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《原神》砂糖究極武裝怎么玩 砂糖究極武裝玩法攻略大全
砂糖是一位相當(dāng)有特色的女性角色,在1.6版本更新之后,該角色的3精通玩法效果得到了大大的提升,也就是大家所說(shuō)的砂糖武裝玩法。該玩家的具體效果可以看看這篇《原神》砂糖究極武裝攻略。
砂糖究極武裝攻略
目錄
第一部分:砂糖武裝適合什么人練+砂糖的技能命座分析
第二部分:砂糖武裝到底該怎么培養(yǎng)+配隊(duì)配裝
第三部分:有關(guān)未來(lái)版本砂糖武裝表現(xiàn)的前瞻性預(yù)測(cè)
第一部分:砂糖武裝適合什么人練+怎么配隊(duì)
問(wèn):砂糖武裝適合什么人練?
答:所有人。
對(duì), 你沒(méi)看錯(cuò),是所有人。等等……沒(méi)人看出來(lái)?
事實(shí)上,砂糖是真的不吃命座。零命就能解鎖砂糖武裝80%以上的強(qiáng)度。另一方面,就目前的深淵環(huán)境來(lái)說(shuō),以1分30秒打過(guò)半層深淵的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,砂糖武裝思路的強(qiáng)度溢出了絕對(duì)不止20%。
所以說(shuō),不要糾結(jié)你砂糖有沒(méi)有命座的問(wèn)題。這個(gè)四星,零命就能玩!!!而且巨強(qiáng),是繼點(diǎn)贊之后的又一張六星神卡!
(今天看到那篇讓我血壓飆升的砂糖武裝攻略,我甚至一度認(rèn)為就是因?yàn)樯疤沁@偏到離譜的命座才提醒那人開(kāi)發(fā)出了四風(fēng)砂糖這種離譜到極致的奇葩打法。)
來(lái),看我把砂糖這個(gè)角色掰開(kāi)揉碎了給你們好好分析一下——
這可能是全網(wǎng)最細(xì)致的砂糖技能命座分析了,字?jǐn)?shù)會(huì)很多,請(qǐng)大家耐心仔細(xì)看完。
先說(shuō)技能:
Q技能,扔出去個(gè)無(wú)相風(fēng)來(lái)聚怪,同時(shí)聚怪期間造成累積三次原地震擊,解鎖2命可以將三次震擊變成四次,并延長(zhǎng)兩秒的控制時(shí)間。能量需求80,冷卻時(shí)間20秒。
這個(gè)技能的索敵機(jī)制跟巴巴托斯是一毛一樣的,
都是無(wú)視人物朝向鎖定最近的目標(biāo)發(fā)射,但射程固定為兩到三個(gè)身位。你離怪遠(yuǎn),就會(huì)打在你跟怪中間,你離怪近,就會(huì)打在怪的身后,同時(shí)對(duì)大體型怪物也可以穿透。
(聚怪性能其實(shí)并不比溫迪差)
光這么說(shuō)可能大家不是很懂什么意思,我簡(jiǎn)單截幾張圖給大家解釋一下。
來(lái),你們把這四個(gè)燈理解為四個(gè)丘丘人,他們站位太分散,而你砂糖的手里正好捏著個(gè)大招,想把他們聚起來(lái)一波帶走,求這個(gè)大招該怎么放?
什么,你說(shuō)直接放?
