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《原神》托馬天賦命之座解析與裝備搭配攻略
《原神》的托馬是一名火系新角色,那么他有什么技能,該怎么培養(yǎng),請(qǐng)看下面由“尤雪落兒”帶來(lái)的《原神》托馬天賦、命之座解析與出裝推薦,一起來(lái)看看吧。
角色介紹
托馬是火屬性長(zhǎng)槍角色,2021年11月2上線,原神第一個(gè)新四星男角色。托馬突破加攻擊,90級(jí)202攻擊力(心海234,鐘離251),10331基礎(chǔ)生命(胡桃15552,鐘離14695)。托馬與鐘離類似,都能產(chǎn)生護(hù)盾,且護(hù)盾可以疊加,是一個(gè)非常優(yōu)秀的四星盾輔。四星角色概率為13.057%,平均7.6589抽出一紫,概率在第9抽開(kāi)始攀升,均34.465抽出自己想要的四星up角色,沒(méi)有鐘離的玩家可以根據(jù)自身情況理性抽取。
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蒙德出身的托馬現(xiàn)居稻妻,他既是社奉行神里家的家政官,也是活躍在稻妻的「地頭蛇」。
也許是受故鄉(xiāng)輕松快樂(lè)的氛圍影響,托馬很擅長(zhǎng)社交。雖說(shuō)是外國(guó)人,卻在稻妻本地建立了意想不到的強(qiáng)大人際網(wǎng)。
武器推薦
托馬傷害一般,主要作用是提供護(hù)盾,建議玩家把托馬當(dāng)成副C或者輔助來(lái)培養(yǎng)。武器推薦:史萊姆槍、魚(yú)叉、喜多院、天空、稻光、護(hù)摩之杖、西風(fēng)長(zhǎng)槍、試作星鐮。排名不分先后,每把武器都有各自優(yōu)缺點(diǎn),玩家應(yīng)該根據(jù)自身情況,合理選擇。
西風(fēng)長(zhǎng)槍:西風(fēng)長(zhǎng)槍被動(dòng)需要暴擊才能觸發(fā),若不堆暴擊率,不如魚(yú)叉。
護(hù)摩之杖:若用護(hù)摩,你舍得暴擊傷害嗎?護(hù)摩之杖的托馬,最好堆暴擊率,不堆暴擊率,那就是浪費(fèi)神器。
稻光:很適合托馬,但大材小用,托馬還是不要想著這種武器了,雷神大人要用。
喜多院:雖然副詞條是元素精通,但被動(dòng)非常非常適合托馬,且顏色與托馬很搭,總體看,托馬可用,但對(duì)于大多數(shù)玩家沒(méi)必要為了托馬而鍛造。這把武器,若運(yùn)用恰當(dāng),算是一把神器,但前提是運(yùn)用得當(dāng)。
試作星鐮:副詞條充能,可以用。沒(méi)鍛造的,千萬(wàn)不要鍛造,鍛造了也沒(méi)啥作用,不如史萊姆用著吧。
天空槍:適合托馬,薄荷有人要了,若有天空之脊已經(jīng)拉到了90級(jí)且沒(méi)角色用,可以給托馬。
魚(yú)叉:適合托馬,看來(lái)魚(yú)叉非常搶手,若魚(yú)叉閑置,給托馬吧。
史萊姆槍:托馬和鐘離類似,護(hù)盾厚度與生命有關(guān),且都可以生命轉(zhuǎn)傷害,對(duì)于大多數(shù)玩家而言,這絕對(duì)是神器。
武器圣遺物應(yīng)結(jié)合自身情況合理選擇,有啥用啥。對(duì)于大多數(shù)想養(yǎng)托馬的玩家,無(wú)腦史萊姆槍就行;若有閑置的天空槍或者魚(yú)叉也可以給托馬;護(hù)摩和稻光不現(xiàn)實(shí);西風(fēng)槍/喜多院/試作就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。
圣遺物推薦
