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《原神》迪盧克攻略 迪盧克培養(yǎng)圣遺物武器陣容搭配大全
迪盧克作為原神中的一名「火」屬性雙手劍角色,無論是技能還是天賦都完美的表達出了什么叫做暴力美學(xué),作為一個火C選手,原神迪盧克圣遺物該用什么呢,一起來看看吧!
1、人物簡介
2、天賦解析
3、命之座介紹
4、武器&圣遺物推薦
5、配隊推薦
6、總結(jié)
晨曦酒莊的主人,蒙德城的第一富豪,風(fēng)度翩翩的迪盧克總是以完美的貴公子形象示人,是蒙德的無冕之王。再夜幕降臨的晚上,則會變身成為「暗夜英雄」,默默的守護著蒙德。
迪盧克,五星,雙手劍武器,火元素角色。有著不俗的持續(xù)輸出能力,對敵人有著較高的壓制力。人物突破屬性是暴擊率加成,后期可以緩解對圣遺物的壓力。
1.普通攻擊?淬煉之劍
普攻攻擊為四段的物理傷害斬?fù)?,重?fù)魰捏w力,連續(xù)向前揮砍至多十九段的連續(xù)斬?fù)?,最后一擊會格外有力?/p>
普攻/重?fù)粽故荆ㄓ捎跓o法上傳過大圖片,所以流暢度會較差):
解析:普攻在大劍角色中有著不低的倍率,是比較重要的輸出手段,常常穿插在技能之間進行輸出,以及大招之后普攻會有火附魔,享受更高的收益。但是第四段砍完后會有一個較長的后搖。
重?fù)舯堵瘦^差,且容易被打斷,但是對拆除巖元素構(gòu)造物(如大型丘丘人的巖盾)有著較好的破壞效果,但是不建議在實戰(zhàn)中打重?fù)簟?/p>
小技巧:因為普攻第四段會有較長后搖,可以在第四段打出之后跳一下或者沖刺一下取消后搖。如A—A—A—A—跳/沖刺。
2、逆焰之刃
揮舞大劍向前劈砍,造成火元素傷害。一共有三段斬?fù)?,需要玩家分別點擊釋放,如果在段時間內(nèi)沒有釋放,則會進入冷卻期。三段斬?fù)舻膫χ饾u增高,一段更比一段高。
技能展示:
解析:技能是迪盧克的主要傷害來源,三段強力斬?fù)粲兄軓姷膲褐屏?,前兩段可以把小型怪一直擊退,第三段能夠把小型怪直接擊飛。
但是第三段的前搖相對較長,前面會有一個轉(zhuǎn)圈的動作,這其實是一個前搖,在這個前搖的時間,迪盧克并非無敵,而且是可以被打斷的,所以在釋放第三段時要略微注意。
經(jīng)過計算,迪盧克的技能每段間隔時間不能超過四秒,否則會中斷,進入cd期。
輸出手法:迪盧克的技能輸出一般會在其中穿插普攻,比如 技能(一段)—A—二段—A—三段 來打完這套組合,合理的穿插普攻可以取消技能之后的小僵直時間。
小補充:六命時,因為技能之后的普攻會有兩次加成,所以每段技能之后想要獲得最高的收益就需要接兩次普攻。不過要注意六命時,技能是不會重置普攻的。
3、黎明
迪盧克在武器上凝聚火元素,擊退周圍敵人,造成火元素傷害。然后向前揮出,凝聚成一只火鳥,對路徑上的敵人造成火元素傷害,在終點處爆裂造成大量火元素傷害。
大招釋放完畢后,武器會進入火元素附魔時間,時間為8秒。
大招展示:
解析:這是迪盧克的次要輸出手段。大招會釋放出一只巨大的火鳥,這個火鳥是可以把小型怪推飛的,能夠起到一定的壓制效果。
迪盧克的大招其實是分為三段傷害區(qū)域的,第一段是怪碰到火鳥的第一時間,會收到一個火元素的碰撞傷害;接著小型怪在被推飛時,會受到火鳥的持續(xù)傷害,這是第二段;第三段在技能那邊就有解釋,當(dāng)火鳥到達終點時會有一個爆裂傷害,這是第三段。
可惜的是,大型怪并不會被推飛,所以大型怪是不會受到火鳥后面的傷害。
大招結(jié)束后會有8秒的火附魔時間,這段時間是沒辦法被附魔別的元素附魔的,所以如果你帶的重云那么這段時間重云就沒用了。(看來還是行秋姐姐略勝一籌)
補充:這邊是詢問過大佬,據(jù)說迪盧克普攻的附魔打反應(yīng)有內(nèi)置cd,也就是說,在大招之后的火附魔時間內(nèi),并不會每一刀都觸發(fā)反應(yīng)。
但是實測過程時這一特點感覺不明顯,并不會給人特別顯眼的感覺,所以真實性本人不能妄下結(jié)論,只能說哪怕有也無傷大雅。
固有天賦展示:
1、永不休止
