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原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)圖文教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-08-04 14:11:00
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原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-04 09:23 來源:小黑盒  作者:EVA-夢(mèng)麟兒

原神2.0版本深淵11層的怪物和buff有了一定的改動(dòng),部分玩家可能還不會(huì)打,下面一起來看看原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略吧。

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

淵月祝福

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

地脈效果

配隊(duì)思路

C位(主輔)推薦

冰、火元素傷害可享受地脈60%傷害加成,相近練度冰火屬性輸出角色有著壓倒性優(yōu)勢(shì)。

上層配隊(duì)

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

根據(jù)【怪物分布】中怪物陣容分析,11層上路輸出位置優(yōu)選火系。由于第一間怪物多為雷屬性怪物,考慮到雷火超載反應(yīng)很容易將怪物炸散,所以攜帶聚怪位置可有效提高輸出效率。

第二間深淵法師的免疫盾對(duì)角色屬性有所要求,攜帶火屬性角色與冰屬性角色可有效破盾。

此時(shí)隊(duì)伍基本成型,最后一個(gè)位置可根據(jù)具體角色選擇情況,補(bǔ)充一些強(qiáng)綁定類角色(火傷隊(duì)指定工具人:行秋),傷害不足還可考慮補(bǔ)充火系角色組雙火共鳴,也可以考慮補(bǔ)充盾、奶輔增強(qiáng)續(xù)航容錯(cuò):

下層配隊(duì)

考慮到下路第三間敵人為無相之火,對(duì)火屬性有免疫,推薦輸出位置選擇冰屬性角色。

第一二兩間的雷系深淵法師可通過冰元素或火元素快速破除,而深淵詠者的雷瀕死盾目前最效的破盾方式為甘雨溫迪配合的冰龍卷或是班尼特元素戰(zhàn)技,所以火系破盾位置首選班尼特。第三個(gè)位置需要選擇水系角色來將火無相快速打至消燃狀態(tài),以為輸出角色提供輸出時(shí)機(jī)。

其他搭配

? 考慮到上路冰屬性僅僅用于第二間的水深淵法師破盾,輸出輔助能力有限,造成一定的位置浪費(fèi),第二間若攜帶風(fēng)屬性角色,可通過操作利用擴(kuò)散反應(yīng)使深淵法師相互破盾,利用冰深淵法師破除水深淵法師的免疫盾,如此可省去冰系位置占位,以補(bǔ)充更加合適的脫手輔C位置(適用于輸出有限時(shí)提高輸出能力,操作換上限)。

? 下路第二間深淵詠者的瀕死盾除甘雨班尼特外,還可考慮利用重云冰附魔破盾,此時(shí)班尼特為非必須,但在輸出有限的情況下班尼特能夠提供非??捎^的輔助輸出加成,有必選。

? 本層上下路均有預(yù)留空位為非必選項(xiàng),如此以來,若旅行者并未培養(yǎng)強(qiáng)力冰火輸出角色時(shí),可通過舍棄部分陣容能力來根據(jù)個(gè)人主C情況搭配,如風(fēng)隊(duì)可設(shè)計(jì)為:

巖隊(duì)物理隊(duì)同理,當(dāng)然,若有選擇,推薦盡量選擇能夠享受60%元素傷害加成效果的冰、火主C為優(yōu)。

? 在練度有限的情況下,本層不推薦雷屬性角色作為主C角色。

怪物站位及輸出手法

11-1上

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

? 分析:史萊姆每四個(gè)一組,僅當(dāng)本組被完全消滅才會(huì)刷新下一組,最后一組史萊姆被消滅后刷新三個(gè)丘丘暴徒;雷騙騙花無組次,場(chǎng)上最多同時(shí)存在兩只騙騙花,每被消滅一只就會(huì)上場(chǎng)新的騙騙花。

? 輸出手法:

1、開場(chǎng)向前走,先不要輸出,待騙騙花瞬移到角色面前后開始輸出。

2、由于感電傷害為雷傷,多數(shù)情況下,水史萊姆會(huì)在玩家對(duì)雷史萊姆輸出時(shí)被順手解決,所以輸出時(shí)可無視水史萊姆。

3、時(shí)刻留意雷騙騙花是否開盾,及時(shí)打斷。

4、丘丘暴徒攜帶有【追蹤法球】技能buff,對(duì)玩家具有一定威脅,可考慮在輸出第二組史萊姆時(shí)留一部分技能,待丘丘暴徒上場(chǎng)后盡快解決。

11-1下

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

? 分析:深淵法師攜帶【噬能之雷】,周期性為場(chǎng)上角色施加debuff,攜帶debuff的角色周期性損失元素能量。丘丘雷兜王攜帶【三項(xiàng)雷陣】,周期性觸發(fā),對(duì)接觸的角色造成傷害。