上面廢話說(shuō)得太多,這里直說(shuō),圣遺物推薦宗室4件套或者千巖/絕緣2+2,若沒(méi)有好的套裝,散搭也不錯(cuò)。至于主副詞條,生命/充能沙,生命/火傷杯、生命/暴擊率頭,生命≈充能>雙暴>精通≈攻擊>防御。在充能≥200%,生命≥20000的前提下,再考慮雙暴,已提高托馬傷害。千巖4件套需要元素戰(zhàn)技才能觸發(fā),不適合托馬,逆飛套只加佩戴者的,也不適合。
若想提高傷害,這里特別說(shuō)一下,可能堆雙暴不如堆火傷。傷害區(qū)=(1+x),暴擊傷害區(qū)=(1+y),需要y>x,堆雙暴才劃算。也就是因?yàn)檫@樣,有的情況下,把生命頭換成暴擊率頭,不如生命杯換成火傷杯。另外,托馬作為高貴火屬性,可以打反應(yīng),在托馬的常用隊(duì)伍中,托馬偶爾會(huì)打出反應(yīng),若托馬E技能打出反應(yīng),堆點(diǎn)精通,傷害也不錯(cuò)的??偨Y(jié)就是,想提高托馬傷害,可以堆火傷,也可以堆雙暴,也可以疊精通打點(diǎn)反應(yīng),換句話說(shuō)就是在特定情況下,可以魔女樂(lè)團(tuán)。
托馬E技能,傳的是產(chǎn)生5個(gè)球,但我把視頻慢放了幾遍,都只看到4個(gè)球,這產(chǎn)球可能不是固定的。若產(chǎn)生4個(gè)球,托馬自己前臺(tái)吃了,100%充能就能回12能量。若胡桃前臺(tái)吃了,也能回至少12能量。假設(shè)我們需要托馬20秒一個(gè)大招,若佩戴精5喜多院十文字,20秒內(nèi)釋放兩個(gè)E,托馬后臺(tái)吃球,還需要80-15-12*2-12*0.6*2≈26能量,圣遺物歪點(diǎn)充能,其他角色再給點(diǎn),也就差不多夠了。但實(shí)戰(zhàn)中變幻莫測(cè),托馬充能跟不上會(huì)嚴(yán)重影響循環(huán),故充能最好200%以上。
陣容搭配
托馬E是弱火;Q技能持續(xù)是弱火,釋放時(shí)是強(qiáng)火。Q技能噴火遵循計(jì)數(shù)器與計(jì)時(shí)器,最多3秒1掛火。推薦隊(duì)伍是胡行托砂與宵托雙火,不推薦與公子組隊(duì)。
胡行托沙:托馬會(huì)搶胡桃反應(yīng),但在可以接受范圍,可以胡行托。胡桃一套E下來(lái),一般會(huì)有1~3次重?fù)舨徽舭l(fā)。這與輸出手法及陣容有一定關(guān)系,想胡桃重?fù)舸未握舭l(fā),有點(diǎn)困難,很難做到,即使托馬不搶反應(yīng),血梅香都會(huì)搶。但好的是,鐘離換成托馬,可以加入砂糖,加入砂糖后,傷害提升巨大,原來(lái)6w的重?fù)?,加入砂糖差不多能達(dá)到10w。但砂糖持續(xù)時(shí)間有限,一般只有前幾下重?fù)裟艹缘缴疤羌映?。胡行托沙,這隊(duì)伍很強(qiáng)的,一個(gè)大招下來(lái),沒(méi)蒸發(fā)那幾下就彌補(bǔ)回來(lái)了。托馬充能很難跟上,傷害也一般,可以放棄傷害主堆生命充能。
這里有一套輸出手法推薦,可以盡最大可能避免托馬搶反應(yīng)。滿命行秋輸出手法:行秋qaeae掛弱水/qaea→托馬先q后e→砂糖ae雙擴(kuò)散→胡桃開(kāi)e上場(chǎng)輸出。非滿命行秋輸出手法:砂糖ae改為aaae。
托馬+神里:操作好,神里大招約能打8次融化,傷害提升還是非常明顯的。只是神里隊(duì)伍,未必需要托馬……
托馬+公子:基本上都是托馬蒸發(fā),且蒸發(fā)頻率非常低。
雷神國(guó)家隊(duì):可是可以,可以換班尼特或者香菱,但并不適合,前后傷害差距太大。雷神國(guó)家隊(duì),對(duì)于操作不好的,的確容易暴斃,班尼特/香菱換成托馬,這不值得,不如多練練操作。
托馬+宵宮:可以,宵宮普攻也能觸發(fā)托馬噴火,可以放心把鐘離換成托馬。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!