錯(cuò)!!!大錯(cuò)特錯(cuò) ,直接放的后果就是如下圖所示。由于“鎖定最近的目標(biāo)發(fā)射,然后射程固定為兩到三個(gè)身位?!钡乃鲾硻C(jī)制,你這個(gè)Q直接放的后果就是:你這個(gè)無(wú)相風(fēng)會(huì)找一個(gè)它認(rèn)為離你最近的怪飛過(guò)去,導(dǎo)致飛偏,但凡另一邊的怪站得再遠(yuǎn)一點(diǎn),你這發(fā)聚怪可能就聚不齊了。
錯(cuò)誤示范。
所以正確的方法應(yīng)該是這樣↓
正確示范
這個(gè)Q技能的效果其實(shí)是分兩層的。
第一層是聚怪,聚怪范圍其實(shí)很大,聚怪力度也很大,不比巴巴托斯那個(gè)差太多;
第二是震擊,也是很多人認(rèn)為砂糖的聚怪功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上溫迪的原因。因?yàn)樗@個(gè)Q你讓不會(huì)玩的人來(lái)聚怪,結(jié)果就是怪不僅會(huì)被吸引到技能中心,還會(huì)被擊飛出去,耽擱別人輸出。
這就是很多人對(duì)砂糖的第一個(gè)誤解,也是我這里要著重澄清的一個(gè)點(diǎn):那就是認(rèn)為她這個(gè)大招的擊飛是很耽擱輸出的。
先說(shuō)結(jié)論:砂糖的QE加起來(lái)才是完整的聚怪功能,換言之她其實(shí)是一個(gè)散裝的巴巴托斯,你只要?jiǎng)e是扔個(gè)Q就下場(chǎng),就不會(huì)存在震飛的問(wèn)題!!
她這個(gè)震飛,從始至終都不像很多理解得那么耽擱事……!!
多數(shù)人理解的砂糖Q震飛是這樣的
但她其實(shí)是這樣的
那么問(wèn)題來(lái)了,為什么會(huì)有這么多人會(huì)存在誤解呢?
其實(shí)還是我剛說(shuō)完的那個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槟惚緛?lái)就沒(méi)放準(zhǔn)啊……!!!!!!
她這個(gè)技能,扔出去以后兩秒才開(kāi)始第一次震擊,你沒(méi)放準(zhǔn),就會(huì)導(dǎo)致離無(wú)相風(fēng)中心太遠(yuǎn)的怪 還沒(méi)被吸到位就挨了震擊,這時(shí)候怪身上的受力分析便如圖所示↓
所以啊,這其實(shí)是一個(gè)手法問(wèn)題,只要把這一點(diǎn)理解透了,她這個(gè)Q其實(shí)是非常好用的。
另外,如果你說(shuō) 啊 實(shí)戰(zhàn)好亂我好慌,要不 怪站太散了 ,真聚不起來(lái)啊!
不要忘了她還有E吶啊!!!!
E技能如圖所示,索敵機(jī)制與大招相同,有一個(gè)!十!分!強(qiáng)!力!的聚怪效果。
重磅冷知識(shí)警告!
——她這個(gè)E的實(shí)際作用范圍,其!實(shí)!跟!Q!是!一!樣!大!的!!!!!
你以為她E技能的聚怪范圍是這個(gè)圈?錯(cuò)!其實(shí)是這個(gè)煙!
實(shí)戰(zhàn)演示,注意這個(gè)雷史萊姆的位置
這里上一下砂糖聚怪效果與巴巴托斯的對(duì)比。
可以看到,巴巴托斯的E,范圍比砂糖的E小一截。
巴巴托斯的Q,范圍跟砂糖稍微大一圈,但也差距不算太大
(當(dāng)然我不是要值班巴巴托斯哈,不要曲解我的意思。實(shí)戰(zhàn)來(lái)說(shuō),就充能效率、團(tuán)隊(duì)充電、無(wú)腦程度來(lái)說(shuō),滿(mǎn)命巴巴托斯在聚怪輔助方面依舊還是版本T0!)
綜上所述,砂糖的Q帶不帶擊飛,完全取決于你會(huì)不會(huì)放E。
正確的手法應(yīng)該是——
開(kāi)局跑到怪群最邊緣的那只怪**,不用管你人物面對(duì)著哪個(gè)方向,直接開(kāi)Q,努力把無(wú)相風(fēng)扔到怪群正中心,若有遺漏,則繼續(xù)調(diào)整走位來(lái)判斷:是根據(jù)怪群站位情況用E技能補(bǔ)充聚怪,還是穿插平A打擴(kuò)散瘋狂輸出。
總之,這一部分……簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一言以蔽之,說(shuō)人話(huà)就是……
砂糖這個(gè)E,其實(shí)重要程度堪比大招。知不知道該如何放好這個(gè)E,將直接決定你Q附帶的到底是控制還是擊飛!
