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原神2.0更新版本前最新全角色強度排行攻略匯總
原神角色強度排行有哪些角色?官方已經(jīng)爆料了2.0版本的一些內(nèi)容,很家都在問最新的角色排名有哪些,下面整理了原神2.0版本更新前最新全角色強度排行攻略匯總,一起來看看吧。
原神2.0版本更新前最新全角色強度排行攻略匯總
一、T0:鐘離 溫迪 胡桃 行秋
1、鐘離
很多從開服玩到現(xiàn)在的玩家,應該很多都覺得有鐘離和沒鐘離完全是兩種游戲體驗吧,大概這就是Hard和Easy的難度區(qū)別吧。
在沒有鐘離盾之前,角色出招很容易被怪物的攻擊打斷,角色也很容易被怪沖死,總之莽是不行的,你得會躲技能。
也是那個時候,女仆被吹上了天,因為開服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾簡直是五邊形戰(zhàn)士,無腦AAA太爽快,因而也有女仆大招開無雙的說法,那時候大家也沒少吹女仆。
然而鐘離出現(xiàn)后,任何主C都進入了無腦AAA的模式,任何一個角色搭配鐘離都可以是五邊形戰(zhàn)士,相比之下女仆盾有超長的冷卻時間和短暫的持續(xù)時間,遠不如鐘離盾的全程覆蓋,也沒有鐘離盾的減抗效果,所以地位大幅下滑。
再加上后面出的扣血戰(zhàn)士胡桃和魈,更是進一步拉高了鐘離的輔助地位。
鐘離,YYDS,而且長時間內(nèi)看不到被取代的可能。
2、溫迪
超強的聚怪效果和大招超高頻跳傷害讓她在對群戰(zhàn)斗時無往不利,沒有那個小怪能在風眼中幸存下來,因而每當官方開了某某打群怪的活動時,你就能感受到溫迪獨一無二的超高效率。
就拿這次的無盡活動來說,普通玩家也許只能打兩三千分,而有溫迪的隊伍卻能打出六七千的高分。
不過現(xiàn)在說溫迪是T0有些虛高,倒不是她變?nèi)趿耍踔烈驗閯∽兎磻募訌姸兊酶鼜娏?,但因為萬葉的出現(xiàn),砂糖的崛起,使得她的核心聚怪能力不再是獨一無二。當然,萬葉的低空聚怪更適合配合近戰(zhàn)輸出,例如公子;而溫迪更適合與遠程配合輸出,例如甘雨。砂糖則只能在劇變反應隊中生存。
3、行秋
在目前的水元素角色中,行秋是掛水效率最高的一位。而水元素既要用來跟火元素搭配打蒸發(fā),又要跟劇變反應隊配合打感電,好像每次出新角色的時候,行秋都會變成最搶手的那位。
至少在冰系沒有出現(xiàn)高效掛冰的角色之前,行秋都是獨一無二的反應工具人,沒有任何角色可以取代他的位置。
而且行秋本身弱嗎?絲毫不弱!別看她的大招是多段,但如果把傷害倍率相加,你會看到一個極其恐怖的傷害倍率,這是其他角色都難以做到的。而且別忘記2.0新出的圣遺物,簡直就是為行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,則大招傷害增幅越多,這樣的副C實在不可多得。
唯一的缺點就是會給自己掛水,導致在一些冰本會變內(nèi)鬼,但相對她超強的輔助能力,也就不值一提了。
這樣的存在難道不配得到一個T0的評價嗎?
4、胡桃
許家認為胡桃是最強輸出,沒有之一。單是重擊就能打出其他角色大招爆發(fā)的傷害量也是沒誰了。
胡桃的優(yōu)勢在于,她可以最大程度發(fā)揮元素增傷反應的作用,這是其他任何一個輸出都很難做到的。
胡桃自身加暴傷,這意味著在合理的暴擊率內(nèi),她可以堆出很離譜的暴傷。與此同時,胡桃開E之后,又會根據(jù)血量給予高額的攻擊力加成,再加上魔女套的效果,這就使得她的面板會變得十分離譜。
在這種情況下,再擁有一定的元素精通,配合行秋,重擊可以次次都觸發(fā)蒸發(fā)反應,給予極其高額的翻倍傷害。
正因為胡桃的出現(xiàn),使得其他火C相較之下都變得黯然失色,只有作為副C的香菱還有上場的資格。
所以在我看來,這樣一個壓制了同類輸出的角色,難道不應該是T0強度嗎?
