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《原神》莫娜核彈大型教學
《原神》中,莫娜這位角色大家應該都很熟悉,是一位非常給力的增傷角色,也是莫甘娜陣容里不可或缺的一份子。那么莫娜的核彈玩法是怎么操作的吶,來看看這篇《原神》莫娜核彈大型教學吧。
莫娜核彈大型教學
先說很多玩莫娜核彈的朋友經常會問的幾類問題
1、莫娜核彈流程是什么樣的?
2、為什么核彈沒有觸發(fā)成功?
3、為什么按流程操作了,有時候卻不能立馬觸發(fā),要隔了一段時間后才成功?帶盾的怪物要怎么打核彈?
第一個問題:莫娜核彈流程是什么樣的?
首先再次簡單的闡述下核彈流程(雖然很多人都知道)。這并不是bug,而是一個正常的觸發(fā)機制。先給怪上個火,莫娜大招,給怪上一個無傷害的潮濕狀態(tài),水火蒸發(fā)中和后使怪回到無屬
性的狀態(tài),等待2s后,再次使用火元素傷害技能,在給怪物上火元素狀態(tài)的同時,打破泡影,觸發(fā)莫娜單次高倍率的水元素大招傷害,而這次水元素大招傷害觸發(fā)了火元素,從而使這次水元素
大招傷害享受到2倍的蒸發(fā)倍率,這就是核彈。
[小核彈]
先上火(班尼特e或可莉平a)——莫娜大招——2s后——再上火(班尼特e或可莉平a)
[大核彈]
班尼特q——莫娜大招——2s后且在切火系角色觸發(fā)破影前一刻讓莫娜在班尼特大招范圍內吃到班尼特q的攻擊力加成——再上火(班尼特e或可莉平a)
[猴戲核彈]
莫娜平a——砂糖e或a擴散,觸發(fā)風套減抗、2破和4破天賦——班尼特q——莫娜大招——2s后且在切火系角色觸發(fā)破影前一刻讓莫娜在班尼特大招范圍內吃到班尼特q的攻擊力加成——再上火(班尼特e或可莉平a)
第二個問題:為什么核彈沒有觸發(fā)成功?以及從第一個問題解答里派生出的新問題:為什么要等兩秒才再次上火?
從其他大佬的研究中可以得出原神里元素反應是沒有CD的,但是同類攻擊用來做觸發(fā)位的元素附著卻是有CD的(大約2s)。
以莫娜的e技能為例
莫娜e的1,4,5次攻擊可以給怪物附上水附著觸發(fā)感電反應,而第2,3次不行。第1,2,3,4為同種攻擊,所以在第一次水附著后,2s內的2,3次攻擊只有傷害而無法水附著,直到過了2sCD的第四次才又能給怪物上水元素。而第五次攻擊為“破裂,造成水元素范圍傷害”的單獨描述,與前4次攻擊為不同種類,故可以附上水元素。
我們看一下q技能兩個紅色方框的表述
從結果反推,很顯然游戲里把莫娜q的兩次水元素附著定義為同種攻擊(雖然第一次攻擊沒有傷害)。所以當你在2秒內如果用火系角色觸發(fā)破影,那么第二次高倍率的水元素大招傷害無法附上水元素,從而吃不到蒸發(fā)反應,那么核彈就失敗了
第三個問題:為什么按流程操作了,有時候卻不能立馬觸發(fā),要隔了一段時間后才成功?帶盾的怪物要怎么打核彈?
這里我們要引入一個至今還沒被摸透的系統(tǒng):韌性與打斷
簡單介紹下,從其他大佬的研究中可以得知,不同的怪物有著不同的韌性和抗打斷,而同種怪物的不同動作韌性和抗打斷也不同(如冰、水胖上盾,風拳揮拳等),要讓怪物被打斷則需先將怪物韌性削韌至0。不過在這里韌性跟我們要討論的打破莫娜泡影關系不大。
從個人的反復測試中,我拋出一個推測:莫娜泡影的破裂只跟怪物當前動作所處的打斷狀態(tài)和收到的打擊動作(注意是動作而非傷害)有關。
這好比一個開關,當怪物處于正常狀態(tài)時,就算是削韌為0的法師平a、弓手平a,只要這些動作帶有些許的打斷,統(tǒng)統(tǒng)都能打破破影。用盧姥爺打核彈的朋友應該會發(fā)現(xiàn),如果是用q來觸發(fā)核彈會失敗的現(xiàn)象。這是因為盧姥爺放q時會先產生一個無傷害的風壓,而這個風壓是一個帶打斷的動作,從而觸發(fā)了泡影破裂,核彈自然失敗。
我們再來看一下q技能紅色橢圓框的表述
???又是文案表述錯誤???嘛,不過這對莫娜也不是第一次了。
而當怪物進入特殊動作(如冰、水胖上盾,風拳揮拳等),不管多強的打斷動作(如可莉重擊)都無法打破泡影。
當怪物重新回到正常狀態(tài)時,就又能打破泡影了。( 這里為了不把風拳爆死來反復測驗把莫娜圣遺物和武器都下了 )
從以上的結論我們就可以來解釋一下很多人以為是bug的傻瓜核彈(莫娜q——可莉q——上火)
目前個人發(fā)現(xiàn)的兩個不帶打斷的動作,一個是莫娜的水遁,另一個就是可莉的大招浮游炮了
我們可以看到,可莉的浮游炮在多次造成傷害后,泡影依然沒有被打破。除了再次體現(xiàn)文案錯誤的同時,也側面驗證了我們推論的合理性。
于是乎,我們就可以方便的進行傻瓜核彈了:莫娜q——可莉q——當可莉q的火元素消除莫娜q的第一次水元素(火作為觸發(fā)位)后——直接平a上火。這套流程不用先上火,也不用等待2s,非常方便。
最后,我們來看看帶非元素盾的怪物要怎么打核彈?
帶盾的怪物等于是帶有霸體的狀態(tài),不吃任何的打斷。
要打核彈只有兩種辦法
1是破完盾在打核彈 (廢話)
2是等待莫娜自己的泡影破裂
在給帶盾怪物打核彈時同樣不需要先上火,可以莫娜先q,然后盡情的在8s時間內進行火屬性攻擊和無屬性攻擊,等泡影的8s持續(xù)時間過去后核彈就觸發(fā)啦(風拳揮拳同理)
(班尼特廬山升龍霸)
最后來一個一炮雙響,祝大家玩核爆愉快!
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 !??!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了