脊雪山,旅行者將在龍脊雪山的極寒環(huán)境中開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn),體驗(yàn)位于該區(qū)域下的各種解謎、任務(wù)和新的機(jī)關(guān)玩法。

◇ 新增機(jī)制:極寒環(huán)境,旅行者在龍脊雪山中將處于極寒環(huán)境,角色會(huì)持續(xù)積累「嚴(yán)寒」。嚴(yán)寒達(dá)到上限時(shí),會(huì)周期性地?fù)p失生命值。篝火、火把以及某些特殊的散發(fā)熱量的事物能夠削減嚴(yán)寒的積累。同時(shí)一些特殊環(huán)境或行為也會(huì)使嚴(yán)寒的積累迅速提升,如暴風(fēng)雪、游泳等。

「龍脊雪山」全新系統(tǒng)——「忍冬之樹(shù)」

◇ 本應(yīng)永遠(yuǎn)沉眠于冰雪之下的古樹(shù)再度發(fā)出赤紅的新芽。以散落龍脊雪山各處的「緋紅玉髓」供奉它,或許也能得到公正的報(bào)償吧…

◆ 在龍脊雪山探索時(shí),有時(shí)能發(fā)現(xiàn)叫做「緋紅玉髓」的晶體,收集緋紅玉髓升級(jí)忍冬之樹(shù),可以提升忍冬之樹(shù)等級(jí),從而獲得相遇之緣、糾纏之緣、風(fēng)之翼、摩拉、武器經(jīng)驗(yàn)素材、角色經(jīng)驗(yàn)素材、天賦培養(yǎng)素材、小道具圖紙等各種獎(jiǎng)勵(lì)。隨著供奉與成長(zhǎng),忍冬之樹(shù)開(kāi)始渴求更多力量,通過(guò)遍布龍脊雪山的根系,它能發(fā)現(xiàn)地脈中周期性涌現(xiàn)的「緋紅玉髓」。

聆聽(tīng)它的愿望,前往雪山各處收獲緋紅玉髓吧!

「龍脊雪山」全新秘境——「芬德尼爾之頂」

◇ 雪葬之都曾經(jīng)也有屬于自己的,充滿驕傲與浪漫意味的名字,正如這座山在遙遠(yuǎn)的過(guò)去曾經(jīng)綠意盎然。凍結(jié)天空的長(zhǎng)釘降下后,過(guò)去的祭司登上了原本朝向天空的祭場(chǎng),卻沒(méi)能聽(tīng)見(jiàn)天空的聲音,也沒(méi)能返回。

◆ 挑戰(zhàn)秘境可獲得「冰風(fēng)迷途的勇士」「沉淪之心」等圣遺物。

二、全新角色

「白堊之子· 阿貝多(巖)」(★5)

◇ 神之眼:巖

◇ 武器:?jiǎn)问謩?/p>

◇ 西風(fēng)騎士團(tuán)首席煉金術(shù)士兼調(diào)查小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),被稱做「白堊之子」的天才。

◆ 元素戰(zhàn)技「創(chuàng)生法·擬造陽(yáng)華」能煉成陽(yáng)華領(lǐng)域。領(lǐng)域中的敵人受到傷害時(shí),會(huì)生成剎那之花造成巖元素傷害;陽(yáng)華領(lǐng)域的中心還可提供托起角色的晶臺(tái)。

元素爆發(fā)「誕生式·大地之潮」能造成大范圍的巖元素傷害,并在陽(yáng)華領(lǐng)域內(nèi)生成生滅之花進(jìn)一步造成巖元素傷害。

◆ 1.2版本更新后 ~ 2021/01/12 15:59活動(dòng)祈愿「深秘之息」開(kāi)啟期間,限定五星角色「白堊之子· 阿貝多(巖)」的祈愿獲取概率將大幅提升!