人物二十級(jí)后,解鎖砂糖的第一天賦:觸媒置換術(shù)
砂糖觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí),根據(jù)擴(kuò)散反應(yīng)所擴(kuò)散的元素,提升全員對(duì)應(yīng)人物50點(diǎn)精通,持續(xù)時(shí)間八秒。
這個(gè)……………………
據(jù)我所知,B站好像有些個(gè)屑UP拿砂糖的輔助能力對(duì)比萬(wàn)葉的時(shí)候,沒(méi)算這個(gè)天賦。
而事實(shí)上據(jù)我測(cè)試,砂糖這個(gè)天賦所增加的元素精通,即便沒(méi)有萬(wàn)葉那個(gè)“多種元素加成可以共存”的文案,她的加成也是可以多元素共存的。
哎不多說(shuō), 不然又要有人說(shuō)我拿四星值班五星,懶得爭(zhēng)辯了。
人物六十級(jí)后,解鎖砂糖的第二天賦:
這是砂糖武裝的核心天賦,也是她最近在深境螺旋表現(xiàn)如此生猛的究極原因
EQ命中敵人時(shí),根據(jù)砂糖本身元素精通的20%提升全隊(duì)元素精通。其對(duì)于后臺(tái)角色的脫手輸出有極強(qiáng)的增幅能力,至于具體傷害提升幅度,別人都已經(jīng)算得很透徹了,我這里也懶得贅述,反正你們也記不住。
反正你們好奇數(shù)據(jù)無(wú)非就是想跟萬(wàn)葉比一比看看嘛,我這里不妨先奶一口,等實(shí)裝以后,萬(wàn)葉的定位跟砂糖絕對(duì)是兩碼事,互相在各自的領(lǐng)域井水不犯河水的那種。
配合風(fēng)圣遺物四件套時(shí),可以在觸發(fā)擴(kuò)散的同時(shí),為怪物削減40%的對(duì)應(yīng)擴(kuò)散元素抗性。實(shí)戰(zhàn)價(jià)值也有了,具體用法,后面配隊(duì)環(huán)節(jié)再詳細(xì)說(shuō)明吧。
命座效果:
1命:E技能可以攢兩次。
評(píng)論:簡(jiǎn)單粗暴的充能提升。
2命:Q技能扔個(gè)無(wú)相風(fēng) 駐場(chǎng)停留時(shí)間從6秒提升到8秒。
評(píng)論:簡(jiǎn)單粗暴多一次震擊,以及沒(méi)多少實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的多兩秒聚怪。總體來(lái)說(shuō),有用,但不重要。
3命:簡(jiǎn)單粗暴加個(gè)技能等級(jí)。
評(píng)論:一個(gè)壓根就不需要點(diǎn)技能等級(jí)的角色,我要這命座何用?
4命:每七次平A 觸發(fā)一次命座特效,隨機(jī)減少1到7秒不等的E技能冷卻。
評(píng)論:算質(zhì)變命座,配合一命可以巨幅提升砂糖E技能的釋放頻率,保證你能做到手上有E,心頭絲毫不慌。
5命:簡(jiǎn)單粗暴加個(gè)技能等級(jí)
評(píng)論:同3命,完全沒(méi)用的命座。
6命:Q技能染色,可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)為全隊(duì)提供元素增傷
評(píng)論:這種跟別的角色連文案都一模一樣的命座,都是添頭。誰(shuí)用誰(shuí)知道,與其為了這20的增傷去糾結(jié)如何染對(duì)顏色,還不如多想想怎么輸出才能不浪費(fèi)寶貴的輸出時(shí)間。
第二部分:砂糖武裝到底該怎么培養(yǎng)+配隊(duì)配裝
砂糖武裝好養(yǎng)嗎?
