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《原神》優(yōu)菈天賦一覽與玩法上手心得

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-11-20 19:15:00
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原神》中的優(yōu)菈將要在2.3版本中進行復(fù)刻,那么這名角色有著怎樣的技能,該怎么出裝,下面就為大家?guī)碛伞巴跄帯狈窒淼摹对瘛穬?yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得,希望對大家有用。

優(yōu)菈的天賦

首先是天賦,防云先放一個我自己的天賦等級面板吧,后面依次講解。

《原神》優(yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得

普通攻擊和元素爆發(fā)天賦

《原神》優(yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得

這兩個天賦我放一起講解的原因很簡單,因為優(yōu)菈的輸出主要來源于元素爆發(fā),而元素爆發(fā)是一個延遲技能,需要用普攻來進行鋪墊。

普通攻擊天賦:優(yōu)菈的普攻一共五段,但是第三段和第五段,均是2次傷害,即當優(yōu)菈普攻進行到第三段以及第五段攻擊時出現(xiàn)的攻擊動作為2次,因此優(yōu)菈的普通攻擊動作實際是點擊五次攻擊按鈕出現(xiàn)7次攻擊,7次傷害。其中第五段即6、7次的攻擊后搖較大,實戰(zhàn)一般是取消的,這個比較重要。

優(yōu)菈一套普攻動作在砍空氣的情況下為4s,實戰(zhàn)卡肉后會大于4s。

元素爆發(fā)天賦:優(yōu)菈的元素爆發(fā)是核心技能,優(yōu)菈玩得好不好全看這個大招。大招的描述很簡單,就是產(chǎn)生一個延遲的光劍跟隨優(yōu)菈,光劍會在7秒后爆炸,爆炸造成小范圍傷害,切換角色時會瞬間爆炸,優(yōu)菈死亡后光劍也會瞬間爆炸,但是無傷害。光劍在持續(xù)期間優(yōu)菈能用自己的普攻、戰(zhàn)技、元素爆發(fā)給光劍充能,充能層數(shù)越高傷害也就越高,上限為30。優(yōu)菈釋放大招時的傷害不會給光劍增加層數(shù),只有光劍產(chǎn)生后才會增加層數(shù)。

這里面我們需要注意的就是只有優(yōu)菈自身的傷害才能給光劍充能,且間隔時間是0.1s,實戰(zhàn)我們會出現(xiàn)傷害重復(fù)的情況導(dǎo)致同一時間多段攻擊充能只計算一次。至于30層,非6命情況下就不用想了,0-5命優(yōu)菈的光劍層數(shù)最多為15層。

結(jié)合兩個天賦我們就明白了,優(yōu)菈釋放大招后主要用普攻給大招充能,在7s內(nèi)盡可能的疊高層數(shù),讓大招傷害更多,懂了這些你就已經(jīng)是優(yōu)菈入門了。

特別注意:只有光劍期間造成傷害才會給光劍充能,打在護盾上面或者沒傷害顯示均不會充能。

元素戰(zhàn)技和固有天賦

《原神》優(yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得

元素戰(zhàn)技天賦:這4個天賦是互相聯(lián)動的,所以一起講解。

首先看戰(zhàn)技自身介紹,戰(zhàn)技短按在造成傷害的同時會給優(yōu)菈提供冷酷之心,冷酷之心會給優(yōu)菈提供防御和抗打斷的buff。戰(zhàn)技長按在有冷酷之心的情況下會降低敵人物理及冰元素抗性,同時消耗掉自身的冷酷之心,失去防御和抗打斷buff,給敵人造成對應(yīng)層數(shù)的傷害次數(shù),沒有冷酷之心則沒有減抗以及額外傷害。

再看看固有天賦,第一個天賦是元素爆發(fā)釋放時就會獲得一層冷酷之心并重置戰(zhàn)技的冷卻時間,第二個天賦是長按戰(zhàn)技在有兩層冷酷之心的情況下會給敵人額外造成一次元素爆發(fā)傷害。

這兩個天賦看完我們就明白了優(yōu)菈的輸出模式,如果想要最大化傷害就必須在保證自身有兩層冷酷之心后再長按戰(zhàn)技,沒有大招的情況需要2次短按戰(zhàn)技再長按戰(zhàn)技,有大招則只需要自身有一層冷酷之心。這也為我們的輸出手法奠定了基礎(chǔ),其中需要注意的就是長按爆炸的傷害屬于元素爆發(fā)傷害,享受的加成自然是元素爆發(fā)相關(guān)的。