迪盧克的重?fù)趔w力消耗降低,并且增加延長時間。但是迪盧克一般不靠重?fù)糨敵?,甚至可以說重?fù)艉翢o作用,所以這個天賦效果不明顯。
2、熔毀之翼
大招之后的火元素附魔時間延長4秒,由原本的8秒延長至12秒,同時獲得20%的火傷加成。
如果隊伍搭配的行秋,那么此天賦的提升效果會顯得比較明顯,有較高的收益。
3、晨曦的傳統(tǒng)
鍛造雙手劍武器時,會返還15%消耗的礦石,不多做解釋。
命座1:罪罰裁斷
迪盧克對于生命值高于50%的敵人,傷害提高15%核心命座之一,效果如同解釋一樣,有著加傷效果,在戰(zhàn)斗的開端可以提高迪盧克的輸出能力。
命座2:炙熱余燼
受到傷害時,攻擊力提高10%攻速提高5%,10秒持續(xù)時間,可以疊加三層,1.5秒觸發(fā)一次。核心命座之一,在戰(zhàn)斗中,一邊受到傷害一邊提高自己的輸出能力。但是需要注意怪的攻擊力度,盡量讓傷害低的攻擊落在身上,這樣可以防止血量突然過低暴斃。
命座3:鋼鐵熾焰
逆焰之刃等級提高三級,至多提升到15級。
迪盧克技能等級上限提高三級,不多做解釋。
命座4:流火焦灼
釋放逆焰之刃的2秒后,下一段逆焰之刃傷害提高40%,持續(xù)2秒。
核心命座之一,有著相當(dāng)明顯的提升,在你第一段技能釋放之后,其中接一段或者兩段普攻,或者走位靜等兩秒時間,然后釋放第二段傷害。此時便會有40%的加傷,持續(xù)兩秒。
這里結(jié)合自己的理解以及詢問大佬的意見,如果想要把四命加成收益全部獲得的話,第二段與第三段之間就不能接普攻,不然兩秒的時間不夠用。
命座5:昭告黎明的火之鳥
黎明的等級提高三級,至多提升至15級。
迪盧克大招等級上限提高三級,不多做解釋。
命座6:清算黑暗的炎之劍
迪盧克釋放逆焰之刃后,后面6秒內(nèi)的2次普攻攻速加30%,傷害加30%。并且不再重置普攻段數(shù)。
核心命座之一,可以更完美契合技能銜接普攻的輸出手法。
并且是每一段都可以獲得普攻的加成,所以六命之后的手法需要更變?yōu)?一段---普攻--普攻---二段---普攻--普攻---三段---普攻--普攻 的打法。
命之座小總結(jié):迪盧克的命座,是每一命都會有著不同的提升,一命更比一命強。
武器推薦:
五星:
首推:狼的末路(高攻)
解析:狼的末路,簡稱狼末。狼末可以提供相當(dāng)高的攻擊力加成,技能第一條依然是攻擊力加成,第二技能是面對生命值低于30%的敵人,全隊攻擊力提高40%,持續(xù)12秒,可以提高整支隊伍的收益。目前是迪盧克的畢業(yè)武器。
補充:由于狼末全身都是攻擊力加成,所以圣遺物沙漏的選擇可以選擇精通沙漏,狼末可以彌補沙漏的攻擊,而選擇精通沙漏可以提高反應(yīng)的收益。
次推:天空之傲(充能、真空刃)
解析:狼末的下位替代武器之一,有著五星的高面板。副詞條是加快充能,可以幫助迪盧克快速攢齊元素能量,釋放大招輸出。并且在大招之后普攻攻擊敵人時可以發(fā)出真空刃,造成80%攻擊力的傷害,持續(xù)20秒或者發(fā)出8道真空刃。
補充:由于天空的副詞條是充能,相比狼末會少些攻擊力,所以對于天空不滿足的旅行者可以多在副c上面下點功夫,用副c來彌補一下。
次推:無工之劍(增強護盾強度、提高護盾下攻擊力加成)
解析:無工大劍,主、副詞條可以同樣是攻擊力加成,提高迪盧克的輸出。技能第一條增強護盾強盾,相當(dāng)于額外帶了小型逆飛的流星二件套效果,保證角色生存能力;攻擊命中敵人后的8秒內(nèi),攻擊力提升4%,可疊加5層,每0.3秒觸發(fā)一次。在護盾下時,該效果提升100%,某些情況下甚至可以超越狼末,有著極高的加成。
補充:無工大劍有一個比較顯著的缺點,它需要一個強力掛盾角色,因為無工的技能基本只有在護盾下才能完美體現(xiàn),所以對于盾就會非常需求。
四星:
螭骨劍(暴擊)
解析:螭骨劍副詞條暴擊率加成,能夠配合迪盧克本身的暴擊率疊加,可以緩解對圣遺物方面的壓力。而且技能方面,角色在場可以增傷,每四秒提升6%的傷害,可以疊加五層。
補充:螭骨劍在疊加傷害的同時,也會增加你受到的傷害,并且被打到會減少一層效果。如果想保持五層加傷狀態(tài)并且不想受到高傷害,可以帶個套盾角色或者仔細(xì)注意怪物的攻擊。