原神「白堊與黑龍」1.2版本更新說(shuō)明

原神「白堊與黑龍」1.2版本更新說(shuō)明

原神「白堊與黑龍」1.2版本更新說(shuō)明

「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)

◇ 神之眼:冰

◇ 武器:弓

◇ 月海亭的秘書(shū),體內(nèi)流淌著仙獸「麒麟」的血脈。

◆ 元素戰(zhàn)技「山澤麟跡」能創(chuàng)造具有嘲諷效果的冰蓮,吸引敵人火力,并在消失時(shí)造成冰元素范圍傷害。

元素爆發(fā)「降眾天華」能在大范圍領(lǐng)域內(nèi)持續(xù)降下冰棱,造成冰元素傷害。

* 角色「甘雨·循循守月(冰)」將在后續(xù)活動(dòng)祈愿中出現(xiàn)。

三、全新裝備

原神「白堊與黑龍」1.2版本更新說(shuō)明

?全新武器

「單手劍·斫峰之刃」(★5)

◇ 傳說(shuō)中象征著某一則特定契約的利刃,曾經(jīng)斬落過(guò)山岳的尖端。

◆ 提升持有者的護(hù)盾強(qiáng)效(護(hù)盾強(qiáng)效會(huì)使得持有者在場(chǎng)時(shí),當(dāng)前生效的護(hù)盾能為其額外吸收一定比例的傷害),攻擊命中后可獲得攻擊力提升效果,最多疊加5層。處于任意護(hù)盾庇護(hù)下時(shí),該效果的攻擊力提升效果提高100%。

◆ 1.2版本更新后~ 2021/01/12 15:59 活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」開(kāi)啟期間,限定五星武器「單手劍·斫峰之刃」的祈愿獲取概率將大幅提升!

「單手劍·腐殖之劍」(★4)

◇ 希冀著生命的詭譎直劍,附有連龍也能侵蝕的腐殖之毒。

◆ 完成傳說(shuō)任務(wù)「白堊之章 第一幕」,且完成活動(dòng)任務(wù)「腐殖之劍」將可獲得專屬武器「單手劍·腐殖之劍」!活動(dòng)期間裝備「腐殖之劍」的角色將在「龍脊雪山」探索時(shí)獲得特殊的增益效果。

「雙手劍·雪葬的星銀」(★4)

◇ 儲(chǔ)存在壁畫(huà)之間的古老大劍。由星銀鑄成,似乎擁有斬開(kāi)冰雪的力量。

◆ 普通攻擊與重?fù)裘袛橙藭r(shí),有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時(shí)間內(nèi)至多觸發(fā)一次。

◆ 在龍脊雪山探索,完成特定條件后,可獲得武器「雪葬的星銀」,并解鎖其鍛造方式。

「長(zhǎng)柄武器·龍脊長(zhǎng)槍」(★4)

◇ 利用龍之牙制成的長(zhǎng)槍。有著奇異的溫暖觸感。

◆ 普通攻擊與重?fù)裘袛橙藭r(shí),有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時(shí)間內(nèi)至多觸發(fā)一次。

◆ 完成世界任務(wù)「腐殖之牙」,可獲得武器「龍脊長(zhǎng)槍」,并解鎖其鍛造方式。

「法器·忍冬之果」(★4)

◇ 具有某種冰冷意志的奇特果實(shí),散發(fā)著微弱的苦澀氣息。

◇ 普通攻擊與重?fù)裘袛橙藭r(shí),有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時(shí)間內(nèi)至多觸發(fā)一次。

◆ 忍冬之樹(shù)供奉至10級(jí),可獲得「忍冬之果」鍛造圖紙。

?全新圣遺物

「冰風(fēng)迷途的勇士」(★4-★5)

◇ 2件套:獲得冰元素傷害加成。

◇ 4件套:攻擊處于冰元素影響下的敵人時(shí),暴擊率提高;若敵人處于凍結(jié)狀態(tài)下,則暴擊率進(jìn)一步提高。

「沉淪之心」(★4-★5)

◇ 2件套:獲得水元素傷害加成。

◇ 4件套:施放元素戰(zhàn)技后的一段時(shí)間內(nèi),普通攻擊與重?fù)粼斐傻膫μ岣摺?/p>

◆ 挑戰(zhàn)位于龍脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼爾之頂」,可獲取以上圣遺物套裝。