優(yōu)菈的元素戰(zhàn)技釋放能強制打斷普攻動作,了解這個就算是優(yōu)菈進階了。

長按戰(zhàn)技在光劍期間一次性能給光劍充能4層,對于優(yōu)菈的爆發(fā)傷害影響很大,盡量有2層冷酷之心后再長按引爆。

優(yōu)菈的命座

《原神》優(yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得

優(yōu)菈被稱為命座戰(zhàn)士的根本原因就是每個命座都對優(yōu)菈的傷害有提升,這里先簡單講解一下1-5命。

優(yōu)菈自身的機制0命就齊全了,但是命座仍然有很大的提升。

首先是1命,簡單明了的增加傷害,在長按戰(zhàn)技消耗冷酷之心后獲得傷害加成,實際提升傷害在15%左右,需要注意的是得消耗冷酷之心才有。

2命是機制的完善,0命雖然已經(jīng)足夠,但是2命能改善一下長按戰(zhàn)技CD的問題,輸出手法些微改變。

3命增加元素爆發(fā)傷害,沒什么好說的,單純的提升倍率。4命增加對半血以下的爆發(fā)傷害,5命增加戰(zhàn)技傷害,對戰(zhàn)技長按后的爆炸傷害無影響。

《原神》優(yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得

重點說一下6命,這也是命座戰(zhàn)士的根本,6命后的優(yōu)菈在當前版本以及后續(xù)一段時間的版本都能稱得上是第一輸出,相當于解開了限制的琦玉。6命以前的爆發(fā)傷害被限制了層數(shù),而6命之后自身的光劍層數(shù)常規(guī)至少20-25層,爆發(fā)傷害提升了接近一倍,同時也讓30層光劍層數(shù)成為可能。在不追求最高傷害的情況下,6命大幅減少了手法以及傷害的需求,只需要保證自身暴擊率即可。

優(yōu)菈的元素爆發(fā)輸出手法

前文提到了戰(zhàn)技可以強制打斷普通攻擊,而普通攻擊6、7次后搖較大,所以一般輸出均會用戰(zhàn)技打斷普通攻擊,雖然砍空氣情況下普通攻擊第7次恰好對齊優(yōu)菈短按戰(zhàn)技的CD,但是實戰(zhàn)都會卡到第7次攻擊,這里直接不考慮打完一整套普攻。

下文開始用e代表短按戰(zhàn)技,E代表長按戰(zhàn)技,Q代表元素爆發(fā),A代表普攻段數(shù)。

輸出手法:eQAAAAEAAAA,這套輸出手法是目前較為熱門常用的,0命爆發(fā)層數(shù)為12-14層,12層一般是長按戰(zhàn)技時的傷害與同時進行的普通攻擊傷害重復(fù)只計算一次,以及卡肉導(dǎo)致最后一段普攻沒打出來光劍就爆炸了,13層則是上述兩種情況之一,14層就是沒有上述兩種情況。

有人肯定要問我2命對爆發(fā)手法的影響,我只能說這套手法2命同樣適用,因為就算2命將長按CD縮短到4s,你提前長按仍然需要打完6次攻擊后才能再次使用戰(zhàn)技,實際層數(shù)幾乎沒差別。

至于6命,根本不用在乎手法了,你想疊層同樣可以用這套,但是正常情況下直接eQE就有9-13層了,隨便普攻一下就行。

實戰(zhàn)如果想讓優(yōu)菈的大招傷害快速結(jié)算可以利用切人機制讓光劍瞬間爆炸,熟悉怪物行動模式之后這個技巧很實用,可以盡可能的讓優(yōu)菈不會空大。

優(yōu)菈的武器及圣遺物

優(yōu)菈算是一個比較好養(yǎng)活的角色,對圣遺物和武器都不是特別挑剔。

武器:松籟、狼末、天空之傲、無工之劍、銜珠?;?、雪葬星銀、千巖古劍、惡王丸、螭骨劍以及其他攻擊暴擊爆傷相關(guān)的大劍優(yōu)菈都能用,基本沒什么區(qū)別,只要記住五星優(yōu)先級大于四星即可,0-5命武器帶來的變化不大,6命也不依賴武器了,自己手里有什么用什么。

圣遺物:目前主流的搭配是蒼白套裝,其次為蒼白角斗士騎士追憶的2+2組合,根據(jù)自己手里圣遺物的詞條好壞進行分配即可,比較另類的是絕緣套裝,在部分場合適用,如果你是用天空大劍,也可以選擇這個套裝主玩爆發(fā)輸出。