黑巖斬刀(暴擊傷害)
解析:副詞條暴擊傷害加成,與螭骨劍類似,同樣可以減輕對圣遺物的壓力,能夠更方便的養(yǎng)成。黑巖的技能面對群怪非常有力,擊敗敵人后,會提升攻擊力12%,可以疊加三層,持續(xù)三十秒,每層獨立計算時間。
補充:黑巖的技能不足之處是面對boss就會乏力,因為boss類敵人一般之會有一個或者兩個,并且較為難打。
試作古華(攻擊力)
解析:古華有著相當(dāng)不錯的攻擊力加成,而且獲取方式較為簡單,基本人手一把的開荒大劍,較容易精煉。而且古華技能,每隔十五米,就會造成一次相當(dāng)于240%攻擊力的高額傷害,增強輸出能力。
補充:古華由于主、副詞條都是攻擊力加成,所以會對圣遺物有些要求,需要盡量去提高圣遺物屬性。
圣遺物推薦:
前期:
解析:前期圣遺物要求并不明顯,因為前期只屬于過渡期,目標(biāo)并不在圣遺物身上,而在于如果升級,以及各種任務(wù)寶箱身上,所以圣遺物要求不高。
需要搭配的圣遺物可以有行者之心、勇者之心、戰(zhàn)狂、武人來過渡,個人推薦從中選擇兩套,帶2+2的效果。
后期:
推薦魔女四件套
解析:2件套時,可以獲得15%的火傷加成。四件套超載、燃燒傷害提升40%,蒸發(fā)、融化加成系數(shù)提高15%,釋放技能后10內(nèi),二件套效果提高50%,可以疊加三次。
這是火c的畢業(yè)圣遺物套裝,迪盧克當(dāng)然也需要魔女套來提高自己的輸出傷害,所以后期只推薦魔女四件套。
圣遺物詞條:花跟羽毛是固定,沙漏要攻擊、杯子要火傷、頭需要暴擊/爆傷,如果帶狼末沙漏可以換成精通沙漏。
解析:迪盧克配隊方面要去考慮如何獲得更高的收益,打反應(yīng)是提高收益的一種方法,而火元素,水/冰是是收益最明顯的。
所以配隊中的核心便是 迪盧克+水/冰元素角色,后面可以帶一個輔助,如溫迪聚怪、鐘離掛盾、砂糖提精通等等。反應(yīng)有了,再考慮什么呢,當(dāng)然是元素共鳴,首推班尼特,在增傷的同時還能回血保證生存。
小補充:輔助位置歸根結(jié)底,是去配合隊伍的,所以并不會局限于某一種角色,你甚至可以帶破盾工具人?;蛘吣阏f沒有班尼特,那輔助位置帶一個奶媽,香菱湊雙火。這個都是可以的,角色的選擇要充分考慮對手的一切,選擇合適的。
推薦隊伍配樣:
迪盧克 行秋 砂糖 班尼特
解析:常規(guī)的火隊,此隊角色多為四星角色,角色收集難度較低,而且隊伍各方面基本都包含。
行秋掛水副c,配合迪盧克打蒸發(fā)反應(yīng)。砂糖提高元素精通,為全隊提高精通加成,增強反應(yīng)傷害,配合風(fēng)套減抗效果。最后帶班尼特,班尼特與迪盧克湊出雙火共鳴進行增傷,班尼特的大招還可以進一步增傷,在低血量時還可以回血。
打法演示及解析:
班尼特先手大招掛火,同時開啟增傷效果。
然后切換砂糖,砂糖放技能,觸發(fā)固有天賦提高全隊精通,并且額外提高火元素角色精通;同時風(fēng)套減抗效果觸發(fā)。
砂糖的風(fēng),會消耗一層火,所以現(xiàn)在怪身上只有一層火。
再換行秋,行秋釋放技能,技能第一段碰到火觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),第二段為怪物附加水元素,同時開啟大招。
最后切出迪盧克,大招釋放碰到水打出蒸發(fā)傷害;然后用武器的火附魔時間配合行秋大招的掛水持續(xù)打蒸發(fā)傷害。
現(xiàn)在火系強力主c越來越多,迪盧克在爆發(fā)方面雖然會有些不足,但是相對于的迪盧克養(yǎng)成會比較容易,而且持續(xù)輸出能力并不輸新的火c角色,還是有一定的地位。
對于說有其他主c,又抽到迪盧克,個人還是比較建議練的,除非說你有更好的更適合于自己的火c,不然還是無法替代迪盧克的地位。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 !??!
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有