四、全新活動(dòng)(1.2版本中所有活動(dòng)均不再消耗原粹樹(shù)脂)

原神「白堊與黑龍」1.2版本更新說(shuō)明

版本主題活動(dòng)——「白堊與黑龍」◇ 若非砂糖透露,誰(shuí)都不會(huì)知道阿貝多竟然隱藏著這樣一個(gè)秘密——從未見(jiàn)過(guò)的神秘長(zhǎng)劍,冰封千年的龍脊雪山……面對(duì)嚴(yán)寒依然穩(wěn)步向前才是旅行者的精神!

◆ 開(kāi)放時(shí)間:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59

◆ 活動(dòng)規(guī)則:參與活動(dòng),無(wú)需消耗原粹樹(shù)脂。完成魔神任務(wù):序章·第二幕「為了沒(méi)有眼淚的明天」,且完成阿貝多傳說(shuō)任務(wù)「白堊之章」,方可開(kāi)啟「白堊與黑龍」活動(dòng)。

活動(dòng)期間,旅行者可以免費(fèi)獲取有神奇力量的劍——「腐殖之劍」,在「龍脊雪山」地區(qū)完成各種挑戰(zhàn),獲取精粹,換取活動(dòng)商店中的物資。

活動(dòng)期間,解鎖「白堊之章」無(wú)需消耗「?jìng)髡f(shuō)鑰匙」?;顒?dòng)結(jié)束后,傳說(shuō)任務(wù)「白堊之章」解鎖條件將恢復(fù)至冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)且完成序章·第二幕「為了沒(méi)有眼淚的明天」,且需要消耗「?jìng)髡f(shuō)鑰匙」。

◆ 后續(xù)還將開(kāi)啟更多活動(dòng),敬請(qǐng)期待。

五、全新系統(tǒng)

1.2版本更新后,滿足回歸條件的旅行者可激活「星之歸還」回歸活動(dòng),有機(jī)會(huì)領(lǐng)取四星武器「單手劍·試作斬巖」、原石、脆弱樹(shù)脂等獎(jiǎng)勵(lì)。

◆ 活動(dòng)時(shí)間:激活「星之歸還」活動(dòng)后14天

◆ 回歸條件:需滿足以下所有條件:

冒險(xiǎn)等階≥10級(jí)、連續(xù)未登錄游戲天數(shù)≥14天,且距離上一次激活「星之歸還」活動(dòng)(不包含激活當(dāng)天)>45天

◆ 活動(dòng)規(guī)則:「星之歸還」活動(dòng)共有以下四部分:

● 「歸還獎(jiǎng)勵(lì)」領(lǐng)取回歸獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,可領(lǐng)取原石、脆弱樹(shù)脂等獎(jiǎng)勵(lì),僅可領(lǐng)取1次。

● 「歲月累記」累計(jì)登錄獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,累計(jì)登錄即可領(lǐng)取原石、脆弱樹(shù)脂、大英雄的經(jīng)驗(yàn)、精鍛用魔礦等獎(jiǎng)勵(lì)。

● 「歸還之路」回歸任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,每日完成指定任務(wù)可領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和積分。積分達(dá)到指定數(shù)量可領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì)「單手劍·試作斬巖」,額外獎(jiǎng)勵(lì)僅可領(lǐng)取1次!任務(wù)每日凌晨4點(diǎn)刷新,請(qǐng)旅行者及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

● 「歸途祝愿」額外雙倍掉落:回歸的旅行者每日可獲得額外3次雙倍掉落的使用機(jī)會(huì)。可在使用原粹樹(shù)脂領(lǐng)取秘境古樹(shù)、藏金之花、啟示之花秘寶獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。雙倍掉落次數(shù)每日凌晨4點(diǎn)刷新,請(qǐng)旅行者及時(shí)使用。

● 活動(dòng)結(jié)束后,將清除活動(dòng)進(jìn)度,并且無(wú)法領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)旅行者及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

