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《原神》武器數(shù)據(jù)與特效分析 2.0鍛造武器強(qiáng)度分析
原神2.0鍛造武器強(qiáng)度分析 武器數(shù)據(jù)與特效分析
原神鍛造武器是游戲中的常用裝備,2.0版本推出的一系列四星鍛造武器好用嗎?下面一起來看看原神2.0鍛造武器強(qiáng)度分析
一、天目影打刀
![原神2.0鍛造武器強(qiáng)度分析 武器數(shù)據(jù)與特效分析](https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/31/227976947.jpg)
進(jìn)階分析:
天目影打刀為454白值的四星武器,低白值高詞條,詞條是百分比攻擊力。這樣的屬性分配比較難受,攻擊力容易受到各種來源的稀釋,如果是565高白值低詞條那就會更好些,或者詞條換成雙暴而不是攻擊。從這里開始,天目已經(jīng)在落后同模進(jìn)攻向武器了。
不看被動的充能,用神里綾華做輸出模板可以得到這樣的輸出對比圖:
![原神2.0鍛造武器強(qiáng)度分析 武器數(shù)據(jù)與特效分析](https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/31/227976949.jpg)
可以看到在輸出上天目不出所料是排名靠后的,但還是超過了天空之刃。實際上要給神里的話要打深淵不缺這傷害,天目傷害完全夠用。
武器特效「巖藏之胤」分析
·實測胤種按技能介紹的文本固定回復(fù)能量,不受充能效率影響。
固定回藍(lán)可以用以下算法轉(zhuǎn)化為等效元素充能效率,更直觀地顯示這個被動的value
設(shè)角色元素爆發(fā)需要E點能量啟動,天目提供固定能量x,等效充能效率為y
裝備天目后還需要E-x的能量啟動元素爆發(fā)
如果獲得E-x能量而沒有裝備天目,所需充能效率滿足關(guān)系式(E-x)y=E
得到一般表達(dá)式y(tǒng)=E/(E-x)
代入具體數(shù)據(jù),得到下表:
![原神2.0鍛造武器強(qiáng)度分析 武器數(shù)據(jù)與特效分析](https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/31/227976950.jpg)
以神里綾華穩(wěn)定2層胤種為例,精1相當(dāng)于+18%充能效率;精5相當(dāng)于+42%充能效率。
可以看出精煉提升還是比較明顯的,但數(shù)值方面沒有超過一般充能武器的主詞條。
如果神里觸發(fā)了三層胤種,那么相當(dāng)于有了180%的充能效率,絕對可以一個循環(huán)充滿了,但實際上因為等第三個E也等了10秒,和沒充滿等技能再充是一個性質(zhì),所以并沒有優(yōu)化循環(huán)。
屬于比較尷尬的境地,神里起碼要160%充能才有質(zhì)變,裝備的即使是精5天目還要歪20%的充能詞條,不然就會一個循環(huán)結(jié)束差一點硬是沒充滿,如果怪物掉落的充能微粒多那就不影響。
但對于琴、凱亞這樣的角色,很容易吃滿三層胤種,精1即可穩(wěn)定循環(huán),攻擊詞條也能發(fā)揮作用,屬于比較理想的人選,可惜外觀不搭。
二、桂木斬長正
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進(jìn)階分析:
510白值,副詞條充能,被動中有少量對于元素戰(zhàn)技的增傷,接下來都是充能屬性。幾乎是全給到充能屬性上了,傷害自然高不了,差不多和西風(fēng)大劍一個水平。
可以看做是西風(fēng)大劍的改版。區(qū)別在于桂木斬長正只給自己充能,而且穩(wěn)定觸發(fā)。西風(fēng)大劍有一定的全隊充能效果。當(dāng)前版本也是以團(tuán)隊配合為主的,實在缺充能的話,西風(fēng)大劍還是更好些。
元素戰(zhàn)技增傷意義不大,北斗、重云、辛焱……這類可能會裝備桂木斬長正的角色,也都是以大招輸出為主,再者該武器的增傷幅度也小,對傷害影響十分有限。
武器特效「名士振舞」分析
·即使當(dāng)前角色的元素能量低于3,也能觸發(fā)被動,并按文本描述正?;貜?fù)能量。
·回復(fù)的能量為固定值,不受充能效率影響