目前圣遺物選擇攻擊沙漏、物理傷害杯子、暴擊頭冠為最佳搭配。

圣遺物副詞條優(yōu)先級依次為暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力、元素充能效率。

優(yōu)菈的配隊

正確的配隊能大幅提升傷害,遠大于武器和圣遺物的選擇。

《原神》優(yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得

最佳隊友:雷電將軍、鐘離、班尼特,這3個角色能讓優(yōu)菈的傷害最大化,雷電將軍提供超導(dǎo)充能增傷,鐘離提供護盾減抗,班尼特提供加攻回復(fù),因為優(yōu)菈的大招傷害是看優(yōu)菈爆炸瞬間的面板,所以這套陣容班尼特的大招后面是必須跟著優(yōu)菈的,優(yōu)菈大招結(jié)束后再利用雷電將軍的大招回復(fù)全隊能量即可,是目前比較舒適的隊伍。

次選隊友:菲謝爾、行秋、迪奧娜,這3個角色是上面隊伍的弱化版,菲謝爾用千巖套裝能給優(yōu)菈提供一定的攻擊加成和超導(dǎo),行秋的雨簾劍可以給優(yōu)菈提供一定的減傷,有宗室套的情況下同樣能給優(yōu)菈提供一定的攻擊加成,搭配菲謝爾的感電以及自身傷害都讓隊伍整體輸出更平滑,感電也能提供一定的控制。迪奧娜能給優(yōu)菈提供大量的元素球,同時因為有行秋的減傷以及菲謝爾千巖套裝的效果讓護盾量堪比鐘離,圣遺物要求也很低,只需要堆生命即可,大招能提供不錯的治療。

其他選擇:溫迪、萬葉、神里、麗莎、羅莎莉亞、甘雨、北斗、凱亞、九條裟羅等,上圖里的角色(目前較為常用的)均能搭配優(yōu)菈,可以根據(jù)自身卡池及怪物配置進行調(diào)整,主要增幅優(yōu)菈的大招傷害或者保證優(yōu)菈普攻期間的持續(xù)輸出,卡池整體練度夠高之后可以選擇多C速切,互相彌補輸出空檔期。實戰(zhàn)需要破盾就選擇對應(yīng)的元素輔助角色,比如當初的深淵詠者,選擇香菱搭配班尼特就能快速破盾,需要聚怪就選擇溫迪萬葉,快速解決小怪之后讓優(yōu)菈專注boss的輸出,物理不太依賴反應(yīng)讓配隊更靈活也是優(yōu)勢之一。

特別提一下羅莎莉亞,天賦大招的暴擊率加成優(yōu)菈只有提前切人引爆才能吃到,正常爆炸會恰好沒有,這和動畫時間有關(guān)系。

深淵表現(xiàn)

從1.5版本抽到優(yōu)菈到現(xiàn)在2.2版本,我用優(yōu)菈都能輕松滿星,物理角色的通用性表現(xiàn)的淋漓盡致,縱使物理不會是每期的最優(yōu)解,但是只要選擇正確的輔助仍然能輕松通關(guān),畢竟物理免疫的怪物目前還不存在,優(yōu)菈永遠是我最省心的選擇。

不要看見深淵有高物抗怪物和護盾就害怕,其實優(yōu)菈只怕大招不暴擊以及炸不到怪,需要好好學習一下優(yōu)菈的輸出技巧,多熟悉怪物的行動模式對優(yōu)菈提升很大,合適的時機釋放大招才是玩優(yōu)菈最需要學會的。

深淵里優(yōu)菈更偏向大招輸出,實戰(zhàn)主要保證大招的暴擊和命中,特別是現(xiàn)在有了雷神這樣的站場充能輔助,優(yōu)菈的站場時間被進一步壓縮了。原神的暴擊是每個怪物單獨判定的,實戰(zhàn)中大招暴擊和命中的怪物越多,占比也就越大,普攻主要用來給大招期間的光劍疊層,多C速切的優(yōu)菈站場時間幾乎沒有,不存在經(jīng)常出現(xiàn)的普攻和大招傷害五五開的言論,只有在單怪且優(yōu)菈單C的情況才會讓普攻和大招傷害占比不分伯仲,大世界除了boss基本也用不上大招。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

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開發(fā)者:miHoYo

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