※ 以上刷新時(shí)間僅針對(duì)旅行者當(dāng)前所在服務(wù)器時(shí)間。

六、全新劇情

1. 全新傳說(shuō)任務(wù)

「白堊之章 第一幕」

西風(fēng)騎士團(tuán)的首席煉金術(shù)士,致力于研究世界與生命的奧秘。

無(wú)盡知識(shí)的邊界,不應(yīng)局限于提瓦特的范圍之內(nèi)。但即使是七國(guó)頂尖的學(xué)者,也很難收集「界外」的生命樣本,作為參考。

——遠(yuǎn)渡重天而來(lái)之人,或許正是他最好的觀察對(duì)象?

◆ 2021/01/12 04:00后永久開(kāi)放將阿貝多開(kāi)放傳說(shuō)任務(wù)——「白堊之章 第一幕」

◆ 完成系列任務(wù)即可獲得原石、武器強(qiáng)化素材、角色經(jīng)驗(yàn)素材等獎(jiǎng)勵(lì)!

◆ 后續(xù)還將開(kāi)放甘雨傳說(shuō)任務(wù)——「仙麟之章 第一幕」

2. 全新世界任務(wù)

◆ 新增「龍脊雪山」相關(guān)世界任務(wù):「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘測(cè)」「覆雪之國(guó)」「雪山迷蹤」「啊,新鮮的肉!」。

*完成「啊,新鮮的肉!」,可獲取「稠汁蔬菜燉肉」食譜,「稠汁蔬菜燉肉」可使隊(duì)伍中所有角色嚴(yán)寒積累速度小幅降低一段時(shí)間。

◆ 新增世界任務(wù):「群玉閣…再現(xiàn)?」

* 后續(xù)還將開(kāi)放世界任務(wù)「海上拾玉」

◆ 完成任務(wù)即可獲得摩拉、角色經(jīng)驗(yàn)素材等獎(jiǎng)勵(lì)!

3. 全新委托任務(wù)

◆ 新增「龍脊雪山」相關(guān)委托任務(wù):「趁鮮花氣息逗留」「愿鮮花氣息逗留」「應(yīng)急補(bǔ)給」「中度冰寒」「趁熱食用」。

◆ 完成任務(wù)即可獲得原石、武器強(qiáng)化素材等獎(jiǎng)勵(lì)!

七、其他新增內(nèi)容

? 玩法

全新怪物:

位于雪山的丘丘人聚落:冰丘丘薩滿、冰盾丘丘人、冰彈丘丘人、冰盾丘丘暴徒

丘丘霜鎧王

愚人眾:冰螢術(shù)士、冰螢

遺跡重機(jī)

新增動(dòng)物:雪豬、冰晶蝶、雪狐;

新增新食譜:

萬(wàn)民堂:「四方和平」

輕策莊磨坊:「絕云鍋巴」

傳說(shuō)任務(wù)「白堊之章 第一幕」中可獲?。骸更S油煎魚(yú)」

世界任務(wù)「啊,新鮮的肉!」中可獲取:「稠汁蔬菜燉肉」

新增采集物及材料

「星銀礦石」:可以被鍛造為精鍛用良礦;

「冷鮮肉」:「冷鮮肉」可以被加工為獸肉。

新增「挑戰(zhàn)者·第三輯」「雪山上的來(lái)客」等成就;

新增名片:

「成就·挑戰(zhàn)·其三」:達(dá)成「挑戰(zhàn)者·第三輯」下所有成就時(shí)獲??;

「成就·雪峰」:達(dá)成「雪山上的來(lái)客」下所有成就時(shí)獲??;

「甘雨·麟跡」:甘雨的好感度達(dá)到10級(jí)時(shí)獲??;

「阿貝多·陽(yáng)花」:阿貝多的好感度達(dá)到10級(jí)時(shí)獲??;

「紀(jì)行·白堊」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲取;

「忍冬·古樹(shù)」:忍冬之樹(shù)供奉至9級(jí)時(shí)獲取;

