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原神心海圣遺物推薦 心海圣遺物用什么好
嘎嗚!大家好啊!又迎來了熟悉的旋律,心海池子馬上就要結(jié)束了,各位旅行者抽到心海老婆沒有?熬夜快要猝死的秋秋人也是緊趕慢趕,終于抓住了池子的尾巴,把心海老婆(的攻略)肝出來了
1.角色簡述
2.天賦解析
3.命之座介紹
4.武器&圣遺物選擇
5.配隊(duì)の建議
6.c位的建議
7.總結(jié)
珊瑚宮心海,海?o島的「現(xiàn)人神巫女」,統(tǒng)管海祈島各項(xiàng)事宜的少女。通讀各國兵書,軍略才能出色,擅以奇策算計(jì)對手。(內(nèi)心其實(shí)是一個(gè)宅女,最喜歡的就是自己躲在家里研究兵書)
水元素法器角色,角色定位為輔助/奶媽,但是又擁有輸出的能力。
普通攻擊?水有常形
以水元素幻化造成的游魚進(jìn)行至多三段的的攻擊,造成水元素傷害。重?fù)魰囊欢w力,短暫吟唱后造成范圍水元素傷害。
普攻及重?fù)粞菔緢D:
解析:心海的普攻分為三段,其中前兩段倍率一般,與可莉相較而言比可莉低一些,但是第三段倍率較高;重?fù)舻谋堵?b>比較低,范圍較大(并且手感非常不錯(cuò))。水球的飛行距離較遠(yuǎn),但是實(shí)際攻擊距離不會如顯示的那么遠(yuǎn)。
普攻第三段后搖無法通過沖刺或者跳躍取消,重?fù)敉?,無法通過跳躍沖刺后搖。
心海的普攻與重?fù)舻你暯颖容^絲滑,可以順暢的打出A-重?fù)?/b>或者A-A-重?fù)?/b>這種攻擊方式。
操作演示如下:
元素戰(zhàn)技?海月之誓
召喚幻造水之生命「化海月」,每隔一段時(shí)間對周圍敵人造成水元素傷害并為周圍場上角色回復(fù)生命,回復(fù)量取決于心海生命值。
元素戰(zhàn)技演示圖:
解析:官方的話可能會有點(diǎn)繞,通俗來講就是心海會召喚一只水母(對你沒聽錯(cuò),是水母),然后會間接性的對周圍敵人造成水元素傷害以及給角色回血。
心海的水母會每隔兩秒對范圍內(nèi)的敵人造成水元素傷害,并且會給敵人附加水元素,元素戰(zhàn)技的水屬于強(qiáng)水。同時(shí),這只水母同樣會每隔兩秒對范圍內(nèi)、當(dāng)前場上的角色進(jìn)行回血,后臺的角色是無法進(jìn)行回血的。
水母的持續(xù)時(shí)間為12秒,冷卻時(shí)間為20秒,會有8秒的真空期,需要注意一下。這只水母存在期間總共會造成七次傷害及回血,回復(fù)量取決于生命上限。
經(jīng)過多次測試后,心海的水母在七次攻擊全部命中的情況下,至多可以提供五顆元素微粒(偶爾會提供四顆)。
注意:心海釋放水母的一瞬間會為自身添加潮濕狀態(tài),遇到冰元素攻擊的話…大家都懂。同時(shí)心海的水母會局限于一個(gè)固定的范圍,在戰(zhàn)斗過程中各位旅行者需要注意走位哦~
元素爆發(fā)?海人化羽
心海請降海祗的力量,對周圍敵人造成水元素傷害,并披上一條絲帶…啊不,羽衣、羽衣。
羽衣會增強(qiáng)心海普攻、重?fù)粢约霸貞?zhàn)技的傷害,并且在普攻與重?fù)裘袛橙藭r(shí)為全隊(duì)角色回復(fù)血量,兩者的加成與回復(fù)量均取決于生命值。
同時(shí)元素爆發(fā)會提升心海的抗打斷能力,并且可以讓心海在水面上行走。
元素爆發(fā)演示圖:
解析:心海的元素爆發(fā)直白的說就是一個(gè)強(qiáng)化類技能,開啟后能夠增強(qiáng)普攻、重?fù)?、元素?zhàn)技的傷害(注意不會提高元素戰(zhàn)技的回血量),并且讓普攻重?fù)舾綆Щ匮芰Γ瑥?qiáng)化過后的普攻重?fù)粢廊皇?b>歸屬于普攻,并不會歸屬于元素爆發(fā)。所以旅行者如果想帶增強(qiáng)元素爆發(fā)的圣遺物(如宗室)或者武器是無法增強(qiáng)大招后的普攻的。
其次,心海的元素爆發(fā)能夠提高防打斷能力,但是經(jīng)過測試,心海的防打斷僅能夠防住小型怪,遇到大型怪(如大型的丘丘人)還是會被擊飛,這個(gè)需要各位注意。