好養(yǎng),也不好養(yǎng)。
不要糾結(jié)別**佬說(shuō)的什么極限精通,砂糖要極限精通,肯定是需要極品花跟羽毛的。而本文中談?wù)摰膹?qiáng)度,都是基于只有一本滿(mǎn)級(jí)祭禮書(shū)的情況。至于圣遺物,配出四風(fēng)套的同時(shí),能保證沙漏杯位跟冠位主屬性全是精通就行。
天賦完全可以不點(diǎn),但等級(jí)一定要拉滿(mǎn)。
說(shuō)她不好養(yǎng)則是因?yàn)椋疤俏溲b說(shuō)到底打的還是掛件……根據(jù)面對(duì)敵人的數(shù)量,砂糖自身跟后臺(tái)掛件的輸出配比也會(huì)有所浮動(dòng)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一言以蔽之,說(shuō)人話(huà)就是……
怪越多,砂糖本身傷害占比越高,怪越少,后臺(tái)脫手角色傷害占比越高。
也就是說(shuō),你看似是省下了砂糖的天賦書(shū)跟摩拉,但如果你國(guó)家隊(duì)一點(diǎn)沒(méi)練的話(huà),你恐怕要為這個(gè)隊(duì)伍付出巨大的資源代價(jià)。
這當(dāng)然不是你能控制的因素,所以說(shuō)想配砂糖武裝,后臺(tái)脫手角色的輸出一定要高。要用傳統(tǒng)的暴擊流配置,至于沙漏位帶精通還是攻擊力……
我建議帶充能。
原因也很簡(jiǎn)單,砂糖本體的基礎(chǔ)攻擊力很低很低,全角色倒數(shù)第三,僅高于胡桃跟芭芭拉,是一個(gè)連天空書(shū)都救不回來(lái)的地位,技能倍率也不算高,換言之 沒(méi)有后臺(tái)掛件的砂糖,本身是沒(méi)有任何輸出能力的。
但反過(guò)來(lái)講,砂糖本身搭配四風(fēng)套,有著相當(dāng)不俗且靈活的減抗能力,擴(kuò)散風(fēng)傷也還可以,搭配好合適的后臺(tái)掛件以后,其爆發(fā)性輸出也是溢出的。后臺(tái)掛件帶充能,可以讓你的砂糖擁有更加絲滑的手感。刻意追求一波解決戰(zhàn)斗反而是很沒(méi)性?xún)r(jià)比的事情。
試想一下,如果你按照一波解決戰(zhàn)斗來(lái)配裝,到時(shí)候萬(wàn)一不小心漏了一兩個(gè)怪沒(méi)聚起來(lái),你還能拿他們咋辦……
反之,你帶充能,一來(lái)傷害少不了多少,二來(lái)打起來(lái)還更流暢,三來(lái)還不用參與別人精通沙還是攻擊沙的虛空PVP……
何樂(lè)而不為呢?
說(shuō)真的,這種數(shù)據(jù)PVP真的很沒(méi)意思……不帶充能沙的情況下,精通沙還是攻擊沙哪個(gè)輸出更高?當(dāng)然是看副詞條啊,理想屬性有幾個(gè)人能刷出來(lái)????差不多算了。
砂糖武裝的配隊(duì)配裝思路
1號(hào)主C位砂糖,負(fù)責(zé)站場(chǎng)聚怪以及輸出。
畢業(yè)武器:四星的祭禮殘章 畢業(yè)圣遺物,四風(fēng)套,后三位精精精
精煉等級(jí)無(wú)所謂,高了有高了的好處,0精也不妨礙砂糖輸出。對(duì)砂糖來(lái)說(shuō),E只是附加的聚怪減抗增傷手段,平A才是輸出的大頭!
4號(hào)奶位,滿(mǎn)命迪奧娜是最優(yōu)解,1命以上班尼特次之。如果你班尼特沒(méi)有一命,那就隨便帶個(gè)奶。
迪奧娜配裝,這個(gè)都別吵吵,在這個(gè)配隊(duì)里,老實(shí)按我的來(lái)!!!
武器帶西風(fēng)弓,圣遺物四少女,后三位置主屬性 充能生命暴擊!!!
砂糖的E,優(yōu)點(diǎn)在于功能全面,范圍還大。兼顧增傷,聚怪的同時(shí),給的元素微粒也多,但另一方面,兼顧太多也就意味著分身乏術(shù)。你也就能攢兩個(gè)E,高命砂糖多一個(gè),高精祭禮再多一個(gè),頂天也就四個(gè)E,給的還都是其它角色吃不香的風(fēng)屬性微粒,基本還都是在后臺(tái)吃。綜合來(lái)講,砂糖武裝最大的局限根本就不在輸出,按照短板原則,充能才是這套思路的短板所在!