「慶典·無(wú)相」:「無(wú)相交響詩(shī)」活動(dòng)獲取。

深境螺旋:

在第九層中:角色在場(chǎng)景中會(huì)持續(xù)積累嚴(yán)寒,達(dá)到上限后會(huì)持續(xù)失去生命值。在場(chǎng)景中將會(huì)設(shè)置「遺跡之燭」,「遺跡之燭」運(yùn)轉(zhuǎn)期間,靠近「遺跡之燭」可以削減嚴(yán)寒值,敵人會(huì)攻擊場(chǎng)景中的「遺跡之燭」,使其停止運(yùn)轉(zhuǎn)?!高z跡之燭」在停止運(yùn)轉(zhuǎn)一段時(shí)間后,會(huì)重新啟動(dòng);

在第十層中:角色在場(chǎng)景中會(huì)持續(xù)積累嚴(yán)寒,嚴(yán)寒值達(dá)到上限后會(huì)持續(xù)失去生命值。場(chǎng)景中存在「溫暖仙靈」,會(huì)持續(xù)削減附近角色的嚴(yán)寒;

在第十一層中:周期性為角色施加「嗜能之雷」:在附著的雷元素消除之前,持續(xù)流失元素能量。隊(duì)伍中所有角色造成的冰元素傷害提高;

在第十二層中:隊(duì)伍中所有角色造成的巖元素傷害提高。

淵月祝福每?jī)芍芨乱淮?,分別為:

第一期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時(shí),會(huì)釋放沖擊波,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Γ?/p>

角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時(shí),元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間減少1秒;

第二期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時(shí),獲得5%攻擊力提升、5%攻擊速度提升,與4%移動(dòng)速度提升。該效果持續(xù)20秒,至多疊加5次;

第三期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時(shí),暴擊率提高8%。該效果持續(xù)20秒,至多疊加5次。

? 系統(tǒng)

新增好友單獨(dú)聊天功能;

新增好友備注功能;

新增小道具「留影機(jī)」,裝備后可以快捷拍照,通過(guò)世界任務(wù)「暫留此影」獲得;

拍照系統(tǒng)新增上下平移功能和角色表情;

圖鑒系統(tǒng)新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任務(wù)和傳說(shuō)任務(wù)的劇情;

角色圖鑒系統(tǒng)新增查看角色立繪功能;

新增追蹤大地圖自定義標(biāo)記功能;

新增秘境內(nèi)重復(fù)挑戰(zhàn)功能;

新增角色突破獎(jiǎng)勵(lì):角色在20/50/70級(jí)完成突破后,分別可以獲得突破獎(jiǎng)勵(lì)相遇之緣*1;

秘境「南風(fēng)之獅的廟宇」新增元素教學(xué)關(guān)卡——元素試煉,完成試煉可領(lǐng)取武器強(qiáng)化素材和角色經(jīng)驗(yàn)素材;

新增紀(jì)行動(dòng)畫(huà)跳過(guò)、任務(wù)劇情自動(dòng)播放和NPC對(duì)話自動(dòng)播放功能;

新增手柄自定義選項(xiàng),派蒙界面-設(shè)置-控制:震動(dòng);

祈愿頁(yè)面新增了武器活動(dòng)祈愿的武器詳情顯示:可以查看當(dāng)期獲取概率提升的四星和五星武器詳情。

紀(jì)行-本周任務(wù)中新增任務(wù):完成一次「黃金屋」挑戰(zhàn)。

八、調(diào)整&優(yōu)化

? 系統(tǒng)

優(yōu)化了商城-塵輝頁(yè)面:將原石購(gòu)買(mǎi)頁(yè)簽移至最后一頁(yè);

優(yōu)化了秘境和地脈衍出的結(jié)算:掉落物會(huì)直接進(jìn)入背包;

多人游戲功能優(yōu)化:

◆ 主機(jī)可以解散聯(lián)機(jī);

◆ 聯(lián)機(jī)秘境中,客機(jī)與主機(jī)均可隨時(shí)退出聯(lián)機(jī)地城,不影響其中正在戰(zhàn)斗的旅行者;

