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原神2.3版本第1期人物卡池值不值得抽?原神2.3版本即將更新,大家期待已久的優(yōu)菈和阿貝多即將迎來(lái)復(fù)刻,下面就由小編給大家?guī)?lái)原神2.3版本第1期人物卡池抽取建議,想要抽取卡池的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)。
原神2.3版本第1期人物卡池抽取建議
角色卡池分析
「優(yōu)菈」
優(yōu)菈在剛出的時(shí)候因?yàn)槎ㄎ粸槲锢碇鱟,被貼上深受環(huán)境限制、不強(qiáng)、不保值等標(biāo)簽。實(shí)際上這些認(rèn)知也有一些道理,畢竟物理系角色除了在面對(duì)人形怪時(shí)有先天優(yōu)勢(shì)之外,應(yīng)對(duì)護(hù)盾、遺跡系列敵人時(shí)就顯得相對(duì)乏力,除非有超高倍率壓制,否則表現(xiàn)不會(huì)很好。
但好消息是,優(yōu)菈就是這么一個(gè)擁有高倍率大招的角色,6命后甚至已經(jīng)是原神目前為止天花板級(jí)別的輸出角色。
再加上雷電將軍的存在,使得優(yōu)菈可以規(guī)避薄弱的純站場(chǎng)定位,轉(zhuǎn)而選擇雙核輪換的打法,直到目前以及可見(jiàn)的未來(lái)環(huán)境中,雷優(yōu)雙核組合都會(huì)是非常強(qiáng)勁的陣容之一。
優(yōu)菈優(yōu)勢(shì)分析:
1.物理輸出角色很少有被完全針對(duì)的環(huán)境,目前基本上在所有場(chǎng)合都能用,只有敵人物抗高低帶來(lái)的傷害影響
2.雷電將軍登場(chǎng)后的雷優(yōu)組合讓優(yōu)菈從純站場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)殡p核輪換,充能和傷害都得到很大提升,基本不存在真空期;
3.目前雷優(yōu)組合除了非滿命班尼特基本必帶之外,四號(hào)位并沒(méi)有固定人選,相對(duì)靈活,而且也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),優(yōu)菈的強(qiáng)度還能被新物理輔助再抬一手。
4.優(yōu)菈雖然是大劍但是動(dòng)作非常輕快,削韌強(qiáng)度也非常低,這其實(shí)是優(yōu)菈的優(yōu)點(diǎn),不需要追擊,方便疊大招。
5.不管強(qiáng)不強(qiáng),都要承認(rèn)的是優(yōu)菈的臉好看,身材好看,動(dòng)作好看。
優(yōu)菈劣勢(shì)分析:
1.優(yōu)菈普攻第一段和第二段之間的動(dòng)作銜接沒(méi)有做好,就像大劍閃現(xiàn)了一樣,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)還好,如果發(fā)現(xiàn)了每次用都會(huì)覺(jué)得好怪;
2.前面也說(shuō)了,非滿命班尼特在雷優(yōu)組合中基本處于必帶的地位,提升真的太大,很難割舍,所以班尼特已經(jīng)點(diǎn)了6命的朋友基本玩不了最完整的優(yōu)菈隊(duì),強(qiáng)度會(huì)下降很多;
3.優(yōu)菈在應(yīng)對(duì)帶有護(hù)盾或鎖血機(jī)制的敵人時(shí)非常難以處理,當(dāng)然這一點(diǎn)可以通過(guò)帶破盾工具人解決,也只是造成一點(diǎn)小小的麻煩而已;
4.優(yōu)菈的充能問(wèn)題雖然有所好轉(zhuǎn)但并沒(méi)有完全解決,雷神沒(méi)辦法保證優(yōu)菈能完美循環(huán);