而帶少女充生暴配西風(fēng)弓的迪奧娜,一方面奶量有保證,另一方面也能給全隊(duì)補(bǔ)點(diǎn)充能,絕對(duì)是這個(gè)陣容的最能打的最優(yōu)解沒(méi)有之一。
北斗彈反接Q,行秋二踢腳接雨簾劍,砂糖聚怪平A輸出,加起來(lái)對(duì)時(shí)間要求是很緊湊的,加上雨簾劍跟北斗的Q都有減抗盾,迪奧娜的盾反而并不是那么剛需。
也就是說(shuō),迪奧娜在這個(gè)陣容里,其實(shí)并不咋需要祭禮弓全程掛盾,而真正需要迪奧娜做的,是輔助充能以及開(kāi)Q以后的全場(chǎng)元素精通,進(jìn)一步加強(qiáng)全隊(duì)輸出。
一千一百精通的砂糖,你確定你不饞?
班尼特同理,由于砂糖武裝的核心在于劇變反應(yīng)的精通流增傷,點(diǎn)贊的攻擊力輔助功能根本加不到點(diǎn)上,也就北斗彈電的時(shí)候數(shù)字會(huì)稍微好看那么一點(diǎn)點(diǎn)。但如果你帶的不是天空劍而是西風(fēng),那實(shí)戰(zhàn)中的絲滑提升得可就不止一點(diǎn)了!
也不要跟我說(shuō)什么用皇女補(bǔ)充能,我就一句話(huà):不帶奶你讓手殘玩家怎么活?
退一萬(wàn)步講,雷主很快要實(shí)裝了,你現(xiàn)在勸別人拉皇女是幾個(gè)意思???
2號(hào)跟3號(hào)位是脫手掛件位,根據(jù)你要打的場(chǎng)合搭配。這里優(yōu)先說(shuō)下時(shí)下最熱門(mén)的感電流。也就是
行秋+北斗的掛件組合。
行秋帶祭禮劍或者高精匣里龍吟。
圣遺物2水2宗室。后三充傷暴
北斗 畢業(yè)武器 天空之傲 其余:五星>魑骨=雨裁>西風(fēng)>祭禮>其它
圣遺物 優(yōu)先4如雷 刷不好就如雷宗室2+2,也差不了太多。
其它掛件就多了……砂糖武裝強(qiáng)就強(qiáng)在配隊(duì)輸出又高花樣又多。
我真玩過(guò)的還有——
雙蒸體系:行秋+可莉
詳見(jiàn)我上一篇文章。
單元素:皇女+北斗
說(shuō)實(shí)話(huà),不好使。
渡火天君灼燒隊(duì):可莉+香菱
倆人都帶4渡火,互相觸發(fā)4件套特效,簡(jiǎn)單粗暴35增傷很多時(shí)候其實(shí)并不比魔女弱。
殘暴浪潮扒皮隊(duì):2命以上行秋+2命以上芭芭拉 ,然后迪奧娜換重云。
芭芭拉老樣子帶少女討龍 ,重云4宗室配西風(fēng)。
行秋2命15減抗,芭芭拉2命15減抗,砂糖4風(fēng)套40減抗,70減抗直接給你凍起來(lái)扒皮抽筋。
重云有2命還能附贈(zèng)個(gè)減CD,仨隊(duì)友 砂糖倆E加起來(lái)20秒,行秋21秒,芭芭拉32秒,那CD減得不要更酸爽。
雙冰不推薦。砂糖不需要暴擊。
超載極不推薦。仔細(xì)看完這篇文的童鞋應(yīng)該都知道,砂糖畢竟不是巴巴托斯,她聚怪是很怕其它擊飛效果搗亂的!
結(jié)語(yǔ)
砂糖武裝這套路,是伴隨我從開(kāi)荒期一直到現(xiàn)在的。
曾經(jīng)劇變反應(yīng)加強(qiáng)前的砂糖,擴(kuò)散一下也就五千多。雖然開(kāi)荒已然夠用,現(xiàn)在配合減抗能上七千,已然能夠再次加入我進(jìn)攻深淵的隊(duì)伍,這個(gè)角色也算是陪我走過(guò)了一段不短的旅程,說(shuō)沒(méi)有感情那肯定是假的。
玩家評(píng)論
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
班耶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說(shuō) ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過(guò)央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 !??!
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話(huà)可能就越來(lái)越不如以后的游戲了