? 其它

調(diào)整了所有角色的語(yǔ)音順序(僅修改順序,不影響語(yǔ)音解鎖);

對(duì)于部分角色或機(jī)制的“元素附魔”效果,做了描述統(tǒng)一規(guī)范化(實(shí)際效果不變):

◆ 刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」

原描述:

雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為雷元素傷害。

新描述:

雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴獲得雷元素附魔。

◆ 迪盧克 元素爆發(fā)「黎明」

原描述:

爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周?chē)臄橙?,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥(niǎo),對(duì)路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥(niǎo)行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。

武器上凝聚的烈焰會(huì)使迪盧克的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。

新描述:

爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周?chē)臄橙耍斐苫鹪貍?。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥(niǎo),對(duì)路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥(niǎo)行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。

武器上凝聚的烈焰會(huì)使迪盧克獲得火元素附魔。

◆ 重云 元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」

原描述:

重云揮動(dòng)巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對(duì)敵人造成冰元素傷害。

短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長(zhǎng)柄武器角色的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為冰元素傷害。

新描述:

重云揮動(dòng)巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對(duì)敵人造成冰元素傷害。

短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長(zhǎng)柄武器角色獲得冰元素附魔。

◆ 班尼特 命之座第6層 「烈火與勇氣」

原描述:

處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并將普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。

新描述:

處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的隊(duì)伍中當(dāng)前場(chǎng)上單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。

◆ 達(dá)達(dá)利亞 元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」

原描述:

……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧l(fā)生以下變化:……

新描述:

……達(dá)達(dá)利亞的普通攻擊與重?fù)魧⑥D(zhuǎn)為無(wú)法被附魔覆蓋的水元素傷害,并發(fā)生以下變化:……

1. 更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新后的介紹為:在小地圖上顯示周?chē)牡V脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;

2. 調(diào)整了「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當(dāng)前探索度將略微上漲,探索度已達(dá)成100%的旅行者將不受影響;

3. 調(diào)整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎(jiǎng)勵(lì)不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎(jiǎng)勵(lì)不再為三類材料隨機(jī)掉落,調(diào)整為三類材料掉落均開(kāi)放,旅行者可以選擇其中一類掉落進(jìn)行挑戰(zhàn)(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養(yǎng)素材,周二/周五為「抗?fàn)帯瓜盗械乃夭?,周?周六為「詩(shī)文」系列的素材;周日時(shí),旅行者可以選擇「自由」或「抗?fàn)帯够颉冈?shī)文」中的一類素材為獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行挑戰(zhàn))。

? 秘境

修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林無(wú)法被觸發(fā)元素反應(yīng)的問(wèn)題;

修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林在弱點(diǎn)暴露時(shí)脖頸處模型異常的問(wèn)題;

修復(fù)了深境螺旋的介紹中淵月祝福刷新時(shí)間描述錯(cuò)誤的問(wèn)題,修改后為“每個(gè)月的第一日與第十六日,將會(huì)重置淵月螺旋的獎(jiǎng)勵(lì),并可能產(chǎn)生新的淵月祝?!?,實(shí)際效果不會(huì)產(chǎn)生改動(dòng);

修復(fù)了BOSS「公子」有概率因巖元素創(chuàng)造物無(wú)法行動(dòng)的問(wèn)題。

? 任務(wù)

修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「必要手續(xù)」時(shí),在交付任務(wù)道具瞬間時(shí)間變化,有小概率導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題;

修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「書(shū)抵萬(wàn)金」時(shí),背包中有概率缺少對(duì)應(yīng)任務(wù)道具的問(wèn)題;

修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「久久望故人」時(shí),在較遠(yuǎn)距離打倒目標(biāo)怪物會(huì)導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題。

? 怪物

修復(fù)了在喚醒怪物遺跡獵者時(shí),重新連接服務(wù)器有概率導(dǎo)致怪物無(wú)敵的問(wèn)題。

? 多人游戲

修復(fù)了多人游戲模式下,有概率無(wú)法完成成就「…不代表最終品質(zhì)」的問(wèn)題;