? 輸出手法:

1、相對(duì)而言,吞噬玩家能量的【噬能之雷】對(duì)玩家影響更大,因此開場(chǎng)前移,優(yōu)先擊殺深淵法師(不管后移前移,另一方怪物均會(huì)第一時(shí)間位移到玩家面前,考慮到深淵法師需要破盾且其位移時(shí)為無敵狀態(tài),因此前移破盾為更優(yōu)選擇)

2、丘丘雷兜王本身傷害不俗,但較為笨拙。需要注意的是其技能buff【三項(xiàng)雷陣】瞬發(fā),但順發(fā)位置均為玩家面前,在移動(dòng)時(shí)留意及時(shí)改變方向可有效規(guī)避傷害。

11-2上

? 分析:水深淵法師攜帶【遲滯之水】buff,周期性為場(chǎng)上角色施加debuff,攜帶debuff的角色釋放技能后技能CD極大延長(zhǎng)。冰深淵法師攜帶【冰牢】技能buff,周期性對(duì)接觸的玩家造成傷害。丘丘霜鎧王攜帶【冰爆】技能buff,周期性對(duì)范圍內(nèi)角色造成冰元素傷害并附加冰附著。

? 輸出手法:

1、【遲滯之水】的負(fù)面效果對(duì)極為依賴技能輸出的角色而言非常頭痛,推薦優(yōu)先解決。2、冰深淵法師的【冰牢】技能的觸發(fā)CD約為12s,玩家可留意時(shí)長(zhǎng),估計(jì)【冰牢】快要發(fā)動(dòng)時(shí)保持移動(dòng)狀態(tài)可有效規(guī)避傷害,若是沒來得及反應(yīng)被困冰牢內(nèi),保持無操作狀態(tài)也可避免受傷。

2、若選擇擴(kuò)散破水免疫盾,可面朝水深淵法師稍等片刻,待冰深淵法師靠近后擴(kuò)散破盾。

3、丘丘霜鎧王的【冰爆】技能發(fā)動(dòng)CD約為16s,傷害頗高,但發(fā)動(dòng)前有明顯的蓄勢(shì)效果,可提前拉開身位,也可使用護(hù)盾、無敵幀抵擋,不推薦通過閃避躲避(成功率較低)。

11-2下

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

? 分析:雷深淵法師攜帶【三項(xiàng)雷陣】buff,周期性觸發(fā)對(duì)接觸的角色造成傷害。。火深淵法師攜帶【追蹤法球】技能buff,周期性對(duì)接觸的玩家造成傷害。

? 輸出手法:

1、開局前移,誘使雷、火深淵法師位移到玩家面前(概率極高),此時(shí)正好面向深淵使徒,可達(dá)成一波手動(dòng)聚怪操作。

2、使用冰、火或風(fēng)快速破盾?!救?xiàng)雷陣】發(fā)動(dòng)時(shí)間約為12s,而【追蹤法球】發(fā)動(dòng)時(shí)間約為20s。若聚怪效果不理想,可優(yōu)先解決掉雷深淵法師。

3、深淵詠者的雷瀕死盾可用班尼特元素戰(zhàn)技快速破除,也可用高頻冰傷快速破除。

11-3上

? 輸出手法:

1、短周期高爆發(fā)陣容非常契合對(duì)陣無相系列敵人,在核心暴露期間可打出更高傷害。

2、核心未暴露時(shí),角色的元素戰(zhàn)技擊中敵人依然可獲取元素能量。

3、冰無相瀕死生成落冰時(shí),角色盡量貼身冰無相站位,可使落冰盡可能集中,方便更快擊破護(hù)盾

11-3下

原神2.0深淵11層配隊(duì)思路及挑戰(zhàn)攻略

? 輸出手法:

1、短周期高爆發(fā)陣容非常契合對(duì)陣無相系列敵人,在核心暴露期間可打出更高傷害。

2、核心未暴露時(shí),角色的元素戰(zhàn)技擊中敵人依然可獲取元素能量。

部分強(qiáng)勢(shì)陣容推薦

? 國(guó)家隊(duì)

? 萬達(dá)國(guó)際隊(duì)

? 永凍隊(duì)

? 蒸發(fā)隊(duì)

后記

對(duì)于火系輸出角色未推薦安柏聲明:安柏作為初始角色,雖然同樣為火元素C位,但在多數(shù)練度水平下挑戰(zhàn)深淵已經(jīng)較為吃力,作為角色推薦需要盡量保證攻略的可用性,這里并無蔑視安柏的意思,正相反,安柏在整個(gè)游戲歷程中對(duì)我的幫助是任何角色都無法代替的。這里希望廣大安柏玩家諒解。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 侵蝕之真我 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長(zhǎng)。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

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開發(fā)者:miHoYo

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