5.沒(méi)有雷神的情況下,非滿命優(yōu)菈的表現(xiàn)略顯一般,純站場(chǎng)定位并不適合優(yōu)菈。
抽取建議:
1.有雷神且缺少主c需要擴(kuò)充陣容、不缺主c但想多一些玩法的玩家可抽,和雷優(yōu)有角色沖突的陣容不多,但是也可以選擇繼續(xù)雷神國(guó)家隊(duì)等未來(lái)的新主c(申鶴真好看);
2.有雷神且手里有松籟(不會(huì)有人抽了松籟沒(méi)抽優(yōu)菈吧!)、狼末、無(wú)工、天空等5星雙手劍但沒(méi)有相應(yīng)角色可練,想讓武器有用的玩家可抽,但也有可能抽了以后還是用不上;
3.已經(jīng)有兩套頂級(jí)陣容且隨便滿星深淵的玩家不推薦抽,如雷神國(guó)家隊(duì)+神里永凍隊(duì);
4.沒(méi)有雷神的玩家不推薦抽,單核站場(chǎng)的優(yōu)菈表現(xiàn)絕對(duì)稱(chēng)不上優(yōu)秀;
5.補(bǔ)命座方面可補(bǔ)1、3、6,1命性?xún)r(jià)比較高,12%左右提升,3命有點(diǎn)小貴不如直接沖6命,2命無(wú)用不推薦抽。
抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)
「阿貝多」
阿貝多在此前的作用基本只有一個(gè),在雙巖隊(duì)中擔(dān)當(dāng)后臺(tái)輸出及充電寶(之后也只有這作用)。
搭配鐘離時(shí)可以湊出雙巖羈絆,在很多陣容中都是非常萬(wàn)金油的組合,常用于胡行、琴魈陣容中,其他陣容只要想塞基本也都能塞,總體感覺(jué)是有最好,玩的會(huì)很舒服,但沒(méi)有也無(wú)所謂,畢竟也有很多同級(jí)別角色可替換。
搭配諾艾爾組成的雙巖隊(duì)主要作用是充電,由于女仆戰(zhàn)技不回能,因此諾艾爾陣容中時(shí)常會(huì)選擇3巖甚至4巖體系保證充能循環(huán)。目前女仆的表現(xiàn)比較一般,雖然頂配女仆依舊可以砍,但是相比于目前的其他熱門(mén)輸出角色,還是略顯中庸。不過(guò)后續(xù)會(huì)出的五郎是防御巖傷輔助,女仆陣容的強(qiáng)度和表現(xiàn)還是會(huì)好一些。
之后會(huì)出的荒瀧一斗也可以與阿貝多、五郎組成三巖隊(duì),具體強(qiáng)度還未可知,但與女仆類(lèi)似,都會(huì)與防御掛鉤。
單看阿貝多,目前攜帶黎明神劍的高練阿貝多傷害大概在1萬(wàn)多一跳,傷害不高。不過(guò)2.3版本阿貝多會(huì)收獲一套非常強(qiáng)力的圣遺物,一把非常適配的防御武器,以及一只防御巖隊(duì)專(zhuān)屬輔助,三重加持下阿貝多的輸出表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)好很多。
抽取建議
1.有鐘離想湊雙巖羈絆的玩家可抽,但需謹(jǐn)慎,因?yàn)殓婋x雙巖buff也有很多平替,比如攜帶4教官、4宗室,以及討龍或金珀的凝光表現(xiàn)就相當(dāng)不錯(cuò);
2.想玩女仆或一斗的新三巖隊(duì)的玩家基本必抽,阿貝多作為充電寶,在巖隊(duì)的作用不小,且在這些陣容中阿貝多的輸出也會(huì)有很大提升,不抽對(duì)巖隊(duì)本身也是一種損失;
3.補(bǔ)命座方面完全不推薦補(bǔ)任何命座,提升不大性?xún)r(jià)比極低。
抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)
「班尼特」
班班的強(qiáng)度不需要解釋?zhuān)壳盀橹挂琅f是最強(qiáng)的攻擊拐,只要不點(diǎn)6命,班尼特就是頂級(jí)萬(wàn)金油的代名詞(點(diǎn)了6命也行但是很多角色用不了了)。