修復(fù)了多人游戲模式下,在祈愿詳情界面時(shí)被移出隊(duì)伍,會(huì)導(dǎo)致回到自己的世界后無(wú)法進(jìn)行操作的問(wèn)題;

修復(fù)了多人游戲模式下,BOSS公子在三階段時(shí)有概率保持靜止的問(wèn)題。

? 角色

調(diào)整了通過(guò)祈愿獲得角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」時(shí)展示立繪的大小;

修復(fù)了當(dāng)隊(duì)伍角色因墜落深淵或溺水而集體復(fù)蘇時(shí),角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6層效果「將一切美好獻(xiàn)給你」會(huì)錯(cuò)誤進(jìn)入冷卻時(shí)間的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「塵世閑游·鐘離(巖)」和「萬(wàn)民百味·香菱(火)」下落攻擊缺少語(yǔ)音的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」激活命之座第4層「才不是普通的布偶」后,因命之座第1層「一箭雙丘丘!」效果射出的2支箭無(wú)法同時(shí)引爆兩只兔兔伯爵的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」在固有天賦「壓制射擊」效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次觸發(fā)該天賦,效果的持續(xù)時(shí)間未刷新的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」施放元素爆發(fā)「凜冽輪舞」召喚出的寒冰之棱,無(wú)法與水體或草地觸發(fā)元素反應(yīng)的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」觸發(fā)固有天賦「滑稽百出的醉相」并被敵人攻擊后,重新連接服務(wù)器會(huì)導(dǎo)致該固有天賦效果持續(xù)時(shí)間異常的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」施放元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」生成護(hù)盾,在護(hù)盾存在時(shí)結(jié)束游戲進(jìn)程,固有天賦「貓尾隱藏菜單」效果持續(xù)時(shí)間有概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」在使用元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」為自己生成護(hù)盾時(shí),若出現(xiàn)斷線,重新連接服務(wù)器后護(hù)盾會(huì)消失的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「薔薇魔女·麗莎(雷)」低空墜地沖擊傷害異常的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」在觸發(fā)固有天賦「砰砰禮物」的同時(shí)進(jìn)行重?fù)?,爆裂火花?huì)異常消失,其效果未正常生效的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」元素爆發(fā)「大掃除」效果描述中缺少“該元素轉(zhuǎn)化無(wú)法被附魔覆蓋”說(shuō)明的問(wèn)題,實(shí)際效果不會(huì)產(chǎn)生改動(dòng);

修復(fù)了角色「無(wú)冕的龍王·北斗(雷)」激活命之座第2層「赫赫雷涌起」后,元素爆發(fā)「斫雷」觸發(fā)的閃雷會(huì)將怪物武器和動(dòng)物視作攻擊目標(biāo)的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「無(wú)冕的龍王·北斗(雷)」釋放元素爆發(fā)「斫雷」后,觸發(fā)的閃雷無(wú)法攻擊到BOSS風(fēng)魔龍·特瓦林的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「無(wú)冕的龍王·北斗(雷)」因命之座第1層效果「魚(yú)龍沉四方」生成護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí),角色抗打斷能力效果異常的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天賦「虛實(shí)流動(dòng)」時(shí),會(huì)異常觸發(fā)由沖刺觸發(fā)的淵月祝福效果的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在釋放戰(zhàn)斗天賦「虛實(shí)流動(dòng)」時(shí)無(wú)法穿過(guò)部分?jǐn)橙说膯?wèn)題;

修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」觸發(fā)固有天賦「星移勢(shì)轉(zhuǎn)」效果時(shí),結(jié)束游戲進(jìn)程,重新登錄后重?fù)魰?huì)不消耗體力的問(wèn)題;

修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」施放元素爆發(fā)「天權(quán)崩玉」后一段時(shí)間內(nèi),重?fù)舨幌捏w力的問(wèn)題;

修復(fù)了角色在高速移動(dòng) 的過(guò)程中被冰凍時(shí),移動(dòng)距離會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