二、T1:甘雨 萬葉 香菱 魈 班尼特
1、甘雨
很多人認為甘雨應該是T0,但這里還是將她放在T1的位置,因為有沒有五星痛苦弓,甘雨是完全兩種體驗。
甘雨的蓄力射擊的確很暴力,但這是對于有痛苦弓的玩家而言的,沒有痛苦弓的甘雨,哪怕暴傷堆到了270%,一箭總共才打兩三萬傷害,簡直浪費人生。
甘雨對很家而言,就是在溫莫甘娜的隊伍中,放大招與溫迪配合的,很少會用到她的二段蓄力射,一般都是速切不斷打技能。尤其是圣遺物副本尤其好用,大部分副本都能做到30秒以內(nèi)結束戰(zhàn)斗,效率極高。
而且如果是遇到延長技能冷卻的關卡,甘雨的重擊因為不受影響的緣故,就會比其他角色更高效率地輸出,所以甘雨也有其不可替代的作用。
但綜合考量,貧民玩家手里的甘雨至多也就T1強度而已。
2、萬葉
萬葉是一款獨一無二的輔助型角色,在風傷四件套的加持以及自身對元素傷害的增幅下,他可以把其他角色的輸出傷害提高至少1.5倍,這是連砂糖、鐘離、班尼特和莫娜都很難做到的輔助效率。
而且萬葉的聚怪跟溫迪不同,屬于低空聚怪,這就讓公子、香菱、可莉、迪盧克等等范圍攻擊類型的角色輸出效率最大化,另外他的聚怪也讓鍋巴提供了輸出機會。
最后,萬葉還可以在劇變隊中取代砂糖的位置,兩者各有優(yōu)劣。
其實萬葉的出現(xiàn),是給多段傷害的角色一個輸出增幅的機會。以前多段傷害因為無法吃到反應增幅的緣故導致輸出效率較低,但現(xiàn)在萬葉的出現(xiàn)就給了他們這個機會,諸如可莉公子這樣的角色都會因此受益。
而且別忘了,新版本將出的神里大招也是多段的,并且神里就是靠大招輸出的角色,她與萬葉組合起來簡直是絕配。
所以萬葉現(xiàn)在看來她是T1,也許未來強力多段角色出多了,她說不定就成T0了。
3、香菱
香菱強就強在她的大招上,樸實無華的高倍率傷害,切換也不會掉風火輪,還能群攻,這樣的設定讓她成為最佳副C,國家隊中有她名,只比行秋略差一籌。
另外,她的鍋巴配合甘雨,可以讓甘雨的兩段蓄力傷害都打出融化反應,大幅提高了甘雨的輸出效率。
新版本開放后,新的圣遺物同樣會讓香菱受益,充能效率越高則大招傷害越高,想必香菱的輸出能力還能再上一個臺階。
4、魈
很家反映的確很強,深淵使用率也賊高,普遍評價都不低,所以就按照大多數(shù)玩家的評價暫定為T1吧。
5、班尼特
深境使用率最高的角色,穩(wěn)坐第一好多年。
班尼特的優(yōu)勢就在于他不但可以給其他角色提高輸出傷害,同時還能高效率地恢復體力,所以他就成了二隊沒有鐘離時的最佳人選。
既能增傷又能回血的角色他也是獨一份了,在沒有出現(xiàn)相似定位的角色前,無可取代。
三、T2
1、砂糖:劇變的增強對砂糖的提升是非常巨大的,直接誕生了秒天秒地秒空氣的劇變反應隊,而砂糖就是其中的核心。如果不是萬葉的出現(xiàn),砂糖甚至可以被列入T1?,F(xiàn)在的她就算夠不上T1也比其他T2強。
但如果不是要出萬葉,米哈游又怎么會強化劇變反應呢?真是矛盾循環(huán)。
2、菲謝爾(皇女):劇變反應增強之后,皇女的實用性也大幅增加,感電流開始大行其道。但是給目標掛雷元素的媒介不止皇女,刻晴北斗都可以,所以她的作用就顯得沒那么大。
3、迪盧克(盧姥爺):新手推圖最佳選擇,曾經(jīng)的T1,奈何胡桃實在太強了,兩者定位有所重疊。
4、迪奧娜(貓娘):護盾和回血有其一即可,所以用處就沒有班尼特那么大。不過在溫莫甘娜隊伍中擔當很重要的護盾+充能的作用,所以深境出場率不低。
5、優(yōu)菈(懸劍尋廁真君):由于輸出不享受反應增幅效果,所以輸出效率始終上不去,就連萬葉都輔助不能。
6、七七(救苦度厄真君):比芭芭拉好用,新手日常跑圖必備,但奈何有鐘離和班尼特珠玉在前,她就沒什么上場機會了。
7、重云(純陽附冰真君):國家隊成員,大招好用。
8、可莉(焚山煮海真君):多段元素傷害太致命,因為打不了反應增傷,所以輸出效率永遠比不上胡桃。不過萬葉的出現(xiàn)一定程度上提高了可莉的可用性。
9、雷澤(喂不飽的狼):游戲前期還是比較強勢的,但物理輸出打不了反應增傷始終是個比較致命的問題。
10、莫娜(下海摸魚真君):新圣遺物很可能會把莫娜帶飛,就看實際效果如何了,否則她也只能在莫甘娜隊伍中提供掛水服務。
四、T3
1、諾艾爾(女仆):曾經(jīng)的人形高達,然而鐘離的出現(xiàn)讓她失去了獨特性,淪為普通。
2、麗莎(雷霆點燈真君):施法吟唱過長易被打斷,而且從未UP過,現(xiàn)階段沒用。
3、芭芭拉(閃耀偶像):帶討龍可以當班尼特使,然而給自己上水這個問題非常致命。
4、凝光(人間失閣閣主):對武器要求很高,否則輸出力度沒那么高。
5、凱亞(凝冰渡海真君):跟麗莎一樣從未UP過,除了普攻倍率超高之外,各方面都比較平庸,大招掛冰效率不太行。
6、北斗(南十字之主):劇變武裝隊中用于掛雷上盾的角色,但她大招掛的是超強雷,不方便打劇變反應,所以劇變隊一般用皇女或刻晴掛雷。
7、辛焱:造型不討喜,而且連雷澤都不如。
8、安柏(點燭破秘真君):除了點蠟燭,用處實在不大,深境使用率倒數(shù)第一的存在。
9、男主/女主:優(yōu)點就是升級消耗資源少,其他……不提也罷。
可能有一些角色大家的看法不太一樣,這是因為大家的練度不同,圣遺物質(zhì)量不同,甚至輸出手法不同,命座不同,所以看法也不同。
這個強度排名非常主觀,屬于貧民玩家的游戲體驗。僅供參考?。?!
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
風暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!