被動的value同樣可以仿照剛才的算法進(jìn)行計算,但事實上算出來的y不是真正的等效面板充能,[原面板充能]*y才是等效面板充能。比如精1桂木斬對于60能量角色的y是111.1%,因為主詞條也是充能,所以這時候?qū)嶋H面板充能是145.9%,那等效的充能就是145.9%*111%=162.1%,實際提升了16.2%。
同樣可以得出這樣的表格:
![原神2.0鍛造武器強(qiáng)度分析 武器數(shù)據(jù)與特效分析](https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/31/227976954.jpg)
上邊的原理有興趣可以了解一下,記住結(jié)論就好:
精1桂木斬被動相當(dāng)于元素充能效率+15%
精5桂木斬被動相當(dāng)于元素充能效率+25%
對比精5絕弦是+40%EQ增傷,精5雨裁雷水+40%增傷,桂木斬這個被動肯定是虧模的。
四個字總結(jié),不如西風(fēng)。
三、白辰之環(huán)
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進(jìn)階分析:
白值565,充能詞條。對于充能武器而言算是比較理想的屬性了,565高白值能補(bǔ)回一些傷害,充能屬性是1.67的權(quán)重(暴擊率是1,攻擊百分比是1.5),本身數(shù)值就大,即使是高白值低屬性權(quán)重,最后也有30%的充能,對于當(dāng)前的法器角色是完全夠用了。
武器特效「櫻之齋宮」分析
·觸發(fā)反應(yīng)的兩種元素都能獲得增傷,比如觸發(fā)超載就是全隊火元素和雷元素傷害都+10%
·別忘了雷結(jié)晶和雷擴(kuò)散,風(fēng)和巖屬性都是有觸發(fā)武器被動增傷的途徑的。
顯然是給武裝隊用的,但還是那個問題,提升幅度太小了,如果是和絕弦那樣精5增傷40%那還可以接受,畢竟是有觸發(fā)條件限制,按理來講會多給一些數(shù)值的,但白辰之環(huán)它沒有。
——花散里面具留著紀(jì)念不好嗎?
四、喜多院十文字
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進(jìn)階分析:
565白值,元素精通。也是高白值低詞條的,香菱正好是突破加精通,低詞條可以回避稀釋效應(yīng)。被動在桂木斬那里分析過了。完全解決不了香菱的充能問題,還得帶充能沙,攻擊力靠班尼特。增傷只加元素戰(zhàn)技,比較頭疼。打個龍蜥什么的別指望鍋巴噴到人。
武器特效「名士振舞」分析
·即使當(dāng)前角色的元素能量低于3,也能觸發(fā)被動,并按文本描述正?;貜?fù)能量。
·回復(fù)的能量為固定值,不受充能效率影響。
與桂木斬長正基本一致,這里就不重復(fù)介紹了。
總結(jié)下來沒有什么亮點,不建議鍛造。
五、破魔之弓
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進(jìn)階分析:
四星454,低白值高屬性,和天目影打刀一樣,屬性上并不完美,理由也是一樣的。
被動數(shù)值比較高,有些超模,和弓藏程度差不多。代價是只加成普攻重?fù)?,而且有限定條件。
傷害用甘雨站場建模計算后得到下表:
![原神2.0鍛造武器強(qiáng)度分析 武器數(shù)據(jù)與特效分析](https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/31/227976960.jpg)
比較不錯,但即使假設(shè)甘雨全程滿藍(lán),不如試作澹月適合甘雨,有胚子還是直接鍛造試作澹月就行了。
武器特效「淺瀨之弭」分析
·并不意味著不能開Q,打完一套之后收尾Q也是可以的,比如滿命公子的近戰(zhàn)流程。
·稻妻的角色和裝備多以充能為主題,開完Q以后在CD轉(zhuǎn)好前速度充滿也能吃滿buff。
數(shù)值上還是比較高的,但限定條件很多,特別是對大招的限制。遇到合適的角色可以直接追憶剛到底,也可以充能套中和一下。但現(xiàn)在還沒有特別適合的角色,可能宵宮會是不錯的人選。
宵宮的計算還得等宵宮實裝再看,傳說任務(wù)的試用提供的信息畢竟有限,目前來說沒有鍛造必要,即使是甘雨也是仍然用試做澹月更好。
總的來說,天目影打刀和破魔之弓還算有些亮點,其他武器沒有鍛造的必要,大家可以結(jié)合自身情況進(jìn)行選擇。
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 昨天 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情