幾乎所有陣容都能強(qiáng)行塞班尼特,即使是相性極其低的永凍和胡行隊(duì),也并不是沒(méi)有攜帶班尼特的可行性。
想了很久也不知道用什么詞來(lái)形容班尼特,但是我想說(shuō)如果現(xiàn)在還沒(méi)有一只班尼特的話,推薦無(wú)論如何也賭一只出來(lái)吧,會(huì)給各位非常好的游戲體驗(yàn),至于賭優(yōu)菈還是阿貝多,就要看各位的計(jì)劃了,前面有寫(xiě)到。
再重復(fù)一遍,千萬(wàn)別點(diǎn)6命!忍住點(diǎn)掉紅點(diǎn)的欲望,未來(lái)的部分屬性角色或許不會(huì)影響,畢竟有強(qiáng)附魔機(jī)制,但刻晴、神里等弱附魔角色以及所有的物理角色可能都帶不了了。
抽取建議:
1.沒(méi)有班尼特玩家必抽,除非兩隊(duì)分別是胡行和永凍,或者完全不在意深淵;
2.補(bǔ)命座方面可補(bǔ)1、5,1命性?xún)r(jià)比非常好,5命如果補(bǔ)命有望可考慮補(bǔ),但最好別抽到自己不想要的角色
抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽
「諾艾爾」
諾艾爾作為4星主c,目前表現(xiàn)其實(shí)比較一般,實(shí)戰(zhàn)中比較拖沓,還在堅(jiān)持玩的基本都是練度非常高的老玩家。在新版本諾艾爾會(huì)收獲一把專(zhuān)武、一套新圣遺物和一個(gè)比較契合的巖系防御輔助,強(qiáng)度應(yīng)該會(huì)上一個(gè)檔次。
但是荒瀧一斗作為幾乎同定位同特性的5星巖系雙手劍,預(yù)測(cè)強(qiáng)度會(huì)在女仆之上,能強(qiáng)多少未可知,但如果想玩巖隊(duì),荒瀧一斗無(wú)疑是更好的選擇。
因此并不推薦練女仆或?yàn)榕脱a(bǔ)命座。
抽取建議:
1.諾艾爾廚可抽可補(bǔ),強(qiáng)度向玩家不推薦抽不推薦練;
2.基本完全作為一斗下位,如果可以的話建議等待荒瀧一斗。
抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)
「羅莎莉亞」
羅莎莉亞在目前的主要形態(tài)有物理隊(duì)輔助以及后臺(tái)永凍組件,其他應(yīng)用場(chǎng)景較少。
在作為物理輔助時(shí),雷優(yōu)班羅是比較常見(jiàn)的強(qiáng)力陣容,羅莎莉亞強(qiáng)力的打球能力、暴擊增益以及6命后解鎖的減物抗效果都和優(yōu)菈非常契合。
在作為后臺(tái)永凍組件時(shí),主要就是和心海組隊(duì)組成后臺(tái)凍結(jié),最常見(jiàn)的是神羅萬(wàn)心,用非常安逸且收益頗高的表現(xiàn)證明了自己。另外也可以和心海組成后臺(tái)凍結(jié)單獨(dú)放在很多缺生存能力的陣容中,比如砂糖魈等,作為低配安逸作業(yè)。命座方面2命即可解鎖完整作用,后續(xù)命座不需要補(bǔ)。
抽取建議:
1.不需要刻意抽取,對(duì)于優(yōu)菈來(lái)說(shuō),鐘離或迪奧娜都可以代替,對(duì)于神羅萬(wàn)心來(lái)說(shuō),2命足矣,隨緣即可,根據(jù)是否抽取5星角色決定即可,不是必備角色;
2.補(bǔ)命座方面可補(bǔ)2命,雖然6命有20%減抗效果,但不推薦強(qiáng)行追,根據(jù)5星角色抽取計(jì)劃來(lái)即可。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必抽)
以上便是小編為大家?guī)?lái)的原神2.3版本第1期人物卡池抽取建議了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!