修復(fù)了角色在拾取怪物幼巖龍蜥掉落的晶片后,生成的護(hù)盾抗打斷效果異常的問(wèn)題;

修復(fù)了深境螺旋中,當(dāng)角色「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」以?shī)W茲的形態(tài)完成本間時(shí),在下一間中菲謝爾模型會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號(hào)較弱時(shí),角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」施放元素戰(zhàn)技后,切換角色會(huì)異常觸發(fā)諾艾爾命之座第4層「之后會(huì)掃干凈的」效果的問(wèn)題。

? 武器

修復(fù)了角色在裝備武器「昭心」時(shí),觸發(fā)的武器效果「回響」會(huì)將動(dòng)物視作攻擊目標(biāo)的問(wèn)題。

? 其它

修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號(hào)較弱時(shí),觸發(fā)條件為“擊敗敵人”的武器效果、圣遺物套裝效果和角色固有天賦效果有概率無(wú)法被觸發(fā)的問(wèn)題;

修復(fù)了部分iPad型號(hào),在安裝游戲后升級(jí)iOS版本至14.0.1,啟動(dòng)游戲時(shí)有概率長(zhǎng)時(shí)間白屏的問(wèn)題;

修復(fù)了部分特效消散時(shí),沒(méi)有正確跟隨物體的問(wèn)題;

修復(fù)了觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),元素圖標(biāo)有概率顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;

修復(fù)了當(dāng)一個(gè)任務(wù)存在多個(gè)目標(biāo)時(shí),追蹤此任務(wù),地圖上不會(huì)顯示追蹤目標(biāo)特效的問(wèn)題;

修復(fù)了掉落武器原胚時(shí),模型特效錯(cuò)誤顯示為三星物品的問(wèn)題;

修復(fù)了怪物急凍樹(shù)附近區(qū)域的場(chǎng)景模型異常,導(dǎo)致樹(shù)頂入口之一無(wú)法通行的問(wèn)題;

修復(fù)了食材「奶油」和「黃油」物品描述錯(cuò)誤的問(wèn)題;

修復(fù)了圖鑒-物產(chǎn)志中缺少「山珍熱鹵面」的問(wèn)題;

修復(fù)了巖元素創(chuàng)造物有概率改變NPC位置的問(wèn)題;

修復(fù)了移動(dòng)端,當(dāng)圖像-圖像質(zhì)量設(shè)置為極低時(shí),「黃金屋」場(chǎng)景效果異常的問(wèn)題;

修復(fù)了「陰燃之火」的火元素持續(xù)傷害會(huì)對(duì)角色造成打斷效果的問(wèn)題;

修復(fù)了元素共鳴「交織之護(hù)」效果描述中缺少「物理抗性提升15%」說(shuō)明的問(wèn)題,實(shí)際效果不會(huì)產(chǎn)生改動(dòng);

修復(fù)了元素試煉儀會(huì)被某些角色的攻擊視作目標(biāo)的問(wèn)題;

修復(fù)了部分語(yǔ)言翻譯和顯示的錯(cuò)誤,優(yōu)化了本地化文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過(guò) 派蒙界面->設(shè)置->語(yǔ)言 切換游戲語(yǔ)言以查看對(duì)應(yīng)語(yǔ)言的改動(dòng));

(接1.1相關(guān)修改)調(diào)整了燃燒的草地對(duì)雷元素附著的目標(biāo)造成的超載傷害強(qiáng)度。該元素反應(yīng)傷害調(diào)整為旅行者當(dāng)前世界等級(jí)減2的強(qiáng)度。最低調(diào)整至世界等級(jí)0的強(qiáng)度;最高調(diào)整至世界等級(jí)4的強(qiáng)度。

至此,在11月12日《針對(duì)環(huán)境元素反應(yīng)傷害效果過(guò)高的調(diào)整說(shuō)明 》公告中說(shuō)明的大世界環(huán)境元素反應(yīng)傷害調(diào)整均全部實(shí)現(xiàn)。

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玩家評(píng)論

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  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • 風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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