最后是心海的特殊能力,水上漂。這個(gè)嘛,也就是偶爾拿來玩玩就好,想靠這個(gè)渡海的話還是別妄想了,老老實(shí)實(shí)拿凱亞吧~
關(guān)于元素爆發(fā)的建議:心海的元素爆發(fā)需要70點(diǎn)元素能量,而心海這個(gè)角色是優(yōu)先考慮生命值的,這會導(dǎo)致心海本身的充能不會高,所以配隊(duì)的話建議帶一個(gè)充能工具人來用,可以保證快速的玩到心海大招。
固有天賦?匣中玉櫛
這個(gè)天賦可以理解為心海的小連招,當(dāng)場上有心海的水母時(shí),釋放元素爆發(fā)會重置水母的存在時(shí)間。
注意:是重置水母時(shí)間而不是刷新技能時(shí)間,只是會讓你的水母再多存在一段時(shí)間,技能cd該等還是得等。
固有天賦?真珠御唄
此天賦是一個(gè)增傷類天賦,在心海處于元素爆發(fā)期間,能夠再次額外的、根據(jù)心海15%的治療加成為心海提供增傷。
固有天賦?海祗姬君
使隊(duì)伍中自己的角色游泳體力消耗降低20%,跑圖類天賦,不多做解釋。
固有天賦?廟算無遺
心海的治療加成提高25%,暴擊率降低100%。
這是心海一個(gè)比較極端的天賦了,這個(gè)天賦規(guī)定了心海不適合堆雙爆??赡苡械拇罄新眯姓邥ㄟ^武器、圣遺物等其他渠道把心海的暴擊率硬生生拉回來,這種方法除非是大佬劍走偏鋒或者娛樂整活之外,其余不管是走c還是走輔都是非常不推薦的。
總結(jié):關(guān)于心海的天賦方面,優(yōu)先的升級順序?yàn)?b>元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普攻。
1命:決水于溪
處于元素爆發(fā)狀態(tài)下的心海,第三段普通攻擊會額外釋放一只游魚,造成相當(dāng)于生命值上限30%的水元素傷害,該傷害不被視為普通攻擊傷害。
心海的核心命座之一,能夠最直接明顯的提升心海的輸出能力,并且此攻擊是直接按照生命值計(jì)算,生命越高傷害越高,不與其他屬性掛鉤。
2命:波起云海
此天賦提升了心海對于低血量的角色的回復(fù)能力,根據(jù)心海的生命值上限,對于生命值低于/等于50%的角色治療量提升。
水母提升值為生命的4.5%,元素爆發(fā)后的普攻重?fù)籼嵘秊樯?.6%,奶媽能力又得到提升了呢~
3命:海渚月舟
心海的元素爆發(fā)等級提高三級,最多可升至15級,不多做解釋。
4命:月攝千川
心海的核心命座之一,對于心海的提升較大。
在上面提到過,心海的元素爆發(fā)需要70點(diǎn)能量,而心海主堆的是生命值,充能相對較低。所以隊(duì)伍需要充能工具人來幫忙,否則心海想快速堆大招的話需要把沙漏換成充能,但是這樣回血量就會降低。
四命則可以解決這個(gè)問題,四命后處于元素爆發(fā)下的心海普攻攻擊速度提升10%,并且可以每0.2秒回復(fù)0.8點(diǎn)元素能量,解決心海的充能問題。
5命:百川集海
心海的元素戰(zhàn)技等級提高三級,最多可升至15級,不多做解釋。
6命:珊瑚一心
處于元素爆發(fā)狀態(tài)下的心海普攻與重?fù)魧ι?b>等于/高于80%的角色回復(fù)血量時(shí),自身將獲得40%水元素傷害加成,持續(xù)4秒。
心海的核心命座之一,因?yàn)樾暮1旧淼闹委熈渴殖渥悖曰緯苋菀椎膶㈥?duì)友保持在高血量狀態(tài),從而較為容易的吃到水傷加成。
武器推薦:、五星武器?不滅月華
1
心海的專武,副詞條生命力加成完美符合心海的屬性需求,武器技能方面能夠提升治療量與普攻傷害,并且可以提供充能能力,讓心海的元素爆發(fā)更快的疊滿能量。
2、四星武器?試作金珀
專武的下位代替武器,副詞條同樣為生命力加成,并且武器技能能夠回復(fù)元素能量以及為隊(duì)伍回復(fù)生命。
通過城市里面的鐵匠鋪獲取。、三星武器?討龍英杰譚
3
副詞條生命力加成,并且能夠?yàn)橹鱟提供增傷能力。+游醫(yī)的銀蓮兩件套/學(xué)士的書簽兩件套冒險(xiǎn)家二件套可以提升1000生命值,游醫(yī)能夠提高20%角色受到的治療效果,學(xué)士兩件套可以提高20%的元素充能效率。
圣遺物選擇:
前期:
冒險(xiǎn)家之花兩件套
前期圣遺物沒有硬性要求,混搭也可以。
后期:
1:少女四件套
純奶媽流心海的不二之選,少女四件套能夠極大的提高心海的回復(fù)能力,保證隊(duì)友的生存。
2:千巖四件套
千巖套可以提高心海的輔助能力,能夠提升隊(duì)伍功能性,為隊(duì)伍內(nèi)輸出角色提供攻擊力加成。
3:少女兩件套+千巖兩件套
2+2混搭建議過渡使用,決定好心海的流派后去刷出四件套,相較于2+2會有更高的收益。
4:沉淪兩件套+少女兩件套
此套圣遺物給那一批拿不準(zhǔn)心海到底是輸出還是奶媽流旅行者們使用,心海走半輸出半奶的路線,帶2水2少女即可。
圣遺物詞條:花跟羽毛為固定屬性,時(shí)之沙選生命、空之杯選生命、理之冠選治療加成。副詞條百分比生命優(yōu)先。
1 純奶媽流
純奶媽流派的心海屬于萬搭型角色,哪只隊(duì)伍沒有奶媽或者缺一位奶媽,心海都可以投入隊(duì)伍使用,不會對隊(duì)伍造成過大的影響。
2 輔助/奶媽流
走輔助位的心海則需要發(fā)揮出更多的作用,比如配合主c打各種反應(yīng)。
首先個(gè)人不太推薦火c的蒸發(fā)隊(duì)伍,因?yàn)樾暮焖l率較慢,遇到迪盧克、胡桃這種高頻率的火c容易造成水打火的現(xiàn)象,火c搖身一變成打工人。
推薦把心海放入永凍隊(duì)或者感電隊(duì)伍,這兩支隊(duì)伍對于心海掛水頻率不會有太高要求。
例如:
永凍隊(duì):神里綾華+珊瑚宮心海+充能冰元素角色(如羅莎莉亞/迪奧娜)+砂糖(擴(kuò)散元素用)
這個(gè)板塊是我經(jīng)過思考后決定寫的,因?yàn)樾暮_@個(gè)角色比較特殊(比如大招需要站場),所以心海其實(shí)是可以充當(dāng)c位的,但是走c并不是主流派,所以走c需要深思。
首先,如果是零命的心海,我個(gè)人不推薦走c,零命的輸出相對高命座來說較低,更偏向治療及輔助,所以零命心海更推薦走輔助流,至多也是走一個(gè)輔c流,主奶次輸出。其次,如果是新手旅行者抽出了心海,同樣是不建議走c位的。
當(dāng)然,實(shí)在想走c位也可以,下面說一下c位的建議。c位的天賦升級順序?yàn)椋?b>先升級普攻與大元素爆發(fā),后升級元素戰(zhàn)技。
天賦方面:
圣遺物:沉淪之心四件套
目前來說,沉淪四件套的傷害是最高的,也是c位心海的最佳選擇。
武器推薦:
五星
對于c位心海而言,四件五星武器都是可以使用的(四風(fēng)存在缺陷,副詞條暴擊加成無用)
四星
匣里日月與流浪樂章的副詞條均無法使用,但是武器技能加成較香。
白辰之環(huán)推薦搭配雷元素角色使用,獲得增傷能力(白辰之環(huán)獲取方式為:完成神櫻大祓系列任務(wù),使用花散里留下的巫女面具獲得圖紙)
其次祭禮殘章與萬國珠海圖譜都可以使用,副詞條均為精通加成,可以增強(qiáng)反應(yīng)傷害。
隊(duì)伍陣容:
心海走c位的陣容推薦玩感電流,隊(duì)伍搭配可以:
珊瑚宮心海+雷神/北斗/菲謝爾(任選兩位)+砂糖/溫迪/楓原萬葉
如:心海 北斗 菲謝爾 萬葉
實(shí)戰(zhàn)演示:(PS:隊(duì)伍練度不高,操作技術(shù)也不熟練,僅供參考)
心海這個(gè)角色可以看做是一個(gè)創(chuàng)新,這個(gè)角色的初衷可能是塑造一個(gè)完全不靠雙爆的角色,打破之前角色屬性的固定,但是這個(gè)強(qiáng)度啊…是真離譜!
不過目前來看,心海是一個(gè)治療能力相當(dāng)不錯(cuò)的角色,并且觀察當(dāng)前的深淵11層掉血buff,群體治療奶媽是非常香的存在。(據(jù)說下個(gè)版本有無視護(hù)盾的怪哦~)
雖然攻略里面把心海奶跟c分別講述,但是心海這個(gè)角色的攻擊與治療獲得加成都是根據(jù)生命上限來決定的,所以不管是c還是奶都需要堆一下生命~
好了,那么本次的心海老婆就到此結(jié)束了,希望本篇攻略可以幫到各位有粉色水母的旅行者!
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動越多的時(shí)候獎勵越多,好的時(shí)候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!